Sonic Riders

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Sonic Riders

Portada de Sonic Riders
Desarrollador
Distribuidor
Sega
Japón
Estados Unidos
21/2/2006 (Xbox, PlayStation 2, Game Cube), 17/11/2006 (PC)
Europa
17/3/2006 (Xbox, PlayStation 2, Game Cube), 24/11/2006 (PC)
Género
PEGI
3+
Plataformas
Medio
Hilos oficiales



[[Imagen:|145px|left|thumb|]] Sonic Riders es un videojuego de competición deportiva y acrobacias creado por el equipo Sonic Team de Sega en el 15 aniversario de la creación de Sonic.



Contenido

Historia del desarrollo

Argumento

"La serie Sonic se desplaza a la pista en el juego de combate de carreras, Sonic Riders. El Doctor Eggman ha desafiado a Sonic y a sus amigos a competir en su Grand Prix mundial y puedes entrar en el acontecimiento e intentar desenmarañar sus misteriosas maquinaciones. Las carreras tienen lugar sobre tablas voladoras e incluyen trucos, lucha y competición. Puedes personalizar a tu personaje con equipamiento mejorado mientras recorres 13 circuitos diferentes a través de de un puñado de modos de juego. También podrás desafiar a tres de tus amigos en carreras multi-jugador."

Mecánica de juego

Personajes

Sonic
Tails
Knuckles
Amy Rose
Jet
Wave
Storm
Cream
Doctor Robotnik
Ai Ai
Nights
Ulala
E-10000G
E-10000R
Rouge
Shadow
Super Sonic


Modos de juego

Circuitos de Sonic Riders

Metal City
Splash Canyon
Egg Factory
Green Cave
Sand Ruins
Babylon Garden
Story Mode Intro - Babylon
Night Chase
Red Canyon
Ice Factory
White Cave
Dark Desert
Sky Road
Babylon Guardian


Creadores de Sonic Riders

  • Director - Kenjiro Morimoto.
  • Productor Ejecutivo - Yuji Naka.
  • Productor - Takashi Yuda.
  • Supervisor de Diseñador de Color - Idumi Hirose.
  • Tomoya Momota - Hirotomo Ishii, Tomoya Momota.
Guión y Planificación
  • Guionista - Hiroshi Miyamoto.
  • Story Board de Animación - Itsurou Kawasaki.
  • Diseñadores del Story Board - Hiroshi Miyamoto, Kenjiro Morimoto.
  • Programador de Evento de Historia - Yu Nakawatari.
Arte
  • Directores de Arte - Hideaki Moriya, Hisao Oguchi.
  • Artistas de Escenario de Evento - Masahiro Hoshino, Yasuhiro Maruo, Takeshi Mitsumoto, Hideaki Moriya, Sayuri Okumiya, Yoichi Takeda.
  • Director de Arte de Campo - Hiedaki Moriya.
  • Apoyo de Arte de Campo - Kazuko Ito, Yuki Takahashi, Makoto Yonezu.
  • Artistas de Campo - Shigeo Endo, Daisuke Fujita, Naoki Hirata, Megumi Kitagawa, Tetsuji Kuroda, Yukiya Matsuura, Tetsuya Mitomi, Nachi Mizuki, Futoshi Okauchi, Mitsuhoro Sasatani, Hisato Sotoosa, Takuro Suzuki, Masato Tanaka, Chiho Tsuguiwa, Masahiko Utida, Noriko Uuono, Emiko Yamamato, Koichiro Yamamoto, Yuri Yamamura.
  • Artistas de Pantallas de Menú - Tetsuo Fukaya, Tetsuo Fukaya, Asami Koga, Tetsuya Mitomi, Hiromi Sano.
  • Artistas de Modelos de Gears - Yukiko Kimura, Masako Sogo, Emiko Yamamoto, Akiko Yamane.
  • Director de Arte de Personajes - Yuji Uekawa.
  • Artista de Etapa de Batalla - Mitsuhiro Sasatani.
Programación
  • Programador Principal - Kenichi Koshida.
  • Programadores de Modos de Juego - Takaaki Ieki, Shohei Terada.
  • Programador Principal - Kenichi Koshida.
  • Programador de Pantallas de Menú - Yasuhiko Hayashi.
  • Programadores de Gears - Yoshiharu Kanai, Yoshitsugu Kondo.
  • Programadores de Personajes - Steven Dwyer, Takaaki Ieki, Yoshiharu Kanai, Takayuki Kiyohara.
  • Programadores de Trucos de Circuitos - Steven Dwyer, Hiroki Hayami, Yoshiharu Kanai, Kenichi Koshida, Akihiro Nakamura, Yu Nakawatari, Shigeru Sato.
Diseño
  • Diseñadores de Niveles - Hiroki Atoji, Masashi Jinbo, Kenji Kitamura, Hidekazu Kuroki, Hiroshi Miyamoto, Toshitsugu Oishi, Yuji Yamada.
  • Diseñador del Juego Principal - Hiroki Atoji, Kenjiro Morimoto.
  • Diseñadores de Modos de Juego - Hideakazu Kuroki, Hiroshi Miyamoto, Shinichi Uemaki.
  • Diseñador de Gears - Hiroki Atoji.
  • Diseñadores de Etapa de Batalla - Daisuke Fujita, Naoki Hirata.
Animación
  • Animación 3D CGI - Atsushi Satou
  • Arte de Animación de Digital Works - Kayo Kojio.
  • Director de Arte de Animación - Yusuke Takeda.
  • Supervisor de Animación Clave - Kyouji Asano.
  • Animadores Clave - Kazunori Akiyama, Kyouji Asano, Daizen Komatsuda, Yasunori Miyazawa, Sachiko Okumara, Kenichi Toki, Rieko Tsuji, Toshiuki Yahagi, Shinichi Yokota.
  • Gerente Ayudante de Animación - Ayako Okada.
  • Fondo de Animación - Tomonori Katou, Michiko Shinohara, Naoko Yamada.
  • Diseño de Animación de Personajes - Kyouji Asano.
  • Comprobador de Animación - Yukiko Mita.
  • Director de Animación - Itsurou Kawasaki.
  • Productor de Animación - Tetsuya Nakatake.
  • Gerente de Producción de Animación - Masahiro Kawashima.
  • Soporte de Animación - Masahiro Kawashima, Ayako Okada.
Secuencias Cinemáticas
  • Director de Películas CG - Tomokazu Takahashi.
  • Productor de Películas CG - Takeshi Ito.
  • Apoyo de Arte de Películas - Noriaki Hashimoto, Yasuhisa Inoue, Kouhei Kajisa, Takaaki Kise.
  • Programadores Multi Plataforma - Hiroki Hayami, Takaaki Ieki, Takayuki Kiyohara, Yoshiji Kondo, Kenichi Koshida, Shigeru Sato.
Personajes
  • Diseñadores de Personajes del Jugador - Yukiko Kimura, Takeshi Mitsumoto.
  • Programadores de Personajes del Jugador - Steven Dwyer, Takaaki Ieki, Yoshiharu Kanai, Takayuki Kiyohara.
  • Diseñadores del Movimiento del Jugador - Megumi Hatano, Masahiro Hoshino, Yasuhiro Marup, Sayuril Okumiya, Yoichi Takeda.
Sonido
  • Director de Sonido - Tomonori Sawada.
  • Compositores Musicales - Fumie Kumatani, Kenichi Tokoi.
  • Compositor Musical Principal - Tomonori Sawada.
  • Efectos de Sonido - Tomonori Sawada.
  • Ingeniero de Sonido - Jason Cushing.
Voces
  • Coordinadores de Grabación - Jason Kuo, Hiroshi Miyamoto, Akinori Nishiyama, Keith Palmer.
  • Director de Grabación - Julie Rath.
  • Director de Grabación de Voz - Keiichirou Miyoshi.
  • Productor de Grabación de Voz - Hiroyuki Inage.
  • Voces - Maddie Blaustein, Liza Jacqueline.
  • Voces (Japonés) - Sayaka Aoki, Ryo Hirohashi, Jun-ichi Kanemaru, Nobutoshi Kanna, Taeko Kawata, Daisuke Kishio, Etsuko Kozakura, Chie Nakamura, Kenji Nomura, Rumi Ochiai, Chikao Otsuka, Kouji Yusa.


Actores/Actrices de Voz

Curiosidades

Enlaces relacionados

Youtubelogo.jpg


Secuelas

Sonic Riders: Zero Gravity

Sonic Riders: Zero Gravity

Portada de Sonic Riders: Zero Gravity
Desarrollador
Distribuidor
Japón
17/1/2008 (Wii)
Estados Unidos
8/1/2008 (Wii, PlayStation 2)
Europa
22/2/2008 (Wii, PlayStation 2)
Género
PEGI
3+
Plataformas
Hilos oficiales





Argumento

"The fan-favorite Sonic Riders series returns with a whole new form of chaotic racing by manipulating gravity itself! These gravity-altering powers can transform walls into tracks, or create a "black hole" that sucks you through for the ultimate speed boost, and allows for an entirely new way to gain a leg up on your competitors. From illuminated highways in a bustling metropolis to the outer reaches of space, you will race at the speed of light on 16 dynamic courses."


Nuevos personajes

Amigo
Billy Hatcher
Blaze
Silver
SCR-HD
SCR-GP


Mecánica de juego

Circuitos

Curiosidades

Enlaces relacionados

Sonic Free Riders

Sonic Free Riders

Portada de Sonic Free Riders
Desarrollador
Distribuidor
Sega
Japón
11/20/10, 06/19/12 (Games on Demand), 26/4/2012 (Platinum Collection)
Estados Unidos
11/04/10, 24/5/2011 (Games on Demand)
Europa
11/10/10, 24/5/2011 (Games on Demand)
Género
Jugadores
8
ESRB
E (Everyone)
Plataformas
Hilos oficiales



"For the first time ever in a SEGA game, full-motion body control will allow you to twist and turn your way through a range of visually stunning courses in an action-packed Sonic experience unlike any other! Kinect's unique motion sensor means Sonic Free Riders will see family and friends controlling their fully customizable hover board or bike by twisting, turning and jumping in an exhilarating race to be the first to cross the finish line! Choosing from one of your favorite Sonic characters, or your own Avatar, you can reach out and grab a variety of pickups along the course. By throwing, shaking, or swinging your arms to launch your items, you can gain the competitive edge over your rivals in high octane single or multiplayer races."


Mecánica de juego

Sonic Free Riders hace uso del accesorio Kinect, sin el cual no es posible jugar.

gracias a Kinect los jugadores pueden controlar el juego con sus movimientos corporales sin necesidad de mandos.


Circuitos

Creadores de Sonic Free Riders

  • Compositor Musical - Koji Sakurai.
  • Compositor Musical y Efectos de Sonido - Tomonori Sawada.
  • "Free" Compuesta por - Jun Senoue.
  • Letras de "Free" por - Johnny Gioeli.
  • "Free" Interpretada por - Chris Madin.
  • "Free" Producida por - Richard Jacques.


Curiosidades

Enlaces relacionados