Control de usuario

Sonic Jam

De ElOtroLado

Sonic Jam

Portada de Sonic Jam
Desarrollador
Distribuidor
Japón
20/6/1997 (Saturn)
Estados Unidos
31/7/1997 (Saturn), 1/1/1998 (Game.com)
Europa
28/8/1997 (Saturn)
Género
Modos
Games, Sonic World
ELSPA
3+
ESRB
E
Plataformas
Medio
Pantalla de título.

Sonic Jam es un recopilatorio de videojuegos de Sonic de Mega Drive en CD para la videoconsola Saturn de Sega. Fue desarrollado por el Sonic Team en 1997 y además de los 4 juegos princuipales de Sonic (Sonic, Sonic 2, Sonic 3 y Sonic & Knuckles) incluye un escenario tridimensional llamado Sonic World donde podemos controlar a un Sonic poligonal y explorar diferentes galerías de imágenes, vídeos, información, ilustraciones, etc., además de superar pequeños retos relacionados con los objetos contenidos en dicho entorno.


Sonic World.

Los juegos Sonic de Mega Drive tienen características adicionales como una versión digital de los manuales originales, la posibilidad de guardar la partida para no perder el progreso, versiones originales y de dificultad ajustada y la opción de jugar las etapas de búsqueda de las Esmeraldas del Caos independientemente de cada juego en cuestión.


Selección de juego.

Cada uno de los juegos aparece representado en Sonic Jam como un cartucho 3D con el aspecto real que tenía físicamente, y pueden ser jugados independientemente o bien en conjunción con Sonic & Knuckles, el único título existente en el pasado con tecnología de ensamblaje de cartuchos que añadía características únicas a los otros juegos cuando se utilizaban unidos.



Contenido

Historia del desarrollo

Historia/Argumento

Mecánica de juego

Sonic the Hedgehog

Fecha de salida: 23/6/1991 Regiones Archivo:Bandera japon mini.png Archivo:Bandera europa mini.png Archivo:Bandera usa mini.png Artículo Sonic

  • Videojuego de plataformas de gran velocidad.
  • Se introduce al personaje protagonista Sonic.
  • Se introducen los "loops", o rizos del escenario donde el personaje da una vuelta de 360 grados.
  • Se introduce un movimiento que permite a Sonic transformarse temporalmente en una bola para destruir enemigos y objetos.
  • Se introduce al villano Robotnik/Eggman.
  • Se introducen las 6 (seis) Esmeraldas del Caos, aunque sin función alguna.


Sonic the Hedgehog 2

Fecha de salida:1992 Regiones Archivo:Bandera japon mini.png Archivo:Bandera europa mini.png Archivo:Bandera usa mini.png Artículo Sonic 2

  • Se introduce el movimiento "Spin Dash", que permanecerá a partir de este momento en todos los juegos de Sonic y se convertirá en una seña de identidad de la serie.
  • Se introduce al personaje Tails, compañero y amigo del protagonista Sonic, de modo que se puede escoger controlarlo.
  • Las Esmeraldas del Caos son ahora 7 (siete).
  • Sonic puede transformarse en Super Sonic, una versión más rápida y poderosa de sí mismo.


Sonic the Hedgehog 3

Fecha de salida:1994 Regiones Archivo:Bandera japon mini.png Archivo:Bandera europa mini.png Archivo:Bandera usa mini.png Artículo Sonic 3

  • Se introduce una nueva habilidad para Sonic, que consiste en un golpe más amplio al pulsar "salto" dos veces.
  • Se introduce al personaje Knuckles, habitual en la serie a partir de este momento, aunque solamente controlado por la CPU del juego.
  • Se introducen nuevos tipos de escudos de apoyo para los personajes: de agua (permite respirar bajo el agua, potenciar los saltos y proteger contra proyectiles), eléctrico (atraer magnéticamente los anillos), de fuego (inmuniza contra los ataques de fuego y añade un ataque especial), etc.
  • El acceso a las etapas especiales se realiza a través de anillos gigantes ocultos.


Sonic & Knuckles

Fecha de salida:1994 Regiones Archivo:Bandera japon mini.png Archivo:Bandera europa mini.png Archivo:Bandera usa mini.png Artículo Sonic & Knucles

  • Knuckles se convierte en un personaje jugable.
  • La tecnología de ensamblaje de cartuchos permite conectar Sonic & Knuckles con los cartuchos anteriores, parcheando los juegos y añadiendo características adicionales.
  • Sonic puede transformarse en Hyper Sonic (cuando se utiliza conjuntamente con Sonic 3), una versión más poderosa de Super Sonic.
  • Knuckles puede transformarse en Super Knuckles.


Sonic World

Sonic World.

Sonic World es un pequeño entorno tridimensional donde el jugador controla una versión poligonal de Sonic con libertad absoluta de movimientos.

Sonic World.

En este escenario no existen los enemigos ni las trampas, ya que se trata de un decorado recreativo donde explorar la historia de Sonic y sus juegos a través de museos virtuales de vídeos, anuncios comerciales, ilustraciones, música e información variada.


Sonic World.

También sirve como demostración de cómo el personaje Sonic podría desenvolverse en un entorno completamente 3D como prueba de concepto para un posible juego completo en estas condiciones, el cual tiene similitud con las fases de acción del posterior Sonic Adventure.


Trucos
Por todo el entorno de Sonic World hay diseminados pequeños monitores con trucos para los juegos del recopilatorio.



Museos de Sonic

Movie Theater
Music
Hall of Fame
History

Modos de juego

Juegos clásicos de Sonic

Game Start (Comenzar Juego)
Normal:
Easy (fácil):
Original: El juego tal y como se programó originalmente para Mega Drive.
Extra Game
Time Attack:
Completar los escenarios en el menor tiempo posible.
Fase especial de Sonic 3.
Special Stage:
Jugar en las etapas especiales de bonificación, donde el objetivo es superar pruebas para hacerse con una Esmeralda del Caos.
Option (Opciones)
Digital Manual
Japonés / Inglés
Time Out - On/Off
Spin Dash - On/Off

Sonic World

Desafíos de tiempo del mundo 3D Sonic World. El tiempo límite para cada desafío es de un minuto. Las mejores marcas de tiempo se almacenan en la memoria interna de la Saturn.


Reunir 20 anillos
Hace falta reunir 20 anillos de los que se encuentran desperdigados en el escenario tridimensional.
Tocar los 3 postes rojos
Reunir 50 anillos
Tocar a Miles (Tails)
El zorro de dos colas Tails sobrevuela el escenario en una ruta cíclica. Para superar esta prueba basta con situarse en un lugar cercano a su rutina de paso y saltar en el momento adecuado para tocarle.
Tocar los 5 postes azules
Tocar las 7 tarjetas secretas
Repartidas por el escenario hay tarjetas que explican trucos para los juegos de Sonic de Mega Drive, 7 en total.
Tocar los 3 globos gigantes
Reunir 100 anillos
Solo hay 100 anillos en todo el escenario, así que en este último reto el objetivo es reunir todos los anillos disponibles.

Versiones

  • Saturn
  • Game.com



Creadores del juego

  • Productor Ejecutivo - Hayao Nakayama.
  • Productor - Yuji Naka.
  • Director - Takashi Iizuka.
  • Gestor de Producto - Youji Ishii.
  • Supervisor - Naoto Ōshima.
  • Programador Jefe - Takahiro Hamano.
  • Programadores - Tetsu Katano, Yasuhiro Takahashi, Atsutomo Nakagawa, Kazuhiko Hattori, Haruhisa Udagawa.
  • Diseñador de Juego - Daisuke Mori.
  • Artistas - Kazuyuki Hoshino, You Nishiyama, Shinichi Higashi, Nobuhiko Honda, Satoshi Okano, Yuji Uekawa, Sachiko Kawamura.
  • Artista de CG - Shigemitsu Nobuhara.
  • Editor de Material Visual - Yuji Sawairi, Ikuo Ishizaka, Hidehiro Kumagai.
  • Director de Sonido - Tatsuya Kousaki.
  • Composición Musical y Arreglos - Masaru Setsumaru, Kenichi Tokoi.

Curiosidades

Enlaces relacionados