Shinobi 3DS

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Logo occidental Shinobi N3DS.png


Shinobi

Portada de Shinobi
Desarrollador
Distribuidor
Japón
17 de noviembre, 2011
Estados Unidos
15 de noviembre, 2011
Europa
11 de noviembre, 2011
Género
Modos
Jugadores
1
Online
No
Idioma
Español (Multi 5)
CERO
B (12+)
ESRB
T (13+)
PEGI
16+
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Realidad Aumentada Cámara Micrófono Mii Street Pass Nintendo Network Amiibo


Shinobi (忍3D en Japón) es un videojuego de acción desarrollado por Griptonite Games (una división de Foundation 9) y publicado por Sega. Se trata de la última instancia de la franquicia ninja, Shinobi, que tiene sus orígenes en 1987.

Shinobi para Nintendo 3DS se mostró inicialmente en el número de mayo (2011) de la revista especializada Nintendo Power. Entre los planes de lanzamiento se barajó la fecha de septiembre del 2011, pero debido a las lentas ventas iniciales de hardware del sistema portátil de Nintendo, se decidió posponer hasta noviembre.


Contenido

Argumento

Shinobi es un juego de acción con scroll lateral y desarrollo en 2.5D (avance 2D y gráficos 3D) que cuenta la historia de Jiro Musashi, el líder del clan Oboro y padre de Joe Musashi, el héroe de las primeras entregas de Shinobi. La trama arranca con un ataque de un misterioso ejército enemigo, capitaneado por ninjas y samuráis oscuros. La aldea de Oboro es pasto de las llamas, y Musashi debe escapar del incendio con vida. Las fuerzas enemigas no quieren supervivientes, así que tratarán de exterminarlo. En su huída se encuentra a una misteriosa kunoichi (mujer ninja) que le pondrá a prueba, y le dará su primera misión: acudir a las montañas para investigar el ataque.


Juego

El juego se basa en el modo general, modo historia, en el que Jiro Musashi tiene que escapar e ir derrotando a los malos, viajando en el tiempo al futuro.

Sega ha querido homenajear a la saga con este título. Así, revivirá desafíos clásicos con fases de avance automático, a lomos de un caballo, sobre un coche, una lancha, incluso sobre un jet (guiño a la serie Afterburner). También las fases de bonus serán un evidente homenaje: lanzar shurikens en primera persona a ninjas que se van acercando.

Habilidades

Shinobi, respetando cierto estilo de juego arcade, cuenta con un nuevo sistema de combos que alterna entre ataques melé, a distancia y acrobáticos. Como gran maestro de la katana, Jiro Musashi encadena brutales combos que le permiten descuartizar a sus enemigos o lanzarlos hacia el aire para enlazar múltiples golpes, o rematarlos con sus kunais (infinitos pero con tiempo de recuperación).

El protagonista también presenta una gran agilidad: es capaz de saltar dos veces en el aire, domina el arte de saltar y rebotar en las paredes para llegar a sitios inacesibles, avanzar pegado al techo, o emplear un útil gancho para balancearse y llegar a zonas que normalmente están fuera de su alcance.

Entre las técnicas defensivas no se encontrará la de bloqueo, en su lugar posee un sistema de esquive, e incluso contraataque (parry), devolviendo proyectiles. Esta habilidad, que también se puede realizar en el aire, será fundamental en más de una ocasión para poder avanzar. Además, si no se es lo suficientemente rápido y el personaje es golpeado, perderá el multiplicador de puntos y el poder.

Ninjitsus

El héroe domina 4 tipos de ninpos (o magias ninja): el fuego, el agua, el rayo y la tierra. El sistema de combate incluye la posibilidad de detener ataques desde distintas direcciones, pulsando Botón R 3DS.png, e incluso contraatacar.


Icono ninjitsu fuego juego Shinobi Nintendo 3DS.png Magia de fuego (火)

Provoca daño en toda la pantalla, eliminando a los enemigos más débiles y dañando a los más fuertes.

Pantalla ninjitsu fuego juego Shinobi Nintendo 3DS.png
Icono ninjitsu tierra juego Shinobi Nintendo 3DS.png Magia de Tierra (土)

La más poderosa, ya que activa una guardia automática que le protege de la mayoría de impactos, y multiplica su poder y velocidad. Eso sí, su coste es alto; cuando se acabe su efecto el protagonista quedará con un sólo shuriken y la vida al mínimo.

Pantalla ninjitsu tierra juego Shinobi Nintendo 3DS.jpg
Icono ninjitsu rayo juego Shinobi Nintendo 3DS.png Magia de Rayo (雷)

Este nijitsu genera un aura eléctrica que protegerá a Jiro Musashi de tres impactos.

Pantalla ninjitsu rayo juego Shinobi Nintendo 3DS.jpg
Icono ninjitsu agua juego Shinobi Nintendo 3DS.png Magia de Agua (水)

Potencia la agilidad y el alcance del salto; además, ayuda a reponer los shurikens perdidos.

Pantalla ninjitsu agua juego Shinobi Nintendo 3DS.jpg

Extras

Más allá de completar las fases (cuyas puntuaciones y tiempos podran subirse online, para competir con otros jugadores) Shinobi para Nintendo 3DS permite conseguir nuevos desafíos a través de StreetPass. Además, incluye contenido extra para desbloquear al completar desafíos especiales, y la posibilidad de guardar repeticiones de la acción.


  • Debloquear a Sarah: completando el juego en nivel difícil.
  • Traje Shadow Master: completando un nivel sin utilizar ningún kunai.
  • Espada-Pollo: terminando un nivel sin emplear ningún ataque cuerpo a cuerpo.
  • Para mejorar el ranking y tratar de conseguir una S es fundamental la velocidad, evitar el uso de la magia dentro de lo posible y hacer combos largos. Algunas buena combinación son:
Botón Y 3DS.png, Botón Y 3DS.png, Botón Y 3DS.png (dejándolo pulsado / soltándolo al segundo).
Botón Y 3DS.png, Botón Y 3DS.png, Cruceta arriba 3DS.png y Botón Y 3DS.png, Botón Y 3DS.png en el aire (dejar pulsado), aterrizar y repetir.
Botón Y 3DS.png, Botón Y 3DS.png, Cruceta abajo 3DS.png + Botón Y 3DS.png, Cruceta arriba 3DS.png + Botón Y 3DS.png, Botón Y 3DS.png en el Aire, lanza kunais.


Galería

Vídeos

YouTube icon.png Shinobi - Teaser trailer homenaje a la saga (25 de agosto, 2011) 00:29
YouTube icon.png Shinobi 3D - Trailer extendido japonés (2 de octubre, 2011) 03:17
YouTube icon.png Anuncio - Trailer de lanzamiento con gameplay (15 de noviembre, 2011) 01:15

Pantallas

Arte



Análisis

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