Scene en PSVita 3.36

En este tutoral, instalaremos el VHBL en PSVita que nos va a permitir cargar Homebrew de PSP en nuestra vita. Que necesitamos:

-PSVita en +3.3 con Patapon 2 instalado y otro juego de PSP tambien instalado al que llamaremos juego base. El juego no puede ser un mini ni uno de los usados en 3.18 para el exploit. Tambien funciona la demo de Locoroco, solo que yo no soy capaz de ejecutar, pero si instalar.

-PKGView 1.3 -Fake_NP -Archivos del sav de Patapon 2 con el exploit.

Procedamos al tutorial:

Primero preparamos unas carpetas para tenerlo todo bien organizado.

-Vamos a account.sonyentertainmentnetwork.com/ y descargamos nuestro juego base, se bajará un archivo, que abrimos con notepad o n++, y veremos distinta información como título y cosas así, lo importante es el enlace a un archivo pkg que vendrá, copiamos el enlace y lo ponemos en el navegador, lo que descargará el juego.

Una vez descargado, ponemos un título para que sea mejor identificarlo (por defecto tiene un nombre bastante aleatorio), y abrimos el archivo con el lector de paquetes, y extraemos archivo EBOOT.PBP del juego.

Una vez hemos extraido el archivo EBOOT.PBP (puede tardar varios minutos dependiendo del juego), lo copiamos a la carpeta del FAKE_NP, que tiene que tener los archivos: seboot.exe, fake_np.exe, VHBL.ISO y el archivo EBOOT.PBP de nuestro juego, cambiamos el nombre de EBOOT.PBP a otro, por ejemplo GAME.PBP, y abrimos una consola de comando en esa carpeta, si estamos en W7, presionamos MAYUSCULAS (SHIFT) y hacemos click en cualquier sitio de la carpeta, tendremos la opción de abrir un cmd directamente, y escribimos lo siguiente:

fake_np -b GAME.PBP VHBL.ISO EBOOT.PBP, si todo está correcto veremos que en la carpeta ha aparecido un archivo EBOOT.PBP.

Copiamos el archivo generado a la carpeta con el save de Patapon 2. El último paso que tenemos que hacer en el PC es modificar el archivo PATH.TXT que hay en la carpeta del save de Patapon 2, de manera que quede así su contenido: ms0:/PSP/GAME/IDDENUESTROJUEGOBASE

En mi caso, el juego que he usado es Lemmings en versión europea, que tiene el GAME ID: UCES00109, por lo que queda así el archivo: ms0:/PSP/GAME/UCES00109

Importante no poner un espacio ni un salto de linea al final del archivo. Conectamos la vita al PC y....

Copiamos el save de Patapon 2, y la carpeta VHBL que viene dentro del exploit a la PSVita con el gestor de archivos, para ello tenemos que copiar ambas carpetas al directorio donde el QCMA o el gestor que usemos guarde las partidas guardadas.

Una vez copiado, podemos desenchufar la vita de nuestro ordenador, ya no tendremos que hacer nada en el PC.

Vamos a vita y ejecutamos Patapon 2, que detectará una partida guardada y la cargará automáticamente, pero en vez de iniciar el juego, mostrará un pantallazo verde en caso de que todo funcione correctamente, o un pantallazo rojo si ha fallado algo.

Pues bien, en caso de que nos salga la pantalla verde, se cerrará el juego y volveremos al menu home, apagamos la consola y hay dos caminos:

- Sacamos la tarjeta de memoria, encendemos la consola, la volvemos a apagar, entramos otra vez la tarjeta de memoria, y volvemos a encender.

- Con la consola apagada, presionamos R + botón PS + encender durante 5 segundos, si no sale nada volvemos a presionar, que a veces no sale a la primera.

Despues de hacer uno de los dos pasos, vamos a nuestro juego base, que en mi caso es Lemmings, y lo ejecutamos... esperamos un par de segundos y en vez de el juego, se ejecutará el VHBL, y tendremos acceso al homebrew de PSP.



INSTALANDO ARK2

Es muy fácil instalar el exploit, los pasos a seguir son:

-Firmamos con fake_np el juego con la ISO del ark2, exactamente igual que hicimos para instalar el VHBL, es decir:

-fake_np -b APE.PBP ARK2.ISO EBOOT.PBP, donde APE.PBP es el PBP de nuestro juego base.

y esto nos genera un archivo EBOOT.PBP, pues bien, este archivo lo metemos en una carpeta, por ejemplo ARK2.

Ahora transferimos la carpeta ARK2 y la carpeta ark que viene en el exploit a la ps vita.

En la vita, ejecutamos el VHBL, y abrimos el programa pspfiler, vamos a la carpeta game de PSP, y veremos unas carpetas, tenemos que ver cual es la de nuestro juego base(en mi caso, fue la demo de ape quest y va perfecto), pues tenemos que renombrar la carpeta, añadiendo el símbolo & al final de esta.

Hecho esto, creamos una carpeta que se llame como la que acabamos de renombrar (sin el & al final) y movemos el EPOOB.PBP que nos había generado el fake_np justo a dentro de esta carpeta recien creada.

Ahora apagamos la vita, reconstruimos la base de datos del sistema, y al ejecutar nuestro juego base, deberíamos de ver una pantalla gris, una blanca y otra verde, después loading.... y cargará el ARK.

Tambien decir que a veces el exploit puede no funcionar, en este caso reiniciar la vita y apagar.