[Hilo oficial] Juegos compatibles con el emu de PSX

1, 2, 3, 4, 520
Imagen



··== JUEGOS NTSC-J ==··


    - Bishi Bashi Special
    - B.l.u.e. Legend of Water
    - Beatmania : The Sound Of Tokio
    - Bust-A-Groove 2
    - Bust A Move - Dance & Rhythm Action
    - Captain Tsubasa J Get in the tomorrow
    - Castlevania SOTN
    - Chocobo racing
    - Dracula X - Nocturne in the Moonlight
    - Dragon Ball Final Bout
    - Dragon Ball Z Legends (pulsar repetidamente Start para que siga)
    - Double Dragon
    - Einhänder
    - Guitar Freaks I
    - Gunners Heaven
    - Naruto
    - Naruto shinobi
    - Panzer Bandit
    - Power Shovel
    - Poy Poy
    - Poy Poy 2
    - Project Justice II: Rival Schools
    - Rockman X4
    - Rockman X5
    - Rockman VIII
    - Rockman · Battle & Chase
    - Saber Marionette J - Battle Sabers
    - Samurai Deeper Kyo
    - Samurai Showdown : Warrior's Rage II
    - Slap Happy Rhythm Busters
    - Summon Night
    - Street Fighter EX+1
    - Tekken 3 OT
    - The Legend of Little Ralph
    - Thunder Force V
    - Tobal Nº2
    - Umihara Kawase Syun
    - Winning Eleven 2001



··== JUEGOS NTSC-U ==··


    - Alien Trilogy
    - Alone in the Dark One Eye Revenge of Jack
    - Armored Core
    - Armored Core Master of Arena
    - Armored Core Project Phantasma
    - Azure Dreams
    - Backstreet Billiards
    - Bloody Roar 2
    - Breath of Fire IV
    - Bust-A-Groove 2
    - Capcom vs. SNK Pro
    - Castlevania SOTN
    - Chrono Cross
    - Clock Tower
    - Crash Bandicoot 1
    - Crash Bandicoot 2
    - Crash Bandicoot 3
    - Crash Team Racing
    - Croc
    - Colin McRae Rally
    - Colin McRae Rally 2.0
    - Dead Or Alive
    - Destruction Derby
    - Diablo
    - Digimon World
    - Dino Crisis
    - Dino Crisis 2
    - Dragon Ball Final Bout
    - Dragon Ball Z Ultimate Battle 22
    - Dragon Quest VII
    - Duke Nukem Total Meltdown
    - Dune 2000
    - Earth Worm Jim 2
    - Final Fantasy VI
    - Final Fantasy IX
    - Final Fantasy Tactics
    - Front Mission 3
    - G-Darius
    - Gran Tursimo
    - Gran Turismo 2
    - Harvestmoon: Back To Nature
    - Jet Moto
    - Jumping Flash
    - King's Field
    - King Of Fighters'98 Dream Match Never Ends
    - Legend of Mana
    - Lunar
    - Lunar 2
    - Megaman X4
    - Megaman X5
    - Megaman X6
    - Metal Gear Solid
    - Metal Slug X
    - Mortal Kombat 4
    - Moto Racer
    - Motoracer 2
    - Need For Speed · High Stakes
    - Oddworld Abe's Oddysee
    - Pandemonium
    - Parasite Eve (Fix para unir los 2 CDS)
    - Police Chases Scariest
    - Poy Poy
    - Quake 2
    - Rayman
    - Resident Evil
    - Resident Evil 1 Director's Cut
    - Silent Bomber
    - Silhouette Mirage
    - Smackdown 2
    - Spec Ops: Stealth Patrol
    - Spiderman
    - Star Ocean The Second Story
    - Street Sk8er
    - Suikoden
    - Tales of Destiny
    - Tecmo's Deception
    - Tekken 2
    - Tekken 3
    - Test Drive Offroad
    - The Granstream Saga
    - The Smurfs
    - Threads of Fate
    - Thrill Kill
    - Time Crisis - Project Titan
    - Tobal No. 1
    - Toushand Arms
    - Twisted Metal 2
    - Vagrant Story
    - Vandal Hearts
    - Vib Ribbon
    - Virtua Pool
    - Warcraft 2
    - Wild 9
    - Xenogears
    - Zoop



··== JUEGOS PAL ==··


    - Abe's Oddysey
    - Alien Resurrection
    - Alone In The Dark The New Nightmare
    - Alundra
    - Bishi Bashi Special
    - Bubble Boubble 2
    - Bust a Groove
    - Carmagedon
    - Castlevania · Symphony Of The Night
    - Capcom Generations
    - Colin McRae Rally 2.0
    - Command & Conquer
    - Crash Bandicoot II
    - Crash Bandicoot III
    - Croc
    - Dead Or Alive
    - Die Hard Trilogy
    - Dino Crisis II
    - Divers Dreams
    - Duke Nukem 3D
    - Ehrgeiz
    - Evil Dead: Hail To The King
    - Evil Zone
    - Fifa 2003
    - Figthing Force
    - Final Fantasy VII
    - Final Fantasy IX
    - Formula I '94
    - Ghost In The Shell
    - Gran Turismo
    - GTA 2
    - Guilty Gear
    - Hardcore 4x4
    - Heart of Darkness
    - International Star Soccer II
    - International Track & Field
    - Jade Cocoon
    - Jedi Power Battles
    - Kula World
    - Libero Grande
    - Marranos en Guerra
    - Medal of Honor
    - Medal Of Honor · Underground
    - Metal Gear solid
    - Micro Machines V3
    - Mission Imposible
    - NBA Live 2003
    - Need 4 Speed Hot Pursuit
    - Need 4 Speed 4 High Stakes
    - Omega Boost
    - Pandemonium 2
    - Panzer Front
    - Pocket Figther
    - R-Types
    - Radikal Bikers
    - Rival Schools
    - Road Rash Jail Break
    - Ridge Racer Type 4
    - Shadow Madness
    - Shadow Man
    - Silent Hill
    - Silent Bomber
    - Siphon Filter
    - Smurf Racer
    - Soul Blade
    - Soul Reaver: Legacy of Kain
    - Space Hulk II
    - Spawn El Eterno
    - Spiderman
    - Spiderman II
    - Spyro · The Dragoon
    - Star Wars Masters Of Teras Kasi
    - Street Fighter Collection 2
    - Super Pang Collection
    - Suikoden II
    - Tekken III
    - Tenchu
    - Test Drive 5
    - Theme Hospital
    - Thrill Kill
    - Tomb Raider 3
    - Tomb Raider: Last Revelation
    - Tombi
    - Tommy Makinen Rally
    - Tony Hawk's Pro Skater II
    - Tony Hawk's Pro Skater IV
    - Treasures of the Deep
    - V-Ball: Beach Volley Heroes
    - V-Rally 2
    - Vagrant Story
    - Vandal Hearts
    - Vandal Hearts II
    - Warcraft 2: The dark saga
    - Wild Arms
    - Xena



··== JUEGOS COMPRIMIDOS ==··


    - Abe's Odysee (PAL-NTSC) | N9 | 545 MB
    - Bishi Bashi Special (PAL-NTSC) | N9 | 144 MB
    - Beatmania : The Sound Of Tokio (NTSC-J) | N9 | 149 MB
    - Bust a Groove 2 (NTSC-J) | N9 | 240 MB
    - Capcom Generations (PAL-NTSC) | N9 |
    - Carmagedon (PAL) | N9 | 334 MB
    - Castlevania Shimpony Of The Nigth (NTSC) | N9 | 391 MB
    - Chocobo racing (NTSC-J) | N9 | 197 MB
    - Chrono Cross (NTSC) | N9 | 498 MB (CD1)
    - Final Fantasy VII (PAL-NTSC) | N9 | 531 MB (CD1)
    - G-Darius (NTSC) | N9 | 452 MB
    - Gunners Heaven (NTSC-J) | N9 | 192 MB
    - Naruto shinobi (NTSC-J) | N9 | 95 MB
    - Oddworld - Abe's oddysee (PAL-NTSC) | N9| 521 MB
    - Silent Hill (NTSC) | N9 | 330 MB (Usar plugin para ejecutar el emulador de 3.02)
    - Slap Happy Rhythm Busters (NTSC-J) | N9 | 290 MB
    - Street Fighter Collection 2 (PAL-NTSC) | N9 | 270 MB
    - Street Sk8er (NTSC) | N9 | 598 MB
    - The Legend of Little Ralph (NTSC-J) | N9 | 63 MB
    - Umihara Kawase Syun (NTSC-J) | N9 | 25 MB
    - Vagrant Story (PAL-NTSC) | N9 | 118 MB




··== LINKS DE INTERES ==··


Hilos de interes

Fondos e iconos para nuestras isos
Backups convertidos a PBP compatibles con 3.02 OE-B
Todos los parches para los juegos de PSX
[Tutorial] Pasar tus juegos de PSX PAL a NTSC con Zapper 2000 (Zapper2k)
Lista de codigos de los juegos para las partidas salvadas
[Utilidad] PSPXSAVE: Personaliza los saves de PSX
[Tutorial][PSX]Utilizar un solo save IMPORTANTE para juegos multidisco
Popstation GUI 1.3
[Release] . : Popstation Gamer Generator 0.01a : .
[url=http://www.elotrolado.net/showthread.php?s=&threadid=672911[/url][HILO OFICIAL] Centrado completo pantalla de juegos PSX (los que se puedan)[/url]
Diseño fondo e iconos Castlevania: Symphony of the Night PSX
[Hilo Oficial] Listado Códigos Gameshark Emulador PSX (CWCheat) añade los tuyos!
[TUTORIAL] Savegames de PSX (PSX<->PC<->PSP)
[Hilo Oficial] Juegos de PSX Completados, cuelgues y opciones.
Guias [Para cuando se desencripte el document.dat]



Mensaje en reformas, volveremos pronto
Ya existe un hilo para esto y otro hilo con el tutorial de como conseguir tus eboots de juegos de psx y con imagenes :)
Buen post [666]

Ya era hora que alguien aclarase lo del zapper.

Por cierto, los valores que pones en la lista, realmente centran la imagen? o los pones por defecto ?
Dragon Ball Final Bout pasado a NTSC funciona con pequeños errores graficos, ahora estoy probando valores para centrar la imagen.
kYp escribió:Ya existe un hilo para esto y otro hilo con el tutorial de como conseguir tus eboots de juegos de psx y con imagenes :)


Ya, es para tener todo en uno solo, ademas el del tutorial no dice como centrar las imagenes, de todos modos voy a comunicarselo a los mods y que decidan ellos, por eso no lo he actualizado demasiado (no voy a darme la paliza para que luego lo chapen XD)

Zack_VII escribió:Buen post [666]

Ya era hora que alguien aclarase lo del zapper.

Por cierto, los valores que pones en la lista, realmente centran la imagen? o los pones por defecto ?


Pues algo hacen, aunque creo que dejandolo por defecto te la centran todo lo posible.
NTSC

-Gran Tursimo. Funciona perfecto sin desplazamientos, ni errores graficos o sonoros. [fies]



EDITO: yo apoyo este hilo, el otro con tantisimo post estaba dando tumbos. Es mas propongo este para Post-it!!!
dino crisis pal , con SLES_022.11 , convertido a ntsc , tirando , estoy en las instalaciones y de momento no peta .
imagino que esta release que tengo ya venia parcheada.
salu2 partio
Gran hilo. Seguiremos trabajando e indagando para ver si existe una solución para nuestros males con el desvío de la pantalla.
TOUSHAND ARMS (USA) funciona 100% y centrado
partio escribió:dino crisis pal , con SLES_022.11 , convertido a ntsc , tirando , estoy en las instalaciones y de momento no peta .
imagino que esta release que tengo ya venia parcheada.
salu2 partio


Abrá que descubrir que parche lleva, de momento lo pongo con ese detalle en la lista.

Edito: si no me decis si habeis intentado centrar la pantalla los pondre como descentrados hasta que veamos un valor que se ajuste, en caso de que haya varios valores, poned una captura para ver cual es el mas centrado.
apunta tb ROCKMAN X4,X5, ROCKMAN BATTLE & CAST y ROCKMAN8 todos en NTCS ke funcionan al 100%y ke el X3 peta
Confirmado: funciona Test Drive 5 , me parece que es version NTSC

y muy fluido!!

Pero esta un pelin descentrado hacia abajo.
yakumo_fujii escribió:TOUSHAND ARMS (USA) funciona 100% y centrado


Con que valores?
5 estrellas al hilo, muy util!!!!! :P
ArriDJ escribió:
Con que valores?


Los juegos USA salen todos centrados ^^.
Estoy probando el Spyro 3, ahora os cuento^^
Se ignoran los errores en sonido en hacer esta lista? Porque de ser así, tengo una lista grande de juegos NTSC que andan perfecto.

Y uno que otro que no anda bien...
Sería bueno indicar en la lista si tiene errores graficos y cuales además de poner el enlace al parche si el juego lo requiere :S

Me veo volviendo a "abrir" el foro de PSX xDDD
Kane Blueriver escribió:Se ignoran los errores en sonido en hacer esta lista? Porque de ser así, tengo una lista grande de juegos NTSC que andan perfecto.

Y uno que otro que no anda bien...


Ponlos de todos modos he agregado 2 nuevas hm... secciones por así decirlo para los que funcionan con algún defecto y los que funcionan con algun defecto grave.
El Resident Evil 3 (PAL->NTSC) funciona bien, pequeños fallos gráficos (en el fuego y demás) pero bastante correcto. Desviación típica de 2 cms en el margen superior.
una cosa, he estado haciendo pruebas on el zappar y deciros que se puede aplicar directamente al EBOOT.PBP!!!!!
bpSz escribió:Sería bueno indicar en la lista si tiene errores graficos y cuales además de poner el enlace al parche si el juego lo requiere :S

Me veo volviendo a "abrir" el foro de PSX xDDD


Cuando veamos cuales son los parches que valen, se pondran XD, lo de los errores gráficos ya lo he puesto :).
Final Fantasy VIII Pal--->NTSC Parcheado funciona bien excepto el margen de las narices
OYE!!!!!

Y xq a nadie se le ha ocurrido hacer capturas ingame y así se comprueban errores gráficos o cortes de pantalla??

Que en el propio leeme de dark_alex explica que los prx funcionan igualmente en los juegos de psx, solo creando el pops.txt en la carpeta seplugins y metiendo en el las rutas de los prx!!!

Joe, con eso podríamos hacer capturas y ver como quedan los juegos de finos, corte por abajo y eso
partio escribió:dino crisis pal , con SLES_022.11 , convertido a ntsc , tirando , estoy en las instalaciones y de momento no peta .
imagino que esta release que tengo ya venia parcheada.
salu2 partio


CLARO!!!!!!!!! ya lo he recordado, este juego me costo horrores hacerle un backup hace años porque TENIA PROTECCION!!! porque claro, antes la mayoria de los juegos la tenian y no se podian backupdear asi porque si.

Pero trankilos en el enlace de mas abajo vienen recopilados todos los FIX que hay que aplicar a las imagenes para que funcionen.

http://www.megagames.com/psx/psx_patches.shtml

A modo de mini tuto:
1. Hacar la imagen en BIN, solo vale con este tipo.
2. Bajarse el parche FIX para el juego, de la pagina de megagames.
3. Usar el PPF-O-Matic para aplicar el parche. vienen tambien en la pagina.
4. y listo, ya tiens tu imagen lista para rular!!!!!!!!!!!!!!!

EDITO: los parches FIX son para las protecciones y los parches Trainer son para los trucos, para que cuando arranques los juegos salgan lista de trucos para activar.

EDITO2: el parche del dino crisis solo puede ser este:
Dino Crisis Protection Fix SPa
PAL 1KB CHEN
http://www.megagames.com/console/cgi-bin/dl.cgi?id=psx&file=chendino!zip
Pero barajos tambien el aplicador de parches:
http://www.megagames.com/psx/psx_ppf.shtml
Leman Rush escribió:Final Fantasy VIII Pal--->NTSC Parcheado funciona bien excepto el margen de las narices


Dime el parche que has puesto o el enlace para descargarlo para añadirlo, recuerdo que estos juegos que no me decis si los habeis modificado con el Zapper los pondré en azul hasta que alguien diga los valores, o al menos unos valores :P.

CLARO!!!!!!!!! ya lo he recordado, este juego me costo horrores hacerle un backup hace años porque TENIA PROTECCION!!!

Pero trankilos en el enlace de mas abajo vienen recopilados todos los FIX que hay que aplicar a las imagenes para que funcionen.

http://www.megagames.com/psx/psx_patches.shtml

A modo de mini tuto:
1. Hacar la imagen en BIN, solo vale con este tipo.
2. Bajarse el parche FIX para el juego, de la pagina de megagames.
3. Usar el PPF-O-Matic para aplicar el parche. vienen tambien en la pagina.
4. y listo, ya tiens tu imagen lista para rular!!!!!!!!!!!!!!!


Dime cual es el parche exactamente.


Cuando useis un parche decidme cual es exactamente porfi.

Voy a probar lo de las capturas e ir añadiendo ^^.
El editor hexadecimal que has puesto no es free....cuando itento guardar me dice que es una version trial y que no me deja guardar archivos de mas de 200kb... .
tH0RiN escribió:una cosa, he estado haciendo pruebas on el zappar y deciros que se puede aplicar directamente al EBOOT.PBP!!!!!


¿Algún paso especial XD?
kosovito escribió:OYE!!!!!

Y xq a nadie se le ha ocurrido hacer capturas ingame y así se comprueban errores gráficos o cortes de pantalla??

Que en el propio leeme de dark_alex explica que los prx funcionan igualmente en los juegos de psx, solo creando el pops.txt en la carpeta seplugins y metiendo en el las rutas de los prx!!!

Joe, con eso podríamos hacer capturas y ver como quedan los juegos de finos, corte por abajo y eso


wena idea, bien voy a ello, voy a probar con el gran turismo q se me ve perfect para comparar el resto con esa... tb hare del RE3 si me da tiempo... ahora las pongo
El Spyro 3 rula bien pero con defectos graficos y el descuadre de pantalla ;)
Zack_VII escribió:El editor hexadecimal que has puesto no es free....cuando itento guardar me dice que es una version trial y que no me deja guardar archivos de mas de 200kb... .



Es verdad, voy a buscar algúno gratuito para poner el enlace.
Una cosa, os acordais del nombre de un juego que no llegó a salir en europa que era de lucha en un manicomio???
Castlevania: SOTN (NTSC-U): Flawless
Macross VFX-2 (NTSC-J): Bien, pero no hay BGM en la intro y no hay voces
Bust a Groove (NTSC-U): Bien, pero no tiene BGM
Silent Hill (NTSC-U): Bien, pero problemas de sonido
Smackdown 2 (NTSC-U): Flawless
DDR 5th Mix (NTSC-U): Bien, pero no hay ¨BGM en la seleccion de personaje ni hay preview de la cancion (Dentro de la canción si hay BGM)
Street Fighter EX+1 (NTSC-J): Sin BGM, se pega justo antes de comenzar una pelea.

Scatsy: Borat for President 2007!
ArriDJ escribió:Una cosa, os acordais del nombre de un juego que no llegó a salir en europa que era de lucha en un manicomio???


El thrill kill

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Siempre me quedé con ganas de probarlo.

Por cierto, estoy probando a parchear el eboot directamente con zapper y es cierto que deja O_o.... .
se que se ha puesto en otro sitio pero ya de paso podias poner la solucion que se dio al tema de las partidas salvadas que se sustituyen y yo no he conseguido volver a encontrarla
NeRvloS escribió:

EDITO2: el parche del dino crisis solo puede ser este:
Dino Crisis Protection Fix SPa
PAL 1KB CHEN
http://www.megagames.com/console/cgi-bin/dl.cgi?id=psx&file=chendino!zip
Pero barajos tambien el aplicador de parches:
http://www.megagames.com/psx/psx_ppf.shtml
Me falla el Zaper :S, hago lo que decis, pero me dice lo siguiente cuando le digo que si a parchear: "is not a valid integer valued

Por que?

No puedo pasar nada -.-
Leman Rush escribió:se que se ha puesto en otro sitio pero ya de paso podias poner la solucion que se dio al tema de las partidas salvadas que se sustituyen y yo no he conseguido volver a encontrarla


Esta explicado en el primer post......pero el editor hexadecimal ese es de pago, asi que con ese poco vamos a hacer.

A ver is conseguijmos encontrar uno free :)

-----------------------------------------------------------------------

DUDA:

Por cierto....como se hace para distinguir los juegos una vez en la ms? ya que todos aparecen con le simbolo dle hot shot golf.........xD
crash bandicoot 3 pal funciona sin problemas pero yo como BASE.PBP he usado el crash bandicoot en vez del hot shots golf
Xinaige escribió:Me falla el Zaper :S, hago lo que decis, pero me dice lo siguiente cuando le digo que si a parchear: "is not a valid integer valued

Por que?

No puedo pasar nada -.-


A mi me pasaba lo mismo, hay dos versiones de zapper. El problema se me solucionó usando la version de zapper mas moderna. La que viene como zap5-64...
thriill kill, vaya lokura de juego, lo jugue en casa de un kolega i nos hartamos de reir con las enfermeras del manicomio...


weno a lo k vengo vengo... aki os dejo un par de capturas del gran turismo se ven sin desplazamiento y las pongo para que pongais vosotros capturas de las desplazadas y poder compararlas con estas... animaos xq es la mejor forma de entender cuanto se deplaza kada juego...


ACLARACION: No hay desplazamiento xq evidentemente es la version americana :P

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Luego pondre del RE3 para q se vea el desplazamiento. espero ahora las vuestras :)
Ole [plas] así es como se ve de verdad como va el juego, xq 1 imagen vale más que mil palabras [666] , animaos a poner capturas!!! xq así de verdad vemos cuanto se descuadra, y que fallos hay etc
Al final, ¿los valores del FF VII eran 6 y 0?

P.D.: ¿alguien ha probado a cuadrad el RE 3 xD?
-Dragon Ball Z Ultimate Battle 22 NTSC-USA (PERFECTO 100%)
-Silent Bomber NTSC-USA (PERFECTO 100%)
Bueno, resumiendo la serie de pruebas que he hecho....

- La imagen (a no ser como comenta kosovito en otro post que saquen algun prx) no se puede centar completamente , por lo menos con el zapper, pero si evitar que se corte, ponermos un valor de -50,0 y no se corta, mas de eso no da mas ( he probado con - 100, -300 , y sin diferencias.

- Se puede pasar el zapper directamente al EBOOT, dado que lo que busca es una cadena hexadecimal y la parchea, y al perecer la imegen bin esta integra en el eboot.

- El Final Fantasy VII , como he dicho se queda abajo del todo, pero se ve toda la pantalla sin cortarse, en modo de pantalla normal, en original sale con una pequeña banda negra abajo y una mas grande arriba.

- creo recordar que em mis tiempos de PSX , pasaba eso, que se te quedaba la imagen abajo de el todo

- para los que no vayais a usar al hacer el eboot con el popstation el PIC0.png , con hacer un archivo con el bloc de notas y tenombrarlo a PIC0.png basta , no hace falta hacer una imagen transparente ni nada.

- y feliz navidad :P
El FFVII con -50,0 y pasada a NSTC se queda bastante decente, es decir ligeramente desplazada, a ver si pruebo mas valores
jade cocoon pal pasado a ntsc va bien y bastante centrado con 0,0. Yo sinceramente creo que dejandolo en 0, 0 te lo centra todo lo posible...
Añadidos, y también añadidas las imagenes de los juegos desplazados, las de los juegos USA no las pongo por que estos están centrados perfectamente y pienso como tH0RiN, no vamos a poder centrarlos al 100% creo.

Repito, poned capturas si podeis para ver que tal quedan :), solo la de los PAL pasados a NTSC.

Edito: he puesto un enlace para el parche del Dino Crisis y un enlace a un editor hezadecimal gratuito, mañana lo pruebo a ver que tal va.
Scatsy escribió:Añadidos, y también añadidas las imagenes de los juegos desplazados, las de los juegos USA no las pongo por que estos están centrados perfectamente y pienso como tH0RiN, no vamos a poder centrarlos al 100% creo.

Repito, poned capturas si podeis para ver que tal quedan :), solo la de los PAL pasados a NTSC.

Edito: he puesto un enlace para el parche del Dino Crisis y un enlace a un editor hezadecimal gratuito, mañana lo pruebo a ver que tal va.


Sí señor, te has currado un señor hilo. A marcadores que se ha dicho que va...
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