Nintendo licencia la tecnología Autodesk Gameware y Havok para Wii U

Benzo
En San Francisco, durante la Game Developers Conference, Nintendo ha anunciado haber llegado a un acuerdo con Autodesk y Havok para proporcionar a todos los desarrolladores estas tecnologías en sus juegos para Wii U.

De esta forma, los desarrolladores autorizados tendrán acceso a Scaleform (diseñador de interfaces), Kynapse (middleware de inteligencia artificial) y HumanIK (middleware para la animación de personajes). Estas soluciones han sido usadas por multitud de títulos como Batman: Arkham City, Deus Ex: Human Revolution o Resistance 3 además de estar integradas en los motores gráficos Unreal Engine y CryEngine 3.

La licencia de Havok permitirá a los desarrolladores usar este popular motor físico usado en títulos como la saga Halo, Assassin's Creed o Call of Duty.
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Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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