Control de usuario
Patrocinadores
Estadísticas
Miembros:
334.682
Online:
1.128
Hilos:
1.380.743
Mensajes:
24.887.393
Stats

Exploit para cargar ejecutables en PS2 sin chipear

16/08/03 a las 04:06 por jiXo
Ha sido desarrollado un exploit para la PS2, similar al utilizado en Xbox, que permite ejecutar aplicaciones desde la memory card en consolas sin modificar. El exploit aprovecha un buffer overflow que se produce al leer un fichero de la tarjeta cuando se carga un juego de PlayStation. Para utilizarlo es necesario poder escribir en la memory card y poseer un juego original de PSX.

Una gran noticia para la scene de la PS2 que andaba algo parada... esperemos ver pronto aplicaciones que lo utilicen, como el reproductor de divx de ps2reality ;).

Comentarios de los usuarios

pues si ke mola si :D aunke en una memory no se puede meter gran cosa :S pero algo es algo xD

Salu2.
________________________
Dyne
anda..... pues ahora mismito me pongo a probarlo aun que mi ps2 es chipeada :( pero weno copio en memory card los datos y probare jiijijiji ya os contare :)
________________________
Mark
Bueno estoy intentando meter el fichero en la memory y ni de coña...... no lo reconoce :'( alguna otra manera?
________________________
Mark
Escrito originalmente por jiXo


Una gran noticia para la scene de la PS2 que andaba algo parada... esperemos ver pronto aplicaciones que lo utilicen, como el reproductor de divx de ps2reality ;). [/B]


umm parada no se yo... mira mi segundo post en
http://www.ps2reality.net/showdocument.php?t=25326

a seguir bien :P
________________________
bigboss
Con este sistema el limite de 72 minutos de cog - swap todavía está o se pueden utilizar dvdrips de 80 min?
________________________
Djjin
alguien me puede explicar de que va? no entiendo na, sera que soy mu burro...
________________________
CaDeTe1
******
________________________
Hermes
Todo esto me parece muy bien, pero cuando vais a sacar algun tutotial para "lerdos" como un servidor [mad]

Gasias y un saludete [beer]
________________________
CaDeTe1
Y a esto alguien sabe ande se puede conseguir el MCLOADER?
________________________
zeroday
sony se apunta al carro de ps2 hackeadas sin chipear????

en ese negocio hay k pensar mal a la fuerza... ¿habra habido informacion filtrada por sony? ¿como afectara esto a mesiah?
________________________
f5inet
¬_¬ ¬_¬ ¬_¬ ¬_¬ ¬_¬ ¬_¬ ¬_¬ ¬_¬ ¬_¬ Filtrado por sony???? y que ganan con eso???? y messiah???? que yo sepa no es el unico chip a la venta y bueno......... tampoco creo que les importe mucho, piensa que tienes que tener NA + MC + Conocimiento de programacion (almenos un poco) y por no decirte una ps2 ya chipeada para cargar el loader para pasar los datos a la memory card, en fin es interesante la nocia, pero bueno no pasar de ser solo eso interesante :) almenos para mi jejeje [burla2]
________________________
Mark
Pero no era necesario solo un juego de psx original + memory card con espacio libre???

si es con el NA no me interesa [alien]

PD: Quiero mp3, y un emulador de master system, que se me ha estropao...
________________________
CaDeTe1
NA?? k es eso???jajajajajaja, yo si que no me entero de na. Alguna alma caritativa me puede explicar como funciona eso???como podria cargar por ej, el media player en mi ps2 sin modificar....y el soft k necesito.

Acias!
________________________
MightySteelLeg
se nota que no hace calor en alguna parte del globo y algunas mentes inquietas pasan el verano investigando y probando X-D

que calor hombre del tiempo siempre te equivocas......

esto de las cargas sin chip pues me recuerda a el action replay, una memory etc etc etc

saludos
________________________
rocketboy
NA?? k es eso???


Pues es el network adapter, el modem para ps2 pa q puedas conectarla en red al pc. Supongo q ara falta para copiar algo a la memory card desde el pc. . salu2
________________________
neo_bcn
Una pregunta... ¿se podría ejecutar el ps2-linux sin meter el dvd original... es que me toca un pie que se me raye ese dvd y no pueda volver a ejecutarlo. Mi ps2 no tiene chip.

Un saludo y gracias
________________________
eraser
Como no se haga un tutorial... me temo que aquí no se va a adelantar nada.
________________________
pechelin
Opino igual que pechelin y CaDeTe1. Somos unos "innorantes" asi que por favor que alguien nos hable en "sensillo".

[oki] Gracias!
________________________
Undoit
Escrito originalmente por Hermes
Asi que de ociosos nada, jiXo, aunque muy pronto si que nos vamos a tomar unas merecidas vacaciones ;)


Si sacáis pronto todo eso que dices, van a ser unas MERECIDÍSIMAS vacaciones ;)
________________________
jiXo
Yo tampoco me entero muy bien... ¬_¬
¿Gracias al exploit podré hacer todo lo que haría con un Modchip? ein?
________________________
Klein0
Escrito originalmente por Klein0
Yo tampoco me entero muy bien... ¬_¬
¿Gracias al exploit podré hacer todo lo que haría con un Modchip? ein?


no creo, pero es que yo solo me conformo con mi emulador y mp3!
Tutoriales, please... a ver cuando sacais uno, que como dice el amigo en un post, aqui "semos" unos cuantos que no nos enteramos de ná
________________________
CaDeTe1
Lastima que son solon aplicaciones

........y no juegos [agggtt]
________________________
JUANI RULES
Esto es complicadillo por lo que veo. Alguien me puede aclarar unas dudillas? Alguien que se haya empanado bien?
He visto que el tio este (mrbrown) dice que el titulo de identificacion de cada juego para nuestro TITTLE.DB lo podemos encontrar en la pagina us.playstation.com y que es los ultimos 10 digitos de la direccion html. Sin embargo luego pone el un ejemplo del tittleman ese, y el code es de solo 5 digitos.
Otra cosa; el tittleman ese, que es, un programa para meter nuevos juegos a TITTLE.DB? De donde lo sacamos y donde lo ejecutamos?
"$ ./" Alguien reconoce esto como algun comando especifico de algo? Lo digo para expertos; yo ni siquiera he usado linux, que puede que sea el caso. Al usar el tittleman, el utiliza estos simbolos al principio de cada linea, que son comandos del tittleman este, o de algun sistema que desconozco?
Tampoco entiendo que introduzca un punto entre los digitos como podemos ver en el ejemplo: SLUS_010.41 cuando en la barra de direcciones sale claramente http://www.us.playstation.com/games/slus-01041.asp
Por ultimo decir, que en us.playstation.com si que he encontrado los SLUS pero en eu.playstation.com no he encontrado los SLES (no he encontrado juegos de psx, torpe de mi)??
De todos modos; no lo tengo muy claro esto [tomaaa]
Resumiendo, deberiamos usar un NA para meter el exploit (que no se cual de los archivos que pone, seria, no me los he bajado aun, tampoco) en la MC que luego conjuntamente con el juego original de psx, usariamos para meter una copia de un juego de ps2 (de la que tenemos original [sonrisa] ) haciendo swap, verdad?? Que alguien lo confirme jeje
En el documento, no se explica como meter el exploit en la MC, lo del NA son solo conjeturas que hemos hecho (no solo yo, tambien en posts anteriores), partiendo de que se pueden usar para las partidas etc (CREO [tomaaa] ). Se podria usar un simple dexdrive de esos para ps2 tambien no??
Nadie ha considerado que pueda ser un fake?? ¬_¬
Bueno, si he metido la gamba perdonadme y no seais muy crueles, que solo quiero empaparme, alguien que lo controle que explique como pasarlo con el NA ok? Mavy bigbos o alguien (ya se que esto no es ps2reality pero gueno [sonrisa] Saludos a todos
________________________
flink
He comprovado que los SLES y SLUS no son iguales (usease el mismo juego en europa y en america, tienen distintos codes. Tampoco me parece relevante, una curiosidad sin mas. Pero lo que quiero saber cuanto antes es como meter el exploit en la memory y donde usar el tittleman ese.
________________________
flink
a ver..yo creo que se estan enredando un poco con esto...para poder usar el xploit no es necesario utilizar el Network Adapter...eso solo fue un ejemplo dado por hermes...

y no es un fake ya que en paginas como ps2newz ya varias personas lo han probado y les ha funcionado
________________________
alexander007
Gracias por el apunte alex, a eso me referia con que eran conjeturas, es decir, que tambien se podria usar otra cosa. Gracias tambien por lo de ps2newz, ahora me paso a ver que se cuece.
________________________
flink
******
________________________
Hermes
con las utilidades para formatear un disco duro, que hay por ahi.

mas adelante no se podria usar el HDD como la memory y de ahi cargar un juego poniendo todos los archivos ahi?


yo no se de esto, pero creo que era la pregunta obligada [+risas]
________________________
Astarot
Muy buen punto, yo hace rato que me estoy preguntando eso

Sino mira como algunos tipos graban juegos de Xbox en el HDD de la maquina

Hace poco vi instrucciones para poner un HDD en una PS2

Con uno bien grande (tipo 80GB) no se podrian guardar bastantes juegos en el y que la PS los reprodusca?

Man, eso arreglaria el problema de los juegos inrripeables (como el MGS2)
________________________
JUANI RULES
Escrito originalmente por JUANI RULES
Man, eso arreglaria el problema de los juegos inrripeables (como el MGS2)


A qe te refieres con el MGS2 inripeable?
________________________
Skunk