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Ya se puede donar para comprar Resident Evil de Gameboy Color

Para recordar esos momentos tan buenos que nos han hecho pasar...

Moderador: sd-snatcher

gelon
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Ya se puede donar para comprar Resident Evil de Gameboy Color

Mensajepor gelon 01 Dic 2011 16:47

2.000$ es la cifra a la que hay que llegar antes del 29 de Febrero de 2012

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Kiff de AssemblerGames (que raro) es el responsable de recaudar fondos y mantener contacto con el poseedor de la única beta, que se sepa, que existe de Resident Evil

Este juego no era ni más ni menos que un port del primer título de la saga a Gameboy Color. Desarrollado por el estudio inglés HotGen desde 1999 hasta 2000 cuando Capcom pidió que cancelaran el juego al 90% de desarrollo para intentarnos vender esa bazofia llamada Gaiden (y a alguno convenció). No se sabe muy bien la razón y Capcom ha dado varios motivos para la cancelación, aunque son los motivos genéricos que ha dado para explicar la cancelación de todos los proyectos de la compañía que no se llevaron a cabo, como Resident Evil 1.5 y 3.5, que si no encajaban en la filosofía de la serie, que si el jugador no iba a dar el visto bueno, que si blablabla, lo típico de Capcom, palabrería

La beta está en un estado de desarrollo muy avanzada y está casi completa pero es posible que no se pueda acabar (el poseedor de la misma no lo sabe) y ciertos eventos no funcionan. Al parecer no se puede ir más allá del tanque de agua de la garita ya que, aunque tengas la llave, no se abre la puerta. Toquiteando la memoria es posible pasar pero obviamente los eventos scripteados ya no se ejecutan

Tiene la beretta y la escopeta como armas funcionales y el bazooka, pero este no funciona. Solo los zombis hacen algo, se mueven muy lento, ya que otros enemigos como la serpientaca y la planta no se mueven ni hacen nada. En fin, nada que no hayáis visto en los clásicos gameplays de The Horror ya que, creo, es la misma beta

Si queréis donar echadle un ojo al hilo de Kiff

http://www.assemblergames.com/forums/sh ... hp?t=36392

Si hay un juego cancelado por el que merece la pena pagar yo diría que es sin duda este. "Mis dies" dólares ya los tienen

me1chiah
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Mensajepor me1chiah 01 Dic 2011 17:00

2000$ por liberar una rom manda webs, yo no dono, no porque me parezca caro, que lo es, y no por que no me gustaria tener una reproduccion para jugarla en su consola original,que me encantaria y si se pudiera modificar y completar el juego mejor, sino por que sigo en paro y no tengo un pavo, por lo demas una gran noticia
coleccion completa de n64 al 100%,399 juegos diferentes
coleccion completa de snes/super famicom ,250 juegos de mas de 1600 (aun ni he calculado cuantos son... :? )
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gelon
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Mensajepor gelon 01 Dic 2011 17:02

me1chiah escribió:2000$ por liberar una rom manda webs, yo no dono, no porque me parezca caro, que lo es, y no por que no me gustaria tener una reproduccion para jugarla en su consola original,que me encantaria y si se pudiera modificar y completar el juego mejor, sino por que sigo en paro y no tengo un pavo, por lo demas una gran noticia

Posiblemente sea uno de los 10 juegos cancelados más famosos de todos los tiempos, 2000 dólares es un precio sorprendentemente bajo

Y obviamente el vendedor no puede vender un juego para que tú lo completes si nunca se llegó a completar en su desarrollo

Cuando vendan Twelve Tales: Conker 64 pide a RARE que lo complete antes de donar xDD

me1chiah
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Mensajepor me1chiah 01 Dic 2011 17:09

a ver no es mi intencion molestar, solo he dado mi opinion, si yo veo muy bien que pidan x dinero, solo que bajo mi punto de vista es caro, y yo donaria si tuviera trabajo, es uno de los juegos que me encantaria tener, y si se pudiera modificar la rom para poder jugar mas zonas que traiga la rom y demas mejor, no pedirle al vendedor que arregle la rom, por cierto has dado con el dedo en la llaga con el conker...ese junto con eternal darknes, dinosaur planet y resident evil 0 de n64 son las roms que mas me gustarian que saliesen algun dia a la luz.
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gelon
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Mensajepor gelon 01 Dic 2011 17:15

Si buscas por ahí puedes ver donaciones de 500 y 600€ por verdaderas basuras que se consiguieron dumpear y que en su día tuvieron una nula relevancia y que probablemente nadie demandaba que se comprara y se dumpeara, simplemente eran asequibles y estaban disponibles

Ya te digo, Resident Evil de Gameboy Color es un verdadero mito y se lleva chorreando por él desde que The Horror anunció que existía una beta

Si compraras los precios verás que no es caro, por más que 2000 pavos para un particular sea una pasada, pero para eso está la comunidad y Assembler ha conseguido muy buenos juegos cancelados

ryo hazuki
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Mensajepor ryo hazuki 01 Dic 2011 17:17

El juego se cancelo porque mas alla de las primeras capturas, que eran francamente prometedoras, el juego resultaba bastante malo en todo lo demas (no hay mas que ver los videos...) y segun se dijo en su dia, a Capcom no le gustaba como estaba saliendo la cosa y no queria que la licencia RE estuviera ligada a un juego de tan baja calidad (y que luego saquen el gaiden, tiene narices)

Aparte de eso, como todos los juegos unreleashed tiene su punto, aunque es una pena que el juego no se pueda completar, al menos de momento. Ya veremos como termina la cosa...

PD-Me imagino que esta filtracion no le hara a Capcom ni puñetera gracia XD
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gelon
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Mensajepor gelon 01 Dic 2011 17:24

ryo hazuki escribió:El juego se cancelo porque mas alla de las primeras capturas, que eran francamente prometedoras, el juego resultaba bastante malo en todo lo demas (no hay mas que ver los videos...) y segun se dijo en su dia, a Capcom no le gustaba como estaba saliendo la cosa y no queria que la licencia RE estuviera ligada a un juego de tan baja calidad (y que luego saquen el gaiden, tiene narices)

Aparte de eso, como todos los juegos unreleashed tiene su punto, aunque es una pena que el juego no se pueda completar, al menos de momento. Ya veremos como termina la cosa...

PD-Me imagino que esta filtracion no le hara a Capcom ni puñetera gracia XD

Dudo que sea cosa de que el juego fuera lento o que gráficamente no cumpliera, cosa que sí hace, es de lo mejor que ha pasado por una Gameboy. Quizá Alone in the Dark supere lo visto en algunos aspectos pero en cuanto entras a un combate se te cae el alma al suelo. Diría que Perfect Dark es lo mejor que vio Gameboy Color en este género (porque dudo que este juego en Gameboy Color fuera más survival que shooter) y aún así tiene carencias

Yo les compro la explicación que quieran pero que lo cancelaron por su "baja calidad" (habría que verlo más allá de los vídeos) cuando aceptaron que Tiger programara Resident Evil 2 en un garaje (que viendo cómo trabajaban es bastante probable) para acabar sacando un juego de la calidad del título de Gamecom ... no, eso no me lo venden. Les compro hasta que HotGen eran tan absolutamente intútiles que no podían meter un juego así en 8MBytes (cuando Tiger metió uno más grande en 2Mbytes, por mucho que sea más limitado), cosa que se dijo en su día (que no cabía, no que fueran inútiles xD)

ryo hazuki
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Mensajepor ryo hazuki 01 Dic 2011 17:49

Hombre, hay que reconocer que el alone in the dark le mete un buen rapapolvo en materia tecnica al RE y combates aparte, (que si que son muy mejorales) es lo mas increible que vi nunca en la consola, aunque solo sea por los decorados prerenderizados. En su dia tenia un hype tremendo por este juego y me lo compre el mismo dia de su salida (eso si, en un dia me lo fundi [snif] )

Lo del perfect dark es otra historia, porque ademas de estar Rare detras, si no recuerdo mal, era un cartucho de 32 megas y tiene el puntazo de tener todos los textos hablados en ingles (si, voces churreras, pero que coño, es una maldita gameboy XD ) y qie graficamente era un pasote de los grandes, pero que jugablemente era bastante mejorable (y que ademas, me lo fundi en dos dias...)

Y lo de como permitio Capcom que se hiciera el RE2 en game.com, es otro de los misterios de ls humanidad, posiblemente les pagarian bien y quizas el solo salir en yankilandia afecto bastante, dudop mucho que Capcom permitiera que semejante engendreo viera la luz a nivel mundial...
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Mensajepor gelon 01 Dic 2011 18:31

ryo hazuki escribió:Hombre, hay que reconocer que el alone in the dark le mete un buen rapapolvo en materia tecnica al RE y combates aparte, (que si que son muy mejorales) es lo mas increible que vi nunca en la consola, aunque solo sea por los decorados prerenderizados. En su dia tenia un hype tremendo por este juego y me lo compre el mismo dia de su salida (eso si, en un dia me lo fundi [snif] )

Lo del perfect dark es otra historia, porque ademas de estar Rare detras, si no recuerdo mal, era un cartucho de 32 megas y tiene el puntazo de tener todos los textos hablados en ingles (si, voces churreras, pero que coño, es una maldita gameboy XD ) y qie graficamente era un pasote de los grandes, pero que jugablemente era bastante mejorable (y que ademas, me lo fundi en dos dias...)

Y lo de como permitio Capcom que se hiciera el RE2 en game.com, es otro de los misterios de ls humanidad, posiblemente les pagarian bien y quizas el solo salir en yankilandia afecto bastante, dudop mucho que Capcom permitiera que semejante engendreo viera la luz a nivel mundial...

Alone in the Dark es un cartucho de 4Mbytes, 32MBites. Que no era un cartucho especialmente raro, muchísimos juegos lo tenían (desde Austin Powers hasta VS Lemmings). De hecho hay como el doble de juegos de 32Mbites que de 4Mbytes que era el mínimo

El límite eran los mencionados 8Mbytes, 64Mbites. Hasta donde yo se solo se utilizó en un juego: Densha de Go! 2

Sobre el juego de Gamecom no hay mucho que decir que no haya dicho ya. Dudo que el 99,99999999% de la gente que lo critica lo haya jugado nunca (y ahora está bien fácil) y dudo que ese % restante haya visto un gameplay de más de 15-60 segundos (teniendo yo el playtrough completo en Youtube). Un clásico. Personalmente no diría que es un mal juego porque la valoración buen/mal juego pierde sentido cuando las limitaciones de la consola son tan obvias. Lo único que se puede decir es que es el trabajo de optimización más fascinante que he visto nunca en una portátil (mucho más que Dragons Lair, Perfect Dark o Alone in the Dark en Gameboy Color) y que es totalmente seguro que la propia Capcom no lo hubiera hecho mejor. Que se lanzara supongo que se deba a una sola razón (dinero) pero veo bien que acabara saliendo al menos para elogiar una labor de programación realmente competente (pese a sus fallos)

racort
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Mensajepor racort 01 Dic 2011 19:15

No me extraña que capcom no lo aceptase:

http://www.youtube.com/watch?v=ShC8zJgbTts
http://www.youtube.com/watch?v=vKkwwmhUCBE
http://www.youtube.com/watch?v=105Lbnxl9p0

Al fin y al cabo no es más que una versión muy recortada que deja mucho que desear con lo que se puede ver.

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