... A ver, queridos cabezones. xD (Espero no humillar a nadie, lo digo cariñosamente o.o)
Una tele TFT, cuando conectas el SCART hace unos procesos de unificación de lineas entrelazadas, a 576i. Para hacer este proceso, muchos televisores usan un código optimizado que es lo que hace que se vea borroso o mal.
La ventaja técnica del VGA es que se mueve a resolución natural de la consola, sus 480 y no hace falta que haga el entrelazado por que ya usa la resolución natural del TFT.
Péro, a ver si entendemos que la calidad y la estabilidad de imagen es exactamente la misma a 15 KHz@576i que a 31 Khz@480p teóricamente (Quitando la imagen un 17% más lenta de algunos de nuestros juegos y lo bueno que sea nuestra tele.)
Además añado esta imagen de un post de EOL de Gamecube (¿¿Encuentra la diferencia??):
