Últimos vídeos y datos para acompañar al lanzamiento de Overwatch

Ya casi ha llegado el momento elegido por los responsables de uno de los proyectos más ambiciosos de Blizzard para el lanzamiento simultáneo en todo el mundo de Overwatch. A partir de la 1 de la madrugada (hora española), los primeros jugadores en las tres plataformas para las que el título está disponible (ordenadores con Windows, Xbox One y PlayStation 4) podrán acceder a la experiencia completa de este juego de disparos en primera persona por equipos. A juzgar por el éxito de su reciente fase de pruebas abierta, parece abocado al menos a una considerable relevancia en nuestra industria y no escatima en medios para mantener altas las expectativas de los jugadores.

Con respecto a la citada fase de pruebas, hace poco hablábamos de la espectacular cantidad de participantes que había registrado (9,7 millones) y poco después desde Blizzard completaron ese dato con una interesante presentación de las cifras más significativas alcanzadas, como los 190 países de origen de los participantes, las duraciones medias de cada modalidad de juego (6 minutos para "ataque", 7 para "escolta" e "híbrido" y 9 para "control") o los 8 cambios de héroe por partida, una de las mecánicas que trataba de potenciar el estudio.

Imagen

En cuanto a los cortos de animación, el justiciero enmascarado conocido como Soldado: 76 ha sido el último en unirse a las elaboradas secuencias que antes protagonizaron Winston y el tierno relato de su infancia, el enfrentamiento entre la icónica Tracer y la especialista en defensa favorita de la beta, Widowmaker, y el reciente reencuentro entre los dragones hermanos Hanzo y Genji. El misterioso vigilante, favorito durante la fase de pruebas entre los atacantes, lucha en esta última entrega entre sus objetivos actuales y el recuerdo de un pasado en el que el heroísmo se definía de una forma más sencilla.


Con Overwatch en Blizzard esperan lograr una comunidad tan fuerte como las que la mayoría de sus anteriores títulos alcanzaron y pudieron mantener con una longevidad poco frecuente en la industria, aunque la penetración en un género relativamente nuevo para ellos y la unificación de los jugadores en consolas y ordenadores desde el primer día (en cuanto a contenidos, que no a servidores) pueden plantear nuevos retos a la compañía. De momento, a juzgar por la buena respuesta de la infraestructura y las impresiones de los participantes en la beta, parece que los compradores del juego (disponible en tiendas físicas y digitales y en la edición básica o la "Origins" que incluye también varios contenidos para otros productos de Blizzard) podrán pronto formar parte sin demasiadas incidencias de uno de los lanzamientos más importantes del año.
Debatiendo la posible compra..... [tomaaa] [tomaaa] [tomaaa]
Me gusto mucho la beta , pero es que ya duele la cartera [agggtt]
Ademas me preocupa que no haya posibilidad de aumentar las armas o poderes , no se estancará muy rapido ????
Solo cambiar el aspecto es un poco insipido para el gameplay.

Pd: POLE [barret]
Este juego que une online a PC XBOX y PS4?

Saludos.
Jugué a la beta esperando un Team Fortress 2 mejorado (al fin y al cabo es una (burda) copia de este)...

Y me dejó bastante frío (mucho)... Supongo que necesita un repasito... supongo que era solo la beta y ahora mejorará...

De momento paso.
][PaNg][ escribió:Este juego que une online a PC XBOX y PS4?

Saludos.


Eso a día de hoy no es posible y en caso contrario Blizzard tampoco lo haría.
Benzo escribió:
][PaNg][ escribió:Este juego que une online a PC XBOX y PS4?

Saludos.


Eso a día de hoy no es posible y en caso contrario Blizzard tampoco lo haría.


Yo al leer esto:
David Rodriguez escribió:"...unificación de los jugadores en consolas y ordenadores desde el primer día..."


Así de primeras también me ha venido esa idea a la cabeza. xDDDD

Pero está claro que no lo harán.

PD: Instant Gaming ya está repartiendo los códigos, echad un vistazo.
Benzo escribió:
][PaNg][ escribió:Este juego que une online a PC XBOX y PS4?

Saludos.


Eso a día de hoy no es posible y en caso contrario Blizzard tampoco lo haría.


He entendido mal el último párrafo de la noticia.

...aunque la penetración en un género relativamente nuevo para ellos y la unificación de los jugadores en consolas y ordenadores desde el primer día pueden plantear nuevos retos a la compañía.
no jodas
a las 1 de la madrugada?????
puff esta noche a madrugar
y respecto a los comentarios de no se estancara muy rapido?
yo creo que si ya que en la beta ya se noto bastante repetitivo,pocos modos de juego y sin posibilidad de clanes,de jugar con un amigo en la misma partida.
espero que todo esto lo cambien ahora en el lanzamiento oficial.
Orto2 está baneado por "Saltarse un ban con un clon"
Y la gran campaña de porno que han hecho, de marketing saben un rato.
Unificar todo, sera una carniceria, eso quiero verlo, lo anoto en mi lista de deseos
Posiblemente el nuevo gran E-sport junto a CS Strike, Hearthstone y League of Legends / Dota2
jordete escribió:
Benzo escribió:
][PaNg][ escribió:Este juego que une online a PC XBOX y PS4?

Saludos.


Eso a día de hoy no es posible y en caso contrario Blizzard tampoco lo haría.


Yo al leer esto:
Benzo escribió:"...unificación de los jugadores en consolas y ordenadores desde el primer día..."


Así de primeras también me ha venido esa idea a la cabeza. xDDDD

Pero está claro que no lo harán.

PD: Instant Gaming ya está repartiendo los códigos, echad un vistazo.


][PaNg][ escribió:
Benzo escribió:
][PaNg][ escribió:Este juego que une online a PC XBOX y PS4?

Saludos.


Eso a día de hoy no es posible y en caso contrario Blizzard tampoco lo haría.


He entendido mal el último párrafo de la noticia.

...aunque la penetración en un género relativamente nuevo para ellos y la unificación de los jugadores en consolas y ordenadores desde el primer día pueden plantear nuevos retos a la compañía.


La verdad es que escogí muy mal la palabra, me refería al lanzamiento simultáneo del mismo juego (funcionalmente es idéntico) en todas las plataformas, en lugar de una versión para consolas desarrollada a posteriori y con idiosincrasia diferente. Lo he cambiado para evitar confusiones :)
@Bluedrago
En la beta si que había la posibilidad de hacer un clan y de jugar con amigos, era en la pestañita de social(Al menos en PC).
Respecto a si se vera repetitivo, todo depende de la frecuencia de introduccion de contenido nuevo, si meten 1 personaje cada 2 semanas y 1 mapa nuevo al mes se convertira en un juegazo pronto, por contra si todo esto lo cobran a parte o cualquier cosa, pasaran rapido a la historia.
Un saludo
ForeroCasual está baneado por "GAME OVER"
¿Pero le van a sacar algún tipo de mando adecuado a los FPS? Porque sino, va a competir online contra los PCeros con teclado y ratón Rita la Cantaora... [carcajad]
ForeroCasual escribió:¿Pero le van a sacar algún tipo de mando adecuado a los FPS? Porque sino, va a competir online contra los PCeros con teclado y ratón Rita la Cantaora... [carcajad]


No, porque no hay "cross plataform" los de PC juegan solo contra PC, PS4 solo contra PS4 y XONE solo vs. XONE.
Ryo Dragoon está baneado del subforo por "flames"
Orto2 escribió:Y la gran campaña de porno que han hecho, de marketing saben un rato.


[facepalm]

Lamentable que te creas las mentiras de ese puto calvo de mierda.

ForeroCasual escribió:
toranoshi22 escribió:
ForeroCasual escribió:¿Pero le van a sacar algún tipo de mando adecuado a los FPS? Porque sino, va a competir online contra los PCeros con teclado y ratón Rita la Cantaora... [carcajad]


No, porque no hay "cross plataform" los de PC juegan solo contra PC, PS4 solo contra PS4 y XONE solo vs. XONE.


Vale, si eso termina siendo cierto, lo de tener que jugarlo con mando solo será un mal menor. ¿Pero tanto cuesta sacar un periférico adecuado a este tipo de juegos? Se iban a hinchar a ventas, desde la generación PS360 sacan más títulos FPS que de cualquier otro género... ¬_¬


Se lleva pudiendo usar teclado y ratón USB en consolas desde hace 2 generaciones, son las desarrolladores que no les da la gana de implantarlo.
ForeroCasual está baneado por "GAME OVER"
toranoshi22 escribió:
ForeroCasual escribió:¿Pero le van a sacar algún tipo de mando adecuado a los FPS? Porque sino, va a competir online contra los PCeros con teclado y ratón Rita la Cantaora... [carcajad]


No, porque no hay "cross plataform" los de PC juegan solo contra PC, PS4 solo contra PS4 y XONE solo vs. XONE.


Vale, si eso termina siendo cierto, lo de tener que jugarlo con mando solo será un mal menor. ¿Pero tanto cuesta sacar un periférico adecuado a este tipo de juegos? Se iban a hinchar a ventas, desde la generación PS360 sacan más títulos FPS que de cualquier otro género... ¬_¬
(mensaje borrado)
Ryo Dragoon está baneado del subforo por "flames"
ForeroCasual escribió:
toranoshi22 escribió:
ForeroCasual escribió:¿Pero le van a sacar algún tipo de mando adecuado a los FPS? Porque sino, va a competir online contra los PCeros con teclado y ratón Rita la Cantaora... [carcajad]


No, porque no hay "cross plataform" los de PC juegan solo contra PC, PS4 solo contra PS4 y XONE solo vs. XONE.


Vale, si eso termina siendo cierto, lo de tener que jugarlo con mando solo será un mal menor. ¿Pero tanto cuesta sacar un periférico adecuado a este tipo de juegos? Se iban a hinchar a ventas, desde la generación PS360 sacan más títulos FPS que de cualquier otro género... ¬_¬


Si hay periféricos como el que mencionas, de hecho, aquí en el foro hubo una gran polémica al respecto hace ya varios meses, pero la cuestión real, es que los jugadores de Consola, ya están acostumbrados a jugar FPS con el mando de la consola, y los de PC (que son los que gustan de jugar con teclado y ratón) casi nunca juegan en consola.
ForeroCasual escribió:
toranoshi22 escribió:
ForeroCasual escribió:¿Pero le van a sacar algún tipo de mando adecuado a los FPS? Porque sino, va a competir online contra los PCeros con teclado y ratón Rita la Cantaora... [carcajad]


No, porque no hay "cross plataform" los de PC juegan solo contra PC, PS4 solo contra PS4 y XONE solo vs. XONE.


Vale, si eso termina siendo cierto, lo de tener que jugarlo con mando solo será un mal menor. ¿Pero tanto cuesta sacar un periférico adecuado a este tipo de juegos? Se iban a hinchar a ventas, desde la generación PS360 sacan más títulos FPS que de cualquier otro género... ¬_¬


Yo creo que ese es precisamente el punto donde mucha gente se equivoca... Las consolas no deberían llevar este tipo de accesorios (salvo para algún caso excepcional, pero sin duda no para jugar).

En mi opinión, el concepto de consola, tal y como se entiende hoy por hoy, está ligado a una caja con salida a TV y un(os) mando(s). Precisamente es por esa 'simplicidad' por la que muchos las elegimos a menudo para jugar antes que hacerlo en un PC...Por la 'inmediatez' y la sencillez. No es cuestión de conceptos arbitrarios como habilidad o conocimientos, hasta el más tonto puede tener un PC con teclado y ratón (no hace falta ser un tonto Master Race, los tontos normales también podemos). El concepto de consola está ligado a esto (con sus desventajas evidentes) y pese a que cada vez ofrece más servicios tradicionalmente asociados a otras plataformas, su concepto sigue inalterado. Por supuesto hay intentos de juntar ambas plataformas (steam machines y barebones varios) pero de momento el mercado está muy polarizado entre los que "simplemente" quieren jugar y los que quieren más cosas. Cuanto más puro se mantenga un concepto, mejor.

De todas formas es mi opinión (otros tendrán otra)... será la edad.

Existen juegos que son inconcebibles sin ratón y teclado... este no es uno de ellos.
Por que no lo han puesto gratis como el Team Fortres 2 ?
ForeroCasual está baneado por "GAME OVER"
Toranoshi22 dijo:

"Si hay periféricos como el que mencionas, de hecho, aquí en el foro hubo una gran polémica al respecto hace ya varios meses, pero la cuestión real, es que los jugadores de Consola, ya están acostumbrados a jugar FPS con el mando de la consola, y los de PC (que son los que gustan de jugar con teclado y ratón) casi nunca juegan en consola."


Pues disculpa, soy nuevo y "casual"... ¿Me podrías pasar el enlace a esa discusión? Gracias.



SideShowBob dijo:

"Yo creo que ese es precisamente el punto donde mucha gente se equivoca... Las consolas no deberían llevar este tipo de accesorios (salvo para algún caso excepcional, pero sin duda no para jugar).

En mi opinión, el concepto de consola, tal y como se entiende hoy por hoy, está ligado a una caja con salida a TV y un(os) mando(s). Precisamente es por esa 'simplicidad' por la que muchos las elegimos a menudo para jugar antes que hacerlo en un PC...Por la 'inmediatez' y la sencillez. No es cuestión de conceptos arbitrarios como habilidad o conocimientos, hasta el más tonto puede tener un PC con teclado y ratón (no hace falta ser un tonto Master Race, los tontos normales también podemos). El concepto de consola está ligado a esto (con sus desventajas evidentes) y pese a que cada vez ofrece más servicios tradicionalmente asociados a otras plataformas, su concepto sigue inalterado. Por supuesto hay intentos de juntar ambas plataformas (steam machines y barebones varios) pero de momento el mercado está muy polarizado entre los que "simplemente" quieren jugar y los que quieren más cosas. Cuanto más puro se mantenga un concepto, mejor.

De todas formas es mi opinión (otros tendrán otra)... será la edad.

Existen juegos que son inconcebibles sin ratón y teclado... este no es uno de ellos. "


En primer lugar que sepas que respeto tu opinión, como la de cualquier otro miembro del foro. Pero yo también tengo la mía :)
A mí me parece que los FPS se hacen primero para PC y luego se "portan" a las videoconsolas. Entonces, debido a que la calidad gráfica y el control que tienen en su plataforma original es óptimo y el que tienen los "ports" es siempre, en mayor o menor medida, un "downgrade", ¿no crees que este tipo de juegos ya merece entrar en los que denominarías "casos especiales"?
En sus tiempos de gloria me dí un buen hartón de jugar a UT, CS y similares en PC, desde entonces me desquicia apuntar con el stick derecho del mando, y lo de activar las "ayudas en la puntería" en las opciones de un "port" de consola, que siempre termina siendo de activación obligada, me parece que está rozando el límite de lo que debería ser legal en términos de competición. Y si de algo van estos juegos, dejando de lado historias y campañas, es precisamente de competición online.
Claro que los jugadores más nuevos tienen derecho a versiones del juego más prácticas y simplificadas, pero estoy seguro de que los que sabemos de dónde viene todo este género exigimos algo más que un control deficiente en comparación con el original. Ahí está Overwatch, también ha salido Doom, todo un histórico, y a falta de un ordenador potente y a la última, los consoleros nos tenemos que seguir tirando de los pelos de la cabeza por no disponer de un periférico adecuado para disfrutarlos. Me parece un asunto que merece ser mejorado. [decaio]
Jaquen está baneado por "saltarse el ban con un clon"
No me gustan los juegos arcade y menos de Blizzard que lo va a convertir en una maquina saca cuartos a base de micropagos
El día que lo hagan F2P y que lo hagan compatible con ordenadores no punteros, hablamos.
malomalvado escribió:Por que no lo han puesto gratis como el Team Fortres 2 ?

Tu eres de los que han probado el TF2, por primera vez, solo cuando lo hicieron f2p, no?
Adrianix_10 escribió:El día que lo hagan F2P y que lo hagan compatible con ordenadores no punteros, hablamos.


Pedir una Intel HD 4400 de gráfica es pedir bastante poco bajo mi humilde punto de vista
Aquí un indeciso, comprar o no comprar.... me gusta mucho y me divertí mucho, pero hay mucho juego por jugar todavía y no es barato precisamente.
Pues otro juego que requiere conexión permanente al online para variar.

Pues creo que poco a poco esta quedando claro que lo que tanto promulgo microsoft en la presentacion de xbox one no eran una decision unilateral de la compañia, realmente el nefasto futuro de los videojuegos va de la mano de la conexion permanente porque en estos ultimos meses tenemos que ya salen mas juegos que requieren conexion permanente que juegos con campañas offline.

Y sony tampoco es que este haciendo mucho por frenar esto o sea que al igual que microsoft es complice de los caprichos de los desarrolladores en el tema de la conexion permanente solo que microsoft cometio el error de decirlo abiertamente mientras que sony se ha mantenido callada para no afectar su imagen pero ya vimos su flamante exclusivo SF V con apenas contenido y enfocado completamente al online.

Nos espera un futuro muy negro en la industria de no frenar esto pero ya.
Ryo Dragoon está baneado del subforo por "flames"
Oystein Aarseth escribió:Pues otro juego que requiere conexión permanente al online para variar.


[facepalm]
60€ por un juego sin campaña y a penas modos y mapas mas los millones de micropagos que le meterá blizzard...not today.
Con tanto video al final me apetecería más ver la película que el juego en sí xD.
Benzo escribió:
][PaNg][ escribió:Este juego que une online a PC XBOX y PS4?

Saludos.

Eso a día de hoy no es posible y en caso contrario Blizzard tampoco lo haría.

Como posible es, ahora muy justo no me parece la verdad [+risas]
Oystein Aarseth escribió:Pues otro juego que requiere conexión permanente al online para variar.

Pues creo que poco a poco esta quedando claro que lo que tanto promulgo microsoft en la presentacion de xbox one no eran una decision unilateral de la compañia, realmente el nefasto futuro de los videojuegos va de la mano de la conexion permanente porque en estos ultimos meses tenemos que ya salen mas juegos que requieren conexion permanente que juegos con campañas offline.

Y sony tampoco es que este haciendo mucho por frenar esto o sea que al igual que microsoft es complice de los caprichos de los desarrolladores en el tema de la conexion permanente solo que microsoft cometio el error de decirlo abiertamente mientras que sony se ha mantenido callada para no afectar su imagen pero ya vimos su flamante exclusivo SF V con apenas contenido y enfocado completamente al online.

Nos espera un futuro muy negro en la industria de no frenar esto pero ya.

La gente entra a las noticias a comentar sin tener ni puta idea de lo que habla.
Ah vale entonces no se necesita online para jugar esta mierda ok, reservado!!!!

P.D. Como les gusta defender esta reverenda y putísima gran mierda, por eso estamos como estamos ah pero es que es blizzard...
¿Como quieres que no se necesite estar conectado si es un juego puramente online? xD
jedialfelgrande escribió:@Bluedrago
En la beta si que había la posibilidad de hacer un clan y de jugar con amigos, era en la pestañita de social(Al menos en PC).
Respecto a si se vera repetitivo, todo depende de la frecuencia de introduccion de contenido nuevo, si meten 1 personaje cada 2 semanas y 1 mapa nuevo al mes se convertira en un juegazo pronto, por contra si todo esto lo cobran a parte o cualquier cosa, pasaran rapido a la historia.
Un saludo


enserio?
pues no lo vi
Gracias por la información
a los que juegen agregar mi email es jleonleiva@gmail.com
nos vemos ingame!
Oystein Aarseth escribió:Ah vale entonces no se necesita online para jugar esta mierda ok, reservado!!!!

P.D. Como les gusta defender esta reverenda y putísima gran mierda, por eso estamos como estamos ah pero es que es blizzard...


¿Qué es lo que echas de menos en el juego? ¿Poder hacer LAN parties para no depender de internet?
Oystein Aarseth escribió:Ah vale entonces no se necesita online para jugar esta mierda ok, reservado!!!!

P.D. Como les gusta defender esta reverenda y putísima gran mierda, por eso estamos como estamos ah pero es que es blizzard...

Que yo sepa, desde que se crearon shooters ONLINE, se necesita internet.
1:13 minutos y ya estamos con retrasos
battlenet colapsado
servidores de overwatch off
foros no disponibles
asi se extrena un juego mundialmente
...yo sabia que esto iva a pasar mejor dormir y comenzar mañana
ethyrie escribió:
Adrianix_10 escribió:El día que lo hagan F2P y que lo hagan compatible con ordenadores no punteros, hablamos.


Pedir una Intel HD 4400 de gráfica es pedir bastante poco bajo mi humilde punto de vista

Mi gráfica no decía lo mismo en la beta
Imagen
Blizzard debería dedicarse al mundo de la animación, vaya currazo.
Este juego debería ser prácticamente como un LOL.. o lo que sea, de descarga gratuita (F2P) y sobrevivir en base a micropagos...

Pero pues la formula la pone e ya cuando se da cuenta que el negocio no funciono como se esperaba, ya lo volveran free to play como ha pasado con muchos otros, "tiempo al tiempo"
bonito y rapido pero cansa mucho tiempo seguido.
Para 1 hora como mucho al dia.

salu2
ForeroCasual escribió:Toranoshi22 dijo:

"Si hay periféricos como el que mencionas, de hecho, aquí en el foro hubo una gran polémica al respecto hace ya varios meses, pero la cuestión real, es que los jugadores de Consola, ya están acostumbrados a jugar FPS con el mando de la consola, y los de PC (que son los que gustan de jugar con teclado y ratón) casi nunca juegan en consola."


Pues disculpa, soy nuevo y "casual"... ¿Me podrías pasar el enlace a esa discusión? Gracias.



SideShowBob dijo:

"Yo creo que ese es precisamente el punto donde mucha gente se equivoca... Las consolas no deberían llevar este tipo de accesorios (salvo para algún caso excepcional, pero sin duda no para jugar).

En mi opinión, el concepto de consola, tal y como se entiende hoy por hoy, está ligado a una caja con salida a TV y un(os) mando(s). Precisamente es por esa 'simplicidad' por la que muchos las elegimos a menudo para jugar antes que hacerlo en un PC...Por la 'inmediatez' y la sencillez. No es cuestión de conceptos arbitrarios como habilidad o conocimientos, hasta el más tonto puede tener un PC con teclado y ratón (no hace falta ser un tonto Master Race, los tontos normales también podemos). El concepto de consola está ligado a esto (con sus desventajas evidentes) y pese a que cada vez ofrece más servicios tradicionalmente asociados a otras plataformas, su concepto sigue inalterado. Por supuesto hay intentos de juntar ambas plataformas (steam machines y barebones varios) pero de momento el mercado está muy polarizado entre los que "simplemente" quieren jugar y los que quieren más cosas. Cuanto más puro se mantenga un concepto, mejor.

De todas formas es mi opinión (otros tendrán otra)... será la edad.

Existen juegos que son inconcebibles sin ratón y teclado... este no es uno de ellos. "


En primer lugar que sepas que respeto tu opinión, como la de cualquier otro miembro del foro. Pero yo también tengo la mía :)
A mí me parece que los FPS se hacen primero para PC y luego se "portan" a las videoconsolas. Entonces, debido a que la calidad gráfica y el control que tienen en su plataforma original es óptimo y el que tienen los "ports" es siempre, en mayor o menor medida, un "downgrade", ¿no crees que este tipo de juegos ya merece entrar en los que denominarías "casos especiales"?
En sus tiempos de gloria me dí un buen hartón de jugar a UT, CS y similares en PC, desde entonces me desquicia apuntar con el stick derecho del mando, y lo de activar las "ayudas en la puntería" en las opciones de un "port" de consola, que siempre termina siendo de activación obligada, me parece que está rozando el límite de lo que debería ser legal en términos de competición. Y si de algo van estos juegos, dejando de lado historias y campañas, es precisamente de competición online.
Claro que los jugadores más nuevos tienen derecho a versiones del juego más prácticas y simplificadas, pero estoy seguro de que los que sabemos de dónde viene todo este género exigimos algo más que un control deficiente en comparación con el original. Ahí está Overwatch, también ha salido Doom, todo un histórico, y a falta de un ordenador potente y a la última, los consoleros nos tenemos que seguir tirando de los pelos de la cabeza por no disponer de un periférico adecuado para disfrutarlos. Me parece un asunto que merece ser mejorado. [decaio]


Entiendo lo que comentas... Yo también me pegué mis viciadas a FPS en PC en mis tiempos ('a long time ago'), aunque ni siquiera eran online (Wolfestein, Dooms y compañia) y los dejé un poco de lado hasta hace relativamente poco que me volví a viciar con TF2... pero no creo que lo que dices sea el punto clave.

Hay un aspecto que la gente no tiene en cuenta a la hora de criticar los mandos... y es que son igual de competitivos en su liga que los ratones en la suya... incluso yo diría que más justos. Me explico... es como si en una carrera de F1 un equipo corre con motores V10 y otro con V8... no hay competición... pero si todos van con las mismas mecánicas... entonces gana el más hábil, eso es competición pura. Ya sea con un ratón y teclado o con un mando... lo importante es que todos tengan las mismas herramientas y posibilidades.. eso a nivel competitivo, en una consola, se equipara. Obviamente un ratón siempre ganará a un mando en casi todo (menos en estar tirado en el sofá jugando)... pero es que juega en otra liga diferente.

Aunque alguno de esos de la raza aria se tire de los pelos, yo opino que para los juegos competitivos se debería exigir un hardware estandar para todos (ya sea consola y mando o PC especifico y raton especifico)... luego que gane el mejor jugador.
ForeroCasual está baneado por "GAME OVER"
SideShowBob escribió:
ForeroCasual escribió:Toranoshi22 dijo:

"Si hay periféricos como el que mencionas, de hecho, aquí en el foro hubo una gran polémica al respecto hace ya varios meses, pero la cuestión real, es que los jugadores de Consola, ya están acostumbrados a jugar FPS con el mando de la consola, y los de PC (que son los que gustan de jugar con teclado y ratón) casi nunca juegan en consola."


Pues disculpa, soy nuevo y "casual"... ¿Me podrías pasar el enlace a esa discusión? Gracias.



SideShowBob dijo:

"Yo creo que ese es precisamente el punto donde mucha gente se equivoca... Las consolas no deberían llevar este tipo de accesorios (salvo para algún caso excepcional, pero sin duda no para jugar).

En mi opinión, el concepto de consola, tal y como se entiende hoy por hoy, está ligado a una caja con salida a TV y un(os) mando(s). Precisamente es por esa 'simplicidad' por la que muchos las elegimos a menudo para jugar antes que hacerlo en un PC...Por la 'inmediatez' y la sencillez. No es cuestión de conceptos arbitrarios como habilidad o conocimientos, hasta el más tonto puede tener un PC con teclado y ratón (no hace falta ser un tonto Master Race, los tontos normales también podemos). El concepto de consola está ligado a esto (con sus desventajas evidentes) y pese a que cada vez ofrece más servicios tradicionalmente asociados a otras plataformas, su concepto sigue inalterado. Por supuesto hay intentos de juntar ambas plataformas (steam machines y barebones varios) pero de momento el mercado está muy polarizado entre los que "simplemente" quieren jugar y los que quieren más cosas. Cuanto más puro se mantenga un concepto, mejor.

De todas formas es mi opinión (otros tendrán otra)... será la edad.

Existen juegos que son inconcebibles sin ratón y teclado... este no es uno de ellos. "


En primer lugar que sepas que respeto tu opinión, como la de cualquier otro miembro del foro. Pero yo también tengo la mía :)
A mí me parece que los FPS se hacen primero para PC y luego se "portan" a las videoconsolas. Entonces, debido a que la calidad gráfica y el control que tienen en su plataforma original es óptimo y el que tienen los "ports" es siempre, en mayor o menor medida, un "downgrade", ¿no crees que este tipo de juegos ya merece entrar en los que denominarías "casos especiales"?
En sus tiempos de gloria me dí un buen hartón de jugar a UT, CS y similares en PC, desde entonces me desquicia apuntar con el stick derecho del mando, y lo de activar las "ayudas en la puntería" en las opciones de un "port" de consola, que siempre termina siendo de activación obligada, me parece que está rozando el límite de lo que debería ser legal en términos de competición. Y si de algo van estos juegos, dejando de lado historias y campañas, es precisamente de competición online.
Claro que los jugadores más nuevos tienen derecho a versiones del juego más prácticas y simplificadas, pero estoy seguro de que los que sabemos de dónde viene todo este género exigimos algo más que un control deficiente en comparación con el original. Ahí está Overwatch, también ha salido Doom, todo un histórico, y a falta de un ordenador potente y a la última, los consoleros nos tenemos que seguir tirando de los pelos de la cabeza por no disponer de un periférico adecuado para disfrutarlos. Me parece un asunto que merece ser mejorado. [decaio]


Entiendo lo que comentas... Yo también me pegué mis viciadas a FPS en PC en mis tiempos ('a long time ago'), aunque ni siquiera eran online (Wolfestein, Dooms y compañia) y los dejé un poco de lado hasta hace relativamente poco que me volví a viciar con TF2... pero no creo que lo que dices sea el punto clave.

Hay un aspecto que la gente no tiene en cuenta a la hora de criticar los mandos... y es que son igual de competitivos en su liga que los ratones en la suya... incluso yo diría que más justos. Me explico... es como si en una carrera de F1 un equipo corre con motores V10 y otro con V8... no hay competición... pero si todos van con las mismas mecánicas... entonces gana el más hábil, eso es competición pura. Ya sea con un ratón y teclado o con un mando... lo importante es que todos tengan las mismas herramientas y posibilidades.. eso a nivel competitivo, en una consola, se equipara. Obviamente un ratón siempre ganará a un mando en casi todo (menos en estar tirado en el sofá jugando)... pero es que juega en otra liga diferente.

Aunque alguno de esos de la raza aria se tire de los pelos, yo opino que para los juegos competitivos se debería exigir un hardware estandar para todos (ya sea consola y mando o PC especifico y raton especifico)... luego que gane el mejor jugador.



Nada qué añadir a tu alegato a la competitividad pura, pero como ya dije, lo que realmente me gustaría es una mejoría en el sistema de control FPS que no me hiciera sentir "torpe" o "lento".

Te pondré también un símil: tuviste una novia en el instituto, la más guapa y la más divertida, por lo menos desde tu punto de vista; no durasteis mucho juntos pero conservas un buen recuerdo de la relación. Pasan los años, parece que las vidas de ambos cambian, ambos conoceis a otras personas con las que os emparejais, sigue pasando el tiempo y finalmente os volveis a encontrar. Tú has crecido y ganado en potencial físico, madurez y experiencia, pero ella... se te ha caído del pedestal. Ella se ha estancado en sus gloriosos 17 años, le ha engordado la cara, encima se ha teñido de rubia, lleva lentillas de color, se nota que le falta pecho, aunque con un buen sujetador es capaz de salir del paso y utiliza unas alzas para parecer más alta; tanto la última pareja con la que estuviste como alguna otra de por enmedio del camino, ya te parecen mejores que esa chica que tanta gracia te hizo en tus tiempos de adolescente... ¿No te parecería una soberana patada en los cojones tener que retomar esa relación sí o sí?

Por supuesto que nadie obliga a nadie a jugar a los videojuegos ni a ningún género o título en particular, pero ese buen recuerdo, esas ganas de retomar la diversión y el frenetismo de antaño se me desvanecen al utilizar un stick analógico en un FPS, sea el título que sea. ¿Debo arrepentirme de haber aprendido y disfrutado jugando con ratón y teclado o los programadores deben mejorar un sistema de control que no solo para mí, sino también para muchos, resulta deficiente? [toctoc]
Oystein Aarseth escribió:Pues otro juego que requiere conexión permanente al online para variar.

Pues creo que poco a poco esta quedando claro que lo que tanto promulgo microsoft en la presentacion de xbox one no eran una decision unilateral de la compañia, realmente el nefasto futuro de los videojuegos va de la mano de la conexion permanente porque en estos ultimos meses tenemos que ya salen mas juegos que requieren conexion permanente que juegos con campañas offline.

Y sony tampoco es que este haciendo mucho por frenar esto o sea que al igual que microsoft es complice de los caprichos de los desarrolladores en el tema de la conexion permanente solo que microsoft cometio el error de decirlo abiertamente mientras que sony se ha mantenido callada para no afectar su imagen pero ya vimos su flamante exclusivo SF V con apenas contenido y enfocado completamente al online.

Nos espera un futuro muy negro en la industria de no frenar esto pero ya.

[lapota] [lapota] [lapota]

@rokyle, el juego cuesta 40$, lo que vale 60 es la versión Origen que trae unas skins totalmente opcionales y cosas cutres para otros juegos de Blizzard.
Endirable escribió:
@rokyle, el juego cuesta 40$, lo que vale 60 es la versión Origen que trae unas skins totalmente opcionales y cosas cutres para otros juegos de Blizzard.


69.99€ en PS4,
rammlied escribió:
malomalvado escribió:Por que no lo han puesto gratis como el Team Fortres 2 ?

Tu eres de los que han probado el TF2, por primera vez, solo cuando lo hicieron f2p, no?


Me venia en el Orange Box ¿ Por que lo preguntas ?
53 respuestas
1, 2