AlterNathan escribió:
Te he leido perfectamente, y prefiero la experiencia de juego k me da el juego online, a jugarlo en casa, asi k es lo k hay, k te guste a ti mas perfecto, pero tanto el juego online y offline, tiene sus ventajas y desventajas, k a ti te mola mas ver la cara a contrario perfecto, pero intentas convencer k es mejor k cuando la verdad es depende.
Saludos.
Mira, dejalo

Lo repetiré una única vez más. Hablo de la "experiencia de juego". Jugando en una consola con dos pads existen factores como la "0 latencia", es decir, pulsas el botón y ahí tiene su efecto, al momento, instantaneamente. Hoy en día el juego online, todavía no ha alcanzado esas cotas.
Repito una vez más que no hablo de lo bien que te lo puedas pasar viendo la cara de tu amigo recibiendo una paliza en vuestro juego favorito. Eso es aparte.
Por otro lado para el que decia lo de quake, halo, etc. Esos juegos sería mejores si contaran con una mejor precisión (¿si no para que pedimos el fast path?). ¿No jugamos mejor en una red local?, en caso afirmativo, ¿no jugariamos mejor (recuerdo que siempre hablando desde un punto de vista tecnicista) haciendolo todos en una misma máquina (aumentando así la precisión al máximo)?
En el genero de la lucha se hace imprescindible una precisión total para ejecutar los movimientos en el momento exacto.
Os pongo un ejemplo: estás jugando al Street Fighter III. Si estubieras jugando bajo la misma consola podrías bloquear un puñetazo y ejecutar otra tecnica "en el momento preciso" (counter). Jugando online, hacer lo mismo es poco más que tener suerte. Sobra decir que un movimiento mal ejecutado, o no ejecutado en el momento preciso puede significar la derrota. ¿Si o si?
Saludos!