lacion escribió:doragasu escribió:Con el CELL nos la han metido bien doblada. Como CPU para juegos no es ni mucho menos tan bestia como prometieron, pero en cuanto al tema de seguridad, es una fortaleza infranqueable.
y en que te basas para decir eso?
porque como CPU para procesamiento basto (3D, Matematicas etc.) es la caña, justo en lo que estan basados todos los engines de cualquier juego.
Lo que dices es cierto sólo a medias. Los motores de juegos requieren mucho procesamiento, pero la mayoría del mismo es para renderizar los gráficos, y esto es principalmente tarea de la GPU (y no de la CPU, que si bien es cierto que puede ayudar, nunca podrá sustituir a la GPU eficientemente). Otro tema para el que el procesamiento es importante y va tomando importancia, es para las físicas, y es ahí donde PS3 puede mostrar mucho de su potencial. Pero nada más.
Los demás aspectos del juego como pueden ser cosas desde la detección de colisiones a la inteligencia artificial, pasando por la ejecución de scripts, son tareas en las que tradicionalmente la potencia de cálculo requerida es muy escasa, pero el código tiene una gran cantidad de evaluación de condiciones y ramificaciones. Y para este tipo de tareas, la potencia del CELL es MUY MUY DISCRETA, entre otras cosas porque los SPUs no tienen cosas como predicción especulativa de los saltos, ejecución fuera de orden...
Y esto que yo te digo y que puede parecer teórico, es algo que a nada que te pongas a jugar, está DEMOSTRADO que es cierto. Sólo hay que ver cuando Kutaragi decía que el CELL es tan potente que los juegos irían a 1080p (casi todos van a 720 y si llegan) y 120 fps (juas). Y a los que decís que es que el potencial de PS3 no se ha destapado aún porque es difícil de programar, etc... os diré que tal vez estéis equivocados. Aplicaciones como el Folding @ Home salieron casi con la consola, y barren a sus homónimas de PC (lo cuál significa que la potencia del CELL para cálculo está perfectamente aprovechada). Sin embargo, tras un año de la consola funcionando, no sale aún ese juego que te haga ver que el CELL y el BD realmente son la panacea que Sony nos vendió.
Lo único que aguanta y aguanta y seguirá aguantando es la arquitectura de seguridad del sistema.