errrr, los cold attack, enfriando la memoria para mantener el estado de los bit en ella por un tiempo, en la ps3 tiene un pequeño problema.
y es que los keys estan se guardan en un SPE que esta en modo "isolated"
copio y pego de la docu de ibm
"The system enables an SPE to lock most of it’s local store for it's own use only. When this is done nothing else can access that memory. In this case nothing really means nothing, neither the OS or even the Hypervisor can access this memory while it is locked, only a small portion of the store remains unlocked so the SPE can still communicate with the rest of the system."
the decryption and re-encryption could be done in a protected memory segment. Even if a hacker could get into the system getting root access would not help, even root cannot access that memory. Even if they were to get into hypervisor space they still couldn’t access the data, nothing gets in when it’s protected.
yo creo (y sin animos de ofender a nadie) que antes de lanzar ideas por lo menos deberiamos leernos la documentacion del cell y su arquitectura, os recuerdo que esto no es ni un pc, ni una xbox

y menos una psp. sony seran unos mantas en tema de seguridad, pero IBM tiene un "poquito" mas de experiencia en ese area.
de verdad os recomiendo que os leais los documentos de arquitectura son de los mas interesante.