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Sacar el algoritmo de las keys.

Linux, software casero y los diferentes hacks no relacionados con backups

Moderadores: Ferdopa, jamonazo2000, Namco69

uronito
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Sacar el algoritmo de las keys.

Mensajepor uronito 03 Feb 2012 13:40

Buenas a todos, y perdonarme si me equivoco pero....

Tenemos las keys de la 3.55 y tenemos las keys de las anteriores versiones. Porque no tratamos de conseguir el algoritmo que genera esas keys??

Eso fue lo que consiguio Geohot en su dia y por eso sony se lo cargo. Ademas Geohot no libero el algoritmo de las keys, sencillamente el hizo una key compatible que fue la que implemento en su firmware.

Un saludo.

Raines
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Mensajepor Raines 03 Feb 2012 13:45

Muy buena propuesta... Esto ME ENCANTA, al ver que los sceners de momento no han sacado nada hemos decidido ponernos NOSOTROS a trabajar, que es lo que hay que hacer, y no depender de nadie, no vamos a pretender que nadie trabaje para nosotros y encima gratis.
Scene privada... ¿Que carajo? xD

pinsipito
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Mensajepor pinsipito 03 Feb 2012 13:50

No fué Marcan?
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Raudense
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Mensajepor Raudense 03 Feb 2012 14:16

Apoyo la moción!

Krassh
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Mensajepor Krassh 03 Feb 2012 15:11

algunos diran mucho pero si no sabeis acerlo .... (Yo me incluyo no tengo ni idea de temas de ps3) no creo que sea tan facil general una key asi

Acermax
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Mensajepor Acermax 03 Feb 2012 16:14

Raudense escribió:Apoyo la moción!


Pues venga, te veo con ganas!

Genera un algoritmo que sea capaz de predecir todos los números primos y a partir de ahí ya empezamos a trabajar
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LittleMan
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Mensajepor LittleMan 03 Feb 2012 16:16

Acermax escribió:
Raudense escribió:Apoyo la moción!


Pues venga, te veo con ganas!

Genera un algoritmo que sea capaz de predecir todos los números primos y a partir de ahí ya empezamos a trabajar

SuperMegaFacil [+risas]

basslover
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Mensajepor basslover 03 Feb 2012 16:41

Acermax escribió:
Raudense escribió:Apoyo la moción!


Pues venga, te veo con ganas!

Genera un algoritmo que sea capaz de predecir todos los números primos y a partir de ahí ya empezamos a trabajar


No sin antes recoger el premio Nobel XD
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Urbanteam
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Mensajepor Urbanteam 03 Feb 2012 18:39

Lo creo que kakaroto explica como funciona el algoritmo ECDSA aqui -> http://kakaroto.homelinux.net/2012/01/h ... thm-works/

Waninkoko
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Mensajepor Waninkoko 03 Feb 2012 23:48

Quieto paraooooo, esta propuesta no tiene ningun sentido.

El algoritmo de cifrado asimetrico usado en la PS3 es el ECDSA, el cual es perfectamente conocido (y por dicha razon nosotros podemos implementarlo en cualquier software, generar las claves publicas/privadas, etc.). Las claves publica y privada utilizadas en los FW son el resultado de aplicar los algoritmos de generacion de claves, utilizando varios valores numericos diferente (y, principalmente, utilizando MUCHOS datos generados "aleatoriamente"), y por tanto no es algo que podamos obtener asi como asi. La cantidad de posibilidades a probar, y el tiempo necesario, para llegar a obtener las claves publicas y privadas seria una barbaridad, lo cual hace que sea inviable. Si en su momento se sacaron las claves fue por las siguientes razones:

1. Dumpeo de RAM, y blablabla (no voy a entrar en detalles), y buscar en dicho dump las claves para comprobar las firmas, descifrar los contenidos, etc. Estas claves estan dentro de la consola, y si se encuentra un metodo se pueden sacar.
2. Las claves privadas (las que nos permiten firmar, y que desde hace ya tiempo son imposibles de calcular) se obtuvieron a partir de un error en la implementacion del algoritmo ECDSA. Explicandolo de una forma sencilla, Sony la pifio de tal manera que, igualando la ecuación para dos claves distintas, se podia eliminar una variable del algoritmo (por no ser realmente un valor aleatorio sino constante), lo cual posibilitaba poder calcular la clave privada realizando varias operaciones matematicas.

Si alguien algun dia las obtiene y las publica, obtendremos las claves para descifrar los contenidos y comprobar las firmas, lo cual esta bien, pero las claves privadas iros olvidando por completo, no hay nada que hacer.
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