A ver, estoy seguro de que mas de uno ha pensado esto alguna que otra vez, asi que lo posteo para ver los interesados.
Que os pareceria crear un motor de juegos (un Game Engine) para la wii? Para que cualquiera pudiese desarrollar juegos por si mismo y publicarlos.
No me refiero a hacer juegos 2D simplones ni tipo tetris, me refiero a un motor grafico 3D que incorpore el control con Wiimote.
La idea es partir de las librerias GRRLib 2.0
Habria que implementarlo practicamente todo y al principio conseguiriamos resultados muy poco llamativos, pero tengo un par de ideas que pueden hacer bastante atractivo el uso de esta herramienta.
Yo personlamente soy programador y tengo practica en el desarrollo de juegos (a nivel amateur) y conocimientos sobre el tema de 3D (tampoco demasiado, pero si como para empezar). Con un poco de suerte empezare con esto mañana mismo, ¿Alguien se apunta?
EDIT: Intentaré ir poniendo los enlaces de todo lo que colguemos en el hilo para hacer mas cómodas las descargas, a recomendación de Sasker.
Primera demo de engranajes girando (oyzzo)
Primer port de Tiny-GL(oyzzo)
Cubo texturizado(oyzzo)
http://www.elotrolado.net/download/file.php?id=53866 Demo de un cubo dando vueltas (by Technik)
http://www.elotrolado.net/download/file.php?id=54101 La misma demo "ligeramente" optimizada xD (by Technik)
creo que me dejo algo, pero no se que...
EDIT2 : Os comento que usare temporalmente, pero por tiempo indefinido, el blog que entgo enlazado como mi pagina personal para el revolution engine. Ahi ire poniendo todas las modificaciones que haga al engine. Aviso que es probable que esto este un tanto inactivo hasta que empiece julio y se acaben mis examenes, pero ya podeis crear vuestras propias funcones para el engine, asi que depende de vosotros jeje.
Salu2
DDD muy buena iniciativa, si señor.

![guiñando [ginyo]](./images/smilies/nuevos/guinyo_ani1.gif)
