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Requisitos mínimos de Dark Souls: Prepare to Die Edition

Moderadores: Benzo, jiXo

mangafan
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Re: Requisitos mínimos de Dark Souls: Prepare to Die Edition

Mensajepor mangafan 21 Jun 2012 14:35

Benzo escribió:[*]Extra: Necesita auriculares con micrófono para el multijugador[/list]


¿Eh? O se lo pusieron a la versión PC o hay algo raro en eso, pero el juego no tiene soporte para voz por voluntad de los propios programadores (para hacer el juego más alienante si cabe) ya no lo tenia el primero y no lo tenia este. Si ahora se lo pusieron es de esperar un parche para la versión consola junto al DLC.

Fantomex escribió:
como funciona el multijugador???


El multi de este juego no es el típico, no esta pensado para quedar con la gente, aunque se puede. Basicamente te dan unas piedras, una azul y una roja. La azul te permite poner una marca en el suelo que se ve en todos los mundos de la gente que esta conectada, si alguien pasa por alli y la acepta, te invoca en su mundo y le puedes ayudar. Si por el contrario usas la roja, invades un mundo aleatoriamente y puedes intentar acabar con el jugador de ese mundo. El tema es que existen unas reglas, para usar la piedra azul tienes que estar muerto (en modo alma) y el que te invoca tiene que estar vivo (modo físico) y ademas, lo que haces en el mundo de los demas no se refleja en el tuyo. Por ejemplo, si matais a un boss entre los dos, solo permanecera muerto para el que invocó, el invocado continua teniendolo vivo (de estarlo antes) cuando vuelva a su mundo, vamos, todo permanece inalterable.

monthyp
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Mensajepor monthyp 21 Jun 2012 15:29

La verdad es que son muy razonables los requisitos. Ya podia ser lo habitual

Pablopictures
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Mensajepor Pablopictures 21 Jun 2012 17:03

Tampoco es que este juego tenga un apartado visual muy espectacular, no puede pedir mucho más.

pepe2004
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Mensajepor pepe2004 21 Jun 2012 18:07

MiSeRaBLe escribió:Una verdadera lástima lo que han hecho con esta versión para PC, deberían haberse ahorrado el DLC e invertir los recursos en, al menos, una "digna" conversión del juego.


Pues tenemos que decir gracias por el que sacaran en pc. Y segundo ¿me perdi algo?, ¿que le han hecho de mal a la version de pc?

agron
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Mensajepor agron 21 Jun 2012 21:59

pepe2004 escribió:
MiSeRaBLe escribió:Una verdadera lástima lo que han hecho con esta versión para PC, deberían haberse ahorrado el DLC e invertir los recursos en, al menos, una "digna" conversión del juego.


Pues tenemos que decir gracias por el que sacaran en pc. Y segundo ¿me perdi algo?, ¿que le han hecho de mal a la version de pc?


Han hecho doble click en DS_PS3.c, Control+c, Control+v y F5(compile win32 .exe) y a CORRERRRRRRRR [qmparto] [qmparto] [qmparto]

P.D.: Espero que fuera fina ironía, porque es lo que viene pasando en todo port > PC...

MiSeRaBLe
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Mensajepor MiSeRaBLe 21 Jun 2012 23:08

pepe2004 escribió:
MiSeRaBLe escribió:Una verdadera lástima lo que han hecho con esta versión para PC, deberían haberse ahorrado el DLC e invertir los recursos en, al menos, una "digna" conversión del juego.


Pues tenemos que decir gracias por el que sacaran en pc. Y segundo ¿me perdi algo?, ¿que le han hecho de mal a la version de pc?

Pues sí que te has perdido "algo", sí.

Y eso de dar las gracias.... ya dicen que menos da una piedra, pero para sacar el bodrio que van a sacar.. qué quieres que te diga, la verdad.

agron escribió:
pepe2004 escribió:
MiSeRaBLe escribió:Una verdadera lástima lo que han hecho con esta versión para PC, deberían haberse ahorrado el DLC e invertir los recursos en, al menos, una "digna" conversión del juego.


Pues tenemos que decir gracias por el que sacaran en pc. Y segundo ¿me perdi algo?, ¿que le han hecho de mal a la version de pc?


Han hecho doble click en DS_PS3.c, Control+c, Control+v y F5(compile win32 .exe) y a CORRERRRRRRRR [qmparto] [qmparto] [qmparto]

P.D.: Espero que fuera fina ironía, porque es lo que viene pasando en todo port > PC...


Hombre, por lo general en los ports a PC, por muy mal optimizados que estén, al menos tienes la opción de ponerlo a 1080p (mínimo) y sin tener los fps capados.

Ya digo que tampoco hacía falta que rediseñaran todo el apartado técnico del juego, pero que menos que el poder disfrutar de una resolución más en consonancia con los tiempos actuales y unos fps que los fije el equipo del usuario, no el juego en sí.

Y oye, si no tienen "ganas" de hacerlo, al menos que dejen las puertas abiertas para que otros lo hagan.

Y por cierto, yo fui uno de los que firmó para que hicieran el port, aún a pesar de tenerlo ya en X360 con unas 500 horas de juego....

elnksoy
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Mensajepor elnksoy 22 Jun 2012 01:10

Ya me estoy imaginando un hilo en la sección de PC echando humo [carcajad]

Spyder Jerusalem
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Mensajepor Spyder Jerusalem 22 Jun 2012 16:43

Pues a volver a joderse con el framerate de las catacumbas [360º]

opevil
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Mensajepor opevil 17 Ago 2012 18:11

Un poco mas no puede ni pc ji

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