Pienso que el título es muy sensacionalista, Remedy ha recuperado la inversión de hacer el port y distribuírlo en PC, pero el gasto verdaderamente importante está en desarrollar el juego en primer lugar, testeo y trabajo durante 2 años. Y eso se amortizó en xbox360, me hubiera gustado saber si un juego single-player hubiera amortizado su elevado coste saliendo solo en PC. Aunque me da que no, viendo la escasez de aventuras gráficas de un tiempo a esta parte, lo que vende realmente en plataformas online son los shooters y los mmorpg.
Y también decir que no creo que los jugadores de PC tragaran con este sistema (esperar 2 años) para todos sus juegos.
P.D: De todos modos me alegro mucho de que haya salido en PC, es un juegazo "imperdible"
