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[recomendación] Final Fantasy XII

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Moderador: sd-snatcher

animally
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Otra vez, mierda
 
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[recomendación] Final Fantasy XII

Mensajepor animally 31 Oct 2010 23:27

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Título: Final Fantasy XII
Género: Rol (Fantasía con algo de ficción)
Distribuidor: Ubisoft
Desarrollador: Square Enix
Precio: Menos de 20€.

Primeros minutos
Al comenzar el juego y darte cuenta de que el opening está integrado en el menú principal, nos ponemos al tutorial. El tal Reks parece ser un guerrero más, pero resulta que es uno de la realeza. Y, como acompañante, tenemos a Basch. Los combates en esta entrega no son por turnos, sino directos, pero con carga de combate, es decir, entre acción y acción necesitas un tiempo de carga. En cuanto acabamos ese tutorial, nos lanzan directamente a controlar a Vaan, el verdadero protagonista. ¿Y cual es la historia? Bueno, pues en un principio, que hay una guerra, y todo por culpa de una piedra llamada neticita.
http://www.youtube.com/v/0E3rF-8Q_GE&hl
Profundizando
Como ya os habreis dado cuenta los que hayais jugado a otras entregas, el mundo en el que se desarrolla todo es Ivalice, que es el mismo que aparece en FF Tactics. Esa conexión entre juegos resulta algo extraño en una saga como Final Fantasy, en la que cada entrega es distinta en todos los sentidos. Y, el mundo de Ivalice esta vez, es enorme.

Los grupos como es tradición son de un máximo de 3 personajes por combate peleando contra cualquier número de enemigos, aunque puedes hacer relevos en cualquier momento (mientras que el personaje que releves no esté usando una acción o recibiendola), y los combates pueden ser evitados si quieres, ya que los enemigos no aparecen aleatoriamente, sino que están. Y, con los gambits (de los que hablaré más abajo), el caminar por el mundo y los combates en cuanto estas bien equipado son simplemente avanzar, deja que tus personajes machaquen al monstruo que tienes delante, y seguir avanzando.

La forma de gestionar y poder usar las habilidades es mediante licencias. Las licencias son paneles que consigues a cambio de Puntos de licencia (dados tras matar a monstruos). Cuando activas un panel, los paneles de alrededor se muestran. Hay que tener mucho cuidado eligiendo las habilidades en las que gastarás PL, ya que determinarán como actuará tu personaje. Para paliar ese problema que daba dolores de cabeza a los más novatos, salió una versión del juego llamada FFXII Zodiac Job Sistem, que entre otros arreglos y novedades, traía un sistema de licencias más intuitivo y guiado.

Press to win.
Lo que más destaca es el sistema de gambits. Los gambits son una forma de automatizar acciones que son repetitivas. Por ejemplo, si quieres que cada vez que veas a un enemigo ataques, pues confuras el gambit Enemigo a la vista-->;atacar. Como ya he dicho, los gambits pueden hacer que el juego sea muy monótomo (de hecho, muchos creen que este es el gran problema del juego), pero yo lo veo más bien como una forma de estrategia. Colocas tus fichas, y si funcionan, perfecto. Muchas veces una configuración de gambits que usas no funciona contra ciertos enemigos y crees que será como cualquier otro, y puedes llevarte una sorpresa. Y eso te hace rediseñar tu estrategia, y en los momentos críticos, tener que usar las habilidades a mano.

Pero realmente los gambits son una gran pega. Si, ya he dicho que son un punto estratégico y tal, pero automatizan demasiado. Se debería haber usado un método menos automático, como quizás un "libre" albedrío para los personajes, para que usasen cuando creyesen unas habilidades u otras que hayas elegido.

Pero no dejemos que esa pega nos nuble. El mínimo para acabar la historia principal es de 50-65 horas. Y a eso, sumádle los retos adicionales, las cazas de escorias del clan centurio y las cazas de monstruos raros, espers ocultos, exploración...como ya os he dicho al principio, el mundo de Ivalice es enorme.

Visto y oído
En lo que cabe de esperar de una PS2, Final Fantasy XII cumple perfectamente en potencial. Sus gráficos superan a la anterior entrega (me refiero a FFX, recordemos que FFXI es un juego online) por mucho, aunque como es de esperar, no le faltan algunos dientes de sierra en algunas partes. Aunque como siempre pasa con este género, después de ver una cinemática en HD de personajes haciendo saltos espectaculares y volver de golpe a los gráficos y funcionamiento del juego, pues es algo que deja un poco de shock y daño en los ojos.

Y por supuesto, cosa en la que siempre se llevan la palma estos de Square Enix, la banda sonora es de lo mejor que puedas encontrar, y perfectamente elegida. No hay doblaje al castellano de voces, y eso puede molestar a los que no quieren leer, pero pienso que es preferible así, antes que poner las voces de actores de doblaje españoles que conocemos todos.

Conclusión
Un Final Fantasy enorme, con una historia aceptable, muchas horas...pero demasiado automático, que no te gustará si eres más clásico y menos estratégico. Aunque si no tenemos en cuenta eso y nos centramos en jugarlo, pienso que estamos ante uno de los mejores FF que hayas probado.
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Gracias zastkay

Gente que no me gusta me habla en ocasiones. Aunque las ignoro, molestan, llaman y cansan.

extrechinato
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Mensajepor extrechinato 01 Nov 2010 00:18

A mi me gustó mucho , la verdad. Aunque menos que el X.

Me parece una muy buena opción en el ámbito RPG , que además podemos encontrar a 13 euros en el GAME.

Saludos !! ;)
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" En Wii y en Wii U , ninguno como tú "

boxcarpilot30
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Mensajepor boxcarpilot30 01 Nov 2010 02:16

graficos tan bonitos..

a mi me dio un dolor el que no me haya gustado...
esq que va, eso de los gambits para nada me gusto

THX1137
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Mensajepor THX1137 01 Nov 2010 08:59

A mi gusto un buen juego RPG con unos gráficos buenos, historia normalita y un sistema de batalla dinámico.

leafar
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Mensajepor leafar 01 Nov 2010 11:15

Pues para mi es de lo mejorcito k he jugado, y los gambits lo mejor, llevo 20 años jugando y estaba (y estoy) hasta la poya de los turnos...
REMAKE DE VAGRANT STORY YAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!

faco
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Mensajepor faco 02 Nov 2010 12:25

pues a mi la historia me pareció una soberana guarrería, con mas agujeros que un queso gruyere. Pero el juego en sí es bastante divertido. de hecho es el FF al que mas horas le he dedicado en un solo playthrough (unas 114 horas llevo y seguirán aumentando, la caza de escorias da mucho juego)

los gambits están chulos, pero yo solo los uso para el comando atacar, para decisiones puntuales (curar, resucitar, sanar, habilidades especiales) prefiero darlas yo en persona

Bronky
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Mensajepor Bronky 04 Nov 2010 12:03

El FFX me encantó y este me lo e empezado hace poco y la verdad que me tiene enganchado, eso si me ago un lio con eso de las licencias, eso de no poder ponerme un objeto por que necesito una licencia tiene huevos...

largeroliker
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Mensajepor largeroliker 04 Nov 2010 15:28

Juegazo, yo creía que me iba a gustar menos que el X y al final éste está casi completado y el X a la mitad...

100 horas le he echado hasta ahora, y me faltan dos esper y Yiazmat.

Saludos!

karlosRZ
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Mensajepor karlosRZ 15 Nov 2010 18:31

un juegazo en mi opinion muchas horas jugando le he echao jajaja XD
eso si la historia esa se la podian haber metido por el **** jajaja
por lo demas es un juego muy divertido, baratillo,muchas horas e innovador por que ya era hora que cambiaran un poco lo de los turnos jajaja

Mathias
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Mensajepor Mathias 15 Nov 2010 21:59

Para mí el juego es malísimo, el RPG más aburrido que he jugado en mi vida. Lo único destacable es el diseño de los escenarios, que me parecieron bastante buenos, pero como videojuego un coñazo.
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'I've seen the waifs emerge from the underground.
They roam the catacombs and everywhere underneath...
We could live secretly, away from society!


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