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'PS Vita no es lo suficientemente potente para Metal Gear Rising: Revengeance'

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Moderadores: Benzo, jiXo

yoyo1one
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'PS Vita no es lo suficientemente potente para Metal Gear Rising: Revengeance'

Mensajepor yoyo1one 20 Ago 2012 20:15

Por eso no llegará a esta plataforma.

Kojima Productions ha explicado el motivo por el cual Metal Gear Rising: Revengeance no llegará a PS Vita.

"Por supuesto, nos gustaría crear una versión del juego para PlayStation Vita", dijo Yuji Korekado, el productor creativo del juego. "Pero desafortunadamente Metal Gear Rising está ya forzando los límites de PlayStation 3 y Xbox 360, y PS Vita simplemente no es lo suficientemente potente para este juego".

Metal Gear Rising: Revengeance se lanzará en PlayStation 3 y Xbox 360 en febrero del año que viene. Estas declaraciones descartarían la posibilidad de ver el juego en PS Vita, aunque hoy Korekado ha dicho también que estudiarán el desarrollar una versión para PC después de su lanzamiento.


http://www.vandal.net/noticia/71987/el-productor-de-metal-gear-rising-revengeance-ps-vita-no-es-lo-suficientemente-potente-para-este-juego/

superfenix2020
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Mensajepor superfenix2020 20 Ago 2012 20:54

pues que Konami saque sus propias consolas y saquen allí sus apestosos juegos. [poraki]
TvBox. La consola que no quería ser consola.
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athlor
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Mensajepor athlor 20 Ago 2012 22:05

la explicacion es coherente, si el juego exprime las consolas de sobremesa, un port de este juego no es viable.

emulation
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Mensajepor emulation 20 Ago 2012 22:14

que parte que un port, se le reduce la calidad grafica con lo cual se podria hacer facilmente :)

timehero
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Mensajepor timehero 20 Ago 2012 22:23

emulation escribió:que parte que un port, se le reduce la calidad grafica con lo cual se podria hacer facilmente :)


si dicen que no se puede es por que no solo es rebajarles los graficos, sino por que las mecanicas de juego exigen mucho procesador

JJ0EY
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Mensajepor JJ0EY 20 Ago 2012 22:40

Más bien es que, si dicen que no se puede es porque el trabajo de adaptar el juego para que sea jugable en vita no es rentable por la gente que se lo vaya a comprar o las ganancias que vaya a conseguir. Aunque en la declaración no dice nada que no se pueda, simplemente que es demasiado potente para "esa" versión de Metal Gear Rising, otra cosa es que tengan que rehacer todo el juego de nuevo para hacer que funcione xD
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athlor
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Mensajepor athlor 20 Ago 2012 22:51

yo las historias esas de la sandia y tal las veo chupando procesador cosa mala...

zulykat
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Mensajepor zulykat 20 Ago 2012 22:53

Que no quieren currarse una versión para Vita, es lo que he entendido yo. Viendo las malas ventas no querrán arriesgarse.
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Fartis
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Mensajepor Fartis 21 Ago 2012 01:12

zulykat escribió:Que no quieren currarse una versión para Vita, es lo que he entendido yo. Viendo las malas ventas no querrán arriesgarse.


Solamente tienen que ver el indice de ventas del MGS HD Collection. La version de Vita ha sido un "fracaso". Konami no se la va a jugar con esta consola para un port en que donde van a vender de verdad es en sobremesa.
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Calígula1
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Mensajepor Calígula1 21 Ago 2012 02:38

Una vez comenté esto en el tema: "Vita tiene problemas para atraer a las third-parties...":

Calígula1 escribió:Me temo que les va a pasar lo mismo que con Wii, todas las third van salir con que tienen que comprar "X" juego (De baja calidad), y si tiene buenas ventas entonces ahora si sacamos los juegos bueno... Tiempo después tenemos una horrenda sequía de juegos en Wii. :(


Ahora me topo con este tema, que por mera casualidad temas de esto para Wii eran muy comunes en los años dorados de la Wii. En verdad, exceptuando las ventas que hizo Wii, yo les veo el mismo plumero a las dos consolas .

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