Control de usuario
Patrocinadores
Estadísticas
Miembros:
334.648
Online:
1.301
Hilos:
1.380.659
Mensajes:
24.884.602
Stats

Índice de foros Noticias PlayStation 3

Primeros datos oficiales de la arquitectura CELL

Moderadores: Benzo, jiXo

Sargento Pancha
Avatar de usuario
Marciano
 
Mensajes: 2902
Registrado: 19 Ene 2003
Ubicación: /home/sofa/

Mensajepor Sargento Pancha 30 Nov 2004 12:24

Yo me esperaré a verlo funcionando. Me da a mi que los 4,6 GHz son el maximo de los procesadores tipo CELL no lo que van a montar, el ancho de banda esta de puta madre 6,5 Gb/s, ¿pero cuanta memoria llevará ps3? y ¿4 procesadores? no tendremos dinero para pagarla...
Imagen

pechelin
Avatar de usuario
I promised myself
 
Mensajes: 6757
Registrado: 17 Dic 2002
Ubicación: A 35´6 Km. de Albaida.

Mensajepor pechelin 30 Nov 2004 12:41

Atención, pechelin está baneado de toda la web, de modo que no podrá responder. Motivo del ban: Clon para saltarse un baneo.
Muchas muuuuuchas cosas...

Sobre el desarrollo del chip... pues que quereis que os diga... siempre la consola de siguiente generación deja a la antecesora por debajo de la suela del zapato pero al final vemos "que no es tanta la diferencia" como nos quieren meter.

Y éso de protección de la LPI, mas vale que se vayamos acostumbrandonos, que puede que en la época de ps2 y xbox la "piratería" no afecte tanto PERO A DÍA DE HOY, AFECTA QUE TE CAGAS, "todos" tienen buenas conexiones y lineas cada vez mas potentes para ir a supernovas o ftps privados y de pago a bajarse las isos.

EN ÉSO SONY Y MICROSOFT, NO SE LO TOMARÁN NI EN BROMA Y NI EN CACHONDEO.

Y mas vale que saquen buena tarjeta gráfica que lo que no puede ser es que en un GT que vayas a 300km/h y te estampes con la pared y que el coche esté como si alguien acabase de pasarle un encerado... mas claro no lo puedo decir.

Ya de paso se podrían currar algo de interactividad porque si no se lo curran poco éxito tendrá... como si ya lo viese ULTRAGRÁFICOS y que por el otro lado saquen algún mando interactivo con el videojuego y que éso venda más que un Silent hill.

Mucho hablar mucho hablar que se correremos con los primeros juegos y luego cuando la ps3 estea en el mercado normal veremos ésos primeros juegos y diremos "¿y con éso se flipabamos?"

Lease ejemplos de:

Tekken Tag
Fantavisión
Ridge Racer V


Ya veremos al 2006

EDITO:

Y éso de 1,3V a 85º... yo no entiendo de electricidad, pero tendrá que llevar un montón de condensadores, disipadores porque tendrá un ángulo de desfase impresionante (un coseno de PHI de 0.68 [lapota] ) y aparte QUE NO GASTE MUCHA LUZ que como se hagan 4 reviews y vean que la ps3 chupa mas que la puta madre... la gente no es tonta y no se comprarán una consola para tener un grupo electrógeno de éstas características

Imagen

única y exclusivamente para la consola... tendrá que ir bien tanto a 110V como a 220V
Ultima edición por pechelin el 30 Nov 2004 12:51, editado 1 vez
La fidelidad te la pagan con cuernos.
La sinceridad con enfados.
La generosidad con abuso.
La bondad con desprecio.


Foro flamewars, podéis entrar pero no lo busquéis por el índice que no lo encontraréis

eyeball
Avatar de usuario
Observando...
 
Mensajes: 1269
Registrado: 25 Dic 2001
Ubicación: plano astral

Mensajepor eyeball 30 Nov 2004 12:49

El gigante estadounidense fabricante de ordenadores International Business Machines (IBM), la compañía japonesa de artículos y medios de comunicación Sony, y el fabricante nipón de productos electrónicos Toshiba, formaron un consorcio en la primavera de 2001 para fabricar lo que calificaron de "supercomputador en un chip", con un presupuesto inicial de 400 millones de dólares (302 millones de euros).

Estas corporaciones, creen que las posibilidades de los procesadores actuales se están quedando cortas y, de ahí, la necesidad de crear chips más potentes.

"La arquitectura actual de los ordenadores personales se está acercando a sus límites", dijo Ken Kutaragi, director ejecutivo de Sony, en un comunicado conjunto.

Por su parte, Toshiba señaló que planea lanzar una televisión de alta definición basada en 'Cell' en el 2006, mientras que IBM comenzará a producir el chip en su fábrica de Nueva York (EEUU) en la primera mitad de 2005. Sony, por su parte, utilizará el producto en sus consolas de videojuegos PlayStation 3 y en algunos ordenadores.

Aunque a corto, o medio plazo, el nuevo chip no competirá con los procesadores más populares -el "Pentium 4", de Intel, y "Athlon 64", de Advanced Micro Devices (AMD)-, ambas empresas ya han anunciado planes para que sus productos incluyan en el futuro características similares a las de Cell.

lherre
Avatar de usuario
navidades tristes
 
Mensajes: 19169
Registrado: 21 Mar 2003
Ubicación: Entre Pinto y Valdemoro

Mensajepor lherre 30 Nov 2004 12:51

Después de leer las típicas gilipolleces sobre las mentiras, números inflados, etc. Puede alguien decir en cristiano que puede significar este tipo de arquitectura (ventajas, inconvenientes, etc) y que podrá ofrecer ps3??? Todo esto a modo especulativo claro ya que no tenemos suficientes datos para juzgar pero al menos se podrán hacer algunas conjeturas.

Un saludo y gracias de antemano

PD: también me gustaría saber esto en qué va a ayudar al mundo de los electrodomésticos porque pienso: "joder, para qué quiero un chip tan potente en una lavadora??"
Luego los megas extras esos que lleva son muy bonitos, lo reconozco, según nintendo tipo GDDR3 (que es muy inferior a la DDR, pués la G significa GamaBaja) pero igualmente lentísimos al lado de los de la primera Xbox.
 frikideljocs\magradajugar REINVENTANDO LA MEMORIA RAM

Harl
Avatar de usuario
MegaAdicto!!!
 
Mensajes: 7059
Registrado: 12 Mar 2001

Mensajepor Harl 30 Nov 2004 12:53

http://www.theregister.co.uk/2004/11/29/ps3_to_ship_2006/

algunos "detalles" sobre ps3 y cell

vamos que digo yo que si sale un año despues de que el cell
se empiece a usar en estaciones de trabajo y supoercomputadores
el chip ya sera más barato de fabricar y habra soft para el.

Lo que no dicen nada es del chip grafico de la ps3
¿las funciones graficas las haria el cell?

Bueno si se lo montan bien seria interasante ya que poddrian
destinar en cada momento más potencia para graficos
o para la IA y la fisica (que parece cada vez más importante)

en fin todavia queda bastante para que nos enteremos

the register escribió:PS3 is expected to make its first public appearance at the E3 show next May, just after Sony begins shipping first-generation console software development kits (SDKs), which are likely to be software-only offerings given IBM's production scheduled. Sony's roadmap calls for a second-generation SDK to appear October 2005,


PD:
no the register no es que digamos una fuente 100% fideligna
asi que no lo tomeis todo al pie de la letra
(vamos que no os mosqueeis si no sale la ps3 en el E3)
Ultima edición por Harl el 30 Nov 2004 12:55, editado 1 vez

Anonymous
Novato
 
Mensajes: 0
Registrado: 27 Abr 2008

Mensajepor Anonymous 30 Nov 2004 12:59

KAISER-77 escribió:Otra cosa q da 200000 vueltas a lo q hay... la verdad q ya cansa un poco. Cada 2 dias nos salen algo nuevo. A ver si en vez de tanto decir q va a sacar los sacan pq esto parece el cuento la lexera.


salu2

PD: primero :P


cuanta razón tienes, macho siempre están igual,que si la PS2 iba ser la reostiaputa no se ké, cuando al final a acabado siendo la más inferior y la calidad de las piezas ni te cuento, siempre se las dan de listos, pero pa cuando nos damos cuenta de que son de plástico barato ya las tiene todo el mundo compradas xD [poraki]
Vamos que la PS3 el mismo camino.


eh,Una cosa son pa que consola sacan los juegos, y otra la propia consola.

Bleim
Avatar de usuario
Adicto
 
Mensajes: 228
Registrado: 25 Feb 2004

Mensajepor Bleim 30 Nov 2004 12:59

Holas

Esos datos son los datos del fabricante, así que serán en el mejor de los casos y a toda leche. En condiciones normales no será pa tanto. Cada vez que sacan un pentium nos venden la moto y no es para tanto. La última vez que hubo un cambio notable fue con las GPU's, de la generación anterior a la actual, pero cuanto es a la hora de jugar? el doble? un poco más o un poco menos del doble? Ni de coña 47 veces más va a ser. Una cosa son los números de potencia y otra cosa el rendimiento

De todas formas 87ºC es una barbaridad. O ponen refrigeración líquida, y es algo aun en pañales a nivel comercial (si vale, algunos mac lo tienen de serie, pero los crios de 13 años no se compran un mac para flipar con el ultimo tekken), o ya veo un ventilador/estufa que en invierno te calienta la casa(hummm).

Así que en vez de especular cuantos misiles puede guiar, podríamos especular cuanto van a recortar lo que han dicho respecto a la realidad. jeje.

shadow land
Avatar de usuario
coder + musicologo
 
Mensajes: 16342
Registrado: 02 Dic 2000
Ubicación: Zaragoza

Re: solo pensar

Mensajepor shadow land 30 Nov 2004 13:03

temperaturas, eso se caliente poco para tener solo un disipador. Un P4 Presscott puede pasar sin ningún problema de los 120w de consumo, y un G5 esta preparado para trabajar sin ningún problema a una temperatura de hasta 120ºC sin correr ningún tipo de peligro.


el_ter escribió:lo dificil que es ahora programar el EE, no me puedo imaginar tener que programar una cosa para "eso" :S

Salu2


he ahí la cuestión. Cell es un monstruo, en PS3 montará buses entre cpu's de 1024bits (creo que se sobrepasaran los 50GB/s de ancho de banda) y bla bla bla.

Son 300GIGAFlops de potencia PICO, que no sostenida.

El problema de CELL, como de cualquier cpu distribuida, es que el SO y el compilador sean capaces de optimizar correctamente el código, y ha dia de hoy, nadie ha consegido tal hazaña. Y por tanto, por bien que vaya el SO que prepare IBM, esto será tan cabrón de explotar como PS2, solo que multiplicado por muchas X. Salvo que de repente IBM haga un milagro, y lance el compilador que varias empresas llevan intentando desarrollar muchos años.
Xbox Gamertag: Shadow Land
PSN Gamertag: shadowland

kanchi
Avatar de usuario
1,21 Gigawatios!!!!!
 
Mensajes: 792
Registrado: 20 Abr 2003
Ubicación: en la copa de un pino

Mensajepor kanchi 30 Nov 2004 13:21

ahí está la gracia de la arquitectura Cell, q puedas montar n^2 procesadores y que el mismo código sirva para las diferentes configuraciones, seguramente previa recompilación, aunq si estuviera hecho perfectamente no haria falta ya que 32 procesadores cell serian lo mismo q 1 solo pero con mayor potencia de calculo. Esta es la filosofia que va a imponerse, ya q estamos frente al límite físico de la velocidad y hay que hacer q los micros aumenten el rendimiento con la misma velocidad==> multiples cores. Creo haber leido algo de Dualcore por parte de AMD o Intel...
Si a IBM/Sony les sale bien la jugada podemos estar delante de una arquitectura que se puede extender mucho si aceptan venderla a competidores (previo pago de royalties.
EL tamaño del universo y la estupidez humana son infinitos, y de lo primero no estoy seguro.
Mapa de lugares de pesca en la costa española
Arquitectura y proyectos de restauración
Hacking Mazda

ZeusII
Avatar de usuario
つばめ
 
Staff
 
Mensajes: 20088
Registrado: 07 Ago 2001
Ubicación: E231-500

Mensajepor ZeusII 30 Nov 2004 13:23

Harl escribió:PD:
no the register no es que digamos una fuente 100% fideligna
asi que no lo tomeis todo al pie de la letra
(vamos que no os mosqueeis si no sale la ps3 en el E3)


no creo que salga "terminada" en el E3, pero si dijeron que empezarian a enseñar cosas, quizá devkits, demos tecnicas y tal... cualquier cosa para dejarnos babeando.

en el tgs2005 no sabria ya que decir, si se supone que va a salir en 2006, si sale en la primera mitad de año deberian presentarla en el TGS, si sale al final, con presentarla en el E32006/TGS2006 basta.


----

Nota, son 85º con disipador, pillad un P4 2GHz y quitadle el ventilador, a ver a cuanto se pone (por no hablar de los amd que se queman directamente). Creo que es una buena temperatura, que sumandole un ventiladorcito pos ya bajará.

----

que si la PS2 iba ser la reostiaputa no se ké, cuando al final a acabado siendo la más inferior y la calidad de las piezas ni te cuento, siempre se las dan de listos, pero pa cuando nos damos cuenta de que son de plástico barato ya las tiene todo el mundo compradas xD


hombre, es lógico que con el tiempo se queden anticuadas, que PS2 tiene ya va pa los 4 años (5 si contamos que se presentaron las primeras cosas en 1999 y ya debia tar casi acabada)

y weno, aunque sea la inferior no podemos negar que tiene un peazo de cpu y aguanta bastante bien el tipo para ser la "peor" de todas.



lo dificil que es ahora programar el EE, no me puedo imaginar tener que programar una cosa para "eso" :S

Salu2


programar "facilmente" puede llegar a ser aburrido (vease coche con cambio automatico). algo de dificultad puede ayudar a mejorar los conocimientos de los programadores y con el tiempo a crear obras de arte.

el hecho de que haya una curva de aprendizaje hace que la "vida se alargue algo mas", pq siempre va saliendo algo mejor conforme van cogiendole el tranquillo...

en fin, todo tiene sus ventajas y sus incovenientes y lo importante son los juegos, no lo facil o dificil que sea programar para la consola.

PrevioSiguiente

Volver a PlayStation 3

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este foro: No hay usuarios registrados visitando el foro y 0 invitados