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Primeras releases de PSP

Moderadores: Benzo, jiXo

pacoarras
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La cosa no es tan dificil

Mensajepor pacoarras 05 May 2005 10:02

Pero xicos id un pokito mas allá.

Soluciones para meter los backups y los emus aun cuando necesiten memoria swap:

- Memory stick de 1,5 gbs o más. Valido para backups y para emus con memory swap. Es un disco duro al fin y al cabo no? Por la velocidad de acceso, yo he probado Memorias SD a 80x y van como un rayo.

- Adaptadores para meter otro tipo de memorias por la bahia del memory stick. El mismo caso ke el anterior pero con CF, SD, MMC. Osease más barato.

- Adapatador para meter discos usb. Ya sería la ostia. Porque no? las memorias se alimentan tambien con 5v como los hds por usb.

- Y ya sin moverse de casa. Porque no cargar lo juegos por wifi?

Todo esto es una conjetura, pero viendo como va la scene de PSP, el camino que esta llevando la NDS y lo que ya conocemos, imaginación le podemos echar.

AmanoType
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Mensajepor AmanoType 05 May 2005 10:04

Si si, yo creo que si. Está muy claro que Sony está impulsando tremendamente la piratería en sus consolas porque, como todos, tengo un primo que distribuye juegos PleiEsteishions en Carrefour que tiene un amigo que le ha dicho que un japonés de Sony le dijo en secreto que el chip de la Plei lo hacían ellos mismos. Eso a mi me convence totalmente y, por lo que veo, creo que somos muchos los que tenemos argumentos muy fundados para decir lo que decimos.

Tengo que reconocer que he dudado por un momento de algo tan evidente y natural y que en momentos de debilidad he dudado, incluso, de que Sony hace pactos con el diablo, las mafias chinomarroquíes y Buenafuente. Pero mis dudas se disipan cuando vengo aquí y veo como la élite afirma lo evidente evidentísimo....aunque...así hablando en retrospectiva ya os digo que hay cosas que me hacen vacilar...os las voy a poner para que con vuestros contundentes argumentos las tiréis abajo eliminando toda barrera moral que me impide boicotear Sony como se merecen:

PSP
- Sony podría haber dado, como hacen todas las compañías, grabadoras de su formato a las desarrolladoras en lugar de invertir en un devkit monstruoso (http://www.eurasia.nu/images/submitted/pspdevkit.jpg) y ahorrarse las consecuentes quejas de las desarrolladoras que no pueden probar, sino emular sus propios juegos hasta que envían el master a Sony (Y de esto se llevan oyendo quejas desde meses antes del TGS del año pasado)

- A veces pienso que decir que es Sony la que suelta el código para que se pirateen los juegos es hacerle a la voluntariosa Scene el mismo feo que se le haría a una madre amantísima orinándole en la boca mientras te cuida. Incluso he llegado a oir (en respuesta a esta noticia que Sony pretendía hacer la competencia a la japonesa DoCoMo (algo así como la Telefónica japonesa) y a otros tirándose de los pelos y gritando porque Sony se plantea ofrecer una versión limitada de su SDK con fines académicos ("We are considering, now that we have launched in North America, ways that we might be able to make the SDK available to those who wish to develop non-game applications or use it as a platform for freeware or for academic uses."). Que hijos de puta, soportando a la Scene...tendríamos que quemarlos nosotros mismos, que odiamos a la Scene, por plantearse dar ese paso en el mundo portatil como lo diese en PSX con el Net Yaroze dando oportunidades a programadores noveles. Cabrones.

PSX (la estación multimedia)
- Por qué invierten en crear una Ps2 con un nuevo entramado, disco duro y grabadora de DVD si no van a liberar y vender chips? Pero es que son idiotas? Si todos sabemos que ellos mismos los hacen! ¿Por qué han permitido que semejante apuesta se les vaya al carajo cuando todos sabemos que cuando una consola no se vende se le saca un chip y todo se arregla? Nada nada, eso fue una cabeza de turco. Perdieron millones para intentar engañarnos.

PS2
- Llegué a dudar seriamente de la maldad de Sony cuando tras comprar mi Ps2 al cabo de los casi dos años de salir al mercado (approx.) vi que esos hijos de puta aun no habían sacado un chip desde alguna empresa subsidiaria para romper la protección de su consola (bastante dura de pelar...ya me veia jugando con la consola desarmada toda la vida) y que LEJOS DE ESO en cuanto unos chinos (con el código que, SIN DUDA, ellos mismos le dieron) sacan uno van y empiezan a machacarles la producción y a coaccionar a aquellos que les distribuyen...perros judíos, con la de millones de chips que podrían haber seguido vendiendo en PlayAsia y LikSang y se dedican a hacer teatro fingiendo una campaña legal multimillonaria...pero que hipócritas, que doble moral, que marrriconaaaasoooos.
Suerte que nosotros somos mas listos que nadie y no nos pueden ocultar la verdad. (No hay cuchara).

- Esa manía de sacar once o doce modelos de placas para su consola...no contentos con timarnos con las consolas también nos timan con los chips haciéndolos incompatibles y haciendonos comprar uno distinto por consola...¿a que viene ese esfuerzo de complicar las cosas cuando los responsables, obviamente, son ellos?

PSX (PlayStation)
- Buenoooo...aquí mejor ni hablar...JAJAJAJAJA ¿que esta consola se vendió por heredar el corazón de Snes? ¿Que las desarrolladoras se volcaron con ella? ¿Que la inversión publicitaria rozase la locura?
GILIPOLLECES
Todas las desarrolladoras, las que auparon a las 16 Bits y las que se crearon a la luz de las posibilidades de los 32 Bits OBVIAMENTE recibieron previamente el chivatazo del chip. Por eso salieron (cuando no había chip ni noticias de que esas cosas existiesen) los juegos que hicieron que PSX despegase. Tekken, WipeOut, Toshinden, Ridge Racer, Jumping Flash, Fifa, etc...esos juegos, subvencionados por supuesto, los compraban en las tiendas los de la propia Sony para animar a las desarrolladoras mientras dejaban pasar un tiempo prudencial para engañar a la opinión pública.

- Esta consola se vendió solo porque se podía piratear y QUE NADIE SE ENGAÑE, poco o nada importa que las siguientes consolas también pudiesen piratearse y que no triunfasen:
(obviando a consolas posteriores como Xbox, GameCube, Nintendo DS, GP32):
· DreamCast -> Protegida, hasta que Sega sacó el boot CD y luego, dejándose de tonterías, dejaron cargar los juegos sin nada pq, total, su consola ya se había muerto.
· Nintendo 64 -> Protegida, demasiado bien...que cagada, por eso se murió, porque lo de poner copias costaba más de 120€...ah, espera...que eso es casi lo que valía piratear la PS2 al prinicipio...uy, se me ha escapado.
· Saturn -> Protegida. Que inútiles, Sega sabía que su chip sería más caro y que, por tanto, su consola moriría de modo que se pirateaba con un trozo de fixo en el cierre.
· Jaguar -> Sin proteger, poder poner copias sin más no mejoró sus ventas.
· 3Do -> Sin proteger, poder poner copias sin más no mejoró sus ventas.
· CDi -> Sin proteger, poder poner copias sin más no mejoró sus ventas.
· MegaCD -> Sin proteger, poder poner copias sin más no mejoró sus ventas.
· TurboDuo -> Sin proteger, poder poner copias sin más no mejoró sus ventas.
· PlayDia -> Sin proteger, poder poner copias sin más no mejoró sus ventas.
Megadrive...Snes...GameBoy....todas pirateables...vamos...como que no se escapó ni la Master System....y así hasta el Spectrum.

Caballeros, dejo de lado el modo irónico para dejar aquí unos mensajes muy altos y muy claros:

- Ni las ventas de Nintendo DS bordean los 5 millones de consolas ni las de PSP bordean los 3 millones gracia a la piratería. Ambas tienen una Scene MUY ACTIVA, de ambas han sacado ya releases y de ambas esperamos que puedan cargar soft casero.

- No cabe duda de que en algún momento Sony, si espera una auténtica expansión EN LO MULTIMEDIA tendrá que dejar de tocar la moral a las grandes compañías que quieran vender películas o música (¿?) en UMD y sacar grabadoras de este formato. Pero hasta que ese día ocurra PIENSO que Sony ha hecho todo lo posible por proteger la integridad de PSP protegiendo su formato ferreamente como siempre ha hecho esa compañía que nadie osa asociar con la piratería (aunque la tenga) que es Nintendo.

- Sony NO NECESITA la piratería para arrasar. No soy imbecil, claro que venderá mucho más si los juegos de sus máquinas se pueden conseguir gratis pero que en una consola se puedan poner copias (de ahí mi anterior lista de consolas de facil carga de copias) NO GARANTIZA NI MUCHO MENOS el éxito de esa máquina. Sería menester que los AntiSony se metiesen eso en la cabeza un siglo de estos (Ya que no pudieron hacerlo el pasado, quizás este sean capaces de comprender algo tan sencillo como que ni la Scene ni los piratas no necesitan de Sony ni de su permiso ni de sus códigos para hacer dinero a su costa. Mirad a Datel).


Acabo de revisar este (excesivamente argumentado) post y creo que no he insultado a nadie de manera que espero el mismo trato si es que acaso algún preclaro tiene intención de tirar lo que digo por tierra como suele pasar cada vez que un AntiSony decide que ha de machacar a quien diga que Sony no se come a los niños sin, a ser posible, mas argumento que un "Sony vende ergo es mala".

(No estoy acostumbrado a levantarme tan temprano y tenía que matar el tiempo xD comprendedme)
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kameame
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Mensajepor kameame 05 May 2005 10:23

ppin escribió:

Hombre, así de momento no es lógico, pero Sony si sabe de algo es de marketing y no creo que el UMD sea al final exclusivo de la consola.

- Sony tiene en el mercado los MiniDisc, no tan extendido como supongo que quisiera, con algunos años ya a sus espaldas, ¿no podría ser que Sony tuviese pensado sustituir ese formato en un futuro cercano por el UMD?, todo podría ser.

- Una de los extras de la PSP como consola es que además puedes ver peliculas en UMD, que varias compañías ya han firmado para sacarlas en ese formato, pero, ¿será eso rentable? ¿comprará la gente peliculas en UMD como para mantener ese mercado?, con la PSP solamente yo creo que no, ¿no tendrá pensado Sony sacar reproductores de UMD (para ver peliculas) domésticos? el mercado sería más amplio. Además, imaginaos un sistema con UMD para el coche, con distintas categorias, unos solo para música, otros con sus pantallitas para musica y video, incluso otros para poder usar los juegos en el coche.

El UMD puede ser un bombazo si Sony se lo plantea de ese modo, y claro, en ese caso se extenderá al PC y habrían grabadoras.

Lo mismo es una pasada lo que digo, pero bueno, tiempo al tiempo.

[sati]


Totalmente de acuerdo,pero parece que sony es la tipica en NO aprender de sus errores,y suele cometer esos fallos de marketing.Pero que formato de almacenamiento no ha sucumbido a el formato grabable?Eso si si sony al final saca los UMD grabables,el mercado de los dispositivos de almacenamiento va a ser la leche entre cds,dvd,tarjetas de memoria,minidisc,UMD,blue-ray,HD-DVD....vamos a tener mas cacharros que en la estacion espacial.
Y una posible ranura para UMD en la futura PS3 no seria posible?

Saludos mañaniles.

sd-snatcher
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Mensajepor sd-snatcher 05 May 2005 10:23

AmanoType



Lo malo es que ni lo van a entender. Si se lo leen.
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sd-snatcher
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Mensajepor sd-snatcher 05 May 2005 10:25

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Cosmar
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Esto va a explotarrrr!!!!
 
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Mensajepor Cosmar 05 May 2005 10:35

AmanoType escribió:Si si, yo creo que si. Está muy claro que Sony está impulsando tremendamente la piratería en sus consolas porque, como todos, tengo un primo que distribuye juegos PleiEsteishions en Carrefour que tiene un amigo que le ha dicho que un japonés de Sony le dijo en secreto que el chip de la Plei lo hacían ellos mismos. Eso a mi me convence totalmente y, por lo que veo, creo que somos muchos los que tenemos argumentos muy fundados para decir lo que decimos.

Tengo que reconocer que he dudado por un momento de algo tan evidente y natural y que en momentos de debilidad he dudado, incluso, de que Sony hace pactos con el diablo, las mafias chinomarroquíes y Buenafuente. Pero mis dudas se disipan cuando vengo aquí y veo como la élite afirma lo evidente evidentísimo....aunque...así hablando en retrospectiva ya os digo que hay cosas que me hacen vacilar...os las voy a poner para que con vuestros contundentes argumentos las tiréis abajo eliminando toda barrera moral que me impide boicotear Sony como se merecen:

PSP
- Sony podría haber dado, como hacen todas las compañías, grabadoras de su formato a las desarrolladoras en lugar de invertir en un devkit monstruoso (http://www.eurasia.nu/images/submitted/pspdevkit.jpg) y ahorrarse las consecuentes quejas de las desarrolladoras que no pueden probar, sino emular sus propios juegos hasta que envían el master a Sony (Y de esto se llevan oyendo quejas desde meses antes del TGS del año pasado)

- A veces pienso que decir que es Sony la que suelta el código para que se pirateen los juegos es hacerle a la voluntariosa Scene el mismo feo que se le haría a una madre amantísima orinándole en la boca mientras te cuida. Incluso he llegado a oir (en respuesta a esta noticia que Sony pretendía hacer la competencia a la japonesa DoCoMo (algo así como la Telefónica japonesa) y a otros tirándose de los pelos y gritando porque Sony se plantea ofrecer una versión limitada de su SDK con fines académicos ("We are considering, now that we have launched in North America, ways that we might be able to make the SDK available to those who wish to develop non-game applications or use it as a platform for freeware or for academic uses."). Que hijos de puta, soportando a la Scene...tendríamos que quemarlos nosotros mismos, que odiamos a la Scene, por plantearse dar ese paso en el mundo portatil como lo diese en PSX con el Net Yaroze dando oportunidades a programadores noveles. Cabrones.

PSX (la estación multimedia)
- Por qué invierten en crear una Ps2 con un nuevo entramado, disco duro y grabadora de DVD si no van a liberar y vender chips? Pero es que son idiotas? Si todos sabemos que ellos mismos los hacen! ¿Por qué han permitido que semejante apuesta se les vaya al carajo cuando todos sabemos que cuando una consola no se vende se le saca un chip y todo se arregla? Nada nada, eso fue una cabeza de turco. Perdieron millones para intentar engañarnos.

PS2
- Llegué a dudar seriamente de la maldad de Sony cuando tras comprar mi Ps2 al cabo de los casi dos años de salir al mercado (approx.) vi que esos hijos de puta aun no habían sacado un chip desde alguna empresa subsidiaria para romper la protección de su consola (bastante dura de pelar...ya me veia jugando con la consola desarmada toda la vida) y que LEJOS DE ESO en cuanto unos chinos (con el código que, SIN DUDA, ellos mismos le dieron) sacan uno van y empiezan a machacarles la producción y a coaccionar a aquellos que les distribuyen...perros judíos, con la de millones de chips que podrían haber seguido vendiendo en PlayAsia y LikSang y se dedican a hacer teatro fingiendo una campaña legal multimillonaria...pero que hipócritas, que doble moral, que marrriconaaaasoooos.
Suerte que nosotros somos mas listos que nadie y no nos pueden ocultar la verdad. (No hay cuchara).

- Esa manía de sacar once o doce modelos de placas para su consola...no contentos con timarnos con las consolas también nos timan con los chips haciéndolos incompatibles y haciendonos comprar uno distinto por consola...¿a que viene ese esfuerzo de complicar las cosas cuando los responsables, obviamente, son ellos?

PSX (PlayStation)
- Buenoooo...aquí mejor ni hablar...JAJAJAJAJA ¿que esta consola se vendió por heredar el corazón de Snes? ¿Que las desarrolladoras se volcaron con ella? ¿Que la inversión publicitaria rozase la locura?
GILIPOLLECES
Todas las desarrolladoras, las que auparon a las 16 Bits y las que se crearon a la luz de las posibilidades de los 32 Bits OBVIAMENTE recibieron previamente el chivatazo del chip. Por eso salieron (cuando no había chip ni noticias de que esas cosas existiesen) los juegos que hicieron que PSX despegase. Tekken, WipeOut, Toshinden, Ridge Racer, Jumping Flash, Fifa, etc...esos juegos, subvencionados por supuesto, los compraban en las tiendas los de la propia Sony para animar a las desarrolladoras mientras dejaban pasar un tiempo prudencial para engañar a la opinión pública.

- Esta consola se vendió solo porque se podía piratear y QUE NADIE SE ENGAÑE, poco o nada importa que las siguientes consolas también pudiesen piratearse y que no triunfasen:
(obviando a consolas posteriores como Xbox, GameCube, Nintendo DS, GP32):
· DreamCast -> Protegida, hasta que Sega sacó el boot CD y luego, dejándose de tonterías, dejaron cargar los juegos sin nada pq, total, su consola ya se había muerto.
· Nintendo 64 -> Protegida, demasiado bien...que cagada, por eso se murió, porque lo de poner copias costaba más de 120€...ah, espera...que eso es casi lo que valía piratear la PS2 al prinicipio...uy, se me ha escapado.
· Saturn -> Protegida. Que inútiles, Sega sabía que su chip sería más caro y que, por tanto, su consola moriría de modo que se pirateaba con un trozo de fixo en el cierre.
· Jaguar -> Sin proteger, poder poner copias sin más no mejoró sus ventas.
· 3Do -> Sin proteger, poder poner copias sin más no mejoró sus ventas.
· CDi -> Sin proteger, poder poner copias sin más no mejoró sus ventas.
· MegaCD -> Sin proteger, poder poner copias sin más no mejoró sus ventas.
· TurboDuo -> Sin proteger, poder poner copias sin más no mejoró sus ventas.
· PlayDia -> Sin proteger, poder poner copias sin más no mejoró sus ventas.
Megadrive...Snes...GameBoy....todas pirateables...vamos...como que no se escapó ni la Master System....y así hasta el Spectrum.

Caballeros, dejo de lado el modo irónico para dejar aquí unos mensajes muy altos y muy claros:

- Ni las ventas de Nintendo DS bordean los 5 millones de consolas ni las de PSP bordean los 3 millones gracia a la piratería. Ambas tienen una Scene MUY ACTIVA, de ambas han sacado ya releases y de ambas esperamos que puedan cargar soft casero.

- No cabe duda de que en algún momento Sony, si espera una auténtica expansión EN LO MULTIMEDIA tendrá que dejar de tocar la moral a las grandes compañías que quieran vender películas o música (¿?) en UMD y sacar grabadoras de este formato. Pero hasta que ese día ocurra PIENSO que Sony ha hecho todo lo posible por proteger la integridad de PSP protegiendo su formato ferreamente como siempre ha hecho esa compañía que nadie osa asociar con la piratería (aunque la tenga) que es Nintendo.

- Sony NO NECESITA la piratería para arrasar. No soy imbecil, claro que venderá mucho más si los juegos de sus máquinas se pueden conseguir gratis pero que en una consola se puedan poner copias (de ahí mi anterior lista de consolas de facil carga de copias) NO GARANTIZA NI MUCHO MENOS el éxito de esa máquina. Sería menester que los AntiSony se metiesen eso en la cabeza un siglo de estos (Ya que no pudieron hacerlo el pasado, quizás este sean capaces de comprender algo tan sencillo como que ni la Scene ni los piratas no necesitan de Sony ni de su permiso ni de sus códigos para hacer dinero a su costa. Mirad a Datel).


Acabo de revisar este (excesivamente argumentado) post y creo que no he insultado a nadie de manera que espero el mismo trato si es que acaso algún preclaro tiene intención de tirar lo que digo por tierra como suele pasar cada vez que un AntiSony decide que ha de machacar a quien diga que Sony no se come a los niños sin, a ser posible, mas argumento que un "Sony vende ergo es mala".

(No estoy acostumbrado a levantarme tan temprano y tenía que matar el tiempo xD comprendedme)


TOLOMEO escribió:¡¡¡¡HEREJE!!!

No había oído semejante insolencia desde que alguien me cuestionó la teoría geocéntrica...


[jaja] [jaja] [jaja] [jaja]
Imagen Que tiempos aquellos...

MS-DOS---->DR-DOS 6.0---->Windows 3.1---->Windows 95----->Windows 98-----Windows XP-----> REd Hat 9-------> Ubuntu.

saintsoftware
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Mensajepor saintsoftware 05 May 2005 10:36

En vista de como va la cosa, por ley Sony tendria que facilitar una manera de poder realizar una copia de seguridad de un UMD.

Pero bueno, como diciais antes es la ley de la doble moral, por un lado Sony Music dice que le piratean los cds, y por otro Sony es una de las empresas que mas grabadoras de cds y dvds leen.

Anonymous
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Mensajepor Anonymous 05 May 2005 10:44

Para Amanotype:
si es que acaso algún preclaro tiene intención de tirar lo que digo por tierra como suele pasar cada vez que un AntiSony decide que ha de machacar a quien diga que Sony no se come a los niños sin, a ser posible, mas argumento que un "Sony vende ergo es mala".
No, Sony no se come a los niños, eso lo tengo muy claro, y no dudo en disfrutar de los buenos juegos que pueda producir, sea SCE o alguna de las third que funcionan en exclusiva para PSOne o PS2 (te habla un fanático de WipeOut y entusiasta de los Final Fantasy, a falta de probar ICO)

Pero ya que quieres argumentos, te los voy a dar:

-Protección de PSTwo. Tan invencible como tapar tres sensores sin ni siquiera abrir la consola, y usando el Swap Magic de toda la vida. Como se lo curran, ¿eh?

-Protección de Gran Turismo 4. Ya vemos ISOs del juego colgadas por la red. Pero no me dirás que ha sido facil ¿verdad? Está claro que cuando quieren meterle medidas antipiratería a algo, pueden.

-Protección de Nintendo GameCube o XBOX. Con el dinero que Sony obtuvo de PSOne (se la perdonamos porque era "la primera" por así decirlo), pudo hacer lo mismo que Nintendo y mucho más. ¿Quisieron? No. ¿Les interesaba? Creo que es evidente que tampoco visto lo que pasó con la anterior. Por último, te reto a que salgas a la calle y preguntes a la gente qué consola de sobremesa prefieren y por qué. Luego si hay huevos vienes y publicas los resultados, que los que hacemos las ventas de una plataforma no somos los 4 foreros que estamos en EOL, sino la estúpida mayoría que busca el chanchullo (y esa no está solo en España).

Me hace gracia especialmente esto:
No cabe duda de que en algún momento Sony, si espera una auténtica expansión EN LO MULTIMEDIA tendrá que dejar de tocar la moral a las grandes compañías que quieran vender películas o música (¿?) en UMD y sacar grabadoras de este formato. Pero hasta que ese día ocurra PIENSO que Sony ha hecho todo lo posible por proteger la integridad de PSP protegiendo su formato ferreamente como siempre ha hecho esa compañía que nadie osa asociar con la piratería (aunque la tenga) que es Nintendo.

- No cabe duda, de que si Sony no quiere perder la confianza de las productoras de cine, música y TV NO SACARÁ GRABADORAS DE UMD. Sería un suicidio y una gilipollez por su parte, teniendo en cuenta que la MemoryStick da las mismas capacidades. Eso (por mucho que lo niegues) solo interesaría a los PIRATAS. ¿Que puedes hacer con un UMD Video/Audio que no puedas hacer con una MemoryStick? Ahí queda eso, guapo.
- Mira si será férreo el bloqueo de los UMD que usan una estructura ISO9660 de las de toda la vida (de ahí que tardaran tan poco en volcarlo). Uff... se lo han vuelto a currar ¿o no?
- ¿Insinuas que Nintendo=Piratería? No puedo hacer menos que reirme, amigo mío. Vendrás ahora seguramente hablando de los flashcarts de SNES, N64 y GB que una ridícula minoría tuvo (eran carísimos y a ver de donde sacabas las roms con internet a 28.8 56Kb). Pero ¿Puedes decir lo mismo de GameCube, que hasta hace "tres dias" no tuvo modo de ejecutar backups? Tres palabras: NI DE COÑA.
-Respecto a Nintendo DS, para la cual ha llegado la Scene en todo su esplendor, te tengo que dar la razón a medias, ha sido un fallo de diseño por parte de Nintendo, en su afán de añadir funcionalidad extra a la consola han dejado el puerto de GBA, y claro, el hardware de una portatil no es demasiado complejo. No les costó mucho puentear por software para redirigir la cabecera y cargar software desde un Flash. Sin embargo mira como les cuesta volcar juegos (solo dos y tras semanas de desencriptado distribuido por parte de Darkfader)

Un saludo

p.d. sd-snatcher, eso es un fake de PS3 que se presentó para un concurso xDDD
Ultima edición por Diskun el 05 May 2005 11:07, editado 1 vez

sd-snatcher
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Mensajepor sd-snatcher 05 May 2005 10:56

p.d. sd-snatcher, eso es un fake de PS3 que se presentó para un concurso xDDD


Gracias, no me habia dado cuenta. [maszz]


AmanoType


¿Que te habia dicho?.

Yo lo dejo por imposible.
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Anonymous
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Mensajepor Anonymous 05 May 2005 10:58

A este paso los que todavia no han comprado PSP en septiembre tendrán el " PSP Pirate Pack " que incluye : PSP , Accesorios y Memory stick con Backup del Ridge Racer . [fumeta]

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