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Primer vídeo gameplay de Final Fantasy XIII-2

Moderadores: Benzo, jiXo

Chocobillo
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Mensajepor Chocobillo 02 Dic 2011 15:13

Otra vez los haters inundan un topic de FFXIII-2.

Gente que no ha jugado a FFXIII, opinando libremente. A mí no me gusta Bioshock porque me parece una estafa, pero no voy a cada notícia del mismo a vomitar mierda como vosotros.

Si no os gustó FFXIII os aguantais, hay gente, como nosotros, que nos gustan los RPG. Si vosotros no teneis ni idea de lo que es un RPG, no opineis.

Me hace gracia la gente que se queja del sistema de combate, con lo bueno que es y divertido, que al fin y al cabo es lo que cuenta en un juego. Además que permite más estrategia, y la gente que le da al botón de automático se nota que no hizo los bosses opcionales.

Lo que ya me remata de risa es la gente que dice que FFXIII fue lineal, me encanta, eso demuestra que no tienen ni idea de lo que es un RPG y que ni siquiera se han pasado el juego, o lo que es peor, que se lo han pasado pero que no han leído/comprendido la historia, es la risa!


Lloreis lo que lloreis, FFXIII-2 venderá, y a la gente le va a gustar. Ya sabemos la moda de desprestigiar a los FF, a estas alturas ya no cuelan vuestras tonterías. Esque ni siquiera os currais las mentiras, opinais mal por opinar! Curraoslo un poco, no se, inventaros algo mejor o decid algo que le interese a alguien.


El vídeo está bien, es parecido al de FFXIII pero con más opciones, lo cual será más divertido o,o!
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MaXiMu
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Mensajepor MaXiMu 02 Dic 2011 15:24

¿Mucho más táctico? Si solo tienes que darle a un botón y combate por tí solo. Lo de elegir habilidades es de adorno, porque en el juego lo usas cuatro veces contadas.


Hay bastantes enemigos que utilizar el Darle botón "Auto" no salen las cosas que tu quieres es más Si quieres sacarte las batallas con 5 estrellas Tienes que sudar sangre por no decir que hay enemigos que los puedes envenenar y quitarle la coraza y escudo para asi matarle cuanto antes porque si no lo haces de este modo vas a sufrir bastante si no quieres que se te acabe el tiempo y te maten porqué te echan una condena de las buenas XD

Debes de estar muy atento al lider y cambiar la formacion de batalla por no decir de las 64 misiones opcionales en gran paals .

FFXIII tiene horas por hacer salvo eso que no puedes regresar a ciudades que ya has visitado en cierto punto del juego.

my_dying_bride
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Mensajepor my_dying_bride 02 Dic 2011 16:33

Chocobillo escribió:Lo que ya me remata de risa es la gente que dice que FFXIII fue lineal, me encanta, eso demuestra que no tienen ni idea de lo que es un RPG y que ni siquiera se han pasado el juego, o lo que es peor, que se lo han pasado pero que no han leído/comprendido la historia, es la risa!


Pues sin ser ningún "Final Fantasy Hater", el 13 me sigue pareciendo lineal, qué quieres que te diga.
Ya se que en cualquier videojuego en general y en un RPG en particular siempre tengo que ir del punto A al punto B. Eso me queda claro. Lo que siempre he encontrado divertido y fascinante en los RPG, es que entre A y B, tenemos C, D,E,F,G, etc..(oseasé, misiones secundarias, "farmear", "levear", minijuegos, jefes secretos, etc, etc). Que están ahí si quieres hacerlo o si quieres pasar de ellos...pero están ahí....y en momentos, es una auténtica delicia dejar a un lado la historia principal y hacer otras cosas...a mi al menos me encanta....Final fantasy XIII es un juego de 50 horas yendo de A a B sin la posibilidad de hacer absolutamente nada más...eso en mi pueblo se le llama linealidad.
Vale, que luego se abre el Gran Paals y podemos hacer más cosas....bueno, no muchas más...luchar y conseguir items.....ese, desde luego, no es mi concepto de "libertad" en un juego. Ya se que hoy en día prima la linealidad en todo (Uncharted, Gears Of War, Call of Duty, etc). Por esa razón juego a un RPG...para encontrarme un mundo que me deje (cierta) libertad. Y no estoy poniendo a parir al XIII, ni nada por el estilo, al que le guste, me parece genial, al que le guste menos...pues también. Saludos sin acritud.
How quickly pass the days - long is the night
Lying in bed - awake - bathed in starlight
It's better to live - as king - of beasts
Than as a lamb - scared - and weak

I will deny - my role - as - a human
Holding myself - hostage - with no - demands
It's better to burn - quickly - and bright
Than slowly and dull - without - a fight

yoyo1one
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Mensajepor yoyo1one 02 Dic 2011 20:00

Apuesto por 'Ni No Kuni: Wrath of the White Witch'.

ma-trix
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Mensajepor ma-trix 02 Dic 2011 20:45

Lo trate de jugar, pero andar machacando el botón mas que "hack 'n slash" para aturdir al enemigo y recién hacerle un daño "decente"... hecho de menos las combos que se hacian en el FFVII [mamaaaaa]
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Crescent
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Mensajepor Crescent 02 Dic 2011 21:35

Yo también hecho de menos el antiguo sistema de batalla de la saga, con sus turnos y sus menús. Desde luego no echaba en falta para nada el componente de "action rpg" que incorporaron a partir de FFX.
Y cuando un recién llegado pregunta por el guerrero ante el cual la mismísima Hela se inclina,
la respuesta es siempre la misma...se alzó solo en Gjallerbru...y esa sola respuesta basta.

my_dying_bride
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Mensajepor my_dying_bride 03 Dic 2011 00:08

yoyo1one escribió:Apuesto por 'Ni No Kuni: Wrath of the White Witch'.


Decir que es el juego que más espero es quedarse corto...es EL JUEGO
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Mensajepor FaRRuuu 03 Dic 2011 01:38

Yo solo veo personajes corriendo para todos los laos y muchas letras y numeros en medio de la pantalla... y la musica que sonaba de fondo me a echo que no llegue a ver ni el video completo xD, a mi no me gusta nada.

anny_zxs
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por que siguen en lo mismo

Mensajepor anny_zxs 05 Dic 2011 00:30

hasta donde a caido la saga FF ---

otro juego mas de lo mismo y con supuestas mejoras que viendo los videos promocionales que
andan por hay no le veo la diferencia ---

las peleas es lo mismo un video repetido despues que vez todas las combinaciones que trae el juego
al igual que el FF-XIII aburre ---

la musica de combate en lo personal me dio dolor de cabeza ---

conparto mi opinion junto con las de otros miembros de la pagina ---

donde quedo aquellos FF donde el jugador (osea nosotros) teniamos que despues de pasar horas
en una ciudad cumpliendo objetivos del juegos teniamos que salir a un MAPA GIGANTE donde podiamos movernos a nuestra libertad y descubrir ciudades o cuevas que en algunos casos no estaban en la historia principal ---

hasta en los primeros FF teniamos que montar CHOCOBOS, NAVES y BARCOS VOLADORES para recorrer el mundo y darle la vuelta las veces que uno queria ---

se perdieron las CLASES ahora cada personaje biene con una clase predeterminada ---

execto en FF-X-2 donde el cambio de habilidad parecia las tranformaciones
de la serie de SAILOR MOON ---

donde quedo los MINI JUEGOS de CHOCOBOS que hacian el juego algo mas interesante en
FF-VII --- FF-VIII --- FF-IX ---

las invocaiones del FF-XIII parecen los TRANSFORMER en lo personal no me gustaron ---

de hecho a partir de FF-X no me gustaron mas las invocaciones (en lo personal no se si otro jugador le pasa lo mismo) ---

y siguen una linea directa SI TE DICEN QUE ES PAYA ES PAYA ---

--- bueno no dire mas solo queda esperar en que termina la saga de FF en si la mejoran a futuro o la seguiran empeorando mas ---

--- chau Besos como siempre a todos (Anny) [angelito] [angelito] [angelito]

Moraydron
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Mensajepor Moraydron 06 Dic 2011 15:07

Chocobillo escribió:Otra vez los haters inundan un topic de FFXIII-2.

Gente que no ha jugado a FFXIII, opinando libremente. A mí no me gusta Bioshock porque me parece una estafa, pero no voy a cada notícia del mismo a vomitar mierda como vosotros.

Si no os gustó FFXIII os aguantais, hay gente, como nosotros, que nos gustan los RPG. Si vosotros no teneis ni idea de lo que es un RPG, no opineis.

Me hace gracia la gente que se queja del sistema de combate, con lo bueno que es y divertido, que al fin y al cabo es lo que cuenta en un juego. Además que permite más estrategia, y la gente que le da al botón de automático se nota que no hizo los bosses opcionales.

Lo que ya me remata de risa es la gente que dice que FFXIII fue lineal, me encanta, eso demuestra que no tienen ni idea de lo que es un RPG y que ni siquiera se han pasado el juego, o lo que es peor, que se lo han pasado pero que no han leído/comprendido la historia, es la risa!


Lloreis lo que lloreis, FFXIII-2 venderá, y a la gente le va a gustar. Ya sabemos la moda de desprestigiar a los FF, a estas alturas ya no cuelan vuestras tonterías. Esque ni siquiera os currais las mentiras, opinais mal por opinar! Curraoslo un poco, no se, inventaros algo mejor o decid algo que le interese a alguien.


El vídeo está bien, es parecido al de FFXIII pero con más opciones, lo cual será más divertido o,o!


Pues en parte te doy la razon y en parte no,me explico:

Sobre la linealidad,si,el juego es muy lineal,pongamos el ejemplo mas exagerado,skyrim,del punto A al B a lo mejor pasan 15 horas por que me pierdo,pero por otro lado,la gracia de skyrim es esa,mientras que un jrpg va enfocado de otra manera.

Tal vez se pasaron en que realmente,el juego son pasillos puros,no me importa que sea lineal,pero los escenarios no deberian ser tan rectos,de hecho,veo un acierto que hasta el paals no te den libertad,por que si te fijas en el argumento los personajes son..."FUGITIVOS" y precisamente algo que no me gusta actualmente,es que en muchos rpg y quest secundarias,te lo narran como si tubieses mucha prisa o fuese inminente pero luego resulta que te puedes perder y ya haras la quest cuando quieras,precisamente esto es algo bueno que tiene el juego.

Los protagonistas huyen,y luego no se andan con ostias,cuando toca atacar pues atacamos,a saco paco,por otro lado,la zona del gran paals me parece desaprovechada,todo ese mapa deberian de haberlo variado,en cuanto a escenarios,y haberse inventado una CIUDAD(un fallo del juego,no hay ninguna xD) en medio,con eso,y el daño de las invocaciones ajustado ya me hubiese parecido realmente genial el juego.

Por cierto,la gente se queja de que el juego es facil,cuando un FF fue dificil?Y no hablemos de bosses secundarios,que los del FFXIII tambien se las traen,por otro lado,el sistema me gusta,hay que innovar,realmente la gente es la ostia,cuando no se innova se quejan,y cuando se intenta pues tambien,si hacen un remake es malo por que nos venden el mismo juego y si no es malo por que estan jodiendo la saga xD.

Sobre lo de dar X todo el rato,aqui los que lo critican creo que no lo han pillado del todo,yo creo que la gracia de ese sistema es el continuo cambio de formacion,y lo bien que te mete en la situacion de que tu eres un unico individuo del grupo y el resto no son tus marionetas,si no tus aliados,si incluyesen un sistema de tacticas como en DAO ya seria perfecto,pero vamos,la gracia del FFXIII esta en el cambio de formaciones,no en ver que ataque utilizar,si no que formacion utilizar.

Y si pulsando X a saco te pasas todo el juego que alguien me explique como pasa de cierta armadura acorazada...
Que cuando le llenas la barra para criticos se pone a hacer contraataques y te peta el grupo entero,precisamente en ese combate debes de esperar para que le baje esa barra y no llegue nunca al 100%
.

En fin,FFXIII aposto por la innovacion,si bien tubo fallos en su falta de ciudades,poca efectividad de invocaciones y escenarios excesivamente rectos,tampoco salio tan malo,a y sobre el argumento,me sobra un poco tanto momento pasteloso,pero la trama en si esta muy bien y tiene algunas escenas geniales.

Enga un saludo.
No son nuestras palabras,si no nuestros actos los que nos definen.

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