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Derby escribió:devilmalaga escribió:jiXo escribió:
Nintendo ha presentado en Japón un nuevo diseño de su mando clásico para la consola Wii, denominado Classic Controller Pro. Se trata de una revisión del modelo actual, utilizado principalmente para los juegos de la Consola Virtual, en la que se han rediseñado los botones superiores (L2/R2) y añadido un par de cuernos de agarre, recordando bastante al Dual Shock de Sony.
De momento su salida solo está prevista para el mercado japonés en el presente año 2009.
Manda pelotas que digas que se parece a un dual shocky que no se te pase por la cabeza el controller de game cube, que no es que se parezca, es que es una calcomania. Pero vamos, es solo un comentario.
Edito: calcomania del inalambrico claro esta.
Se refiere a los R2/L2 iguales a los del Dual Shock, está claro que es un GCPro

Hermes escribió:¿Me puedes decir que mando de Nintendo, tiene dos analógicos antes que el de SONY, en línea como el de SONY, los agarres como el de SONY y cuatro botones atrás como el de SONY?
Coño, que no es una cuestión de quien inventó la rueda, si no que se parece un mazo al Dual Shock, con la misma disposicion de botones, cruceta y palanca. Y nada en absoluto a los mandos con control analógico de Nintendo (y eso lo ven hasta los ciegos). Anda que remontarse a SNES para querer decir algo similar de que es el Dual Shock el que se parece al NUEVO mando clásico, porque aquel se inspiró en el de SNES, ya es el colmo...
)
La consola PlayStation nació después de la ruptura del acuerdo de Sony con Nintendo. El acuerdo consistía en que Sony desarrollaría el CD-ROM para la nueva SNES PlayStation (Snes CD Rom) de Nintendo, con el cual se pretendía dotar de mayores capacidades multimedia a la nueva consola de Nintendo, de la misma forma que Sony colaboró anteriormente en el desarrollo de SNES, fabricando su chip de sonido, que permitía 8 canales simultáneos con calidad PCM, quedando muy por encima de la competencia. Sin embargo, Nintendo también encargó ese proyecto a Philips, lo que provocó que, al descubrir Sony el juego a dos bandas de Nintendo, empezara a fabricar juegos para la competencia (como Hook para Sega Mega-CD). Esto y el poco éxito de las consolas que en aquel momento incorporaron el CD, provocó que Nintendo cancelara el proyecto. A Sony no le pareció acertada la determinación de Nintendo y, gracias a la experiencia adquirida, lanzó por su cuenta su propia consola, la Playstation.
La PlayStation fue lanzada a la venta el 3 de diciembre de 1994 en Japón, el 26 de septiembre de 1995 en los EE. UU., en Europa el 29 de Septiembre de 1995, y en Oceanía en Noviembre de 1995.


"Heaven is a place where nothing ever happens" (David Byrne)
"They say that Heaven is like TV" (Laurie Anderson)
Si siguen este ritmo, al final el mando clásico va a terminar pasando por 4 etapas, y acabará siendo lo que tenía que haber sido desde un principio:jiXo escribió:
Nintendo ha presentado en Japón un nuevo diseño de su mando clásico para la consola Wii, denominado Classic Controller Pro. Se trata de una revisión del modelo actual, utilizado principalmente para los juegos de la Consola Virtual, en la que se han rediseñado los botones superiores (L2/R2) y añadido un par de cuernos de agarre, recordando bastante al Dual Shock de Sony.
De momento su salida solo está prevista para el mercado japonés en el presente año 2009.
BSTCloud escribió:Que mas da que sea copia de quien?
El problema esta en que nintendo saca cuartos con setenta mandos con tres pamplinas diferentes cada uno, como eso de "gc con forma de snes"
Por el amor de dios, por esto mismo sony hace bien dejando su mando IGUAL en TODAS LAS GENERACIONES.
Las unicas versiones DIFERENTES de los mandos de play que han salido jamas, son las que vienen de otras tiendas, o tienen dibujitos (que suelen ser mas feos que que) que implica que tengan botones turbo y cosas totalmente dispensables, y el cambio de sixaxis a dualshock 3 (que cambia tan solo en la vibracion y el peso del mando)
De lo que se deberia de estar quejando la gente es de como intentan sacar pasta de una forma tan bestial con ochenta revisiones de cada uno de sus mandos, y los complementos "raqueta, volante, mando clasico, mando clasico 2, mando clasico 3, joystick, sarten para el coocking mama, el destornillador para el juego de bob y sus amigos construccion a mas no poder...", no de que que este se parezca al dualshock (que querais o no, SE PARECE, que se parezca tambien a otra cosa, vale, pero el mando se parece a un dualshock un montón), o a otra de las infinitas versiones de todos los pads de todas las consolas de nintendo.
EN fin, la misma mierda que siempre. Hacen la consola para su control revolucionario y todas esas chorradas, y ahora sacan mandos como los de siempre.
Manda huevos.

"Heaven is a place where nothing ever happens" (David Byrne)
"They say that Heaven is like TV" (Laurie Anderson)
Chessmann III escribió:Por cierto, los mandos de PSX no eran dualshock. Eran el mando de la SNES con las "orejas" y dos botones extras. Sólo cuando Nintendo lanzó la N64 y la dotó de vibración, Sony fabricó el dualshock.
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