por Nethunter 14 May 2008 23:04
Los archivos si se ha conseguido firmarlos pero el problema es que para que se lo trague la ps3 tene q estar codificado, porq la ps3 hace eso:
1- Lee el archivo y lo decodifica (si ta ya sin codificar nos va a descuajaringar el archivo porq esta descodificando algo ya descodificado)
2- lo procesa
3- todas las salidas del procesador se vuelven a codificar ya vayan hacia la memoria ram o hacia el disco duro.
Si metemos el .self por el exploit del resistance no lo va a ejecutar porq al descodificar algo ya descodificado el procesador no va a entender los datos. Ahi es donde estamos atascados. Por eso el codificado solo lo hace sony cuando se va a publicar un juego, los desarrolladores lo pueden ejecutar en sus ps3 debug sin codificar pero para las nuestras ha de estar codificado.
Lo siento pero yebo varios dias sin trastear en la ps3, estoy un poko estancado. A lo de imitar la store no sirve solo con redireccionar (sino ya lo abria exo), tambien tenes q imitar los certificados de la store q otra vez vuelven a estar codificados y nos cortan el grifo.
El unico camino viable q veo es descomprimir un PKG pero yo solo e conseguido ver el contenido de los PKG (la lista de ficheros, no los ficheros en si) y solo de los que no estaban codificados.
Enga un saludo!
PS3 (40Gb) Fw 2.35
PS2 MemCard Exploit
PSX ModChip
PSP 2.71 -> 1.50 -> 3.00 OE -> 3.03 OE-C -> 3.10 OE-A -> 3.10 OE-A' -> 3.40 OE -> 3.71 M33-4 -> 3.93 CF -> 3.90 M33-3