Notch dispuesto a financiar Psychonauts 2

Benzo
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Markus "Notch" Persson, creador de Minecraft ha revelado hoy en Twitter la intención de apoyar el desarrollo de una secuela de Psychonauts, título desarrollado por Double Fine Productions y lanzado en Xbox, PlayStation 2 y PC en 2005.

Notch que afirma estar hablando en serio, está ahora esperando una respuesta de Tim Schafer, creador del juego. Schafer hoy mismo en declaraciones a Digital Spy había mostrado su intención de desarrollar Psychonauts 2 e incluso ha revelado haber intentado buscar financiación en varios editores, encontrándose siempre con una respuesta negativa.

Knight
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DOS4GW
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Lo del Minecraft se queda a la altura del betún ante ésta proposición. Si realmente lo hace, éste tío será alguien grande para mí.

zaragozano
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notch sabe lo que va ganar, no es tonto el amigo, lo que no entiendo es como las distribuidoras le dicen que no. Solo hay que bajarse del pedestal, darse una vuelta por internet y ver como la gente moja los pantalones por este juego. Menos casos a las estadisticas y a las cifras de ventas y mas caso a los gamers coño.

Xoda
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bulbastre
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Si no encuentran distribuidora que lo distribuyan por internet, y así será rentable por poco que vendan. Me suena que Psychonauts vendió 9000 copias en todas las plataformas.

Hidekibcn
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Bien por Notch , se lo está currando mucho.

laviejalvisillo
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Aunque duela, este juego es carne de ir a distribución digital directamente. Ninguna editora va a arriesgar a distribuirlo dado el poco éxito comercial de la anterior entrega. El negocio es así, y se vende más un "hotel para mascotas" que un juego como Psychonauts.

Eso sí, prefiero que saquen una segunda parte aunque sea en digital, a no tenerlo nunca, faltaría más. Pero que sea con el asesoramiento de Schaffer, que es el alma del proyecto.

danemw
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Con la de secuelas de sagas chorra que salen... a ver si es verdad que vemos un gran Psychonauts 2 pronto!

DuenDe X
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Zhakey
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Pues esperando a ver si con un poco de suerte tenemos la segunda parte.

Un saludo ;)

Crescent
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Sinceramente, y aunque me gustaría ver arrancar el proyecto, y no precisamente en distribución digital, ya que preferiría un lanzamiento estándar, Psychonauts no es en absoluto una inversión asegurada para ninguna distribuidora, porque calidad nunca ha sido sinónimo de ventas, y la primera parte es un gran ejemplo de ésto.

En resumen, si Notch se tira a la piscina bien por él, pero es una aventura con un final económicamente indeterminado.

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