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Ni Dead Space ni The Conduit usarán Motionplus

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makute
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Ni Dead Space ni The Conduit usarán Motionplus

Mensajepor makute 02 Mar 2009 12:42

Tanto un portavoz de EA como Eric Nofsinger, Director Creativo de High Voltaje, han desmentido que sus respectivos próximos lanzamientos: Dead Space: Extraction y The Conduit, usen Motionplus.

En el caso de The Conduit, los desarrolladores han concluido que no aporta nada al control del juego, y por lo tanto, han desechado la posibilidad de usar el accesorio.

Sobre el sisteme de control de Dead Space: Extraction, EA no llegó a confirmar nada, pero en una reciente dclaración, John Pleasants, Director General de EA, daba a entender que sí usaría Motionplus, cuando jamás estuvo previsto.
Ultima edición por makute el 02 Mar 2009 12:46, editado 2 veces

pene
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Re: Ni Dead Space ni The Conduit usarán Motinplus

Mensajepor pene 02 Mar 2009 12:44

makute escribió:<p>Tanto un <a href="http://wii.ign.com/articles/957/957926p1.html">portavoz</a> de EA como <a href="http://www.mywii.com.au/NewsDetail.aspx?id=3224">Eric Nofsinger</a>, Director Creativo de High Voltaje, han desmentido que sus respectivos próximos lanzamientos: Dead Space: Extraction y The Conduit, usen Motionplus.</p>
<p> </p>
<p>En el caso de The Conduit, los desarrolladores han concluido que no aporta nada al control del juego, y por lo tanto, han desechado la posibilidad de usar el accesorio.</p>
<p> </p>
<p>Sobre el sisteme de control de Dead Space: Extraction, EA no llegó a confirmar nada, pero en una reciente declaración, John Pleasants, Director General de EA, daba a entender que sí usaría Motionplus, cuando jamás estuvo previsto.</p>


Creo que algo has echo mal :p

Sobre la Noticia Bueno Ni fu Ni fa, solamente me hace gracia que los propios directivos de EA se contradigan :p
Ultima edición por pene el 02 Mar 2009 12:48, editado 4 veces

Aidan
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Mensajepor Aidan 02 Mar 2009 12:44

Dead Space es un shooter on rails... no lo necesita.
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makute
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Re: Ni Dead Space ni The Conduit usarán Motinplus

Mensajepor makute 02 Mar 2009 12:47

pene escribió:Creo que algo has echo mal :p

El editor me odia... }:/

Arreglado.
http://xkcd.com/481/

We were explorers, adventurers and soldiers...


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pene
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Re: Ni Dead Space ni The Conduit usarán Motinplus

Mensajepor pene 02 Mar 2009 12:49

makute escribió:
pene escribió:Creo que algo has echo mal :p

El editor me odia... }:/

Arreglado.


XD , suele pasar, todos somos Humanos :p

O´Neill
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Re:

Mensajepor O´Neill 02 Mar 2009 12:51

Aidan escribió:Dead Space es un shooter on rails... no lo necesita.

que es un juego "on rails"?

dirtymagic
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Re: Re:

Mensajepor dirtymagic 02 Mar 2009 12:55

O´Neill escribió:
Aidan escribió:Dead Space es un shooter on rails... no lo necesita.

que es un juego "on rails"?


El camino es prefijado y tu solo disparas o te mueves un poco por la pantalla,vamos un Time Crisis,House of the dead o RE:Umbrella Chronicles.

Los de EA de traca ,ya veras el juego del dead space sera de minijuegos,xD.

Salud.
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fenderslender
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Mensajepor fenderslender 02 Mar 2009 14:15

falta ver que tan bueno es el motion plus, la verdad es que a mi me está cabreando estas chorradas, dentro de nada sacarán el plus plus que será mejor que el plus
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Mensajepor elnksoy 02 Mar 2009 14:24

Para que van a implementar algo que no necesita el juego.

O´Neill
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Re: Re:

Mensajepor O´Neill 02 Mar 2009 14:46

dirtymagic escribió:
O´Neill escribió:
Aidan escribió:Dead Space es un shooter on rails... no lo necesita.

que es un juego "on rails"?


El camino es prefijado y tu solo disparas o te mueves un poco por la pantalla,vamos un Time Crisis,House of the dead o RE:Umbrella Chronicles.

Los de EA de traca ,ya veras el juego del dead space sera de minijuegos,xD.

Salud.


Ah vale tipo Time crisis y similares.

gracias

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