Molyneux: "La industria del videojuego debería amar el free-to-play"

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Peter Molyneux cree que la industria del videojuego debe generar más títulos free-to-play para eliminar el estigma sobre este tipo de monetización. El creador de Dungeon Keeper y Fable asegura en Gameinformer que el F2P tiene el potencial de ser "lo más increíble para la comunidad de jugadores", pero que necesita que desarrolladores "auténticos" apuesten firmemente por ello.

"Creo que si más y más desarrolladores se meten al free-to-play, el free-to-play terminará siendo mejor y mejor", comenta Molyneux a la revista. "Pero de momento, no hay muchos desarrolladores auténticos que vayan a por el free-to-play, así que el free-to-play está siendo moldeado por juegos de conecta-tres, tragaperras y juegos de casino, y ese tipo de juegos han mantenido prisionero al free-to-play".

Aunque el F2P ha recibido críticas unánimes debido a su influencia sobre la correcta jugabilidad de algunos títulos, Molyneux opina que este modelo de negocio ofrece más libertad a los usuarios, siempre que se ejecute adecuadamente. De hecho, el diseñador considera que supera a otros sistemas de venta más convencionales.

"El free-to-play debería ser lo más increíble para la comunidad de jugadores, porque la idea de que alguien de relaciones públicas me persuada para reservar un juego y luego gastar cincuenta pavos en él sin ni si quiera jugarlo debería ser la forma más tóxica de gastar dinero en un título".

"La industria del videojuego debería amar el free-to-play. Lo que los jugadores necesitan hacer es persuadir a los diseñadores para que hagan buenos juegos free-to-play. […] Los jugadores deberían querer un free-to-play justo, y la única manera […] es conseguir que más desarrolladores amen el free-to-play".

Recientemente, Molyneux estrenaba con su estudio 22 Cans el título F2P de "simulación divina" Godus. De forma un tanto paradójica con las declaraciones de su creador, el juego se ha encontrado con su propia dosis de polémica al incluir en dispositivos iOS una feroz mecánica de micropagos que no se había confirmado durante la campaña de crowdfunding para financiar el título.
No se si todo debería ser free2play, pero lo que si deberían los desarrolladores es como mínimo dejar probar los juegos antes de decidir si quiero comprarlo o no. Eso de comprar a ciegas es de lo más estúpido que existe.
A mi me parece un cancer.
Para mi no hay cosa mas frustrante que ir pagando pequeñas cantidades para seguir jugando.
Ojalá volvamos a los orígenes: juegos fisicos a no mas de 60 euros y completos
La industria del videojuego ya ama el freetoplay y yo por mi parte odio el online el cual me parece un cancer en las consolas, en pc está justificado pero en consolas es el bajón. }:/
a mi los juegos que hace este tipo son toxicos a mas no poder y mas los que ha hecho en F2P en serio :S que se retire mejor :S
ahora lo que se lleva es el "pay-to-play" hasta para poder jugar online en las consolas. :-|
Bueno, yo amo TF2, pero es la excepción, los demás son un cáncer
eRgAlle escribió:
Fanzelda escribió:Imagen
petrov3000 escribió:F2P SI

P2W NO


El problema es que el señor este si le ofrecen hacer un juego de este tipo lo hará del 2º tipo, osea, P2W, porque viendo la mierda que lleva haciendo desde hace años me parece que sería la única forma que ganase dinero
Fanzelda escribió:Imagen


+1

Donde este un juego triple A, que se quite todo lo demás.
petrov3000 escribió:F2P SI

P2W NO

Más claro agua
Bueno hay de todo, a mi personalmente nunca un juego me ha dado ni la mitad de horas que me está dando el League of Legends, y ya son muchos años.
EduAAA está baneado por "Saltarse el baneo con un clon"
El free to play solo hace que se llene el juego de niños rata y gentuza que no se toma el juego enserio y consigues una comunidad tan toxica como por ejemplo la del league of legends
Mientras los free to play acaben siempre como pay to win, esta basura nunca estará bien vista por ningún gamer que se precie.

Yo prefiero pagar por un juego el precio que sea y jugarlo completo a estar pagandolo poco a poco, pero claro, mientras haya gente capaz de gastarse cantidades absurdas de dinero por la fiebre de ser el mejor (ésto se da bastante en mmorpgs f2p) no habrá más que hablar.

Como ésto prospere veo el futuro de los videojuegos bastante negro.
Si son como Path Of Exile, SÍ.
Fanzelda escribió:Imagen

AMEN!! jeje resume perfectamente lo que pienso de los pay2win, ops, free to play.... son la puta lacra de los videojuegos
Es precisamente lo peor que le a podido pasar a los videojuegos, esta destruyendo la magia que te aportaban los videojuegos convirtiéndolos en maquinas tragaperras camufladas.

Antiguamente, probabas una demo y pagabas después si te gustaba por un juego completo bien equilibrado en cuanto a dificultad y progreso, ahora tienes el juego completo a tu disposición gratuitamente, con una dificultad y progreso equilibrado para que tengas que pasar por caja y siempre sea insuficiente para terminarlo y una de dos, o abandonas el juego sin terminar habiendo tirado tu tiempo y algo de dinero (muy habitual) o inviertes centenares de horas lo que hace el juego cansino y repetitivo lo cual difumina la magia y esencia de un videojuego o sigues pagando hasta que lo acabes y te hagas gastado 150 euros en un miserable juego que ni es un triple A, en fin, muy pero que muy triste, lo peor es que funciona por que hay gente con dinero que gasta sin parar mientras otros abandonan el juego a medias y y muchos que valoran el juego en tiendas de aplicaciones con sus 5 estrellas por que creen que es la caña y es gratis ya que llevan un rato jugando y todavía no han llegado al momento de tener que invertir dinero si o si.

No seria mejor valorar los juegos después de terminarlos? gran error de los usuarios que agravan el problema haciéndolo antes, por que si mas de uno valorara el juego después de pasárselo diciendo que a tenido que invertir 100 horas y 150 euros la gente se lo pensaría, culpa de los que gastan y culpa de los que no saben calificar a tiempo.

Yo huyo de empresas como Glu mobile, game evil et...prefiero pagar por un juego completo a que me hagan perder el tiempo. Salu2
Yo sólo juego al LOL y me gusta el modelo de negocio de Riot, otra cosa son las políticas que tenga en la gestión de la comunidad (jugadores tóxicos) aunque entiendo que todo el mundo es un potencial cliente y no querrán arriesgarse a perder ventas, mientras que si pagas por adelantado el dinero ya lo tienen en su bolsillo y ya tienes que pasar por el ''aro'' que la compañía te imponga, habrá que ver como evoluciona el invento...
Odio jugar a los free-to-play, sobre todo en esos juegos que quieres que pagues para evitar esperas de tiempo, conseguir vidas, etc...

Yo ya sólo juego a los juego para móviles, pero desde hace poco más de un año en la mayoría ya no los disfruto por los malditos micropagos y publicidad de los nuevos juegos. Por ejemplo, me encantó pagar y jugar a Cut The Rope, Where's my water?, Real Racing 2 y Plants vs Zombies, en cambio, sus nuevas entregas las tengo abandonadas por sus micropagos.

Yo si que pago encantado por más niveles y modos de juego, pero no voy a pagar por monedas y gemas.
Free To Pray

El problema del F2P es que se considere un modelo de negocio. Eso lo hace incompatible con el hecho de ser gratis, porque si lo que quieres es hacer negocio, deberás ganar dinero, porque los negocios consisten en eso. Algún juego habrá que se salve, pero en su mayoría se basan fundamentalmente en no permitirte jugar al juego de forma equilibrada y completa, monetizando la frustración del jugador que necesita realizar micropagos para poder hacerse el juego, y muchas veces pagarlo muy por encima del precio de un juego normal, que ya es decir.

Y naturalmente que ese sistema atraerá a más compañías, precisamente porque se gana mucho dinero con él.

Eso sí, estoy de acuerdo (yo de acuerdo con este tío... increíble) en que comprar un juego a ciegas por el pastizal que cuestan no está bien. Deberían esforzarse en crear demos. A veces creo que no lo hacen porque no confían en su propio producto, especialmente con algunas secuelas.
Gente que dice que los free to play son el cáncer del videojuego y cuando sale un DLC de su saga favorita van corriendo a comprarlo. [carcajad]

Si rotundo a los Free to Play como el Path of Exile.
ainu3000 escribió:Es precisamente lo peor que le a podido pasar a los videojuegos, esta destruyendo la magia que te aportaban los videojuegos convirtiéndolos en maquinas tragaperras camufladas.


Anda mira, como las arcades, y bien amadas que son.

Como bien han dicho por ahí arriba, sí al F2P y muerte al P2W.
Si es precisamente lo que este tipo está diciendo: que el F2P es una gran idea pobremente ejecutada.

¿Acaso no hay buenísimos juegos funcionando en modalidad F2P? Al nombrar los malos ejemplos lo único que hacéis es darle la razón a este tipo.

Si es que la idea es cojonuda: Juega primero y ve pagando a medida que juegas y en la medida en que lo juegas. De esta forma en lugar de pagar lo mismo por todo, estaríamos pagando mas a aquellos juegos que mas nos han gustado, mientras que aquellos a los que les dedicamos 20 horas y a la estantería recibirían 4 duros. ¿No es lo mas justo para todos?

El problema empieza cuando introducen autenticas aberraciones en el sistema. De ninguna forma se me ocurre como el juego de los Pitufos podría merecer que te gastaras 50€ en toda su vida útil, ¿pero casos de gente gastándose 100€ en el DOTA? No solo me parecen normales, sino muchísimo mas justos que el que se compró el skyrim por 50 pavos.
Mucho free to play, pero 20 napos que cuesta el jueguecito en Steam....
Y usted debería callarse que no para de decir tonterías. Ala!
Hoy en día aunque se agradecen no hacen falta ni demos. Quién se compra un juego debe haber indagado sobre él antes y punto. Existe youtube y miles de sitios en internet dónde ver un juego pre-compra, además de las clásicas revistas con reviews y análisis que suelen incluír capturas.

Por otro lado encima ahora tenemos la posibilidad de catarlos antes gratis muchas veces con las betas (otro debate sería lo ético que es usar beta-testers gratuítos).

A mí el F2P no me parece mal, siempre y cuando cómo dicen por aquí se haga bien, problema es que rara vez el valor de lo que percibes coincide con lo que pagas. Los casos más absurdos están en telefonía y no hace falta irse a juegos de casinos como comenta el compañero, sin ir más lejos, el juego de Los Simpsons oficial (y detrás está EA) o el de Padre de família (que son un clon), son ejemplos claros de la barbarie que se comete en los F2P. 200€ por rosquillas/loquesea que sirven para conseguir un personaje. Valor real = 0 ya que ese personaje no sirve para nada más que vacilar de que lo tienes "antes" que los demás (que a mí me lo enseña alguién y más que quedar bien empiezo a pensar que tiene un problema mental si se ha gastado eso para eso).

Incluso en los casos en los que "no está mal" a veces es frustrante. Por ejemplo en War Thunder, es posible vencer sin pagar, pero es extremadamente complicado y lento, tan lento que acabas desesperándote y dejando de lado el juego, o pagando (en mi caso obviamente implicó dejar de jugar).

Yo no veo "la ventaja" de los F2P a no ser que esté hecho 100% gratuíto, sin microtransacciones y que viva en base a las donaciones única y exclusivamente (a lo que el usuario quiera pagar en función de su valoración), incluso, aquellos que por una cuota tienes más opciones, opciones que pese a ser buenas para el juego, no afecten si no quieres usarlas (sistemas de clanes, etc... por ejemplo). Ahora, es obvio que es un modelo de negócio bastante chungo ya que implica donaciones y por tanto aleatoriedad, no se puede calcular un futuro de ingresos en base a algo que no es fijo (como las cuotas o microtransacciones).

Dicho ésto, prefiero que me sigan vendiendo los retails y que yo pueda investigar si me gusta o no (cómo ya he dicho, hay miles de maneras de hacerlo, más hoy en día con las nuevas gen que tienen las retransmisiones) y recordad que en breves tendremos Share Play, por lo que podremos dejar "probar" los juegos a amigos.

Microsoft de todas formas ya ha dicho también que está investigando un sistema de que cualquier juego pueda ser probado durante 24h en su versión completa (demasiado bonito lo veo yo, sabiendo que más de uno tiene tiempo suficiente y sobrante para pasarse el juego en ese tiempo).

En fin... a ver cómo sigue el tema, pero los F2P, salvo casos excepcionales y no muchos, no me parece para nada un sistema interesante de cara al jugador (de cara a negócio es otro tema).
Fanzelda escribió:Imagen


Ya pueden cerrar el hilo.
Que no se preocupe, que va destinada a ello sin que nadie lo fuerce.
Heavy Soul escribió:
ainu3000 escribió:Es precisamente lo peor que le a podido pasar a los videojuegos, esta destruyendo la magia que te aportaban los videojuegos convirtiéndolos en maquinas tragaperras camufladas.


Anda mira, como las arcades, y bien amadas que son.

Como bien han dicho por ahí arriba, sí al F2P y muerte al P2W.


pequeña gran diferencia, arcade: pagas por intentar jugar y sigues pagando para seguir intentando, con habilidad puedes pasarte los juego con solo una moneda.

P2W: O pagas o no ganas nunca, y mantente pagando porque los devs se encargaran de añadir nuevos items que seran mejores que los que compraste hace unos dias
No nos digas lo que tenemos que amar mindundi, yo amo los RPG's de la vieja escuela como ff7, 8 y 9
Molyneux, eres un bocachancla.
Molyneux: metete el free-to-play por el ..................................... , [mad]
Fanzelda escribió:Imagen



Pd: La pole mas inteligrnte y mejor desarrollada q he visto en años !!! Bravo
Bocas, que es un bocas
Es lo peor. Porque quien quiere tener todo el contenido al final acaba pagando más. Que es lo que ellos quieren, claro.

"El free-to-play debería ser lo más increíble para la comunidad de jugadores, porque la idea de que alguien de relaciones públicas me persuada para reservar un juego y luego gastar cincuenta pavos en él sin ni si quiera jugarlo debería ser la forma más tóxica de gastar dinero en un título".

Pues comprar a ciegas es de retrasado mental. En los días que estamos te ves en youtube una walkthrough / guía / gameplay y ya decides si te gusta un juego o no.
El free to play es lo mejor que le ha pasado a la INDUSTRIA. Y al final todo sera P2W, ya vereis.
yo amo todo lo que sea gratis
Fanzelda escribió:Imagen

La mejor pole que he visto este año.
Pig_Saint escribió:pero en su mayoría se basan fundamentalmente en no permitirte jugar al juego de forma equilibrada y completa, monetizando la frustración del jugador que necesita realizar micropagos para poder hacerse el juego, y muchas veces pagarlo muy por encima del precio de un juego normal, que ya es decir.

+1

Si a muchos no nos gusta el F2P es pq la industria nos ha intentado timar con ello.
Según sus palabras parece que los juegos deberías poder empezarlos a jugar pagando 0€, y pongamos que por ejemplo pagues 10€ por desbloquear cada mundo, al final cuando termines el juego habrás pagado 60€. Si el juego no te gusta lo pruebas sin gastar nada, si te cansas antes de terminarlo no pagas el precio completo. No está nada mal! Ahora pruebas sus últimos juegos, dungeon keeper y godus para movil y te das cuenta que Molyneux te toma el pelo, juegos aburridísimos con micropagos a precios desproporcionados.
Aldehido escribió:
Fanzelda escribió:Imagen

La mejor pole que he visto este año.


Me faltaría un poco de argumentación para calificarla como la mejor, pero es entretenida, te hace imaginar cuál ha sido la intención de cada post que usa la imagen:
"No me gusta el modelo F2P"
"No me gusta que el modelo F2p pueda llegar a ser el predominante"
"No me gustan los juegos F2P que he probado"
"No me gusta Molyneux"
"No me gusta Molyneux porque piensa igual que yo y a mí no me hacen entrevistas"
"Me gusta Jack Nicholson"
...
petrov3000 escribió:F2P SI

P2W NO


Efectivamente más claro, imposible. :)

Salu2
molaría un freetoplay de ftubol, baloncesto, f1, etc... todo lo que sea competición.

para otro tipos de juegos no lo veo.

y que las ganancias vengan por tragar publicidad o comprar skins y cosas puramente esteticas.
Aldehido escribió:
Fanzelda escribió:Imagen

La mejor pole que he visto este año.


que no se pierda en el olvido
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"El free-to-play debería ser lo más increíble para la comunidad de jugadores, porque la idea de que alguien de relaciones públicas me persuada para reservar un juego y luego gastar cincuenta pavos en él sin ni si quiera jugarlo debería ser la forma más tóxica de gastar dinero en un título".


La MEJOR declaración que he visto de este señor. El juego con más horas de vicio que tengo es un F2P (LoL), pero a la gente está encaprichada en palmar 60€ para irse luego a llorar a las 2 horas de juego.

Draifet escribió:Según sus palabras parece que los juegos deberías poder empezarlos a jugar pagando 0€, y pongamos que por ejemplo pagues 10€ por desbloquear cada mundo, al final cuando termines el juego habrás pagado 60€. Si el juego no te gusta lo pruebas sin gastar nada, si te cansas antes de terminarlo no pagas el precio completo. No está nada mal! Ahora pruebas sus últimos juegos, dungeon keeper y godus para movil y te das cuenta que Molyneux te toma el pelo, juegos aburridísimos con micropagos a precios desproporcionados.


Ese modelo sería mejor que el de ahora. Ya ni siquiera el mundo o nivel, sino juegos donde el pilar sea la jugabilidad y lo de pago sean extras (TF2, LoL...). El modelo F2P lo que tiene es una pésima ejecución, juegos F2P que son basura, no los juega nadie, y pretenden que les compres algo, allá ellos... aunque los juegos "retail" también tienen buenos ejemplos de atraco a 60€
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