Microsoft Studios presenta Arcade NEXT para Xbox LIVE

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bigblue
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Mensajepor bigblue 23 Mar 2012 10:50

Ese BloodForge, se viene a mi disco duro el 25 de abril [plas] [plas]

Stibi666
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Mensajepor Stibi666 23 Mar 2012 11:08

Quintant escribió:Maadreee miaaa todo sea para sacar pasta de donde sea...

Se llama negocio. Y eso es lo que hace cualquier empresa, ganar dinero que para eso se crean.
No entiendo estas opiniones. Te borro lo del "pole" de tu cita ein?

Por cierto, no acabo de entender lo del NEXT. ¿Cambia de nombre o que diferencia hay? no entiendo.

DuenDe X
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Mensajepor DuenDe X 23 Mar 2012 11:40

Grandes juegos vienen, lo que los veo es algo caros.

Un saludo ;)

Nameless
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Mensajepor Nameless 23 Mar 2012 15:21

Stibi666 escribió:
Quintant escribió:Maadreee miaaa todo sea para sacar pasta de donde sea...

Se llama negocio. Y eso es lo que hace cualquier empresa, ganar dinero que para eso se crean.
No entiendo estas opiniones. Te borro lo del "pole" de tu cita ein?

Por cierto, no acabo de entender lo del NEXT. ¿Cambia de nombre o que diferencia hay? no entiendo.


NEXT creo que es porque ahora hay 400 puntos en logros y no sé si alguna diferencia más...

P.D: el día de mi cumple el Trials Evolution!!! Y un día antes The Witcher 2... [tadoramo]

Cyborg_Ninja
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Mensajepor Cyborg_Ninja 23 Mar 2012 15:48

Esto... no es por nada, pero... el Bloodforge tiene que ser un juego correcto y poco más por lo que he visto. Seguro que quienes lo ensalzais tanto ahora, en su momento criticasteis el GOLDEN AXE: BEAST RIDER. Es que ha sido ver el gameplay y no notar la más mínima diferencia: mismos giros toscos del personaje, similar dirección artística... Es como verlo pasado por el tamiz de Conan, con la estética de Zack Sneyder



Vaya forma de comparar los juegos. Ni siquiera se parece en diseño artistico.

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Mensajepor Pararegistros 23 Mar 2012 16:41

Cyborg_Ninja escribió:
Esto... no es por nada, pero... el Bloodforge tiene que ser un juego correcto y poco más por lo que he visto. Seguro que quienes lo ensalzais tanto ahora, en su momento criticasteis el GOLDEN AXE: BEAST RIDER. Es que ha sido ver el gameplay y no notar la más mínima diferencia: mismos giros toscos del personaje, similar dirección artística... Es como verlo pasado por el tamiz de Conan, con la estética de Zack Sneyder



Vaya forma de comparar los juegos. Ni siquiera se parece en diseño artistico.
¡QUÉ VAAAAA! ¡SI NO HAY PARECIDOS!... XD

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¡LAS CHOMINADAS QUE HAY QUE OIR! ¡DEJEMOS A LAS IMÁGENES HABLAR! ¡Menos mal que el protagonista del BLOODFORGE no se parece a los enemigos del Golden Axe: Beast Rider... ¡SI HASTA EL TOSCO GIRO ES IGUALITO HOMBRE! Lo que pasa es que si juegas mucho y a muchas cosas, al final tienes una cultura LUDOFILA que no te da el quedarte con lo superficial.

Es más, si me apuras, cuando miras este vídeo del CONAN, puedes fijarte en algunos movimientos que se calcan en los trailers y teasers del Bloodforge:

http://www.youtube.com/watch?v=xLA6VxdK ... re=related

Con la base del Splatterhouse 2010:

http://www.youtube.com/watch?v=MxUQLLxR ... re=related

que a su vez bebe mucho del Mad World:

http://www.youtube.com/watch?v=23dyIQSEf3U


Y LO DICHO: NO VA A SER UN JUEGO MALO, PERO VA A SER UN "DEJA VU".

Cyborg_Ninja
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Mensajepor Cyborg_Ninja 23 Mar 2012 16:50

La primera imagen no se parece en nada a la tercera, salvo que ambos usan una espada. El diseño artistico oscuro de Bloodforge no se parece en nada al colorido del otro, salvo que por tener un enemigo un par de cuernos en la cabeza como el protagonista de Bloodforge consideres que es parecido su diseño artistico (xDDDD)


Pero vamos, que no se que quieres decirme. ¿Que no es nada novedoso ni original? deacuerdo, eso no implica que no pueda ser un gran juego. Mi opinion es que confundes el genero del juego con el que los juegos se parezcan entre si. Es como DMC y Bayonetta, que en si la jugabilidad no tiene nada que ver salvo unos cuantos movimientos, pero si pongo una imagen de Bayonetta y otra de Dante, ambos con dos pistolas y una pose similar, pues es evidente que podre hacerlo pasar por juegos parecidos. Hoy dia la mayoria de juegos suelen ser un dejavu constante, me parece una medida muy desesperada criticar que no es nada novedoso cuando ese factor ya lo tienen pocos juegos.


¡LAS CHOMINADAS QUE HAY QUE OIR! ¡DEJEMOS A LAS IMÁGENES HABLAR!


Tranquilo, que te va a dar un ataque.

kTuLu
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Mensajepor kTuLu 23 Mar 2012 17:23

· Trials Evolution | 18 de abril | 1.200 Microsoft Points
· Bloodforge | 25 de abril | 1.200 Microsoft Points

Estos 2 se vendrán con papi [babas]

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Mensajepor Pararegistros 23 Mar 2012 19:27

Cyborg_Ninja escribió:La primera imagen no se parece en nada a la tercera, salvo que ambos usan una espada. El diseño artistico oscuro de Bloodforge no se parece en nada al colorido del otro, salvo que por tener un enemigo un par de cuernos en la cabeza como el protagonista de Bloodforge consideres que es parecido su diseño artistico (xDDDD)


Pero vamos, que no se que quieres decirme. ¿Que no es nada novedoso ni original? deacuerdo, eso no implica que no pueda ser un gran juego. Mi opinion es que confundes el genero del juego con el que los juegos se parezcan entre si. Es como DMC y Bayonetta, que en si la jugabilidad no tiene nada que ver salvo unos cuantos movimientos, pero si pongo una imagen de Bayonetta y otra de Dante, ambos con dos pistolas y una pose similar, pues es evidente que podre hacerlo pasar por juegos parecidos. Hoy dia la mayoria de juegos suelen ser un dejavu constante, me parece una medida muy desesperada criticar que no es nada novedoso cuando ese factor ya lo tienen pocos juegos.


¡LAS CHOMINADAS QUE HAY QUE OIR! ¡DEJEMOS A LAS IMÁGENES HABLAR!


Tranquilo, que te va a dar un ataque.



A ver, un ataque no me va a dar, y mucho menos por una discusión civilizada.

Claro que NO confundo el tipo de juego (HACK 'N SLASH) con el estilo del mismo. Bayonetta es una revisión del STYLISH HACK'N SLASH de Devil May Cry, pero pasado de humor, sensualidad y una estética más barroca (sólo hay que ver el diseño de los enemigos y los jefes finales). Es como ahora tienes en ASURA'S WRATH -con un diseño de personajes algo similar a los de Bayonetta: recargados, extraños, grotescos...-.

Lo que quiero decir es que, lejos de los miles de HACK'N SLASH ¡Y DE CALIDAD! QUE HAY EN EL MERCADO (DMC, Bayonetta, God of War, Darksiders, Dante's Inferno... fíjate en la FLUIDEZ del combate de todos esos títulos -salvo tal vez algo Darksiders-), tanto Golden Axe: Beast Rider, como Conan, y este último Bloodforge, presentan un sistema MENOS FLUIDO, MÁS TOSCO Y RUDO ¡que NO MALO O PEOR!. ¡Y ya dije que repetir fórmulas que funcionan y no van mal NO ES MALO! Si algo funciona, no lo toques. En ocasiones el Demon Souls, siendo un RPG de Acción, tiene un sistema como el -magnífico en su día- Severance: Blade of Darkness. Pero claro, es que si quieres representar el peso de un mandoble, un hacha, una armadura... no es normal que el personaje ruede en todas direcciones y haga dobles saltos.

Lo que quería recalcar es que ahora muchos alaban y alabarán el Bloodforge (y yo me incluyo), cuando antes criticaron esos otros juegos que también han puesto su impronta para que el Bloodforge pueda beber: muchos de los movimientos y finishers de Conan con su sistema de "QTE", distancia de cámara y diseño de algunos personajes del Beast Rider. Lo que hago es REIVINDICAR que estos, sin ser AAA, son juegos decentes de 7 a 8 que recibieron muchos palos y que este, siendo un XBLA, va a parecer "el no va más" por no tener el "soporte publicitario" de un juego en formato físico, aún cuando es un juego CORRECTO y que, como amante de los Hack 'n Slash y Action RPGs, seguro que me gusta. Eso sí, seguro que no me quita el regusto de ya visto en todos los anteriores, con estética y entornos más oscuros y monocromáticos al estilo de la película Pathfinder.

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Es como todo, me gustará, aunque no sea algo FRESCO, me quitará el hambre.

Yo prefiero las hamburguesas de la hamburguesería tradicional de la esquina o las del Foster's, pero no me importa comer del McDonalds o de Burger King.

Edito: Se me olvidó poner -con la "polemica" que se formó- que, en este panorama sobresaturado de Hack 'N Slash que tenemos ahora, hay uno que tiene un caracter propio DISTINTIVO, diferente de todos los demás, tanto en estética como en ritmo de juego, y ese es Ninja Gaiden, aunque haya ido bajando calidad y dificultad progresivamente en cada una de sus entregas.

Cyborg_Ninja
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Mensajepor Cyborg_Ninja 23 Mar 2012 20:15

A ver hombre, lo que estoy diciendo es que ya sabemos que no es algo "fresco" ni innovador. Todo vino a raiz de otra cosa. Por supuesto que Bloodforge bebe de otros juegos, al igual que la mayoria de hack 'n slash hoy dia, pero como dices, eso no significa que vaya a ser mal juego, incluso puede que sea muy bueno. Pero ya te digo que nadie te esta diciendo que Bloodforge sea algo fresco o innovador.

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