Microsoft no cierra su estudio en Vancouver (Actualizado)

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Benzo
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Mensajepor Benzo 26 Jul 2012 03:50

Actualización: Microsoft ha desmentido el cierre del estudio aunque ha confirmado el despido de varios desarrolladores sin concretar el numero.

Poco más de un año ha durado Microsoft Game Studios Vancouver, estudio fundado en mayo de 2011 con el objetivo de desarrollar un "AAA shooter para Kinect" que nunca verá la luz.

El cierre del estudio ha sido confirmado por varios desarrolladores y ha dejado en la calle a 35 empleados. Se da la desgraciada casualidad de que este mismo mes Rockstar cerro su estudio también en Vancouver y Capcom despidió a 20 de su sus empleados de Capcom Vancouver (ex Blue Castle Games).
Ultima edición por Benzo el 26 Jul 2012 10:42, editado 1 vez

Shawen
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Mensajepor Shawen 26 Jul 2012 03:55

Algo ocurre en Vancouver ...

CazadorCampechano
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Mensajepor CazadorCampechano 26 Jul 2012 04:24

Ni el Kinect, ni el Wiimote, ni la copia del Wiimote de Sony han logrado que los FPS abandonen los métodos tradicionales de control. :o

El cierre del estudio Vancouver es una prueba mas de ello.

alucardson
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Mensajepor alucardson 26 Jul 2012 04:28

CazadorCampechano escribió:Ni el Kinect, ni el Wiimote, ni la copia del Wiimote de Sony han logrado que los FPS abandonen los métodos tradicionales de control. :o

El cierre del estudio Vancouver es una prueba mas de ello.


Exacto el teclado y raton sigue siendo el rey.

Cyborg_Ninja
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Mensajepor Cyborg_Ninja 26 Jul 2012 06:00

Esta noticia es un RUMOR, no algo confirmado y que encima ha sido desmentido:

Update: Microsoft has informed Kotaku that they have not shut down the studio but it has ended development on flight simulator Microsoft Flight and Project Columbia, a Kinect interactive TV project designed for children.

Although Microsoft would not comment on how many people were laid off, they say Microsoft Game Studios in Vancouver has "more projects and development in the pipeline."


Lo que han cancelado es otra cosa, concretamente el desarrollo del Flight Simulator y un proyecto llamado Columbia, un proyecto de TV interactiva con Kinect.



El estudio de MS en Vancouver de hecho a dia de hoy siguen fichando gente:

Senior Systems Engineer-IEB-Microsoft Studios Vancouver (803734) Job Job

Apply now »

Date: Jul 24, 2012

Location: Vancouver, CA

Job Category: Software Engineering: Development
Location: Vancouver, CA
Job ID: 803734-86740
Division: Interactive Entertainment Business

Senior Systems Software Development Engineer

The Senior Systems Engineer will be responsible for owning and driving the core systems architecture and platform features for a AAA Action Console game. You should have deep knowledge of modern system software architecture, runtime optimization, multicore programming, and advanced debugging skills. You should be considered a subject matter expert in your field and excel at working well with both technical and non-technical team members. You will be hands on and demonstrate superior programming skills in the discipline of anyone you lead.

RESPONSIBILILTIES:
- Innovate, design and, develop and adapt world-class technologies for next-generation platforms, working closely with engineers, design team, and artists to ensure the solutions meet the requirements of the game title.
- Design, architect, execute, and improve a variety of systems and modules, including rendering, audio, resource management, networking, tools, and more.
- Participates in the analysis and mitigation of risk in systems engineering schedule.



En fin...

X-Tornado
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Mensajepor X-Tornado 26 Jul 2012 08:26

Oh Ya era hora que cancelaran esl Microsoft Flight y su modo PayToPlay , porque de free no tenia nda, aq la que havias volado una vez el primera mapa, lo demás era pasar por caja. Además que no tenia mucho interes en el, yo quiero un simulador no un arcade, quiero mi Flight Simulator XI ya!!!

VortexGZ
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Mensajepor VortexGZ 26 Jul 2012 09:07

alucardson escribió:
CazadorCampechano escribió:Ni el Kinect, ni el Wiimote, ni la copia del Wiimote de Sony han logrado que los FPS abandonen los métodos tradicionales de control. :o

El cierre del estudio Vancouver es una prueba mas de ello.

Exacto el teclado y raton sigue siendo el rey.

Hablando de consolas, se refieren al mando de siempre, no al teclado y ratón.

central98
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Mensajepor central98 26 Jul 2012 09:43

alucardson escribió:
CazadorCampechano escribió:Ni el Kinect, ni el Wiimote, ni la copia del Wiimote de Sony han logrado que los FPS abandonen los métodos tradicionales de control. :o

El cierre del estudio Vancouver es una prueba mas de ello.


Exacto el teclado y raton sigue siendo el rey.

Habria que hacer numeros, pero me da que ya se juegan mas en pad de largo.

Hidekibcn
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Mensajepor Hidekibcn 26 Jul 2012 10:11

Una pena por los trabajadores, pero eso demuestra que ni la propia microsoft sabe sacar partido a su control "revolucionario" , donde es incapaz de adaptarse a cualquier genero que no sea agitar el cuerpo como un loco.

neon_knight17
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Mensajepor neon_knight17 26 Jul 2012 10:19

central98 escribió:Habria que hacer numeros, pero me da que ya se juegan mas en pad de largo.


Una prueba más de la decadencia.

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