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Más información y utilidades para el exploit de la PS2

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Shalashaska
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Mensajepor Shalashaska 20 Ago 2003 11:42

a ver una cosilla pallos, con este sistema podemos usar aplicaciones como el mediaplayer desde la memory segun tenemos entendido, vale.
Pero si de todas formas el objetivo es usarlo en una consola sin modificar, ¿como demonios se supone que pillará los backups de los avi o lo que sea en cds grabados , (sin hacer cogswap tampoco ni nada, me refiero)?
Como demonios meto esto en la memory? no podria currarse alguien una aplicacion en un cd para poder guardarlo desde este a la memory please [oki] (enrollarse enga ....) [ginyo]

Mark
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Mensajepor Mark 20 Ago 2003 11:47

Pienso que esto no es para ps2 sin modifica aun que el exploit funciona , pero como bien dices una vez cargada la aplicacion, que? como cargar un avi en una ps2 sin xipear??? en fin supongo que tendra mas utilidades y no solo para cargar el reality jejejeje yo por ahora lo mas que he conseguido es hacer funcionar el exploit solamente, y para meterlo en la memory card necesita el nPORT y algun que otro programa

sexus6
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Mensajepor sexus6 20 Ago 2003 12:38

Bueno poder, puede hacerse con una consola sin xipear, es decir, en que metamos el xploit en la memory card en la consola de algun amigo o nuestra que este xipeada, despues esta memory tendra el xploit, y podremos hacer uso de el en una consola no xipeada. Puede ser util para gente que no xipee la consola y quiera hacer uso del soft que hay disponible por ahi como el media player o los emuladores.
En la cuestion de que necesita estar xipeada para poder leer los avis o las roms de un cd....creo que no hace falta xipearla, segun tengo entendido el tema de las protecciones en los juegos es debido a la firma de los ejecutables y a los media checks (corregidme si me equivoco), por lo que un avi (o las roms para los emus) son ficheros de datos que ni son ejecutables ni son un codigo que haga un media check al dvdrom a ver si hay un cd original de ps2.
Por cierto...alguien sabe si hay alguna manera de acceder a la memory card y subirle archivos desde el NETWORK ADAPTER PAL ?
Espero que os haya aclarado algo.
Un saludo
Ultima edición por sexus6 el 20 Ago 2003 12:42, editado 1 vez

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Mensajepor -+Dave+- 20 Ago 2003 12:50

Vamos a ver, esto es lo k entiendo yo del exploit y no hace falta tener el chip.

Una vez haces todo lo k te dicen, tienes el exploit en la memory, el juego original correspondiente, metes el mediaplayer en la memry card. ahora lo tienes ahi metido. cada vez k metas el juego original de la play1 te cargar el mediaplayer y una vez dentro cambias el cd por el de la peli, como veis no se requeire chip pa hacer el cambio

Mark
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Mensajepor Mark 20 Ago 2003 12:57

no es del todo asi.... cuando ejecutas el exploit conectas la ps2 al PC y desde el pc he intentado ejecutar algunos codigso coas que no me ha dejado, lo de ejecutar el mediaplayer desde la memory aun no se como, y lo que ha hablado sobre leer las firmas, no se si solamente busca la firma solo de los juegos, tened en cuenta que para poder usar el meida player en una play 2 sin xip tienes que hacer 2 cog swap... una para el juego y otro para la pelicula, en fin yo todavia no he echo funcionar mas que el exploit :(

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Mensajepor -+Dave+- 20 Ago 2003 13:06

Podrias poner como se crea el titleman con la aplicacion esea de titleman.exe? ande venga!

Yo ahora lo voy a a probar con el instalador, pk no tengo los cables, asi k usare varios cds, (espero k no)
Oye te doy mi msn y asi podemos hablar mas rapido k por el foro, ok?

atomizasser@hotmail.com

Mark
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Mensajepor Mark 20 Ago 2003 14:15

Bueno digamos que voy a hacer un mini tutorial ( por dios que salga bien que es la primera vez que hago algo parecido xD )

1º decir que he usado el juego "Fade To Black"
2º estos programas son los que he usado:
"TitleMan"
"nPortIndex"
"exploit "EUR""

Antes de empezar deciros que solo voy a explicar como preparar el Archivo.npo para saber como meterlo en la memory card leeros este post de Ps2Reality

"Empezamos"

Una vez dercagado los 3 archivos, crearos una carpeta ( en mi caso "PSX" ) y metemos en ella el explot "BEDATA-SYSTEM.npo" y metemos también el archivo "npo-x" (este archivo "npo-x" se encuentra dentro de la carpeta SAVE del programa nPort Beta 01, si habéis leído el post de Ps2Reality sabéis donde encontrarlo) bueno con estos dos archivos ya en el directorio "PSX" (El nombre del directorio puede ser el que sea) abriremos una ventana de "Símbolo de Sistema" o "MS-DOS" si usamos Windows 9x, nos meteremos en el directorio donde se encuentran estos 2 arhivos y ejecutaremos esto "npo-x.exe x BEDATA-SYSTEM.npo" esto lo que hace es como descomprimir el NPO y dejar los archivos visibles, bien se nos habrá creado un directorio que se llama BEDATA-SYSTEM y dentro aparecerá el famoso TITLE.DB, ahora meteremos en el directorio que se nos ha creado el titleman.exe, bueno en este punto necesitamos saber que ID tiene nuestro juego de PSX original, para saberlo simplemente mete el juego en el pc y hay un archivo con el ID en mi caso era SLES_013.38 "creo recordar" bien una vez que sepamos nuestro ID volvemos al símbolo del sistema y nos metemos en el directorio que se creo BEDATA-SYSTEM y tendremos que ejecutar esto "titleman -a nuestra ID" en mi caso "titleman -a SLES_013.38" ahora saldrá una lista de ID que tiene y al final veréis que se ha agregado la que vosotros habéis puesto, ahora eliminad el titleman.exe del directorio BEDATA-SYSYTEM y abrid con un editor de texto el archivo IPCONFIG.DAT y tendréis que meter vuestras IPS y puerto de enlace, en mi caso se ha quedado así "172.26.0.4 255.255.255.240 172.26.0.1" CUIDADOL!!!!!!! fijaros que al final hay como dos cuadrados, pues bien no lo borréis limitaros a poner vuestras ip salváis y salid SED BUENOS :P.

Después de todo este COÑAZO ya solo falta volver a convertir ese directorio "BEDATA-SYSTEM" en un archivo NPO ¿como? pues bien volvéis al símbolo del sistema y salís del directorio y ejecutareis npo-x.exe a BEDATA-SYSTEM este lo que hará es crear un archivo tipo NPO con las modificaciones (Para aseguraros borrad primero el archivo bedata-system.npo que hemos bajado de inet y así veréis como se crea nuevamente) bien falta poooocooo jejejejeje ahora solamente queda cojer el programa nPortIndex y meterlo en el mismo directorio donde este el NPO que hemos creado y lo ejecutamos (este lo que hace es crear un archivo tipo index para que el nport Beta 01 sepa que archivos hay) bueno ahora cojemos el archivo index y el bedata-system y lo meteremos en el directorio save del Nport Beta 01 y ya esta, solamente queda meter el archivo en la memory card y meter el juego con el que lo hayamos preparado, la pantalla pegara un destello blanco y saldrá el ps2link,

Bueno un saludo espero que este bastante claro y POR FAVOR NO ME COMAIS CON LAS FALTA DE ORTOGRAFIA Y ESO xD [carcajad] [carcajad]

SSnake
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Mensajepor SSnake 20 Ago 2003 14:48

Si no tienes el Network Adaptor no se pueden pasar los archivos a la memory card¿¿

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Mensajepor -+Dave+- 20 Ago 2003 15:07

Lo consegui, pero no funciona con el mediaplayer. He conseguido hacer el exploit pero he substuido el ps2link por el mediaplayer, pero no consigo k arranke, se keda en una pantalla roja, nose pk.
He cargado el psmedia.elf i el virtual.irx, alguien sabe pk no va?


i si, se puede hacer si en NA, con el instalador k han sacado

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Mensajepor -+Dave+- 20 Ago 2003 15:15

Lo consegui, pero no funciona con el mediaplayer. He conseguido hacer el exploit pero he substuido el ps2link por el mediaplayer, pero no consigo k arranke, se keda en una pantalla roja, nose pk.
He cargado el psmedia.elf i el virtual.irx, alguien sabe pk no va?


i si, se puede hacer si en NA, con el instalador k han sacado

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