Los dispositivos móviles ya representan el 50% del mercado japonés del videojuego.

Los dispositivos móviles ya representan el 50% del mercado japonés del videojuego. Las consolas cada vez tienen menos peso.

Según un estudio de CyberZ, una firma de análisis de mercado, los juegos para dispositivos móviles ya representan en Japón un 50% del total del mercado de videojuegos en dicho país, tras varios años de importante crecimiento.

Como muestra, un botón: el mercado de los smartphones alcanzó un valor total de 5.400 millones de dólares en 2013, un 30% más que en 2012. Según este estudio, se espera que el valor total del mercado móvil ascienda hasta 6.500 millones en 2014 y cerca de 8.100 millones de dólares en 2016.

Según los expertos Japón podría estar marcando la progresión que seguirán otros mercados occidentales en un futuro, puesto que el país nipón sigue liderando las tendencias económicas y tecnológicas en todo el mundo.

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Por otra parte, según un estudio de Techcrunch, las consolas están en crisis.
Sólo hay que comparar las ventas en el mismo periodo de tiempo entre ambas generaciones.

Enero 2007:

Wii: 436,000
360: 294,000
PS3: 244,000
PS2: 299,000
NDS: 239,000
PSP: 211,000
GBA: 179,000
GC: 34,000


Enero 2014:

PS4: 271,000
XB1: 141,000
3DS: ~97,000
PS3: ~53,500
Wii U: ~49,000
360: ~48,500
Vita: ~17,000
¿Quién decía que los móviles y las tabletas no tenían futuro en esto de los juegos?
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