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Lista de juegos con salida de video a 1080p

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Uriel VII
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Re: Re:

Mensajepor Uriel VII 05 May 2008 10:36

Jala escribió:una pregunta, pero entonces si en la consola tienes seleccionado 1080p TODOS los juegos tambien saldran reescalados a esa señal no?


Negativo. Yo la tengo configurada a 1080p y la mayoría "bajan" a 720p.

Salu2 !
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IridiumArkangel
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Mensajepor IridiumArkangel 05 May 2008 16:48

Coño! Pues es verdad. En esa lista hay juegos que no "van" a 1080p de forma nativa. Es más, que yo sepa el GT Prólogue vá a 1280x1080 de forma nativa que NO es el estandar 1080p.

Jur...

En la lista están todos aquellos juegos que , al seleccionar en la consola salida de video 1080p, salen como señal de video a 1080p de PS3.

Un saludo.


De esta forma, hay bastantes juegos de Ps3 que ván a 1080p... pero reescalados que no me parece para nada "igual".
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fililaba
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Lista de juegos a 1080p

Mensajepor fililaba 05 May 2008 20:40

Yo entendi que la idea del thread era poner una lista delis juegos que efectibamente eran 1080P.

Y que lo que los de M$ decian por aquel entonces se referia a ello.

¿Como quedaria conformada una lista que incluyera a los que Efectibamente son 1080Progr. ?

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Mensajepor IridiumArkangel 06 May 2008 18:46

Yo sigo viendo este hilo como un tanto "desinformador" en cierto modo. Ya que los mencionados juegos de la lista "acepten" 1080p como resolución [algunos de los que están en el primer post de Ferdopa], no es ni por asomo igual a que realmente "se ejecuten" a 1080p nativos...
Ultima edición por IridiumArkangel el 07 May 2008 18:05, editado 3 veces
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HrodRikja
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Mensajepor HrodRikja 06 May 2008 19:44

joer yo ya me toy haciendo la picha un lio, a ver, si un juego es nativo a 1080p es decir a full hd, tambien se podra jugar en una television hd ready? :-?
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Macrike
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Mensajepor Macrike 07 May 2008 00:43

Falta Elefunk en la lista.
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rudedude
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Re:

Mensajepor rudedude 07 May 2008 10:57

HrodRikja escribió:joer yo ya me toy haciendo la picha un lio, a ver, si un juego es nativo a 1080p es decir a full hd, tambien se podra jugar en una television hd ready? :-?

y en una tele de tubo por A/V a 480p también

saludos

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Re: Re:

Mensajepor HrodRikja 07 May 2008 11:10

rudedude escribió:
HrodRikja escribió:joer yo ya me toy haciendo la picha un lio, a ver, si un juego es nativo a 1080p es decir a full hd, tambien se podra jugar en una television hd ready? :-?

y en una tele de tubo por A/V a 480p también

saludos



gracias tio, me has kitao un peso de encima :)
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IridiumArkangel
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Mensajepor IridiumArkangel 07 May 2008 18:04

He encontrado más info y más actual y veraz que la de mi post de arriba (edito) de las resoluciones NATIVAS de bastantes juegos de Ps3 [sacadas de Beyond3D]:

Playstation 3 native resolutions

Army of Two = 1280x720 (no AA)
Assassin's Creed = 1280x720 (QAA)
Beowulf = 1280x720 (no AA)
Call of Duty 3 (screenshot) ~1088x624 (2x AA)
Call of Duty 4 = 1024x600 (2x AA)
Cars Mater-National = 1280x720 (QAA), 1920x1080 (QAA)
Conan (demo) = 1024x576 (no AA)
Condemned 2 = 1280x720 (no AA)
Conflict: Denied Ops = 1280x720 (no AA) or 960x1080
Dark Sector = 1152x640 (no AA)
Def Jam Icon (screenshot) = 1152x648 (no AA)
Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA, temporal)
Fifa Street 3 = 1920x1080 (no AA)
Full Auto 2 (demo) = 1920x1080 (4x AA)
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 = 1280x720
Golden Compass = 1280x720 (no AA)
Grand Theft Auto IV = 1152x640 (no AA)
GT5 Prologue (demo) = 1280x1080 (2x AA) - garage/pit/showroom is 1920x1080 with no AA or 1280x720 with 4xAA
Guitar Hero 3 = 1040x585 (no AA)
Haze (demo) = 1024x576 (no AA)
Heavenly Sword = 1280x720 (4xAA)
Jericho (demo) = 996x560 (2x AA)
Juiced 2: Hot Import Nights = 1280x720 (QAA)
Lair = 800x1080 (2xAA) - AA buffers are merged to produce 1600x1080 for further scaling
Lost Planet = 1280x720 (temporal 2xAA)
Marvel: Ultimate Alliance (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
Metal Gear Online (beta) = 1024x768 (2xAA, temporal)
MLB08: The Show = 1280x720 (2xAA, The rendering window is adjustable down to 576p without upscaling to 720p i.e. the frame has black borders)
MX vs ATV (demo) = 1024x576 (no AA)
NBA07 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA08 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA Street Home court (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
NFL Tour = 1280x720 (no AA, poor framerate)
Ninja Gaiden: Sigma = 1280x720 (has weird scaling to support 1080p)
Pirates des Caraibes (screenshot) = 768x1080 (no AA)
960x720 en mode 720p
Pro Evolution Soccer 2008 = 1280x720 (QAA)
Rainbow Six Vegas 2 = 1280x720 (2xAA)
Ratchet & Clank: Tools of Destruction = 1280x704 (2xAA, centered on 720p output)
Ridge Racer 7 (demo) = 1920x1080 (no AA)
SEGA: Superstars Tennis = 1280x720 (QAA, 30fps)
Skate = 1280x720 (no AA)
Soldier of Fortune: Payback = 1280x720 (no AA)
The Darkness (demo) = 1024x576 (no AA)
Tony Hawk's Project 8 = 1280x720
Tony Hawk's Proving Ground (demo) = 1024x576 (no AA)
[b]Transformers (screenshot) = 960x1080 (no AA)
Turning Point: Fall of Liberty = 1280x720 (no AA)
Turok = 1280x720 (no AA)
Viking: Battle for Asgard = 960x720 (2xAA) - AA buffers are merged to a 1920x720 framebuffer, which is then downscaled to 1280x720
Virtua Fighter 5 (screenshot) = 1024x1024 (no AA)
1024x768 en mode 1080p
Virtua Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2x AA)
WWE 08 (screenshot) = ? 640x720 ? (2x AA)
les edges ont l'aparence du 1280x720 mais d'apres certain artefact il semble que ce soit le resultat de la fusion de 2 buffers MSAA 640x720
translation StefanS: "The edges give the impression of being 1280x720p, but because of a certain artefact it seems as if it's the result of the fusion of 2 MSAA buffers of resolution 640x720"
Uncharted: Drake's Fortune = 1280x720 (2xAA)
Unreal Tournament III = 1280x720 (no AA)

PSN GAMES

Blast Factor = 1920x1080 (no AA)
Calling All Cars (screenshot) = 1920x1080 (4x AA)
Echochrome = 1920x1080 (2xAA)
Go Puzzle = 1920x1080
GTHD = 1440x1080 (no AA)
Selection des vehicules en 1920x1080
Locoroco Cocoreccho = 1920x1080 (2x AA)
Mainichi Issyo = 1440x1080 (4xAA)
Pixel Junk Monsters = 1920x1080
Pixel Junk Racers = 1920x1080
Rocketmen = 1920x1080 (2xAA)
Rub'a'dub = 1600x1080 (no AA)
Snakeball = 1280x1080 (no AA)
Stardust HD = 1280x1080 (no AA)
Sudoku = 1920x1080
Super Rub-a-Dub = 1600x1080
Tekken 5 Dark Ressurection (screenshot) = 1920x1080 (no AA)

Fijaos en los que he resaltado en negrita, ya que aparecen en la lista como 1080p pero sólo son reescalados no nativos.
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zarando
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Mensajepor zarando 08 May 2008 09:55

¿ Qué significa noAA , 2xAA y QAA ?

Por lo que veo hay mucha información engañosa con lo de la resolución que aparece en los juegos, yo capullo de mi, ponía al principio resolución obligada a 1080p en el cod4 porque en la caja del juego ponía esa resolución y daba por supuesto que era resolución nativa, que es lo lógico que se puede entender, no que se pueda reescalar, porque en mi pantalla full HD se ve más nitido a 720p que a 1080p.
De todas formas me siento engañado con lo de las resoluciones, te gastas un pastón en una pantalla full y luego no le puedes sacar todo el partido posible, porque a mi el reescalado no me convence y me cansa más la vista.
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