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La próxima Xbox podría tener varios modelos con diferentes potencias

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yoyo1one
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La próxima Xbox podría tener varios modelos con diferentes potencias

Mensajepor yoyo1one 11 Jul 2012 20:02

Según una solicitud que realizó Microsoft para registrar una patente.

La solicitud de registro de una patente realizada por Microsoft en el 2010 podría indicar que la próxima consola Xbox podría incluir la posibilidad de modificar su hardware con el tiempo, para aumentar o disminuir su potencia.

La interpretación del documento da a entender que Microsoft establecerá una arquitectura base para una consola que podría ser personalizada a diferentes niveles según la potencia deseada. Esto resultaría en la aparición de diferentes modelos del mismo hardware.

La petición de la patente compartía algunas similitudes con los documentos que se filtraron este año de Xbox 720, en los cuales se sugería que la consola tendría multi-CPU y multi-GPU. De momento Microsoft no se ha querido pronunciar al respecto y todo esto no deja de ser un rumor, ya que esta patente no significa necesariamente que al final se vaya a llevar a cabo en la próxima Xbox.


http://www.vandal.net/noticia/70343/la-proxima-xbox-podria-tener-varios-modelos-con-diferentes-potencias/

nekuro
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Mensajepor nekuro 11 Jul 2012 20:26

Siii claaaro. ahora tocara mirar los requisitos mínimos en las consolas...
Pensaba que eso ya estaba superado tras el "exitazo" de la expansion de ram de la N64

Most
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Mensajepor Most 11 Jul 2012 20:31

entonces sera igual que ahora, te la compraras al salir, al año saldrán juegos que no la moverán y te tendrás que gastar 100€ mínimo en subir la potencia, y quien no tenga, pues tendrá un cacharro que solo moverá juegos viejos. Lo que pasa ahora con los ordenadores.

Edy
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Mensajepor Edy 11 Jul 2012 20:36

Ojo, porque entre esos modelos diferentes ... si tiene cosas como variables en RAM o en DISCO DURO, no me parece tan mala idea.

Es decir, un modelo con menor disco duro o sin disco duro ya sabemos que ventajas y desventajas tenemos, pero con el tema de la RAM, puede ser algo interesante.

Es decir, hay quien no le importaria jugar a un juego a una resolucion normal o directamente con unas texturas mas normales (o directamente sin ciertos filtros como el Antialiasing) si ello hace que la consola tenga un coste algo mas economico, y que de igual modo pudieran ampliarlo en un futuro.

Esto no lleva ningun esfuerzo extra en programar el juego, a excepcion de aquellos que quieran la version mejorada, algo que ya esta pasando con juegos que requieren de HD y los que no.

Por lo tanto, no me parece tan mala idea, hasta el punto, de que al inicio de esta generacion, se rumoreaba que habria Xbox 360 con y sin internet ... y fijaos que muchos JAMAS la han conectado.

_Jack_
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Mensajepor _Jack_ 11 Jul 2012 21:36

Most escribió:entonces sera igual que ahora, te la compraras al salir, al año saldrán juegos que no la moverán y te tendrás que gastar 100€ mínimo en subir la potencia, y quien no tenga, pues tendrá un cacharro que solo moverá juegos viejos. Lo que pasa ahora con los ordenadores.


Con la diferencia que al actualizar hardware en pc no tienes que preocuparte durante los proximos 3/5 años, aca probablemente hayan juegos que solo sean compatibles con X hardware de expansión que obligaran al usuario a pasar por caja.

Dudo que hagan como en PC que puedas mover el juego con menos graficos o ajustar los filtros y tal, sera como pasaba en menor medida con n64, que si no tenias el expansión pack había juegos que no eran compatibles con la consola base.

superfenix2020
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Mensajepor superfenix2020 11 Jul 2012 22:17

mala idea no es, pero otra cosa es saber cuántos modelos de consolas habrán, y qué piezas se podrían cambiar y cada cuánto tiempo y cuánto saldría cada cosa.

MegaCD, 32X, retro de Master System... no nos olvidemos de eso.

me suena me suena XD

También me suena a que en el PC se puede hacer eso. XD


¿se perdería la garantía al abrir la consola?
¿saldrían luces rojas? ¿De qué serviría entonces poder ponerle más RAM o poder cambiarle la gráfica? [666]

Bilkoff
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Mensajepor Bilkoff 12 Jul 2012 00:22

La interpretación del documento da a entender que Microsoft establecerá una arquitectura base para una consola que podría ser personalizada a diferentes niveles según la potencia deseada.

Yo entiendo con esto que se le podrá hacer overclock o underclock para que no le salgan luces rojas, no veo nada de nuevo hardware opcional.

fosfy45
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Mensajepor fosfy45 12 Jul 2012 01:09

Lo que faltaba, ahora a mirar si tal consola sirve para tal juego.

¿ Por que en lugar de eso no venden juegos completos y juegos más baratos con posibilidad de completarlos comprando dlc ?

Ultimamente me da la sensación de que esta industria a veces va dando palos de ciego para ver como reacciona la gente y actuar en consecuencia, se nota que las decisiones las toman personas que entienden de economía pero no de videojuegos.

Saludos.

webseconomicas
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Mensajepor webseconomicas 12 Jul 2012 01:58

Creo que algunos exagerais, aunque se vendan varios modelos M$ exigira que funcionen en todos, solo hay que ver como no han permitido que ningun juego funcione solo en consolas con HD (excepto 3 juegos que se saltaron el limite)

Esto seria para poder jugar con distintas configuraciones graficas como en PC, la diferencia es que las consolas son sistemas cerrados cosa que no pasa en PC donde puedes tener miles de configuraciones distintas

En el caso de mas potencia grafica para la GPU, podrian tener multiples GPUs iguales y el programador solo tendria que paralelizar mas el codigo para la gama alta, si fuesen GPUs diferentes seria una locura

nekuro
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Mensajepor nekuro 12 Jul 2012 08:51

Los que defendeis la idea de que haya que actualizar el hardware de la consola defendeis lo indefendible.
Mirad lo que le paso a los burros que se compraron una megacd 32x (para los que no lo sepais os lo resumo, se gastaron un pastizal entre megadrive, mega Cd y 32x y luego sega abandono la megacd 32x en menos de un año para centrarse en la saturn). Pero está claro que los pueblos que no conocen su propia historia estan condenados a repetirla. Y por desgracia, la historia de las consolas mejorables a piezas la conocemos 4 gatos; principalmente los mismos que sabemos que la primera consola comercial no fue la playstation.

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