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retabolil escribió:
Menos de 30fps hoy día no debería ser concebible, lo ideal son 60, aunque no necesarios para ser jugable, pero 30fps (constantes, es decir que ni en la peor de las situaciones baje de 30) es el umbral del límite mínimo. Al igual que la resolución, el estandar hoy día es 1080p, que es la nativa del 90% de displays/tvs sin tener que tirar de reescaldos. Las consolas están obsoletas y no sirven como referente, no tiene sentido compararlas con lo que cabe esperar de un pc hoy día.
O no jugáis mucho a PC, ó no sabéis lo que decís, o no sabéis lo que es correr un juego actual a 60fps constantes (que muchos interpretan que es "ahora me va a 60, a veces baja 30, luego sube a 45...")
Te sugiero eches un vistazo si tienes interés por el foro de overclockers, y fíjate en las configuraciones que usan para alcanzar 60fps constantes a 1080p en juegos actuales. La mayoría con SLIs y tri-SLIs.
Que podrían estar mejor optimizados los juegos? eso no te lo discuto. Pero yo te hablo de lo que hay.
retabolil escribió:
Menos de 30fps hoy día no debería ser concebible, lo ideal son 60, aunque no necesarios para ser jugable, pero 30fps (constantes, es decir que ni en la peor de las situaciones baje de 30) es el umbral del límite mínimo. Al igual que la resolución, el estandar hoy día es 1080p, que es la nativa del 90% de displays/tvs sin tener que tirar de reescaldos. Las consolas están obsoletas y no sirven como referente, no tiene sentido compararlas con lo que cabe esperar de un pc hoy día.
Sarggent escribió:retabolil escribió:
Menos de 30fps hoy día no debería ser concebible, lo ideal son 60, aunque no necesarios para ser jugable, pero 30fps (constantes, es decir que ni en la peor de las situaciones baje de 30) es el umbral del límite mínimo. Al igual que la resolución, el estandar hoy día es 1080p, que es la nativa del 90% de displays/tvs sin tener que tirar de reescaldos. Las consolas están obsoletas y no sirven como referente, no tiene sentido compararlas con lo que cabe esperar de un pc hoy día.
O no jugáis mucho a PC, ó no sabéis lo que decís, o no sabéis lo que es correr un juego actual a 60fps constantes (que muchos interpretan que es "ahora me va a 60, a veces baja 30, luego sube a 45...")
Te sugiero eches un vistazo si tienes interés por el foro de overclockers, y fíjate en las configuraciones que usan para alcanzar 60fps constantes a 1080p en juegos actuales. La mayoría con SLIs y tri-SLIs.
Que podrían estar mejor optimizados los juegos? eso no te lo discuto. Pero yo te hablo de lo que hay.
Joder...con todo el respeto que se merece, que tio tan friki.....no se en que mundo vive...quizá sera el estándar y algo completamente normal en 2013-2014, pero en 2011 NO.
Salu2!
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