Yo no entiendo mucho pero por lo mucho que he leido la PS2 es una máquina super equilibrada en todos sus aspectos.
De equilibrada nada de nada. La misma Square se lamentó en su momento de que hubieran necesitado 128 Mb de RAM en PS2 para sacarle el jugo. Eso por no hablar de que si quieres añadir ciertas funciones a los gráficos tienes que sacrificar la CPU, la dependencia CPU-GPU de PS2 es más vieja que el mundo y nadie la disimula (si hasta los desarrolladores lo reconocen en las entrevistas cuando hablan de como portan un juego de un sistema a otro). Leete la review de PS2 en Tom´s Hardware, está hecha desde un punto de vista meramente técnico.
Los juegos hablan por si solos.
Un buen juego habla más del talento de los desarrolladores que no del hard. ¿Has visto las capturas de pantalla del Shenmue para Sega Saturn? Una máquina tan limitada en 3D como la 32 bits de Sega hacía maravillas.
En estos foros solo se descalifican las consolas sin más miramientos.
No, precisamente cuando hay bronca los moderadores damos toques de atención o cerramos el hilo.
Muchas cosas de las que lleva el GPU de Xbox para hacer T&L y Z-Buffer, y porrón de cosas, la mayoria no se usan.
Errr... te sugiero que leas algo más que Hobby Consolas/Vandal/Overgame. Halo usa una barbaridad de efectos nativos de la GPU (menos FSAA). Y tan solo es un ejemplo, Wreckless es un festival de gráficos, eso por no hablar de Brute Force.
Veo en los juegos de PS2 que todo eso le sobra porque lo hace mejor y lo digo claramente, no hecho en falta nada de eso que puede hacer la Xbox.
Vas a hechar dos cosas de menos en cuanto veas GC y Xbox en tu casa... FSAA y Bump Mapping. Después de ver un juego con estos efectos, cambiarás de opinión muy rápidamente. No hagas juicios tan rápidos, el salto es mayor que el que se dio en su día entre los 16 y los 32 bits de color.
Estoy por ver en la Xbox el efecto de calor del GT3 en las repeticiones
Ese efecto está bastante mejor realizado en un título cutre y casposo de Xbox como Airforce Delta Storm durante el mismo juego.
Si los juegos de PS2 te gustan más es cosa tuya, pero a nivel de efectos y potencia gráfica, PS2 está a evos de GameCube o Xbox, se podrá disimular/maquillar, no hay más que ver capturas de los juegos que van a salir ahora para las nuevas consolas (y muchos de los que han salido).
He visto exactamente este mismo tipo de post cuando salió PS2 y los fanáticos de DC decían que sus máquinas hacían lo mismo y más (a nivel gráfico) que Fantavision/Tekken Tag/RR. Y no creo que nadie ahora se atreva a decirlo.
Saludos.