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Kinect supera los 10 millones

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jita
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Mensajepor jita 10 Mar 2011 17:00

Es que a ese precio es como si un juego normal hubiera vendido 20 millones de unidades en apenas unos meses y en plena crisis.

No hay palabras.

Sauron-Jin
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Mensajepor Sauron-Jin 10 Mar 2011 17:10

juanmatron escribió:Qué increible es 360, ¿no? Medio billón de dólares para promocionar el aparato y, ¿qué han conseguido? Revisemos NPD:

NPD Enero 2010:

Xbox 360- 332,800

NPD Enero 2011:

Xbox 360- 381,000

¡¡¡OH DIOX MIO!!! ¡¡¡ESO ES UN INCREMENTO DE 48,000 UNIDADES!!! ¡¡PEDAZO CO-ACCIÓN!! ¡¡MENUDA SUBIDA DE VENTAS!! ¡Un augmento de 48,000 unidades! ¡Oh dios...!

Ahora yo me pregunto esto: ¿Cuantas 360 a 300€ con el pack de Kinect podría comprar Microsoft con 500 millones de dólares? Como 1.666.666 unidades, un millón y medio aproximadamente.

Hay que entender esto. Se han gastado medio billón de dólares en promocionar Kinect, incluso invitaron al circo en el E3 con un elefante robótico y el resultado es este? Wii en Estados Unidos en tan sólo Diciembre ha vendido 4 millones, las ventas de 360 ni se acercan a esto.

Quien crea que Kinect ha sido un "éxito" es que no presta atención a ese medio billón de dólares gastados sólo en promoción del dispositivo. Medio billón de dólares y este es el resultado?

Kinect es el nuevo 32x. Incluso el 32x vendió mucho los primeros meses. La diferencia es que almenos 32x tenía un juego de Star Wars cool.


Colega, no creo que haya una manera peor de cagarla escribiendo tanto.

Xbox 360 es la única consola que año a año aumenta sus ventas, tanto las de Sony, como las de Nintendo han vendido menos que en el mismo periodo del año anterior.

Y si M$ ha gastado $500.000.000 (medio billón de $) en promocionar kinect y han vendido 10 millones a $150, eso son $1.500.000.000 (un billón y medio de $), han ganado un billón de $ enterito para ellos sólitos. A mi me parece bastante buen negocio, aunque podría entender que quizá para ti no [carcajad]

En fin. Sin palabras me has dejado.

apatuka
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Mensajepor apatuka 10 Mar 2011 17:22

Microsoft esta haciendo bien las cosas, el Kinect es el futuro, desde que salio el driver opensource para PC, Microsoft le dio mucho interes al Kinect que decidio lanzar un SDK gratuito y otro pago, lo cual es excelente porque tendremos mas funciones para elaborar con el SDK y mayor libertad.

El Move.Me de Sony no va tener mucho exito, porque necesitas conectar una PS3 via lan a una pc para poder desarrollar, si la ps3 se te peta en cualquier momento ¡zas! adios al desarrollo, quieren copiar a Microsoft pero no quieren dar la libertad completa para hacer aplicaciones, de todas formas quien querrá un dildo con cabeza brillosa como controlador? xD

Sauron-Jin
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Mensajepor Sauron-Jin 10 Mar 2011 17:27

apatuka escribió:Microsoft esta haciendo bien las cosas, el Kinect es el futuro, desde que salio el driver opensource para PC, Microsoft le dio mucho interes al Kinect que decidio lanzar un SDK gratuito y otro pago, lo cual es excelente porque tendremos mas funciones para elaborar con el SDK y mayor libertad.

El Move.Me de Sony no va tener mucho exito, porque necesitas conectar una PS3 via lan a una pc para poder desarrollar, si la ps3 se te peta en cualquier momento ¡zas! adios al desarrollo, quieren copiar a Microsoft pero no quieren dar la libertad completa para hacer aplicaciones, de todas formas quien querrá un dildo con cabeza brillosa como controlador? xD


El problema no es que Move.Me requiere de una PS3 para desarrollar, es que luego la sigue requiriendo de cara al usuario para usar las aplicaciones desarrolladas. Digamos que Sony no asume el uso de Move en otra plataforma que no sea PS3.

Es un proyecto totalmente inútil y más cuando WiiMote se puede usar en PC de forma nativa (no oficial) desde hace tiempo y es lo mismo que Move.

NeoWendigo
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Mensajepor NeoWendigo 10 Mar 2011 17:50

Sauron-Jin escribió:
apatuka escribió:Microsoft esta haciendo bien las cosas, el Kinect es el futuro, desde que salio el driver opensource para PC, Microsoft le dio mucho interes al Kinect que decidio lanzar un SDK gratuito y otro pago, lo cual es excelente porque tendremos mas funciones para elaborar con el SDK y mayor libertad.

El Move.Me de Sony no va tener mucho exito, porque necesitas conectar una PS3 via lan a una pc para poder desarrollar, si la ps3 se te peta en cualquier momento ¡zas! adios al desarrollo, quieren copiar a Microsoft pero no quieren dar la libertad completa para hacer aplicaciones, de todas formas quien querrá un dildo con cabeza brillosa como controlador? xD


El problema no es que Move.Me requiere de una PS3 para desarrollar, es que luego la sigue requiriendo de cara al usuario para usar las aplicaciones desarrolladas. Digamos que Sony no asume el uso de Move en otra plataforma que no sea PS3.

Es un proyecto totalmente inútil y más cuando WiiMote se puede usar en PC de forma nativa (no oficial) desde hace tiempo y es lo mismo que Move.


Es que está orientado a desarrollar para PS3... no es un proyecto inútil, si a tí te lo parece perfecto, pero para la gente que esté interesada en desarrollar para PS3 sí le parecerá útil.

Saludos.

PC + Wii + PS3 80GB + 360 Slim 250GB + Saturn + PS2 + NeoGeoCD JAP + GameBoy + GB Pocket + GB Color + GBA SP + GB Micro + PSP 1000 JAP + PSP Go + DS Lite + PS Vita


tperalta
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Mensajepor tperalta 10 Mar 2011 18:31

NeoWendigo escribió:
Sauron-Jin escribió:
apatuka escribió:Microsoft esta haciendo bien las cosas, el Kinect es el futuro, desde que salio el driver opensource para PC, Microsoft le dio mucho interes al Kinect que decidio lanzar un SDK gratuito y otro pago, lo cual es excelente porque tendremos mas funciones para elaborar con el SDK y mayor libertad.

El Move.Me de Sony no va tener mucho exito, porque necesitas conectar una PS3 via lan a una pc para poder desarrollar, si la ps3 se te peta en cualquier momento ¡zas! adios al desarrollo, quieren copiar a Microsoft pero no quieren dar la libertad completa para hacer aplicaciones, de todas formas quien querrá un dildo con cabeza brillosa como controlador? xD


El problema no es que Move.Me requiere de una PS3 para desarrollar, es que luego la sigue requiriendo de cara al usuario para usar las aplicaciones desarrolladas. Digamos que Sony no asume el uso de Move en otra plataforma que no sea PS3.

Es un proyecto totalmente inútil y más cuando WiiMote se puede usar en PC de forma nativa (no oficial) desde hace tiempo y es lo mismo que Move.


Es que está orientado a desarrollar para PS3... no es un proyecto inútil, si a tí te lo parece perfecto, pero para la gente que esté interesada en desarrollar para PS3 sí le parecerá útil.

Saludos.


Me pareció leer que Move.Me es destinado para academicos, estudiantes y aficionados...

Creo yo que solo les será útil para los aficionados. Además, Move es solo giroscopios + linterna + Bluetooth, no interpreta los datos, de eso se encarga el software de la PS3.

En cambio, Kinect contiene el software dentro del dispositivo, por lo que envía los datos procesados a la consola, PC u otro dispositivo que pueda comunicarse por USB, por lo que el desarrollo es sencillo y sus aplicaciones son infinitas.

Para los que todavia piensan que Kinect es un PSEye mejorado vean este vídeo y abran los ojos!:

http://www.youtube.com/watch?v=1tnZZ2dn6gw&feature=player_embedded
"Solo existen dos cosas infinitas: El universo y la estupidez humana. Y no estoy seguro de la primera" - Albert Einstein

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Nuhar
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Mensajepor Nuhar 10 Mar 2011 18:40

Benzo escribió:
Nuhar escribió:En cuanto a la noticia, yo soy uno de los que tienen kinect pero tengo que decir que apunto estuve de no comprarlo por las noticias que salieron desde la E3 del 2010 hasta la fecha de salida (en esa epoca Benzo pensaba diferente :P ), pero al leer los comentarios de betatesters me convencieron finalmente y puedo decir que es un aparato que me encanta. A quien le guste estar tumbado en el sofa sin moverse ni gota y le gusten los tipicos juegos que todo el mundo llama hardcore, pues seguramente este no es su dispositivo.


Si te refieres a las noticias sobre la resolución de las cámaras o los fps, el dispositivo técnicamente era/es así. También recuerdo una noticia bastante positiva cuando una conocida web lo "destrozo" para analizarlo con muy buenas impresiones.


Si, de hecho creo que sigue teniendo las mismas especificaciones, pero era solo una ironia al que ha dicho que Eol es pro-MS porque salen noticias buenas de una compañia y malas de otra. Unas veces les toca a una compañia y otras veces les toca a otra, es ley de vida.
Luego he aprovechado para contar mi experiencia con el Kinect, que aunque me desilusione porque igual las especificaciones que salian en las noticias podian indicar a un bajo rendimiento, al escuchar las opiniones de los betatester me convencieron de que el Kinect funcionaba al 100%.

Sauron-Jin
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Mensajepor Sauron-Jin 10 Mar 2011 20:52

Lo que pasa es que cuando no hay nada bueno que contar sobre una compañía o sólo cosas malas, los fanboys prefieren quejarse de los que publican noticias antes que quejarse de la propia compañía. [qmparto]

NeoWendigo escribió:Es que está orientado a desarrollar para PS3... no es un proyecto inútil, si a tí te lo parece perfecto, pero para la gente que esté interesada en desarrollar para PS3 sí le parecerá útil.

Saludos.


Bueno, a eso me refería, es inútil para los usuarios normales. ¿para qué desarrollar algo que solo vas a poder usar en tu casa con tu PS3 conectada a tu PC, y que nadie más puede usar, ni puedes distribuir habiendo cosas en el mercado mucho más versátiles y completas?

Es útil para pequeños grupos/compañías que se podrán apuntar a hacer aplicaciones/juegos para PSN Store. Podrán aprender a desarrollar gratuitamente, pero para distribuir algo hay que pagar royalties, comisiones, etc... ya que todo lo que carga la PS3 debe ser firmado y distribuido por Sony.

Vamos que no es ni comparable con el SDK gratuito de kinect. Compararlos es como un insulto para la comunidad de desarrolladores. Move.Me no es más que una manera de ahorrarse los costes de formación de nuevos desarrolladores camuflada.
Ultima edición por Sauron-Jin el 10 Mar 2011 21:06, editado 2 veces

Riwer
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Mensajepor Riwer 10 Mar 2011 21:01

Sauron-Jin escribió:
juanmatron escribió:Qué increible es 360, ¿no? Medio billón de dólares para promocionar el aparato y, ¿qué han conseguido? Revisemos NPD:

NPD Enero 2010:

Xbox 360- 332,800

NPD Enero 2011:

Xbox 360- 381,000

¡¡¡OH DIOX MIO!!! ¡¡¡ESO ES UN INCREMENTO DE 48,000 UNIDADES!!! ¡¡PEDAZO CO-ACCIÓN!! ¡¡MENUDA SUBIDA DE VENTAS!! ¡Un augmento de 48,000 unidades! ¡Oh dios...!

Ahora yo me pregunto esto: ¿Cuantas 360 a 300€ con el pack de Kinect podría comprar Microsoft con 500 millones de dólares? Como 1.666.666 unidades, un millón y medio aproximadamente.

Hay que entender esto. Se han gastado medio billón de dólares en promocionar Kinect, incluso invitaron al circo en el E3 con un elefante robótico y el resultado es este? Wii en Estados Unidos en tan sólo Diciembre ha vendido 4 millones, las ventas de 360 ni se acercan a esto.

Quien crea que Kinect ha sido un "éxito" es que no presta atención a ese medio billón de dólares gastados sólo en promoción del dispositivo. Medio billón de dólares y este es el resultado?

Kinect es el nuevo 32x. Incluso el 32x vendió mucho los primeros meses. La diferencia es que almenos 32x tenía un juego de Star Wars cool.


Colega, no creo que haya una manera peor de cagarla escribiendo tanto.

Xbox 360 es la única consola que año a año aumenta sus ventas, tanto las de Sony, como las de Nintendo han vendido menos que en el mismo periodo del año anterior.

Y si M$ ha gastado $500.000.000 (medio billón de $) en promocionar kinect y han vendido 10 millones a $150, eso son $1.500.000.000 (un billón y medio de $), han ganado un billón de $ enterito para ellos sólitos. A mi me parece bastante buen negocio, aunque podría entender que quizá para ti no [carcajad]

En fin. Sin palabras me has dejado.


Aparte de eso, que tiene que ver lo que invierta micorosft en publicidad? a cumplido con creces sus propositos de ventas hasta lograr un record Guinness

juanmatron escribió:Quien crea que Kinect ha sido un "éxito" es que no presta atención a ese medio billón de dólares gastados sólo en promoción del dispositivo. Medio billón de dólares y este es el resultado?


Quien no sea capaz de ver que kinect es un exito esque esta ciego directamente xD
Hablas de medio billon de inversion (quinientos mil millones de dolares).

Yo sinceramente no me creo eso y lo consdierare puro trolleo hasta que se ponga una fuente fiable que lo confirme.
Basicamente porque microsoft simplemente pensaba en tocar techo vendiendo 4 millones hasta navidad, por lo tanto eran sus previsiones "optimistas" para sacar los beneficios que querian. Pero la realidad es bien distinta, se han superado todas las expectativas y encima se duda que kinect sea un exito? hay que estar muy ciego o ser fanboy empedernido de alguna compañia xD.


Yo por otro lado me lo comprare en cuanto se empiece a ver "luz verde" en aplicaciones de PC, porque para jugar yo no lo quiero (aunque no lo he probado), pero no hay mas que darse una vuelta *vistazo rapido* por la web de "kinecthacks" para darse cuenta de que lo que esta por venir puede ser toda una revolucion.

Yo apuesto aque cuando se abarate el coste de fabricacion ira includio en todo monitor y television para control basico de interfaz por gesto/voz y sus respectivos reconocimientos. *nos van a llover laseres infrarrojos!* xDDD


Sauron-Jin escribió:Lo que pasa es que cuando no hay nada bueno que contar sobre una compañía o sólo cosas malas, los fanboys prefieren quejarse de los que publican noticias antes que quejarse de la propia compañía. [qmparto]


Que verdad universal acabas de soltar xD
Pero aqui te has colado:

Y si M$ ha gastado $500.000.000 (medio billón de $) en promocionar kinect y han vendido 10 millones a $150, eso son $1.500.000.000 (un billón y medio de $), han ganado un billón


medio billon: 500.000.000.000
1 billon y medio: 1.500.000.000.000

(te faltan 3 ceros a cada numero para hablar de billones)

asi que seria: 500.000.000.000 de gastos de publicidad vs 1.500.000.000 de ganacias con los 10 millones de kinect vendidos.

Lo que demuestra tambien la estupidez de decir que microsoft invirtio medio billon en publicidad de kinect, no tiene ni pies de cabeza, puro trolleo.
Ultima edición por Riwer el 10 Mar 2011 21:24, editado 5 veces
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animally
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Mensajepor animally 10 Mar 2011 21:18

Pues genial, pero yo compré kinect, se jugó 2 días, y ahí está cogiendo polvo. Es tan útil como el WiiFit. Y al igual que en Wii, prefiero jugar a otros juegos en X360 que no requieren aparatejos.
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Gente que no me gusta me habla en ocasiones. Aunque las ignoro, molestan, llaman y cansan.

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