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id Software lanza el código de Wolfenstein bajo licencia GPL

Moderadores: Benzo, jiXo

3r Ch4mp1
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Mensajepor 3r Ch4mp1 14 Ago 2010 18:43

Decia yo el otro dia en la noticia de que no licenciaran idTech 5 que cuando lanzarian el codigo de idTech 4...dos dias mas tarde lanzan el codigo de Wolf:ET. Bueno, con esto nos tendrán entretenidos un buen tiempo [oki]

P.D: Un poco de documentación más no habría hecho daño a nadie...

sentinel_
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Blendeando
 
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Mensajepor sentinel_ 14 Ago 2010 20:02

Me voy a instalar el visual studio en windows para ver si soy capaz de compilarlo cambiando algo...

Tiene partes de código interesantes, y algunas que he leido así un poco por encima las he visto redundantes :S hay:


Código: Seleccionar todo
if(Condicion 0){

      if (condicion 1){

      }
      50 lineas con asignaciones de variables;
}
else {
       if (condicion 2){

      }
      las mismas 50 lineas con asignaciones de variables;
}


que se podía haber puesto:

Código: Seleccionar todo
if(Condicion 0){

      if (condicion 1){

      }
}
else {
       if (condicion 2){

      }
}
las mismas 50 lineas con asignaciones de variables;


pero bueno, es lo que supongo que tienen las prisas a veces...

david_keen
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Mensajepor david_keen 14 Ago 2010 20:44

pero bueno, es lo que supongo que tienen las prisas a veces...


no solo eso piensa de que un juego nunca se sabe cuando puede ser ampliado por un nuevo parche o lo que sea, ¿ahora vas a ponerte a buscar todas las lineas donde pusiste ese else para cambiarlo?.

si lo pones solo con if si se añade uno nuevo solo hay que añadir otro if no se que, en vez de modificar el else y borrarlo o poner un elseif

y una vez el juego a pasado bastante tiempo y no va a ser ampliado, ¿ahora vas a gastar tiempo y dinero en revisar y mejorar ese codigo?.

Con la programacion orientada a objetos en teoria esos problemas se subsanaron pero este juego por lo que parece no la usa o la usa muy poco algo normal porque ya tiene tiempecillo.

Jimmyhoo
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Mensajepor Jimmyhoo 15 Ago 2010 04:14

sentinel_ escribió:Me voy a instalar el visual studio en windows para ver si soy capaz de compilarlo cambiando algo...

Tiene partes de código interesantes, y algunas que he leido así un poco por encima las he visto redundantes :S hay:


Código: Seleccionar todo
if(Condicion 0){

      if (condicion 1){

      }
      50 lineas con asignaciones de variables;
}
else {
       if (condicion 2){

      }
      las mismas 50 lineas con asignaciones de variables;
}


que se podía haber puesto:

Código: Seleccionar todo
if(Condicion 0){

      if (condicion 1){

      }
}
else {
       if (condicion 2){

      }
}
las mismas 50 lineas con asignaciones de variables;


pero bueno, es lo que supongo que tienen las prisas a veces...


seguramente les pagaban por cantidad de lineas XD

hawk31
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Mensajepor hawk31 15 Ago 2010 17:17

Como liberen el código del Doom 3, la comunidad podria hacer verdaderas virguerías con ese motor... qué ganazas!
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lucas8521
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Mensajepor lucas8521 15 Ago 2010 18:17

bueno como han dicho varios sobre el codigo algo viejo esta lo del doom 3 poco probable, no se con para con valve = juego o mod nuevo "alien swarm que es gratis" con su codigo libre y por supuesto mas nuevo estos id ya no sorprenden :o :o
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Hero Of Time
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Mensajepor Hero Of Time 16 Ago 2010 23:07

lucas8521 escribió:bueno como han dicho varios sobre el codigo algo viejo esta lo del doom 3 poco probable, no se con para con valve = juego o mod nuevo "alien swarm que es gratis" con su codigo libre y por supuesto mas nuevo estos id ya no sorprenden :o :o


No se si esto es lo que quieres decir, pero Alien Swarm no e de codigo abierto.

A ver si es verdad y sacan el código del Doom 3, lo han sacado del 1 y del 2, no creo que dejen el Doom 3 de codigo cerrado para siempre.
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