Control de usuario
Patrocinadores
Estadísticas
Miembros:
239.368
Online:
466
Hilos:
1.120.999
Mensajes:
17.165.501
Stats

Índice de foros NDS Scene

[Homebrew] Tetris 3DS

Foro dedicado a las aplicaciones y hardware de la scene (no flash carts)

Moderadores: The Sabbat, eGladiator

judelco
Avatar de usuario
Scarlet Devil
 
Mensajes: 1784
Registrado: 21 Jun 2007
Ubicación: Málaga!! Fotos: 4

Mensajepor judelco 13 May 2008 09:05

Joder.... dios..... esto no voy a llegar a hacerlo en la vida..... increible.....

Tio, cuanto tiempo llevas programando en palib? Oooh
Imagen

ANTONIOND
Avatar de usuario
EOL user
 
Mensajes: 1739
Registrado: 23 Ago 2007

Re:

Mensajepor ANTONIOND 13 May 2008 13:32

judelco escribió:Joder.... dios..... esto no voy a llegar a hacerlo en la vida..... increible.....

Tio, cuanto tiempo llevas programando en palib? Oooh


Jejeje, gracias. [risita]

Llevo con palib desde antes de navidad, con libnds desde febrero (creo), pero programando llevo algunos añitos.

PD: Vale, que sí, que haré que el fondo vaya mas despacio, es cambiar 2 números. :Ð

puch666
Avatar de usuario
idle
 
Mensajes: 1276
Registrado: 10 Nov 2005

Re: Re:

Mensajepor puch666 13 May 2008 23:03

ANTONIOND escribió:
judelco escribió:Joder.... dios..... esto no voy a llegar a hacerlo en la vida..... increible.....

Tio, cuanto tiempo llevas programando en palib? Oooh


Jejeje, gracias. [risita]

Llevo con palib desde antes de navidad, con libnds desde febrero (creo), pero programando llevo algunos añitos.

PD: Vale, que sí, que haré que el fondo vaya mas despacio, es cambiar 2 números. :Ð


¡Muy bueno ANTONIOND!

¿Sabes que Tetris fue el que mas me gustó?

Uno de los de NES (ya no recuerdo cual). Se podía jugar en Vs y en coperativo.
Sería muy interesante ver funcionando eso de dos players en la misma ds y modos de juegos para dos players.

Dejando mis pajas mentales, asi como esta, es una maravilla.

Un saludo ;)
Imagen
Imagen
Imagen

HaPpOsAi
Avatar de usuario
Adicto
 
Mensajes: 181
Registrado: 13 Abr 2006

Mensajepor HaPpOsAi 13 May 2008 23:28

Muy buen trabajo :D Voy a probarlo en cuanto pueda.
Imagen

DarkStrum
Avatar de usuario
Habitual
 
Mensajes: 57
Registrado: 13 May 2008
Ubicación: Cualquier sitio hardcore

Mensajepor DarkStrum 14 May 2008 00:06

Esta mazo guapo,creo que a mis amigos les gustara tambien ^^
Imagen

ANTONIOND
Avatar de usuario
EOL user
 
Mensajes: 1739
Registrado: 23 Ago 2007

Mensajepor ANTONIOND 14 May 2008 20:14

Gracis de nuevo. :)

En cuanto tenga tiempo le añado el modo 2 jugadores en 1 DS. No voy a añadir muchas cosas mas, prefiero empezar otros programas y juegos :P. Ya he reducido la velocidad del fondo, la verdad es q es mas cómodo.

Un saludo.

Rigle
Avatar de usuario
大グレン団
 
Mensajes: 4618
Registrado: 10 Nov 2007
Ubicación: Kamina City
Fotos: 3

Mensajepor Rigle 18 May 2008 22:08

creo que el mayor OWNED de tu aplicación esk alguien le pusiera el mp3 de la musikilla del tetris XD
[Vagrant Traducciones]
Proyects: Wild Arms 2 (Translating) || Nostalgia (Romhacking) || Earthbound (Testing)
"Te amo para amarte y no para ser amado, puesto que nada me place tanto como verte a ti feliz."


ANTONIOND
Avatar de usuario
EOL user
 
Mensajes: 1739
Registrado: 23 Ago 2007

Mensajepor ANTONIOND 18 May 2008 22:13

Ostias, es verdad. Para la próxima versión añado al .rar un mp3 de ejemplo con la música del tetris. [qmparto]

genezis
Avatar de usuario
Adicto
 
Mensajes: 320
Registrado: 16 Ene 2006
Ubicación: Buenos Aires Surland

Mensajepor genezis 19 May 2008 01:55

Muy bueno antoniond! te felicito! [inlove]

Me gustaria que para jugar y escuchar un mp3 no haya que dar tanta vuelta. [buuuaaaa]
Imagen * Sega Fanatico *

ANTONIOND
Avatar de usuario
EOL user
 
Mensajes: 1739
Registrado: 23 Ago 2007

Mensajepor ANTONIOND 19 May 2008 14:42

No se como funcionarán las ASlib (librerías con las que puedes escuchar mp3), pero supongo que cargan los datos en la memoria y despues los leen. La DS no tiene mucha memoria... y si el juego ocupa 1 Mb... 4-1 = 3 Mb de tamaño máximo de mp3. Ademas hay que usar algo mas de memoria para decodificarlo... Vamos, que el juego hace lo que puede XD.
Yo si cargo una cancion que ocupe mas me pueden pasar 2 cosas:
-Da error al decodificar y salta a la siguiente cancion (juego preparado para actuar en este caso).
-Da error al almacenar los datos y los guarda donde no debe (supongo). Resultado: En mi caso el juego bloqueado y se apaga la luz de las pantallas XD.

PrevioSiguiente

Volver a Scene

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este foro: No hay usuarios registrados visitando el foro y 0 invitados