
FICHA
- Compañia: SNK Playmore
- Formato: Digital (Xbox Live Arcade)
- Género: Lucha 2D
- Jugadores: 1 o 2 (local y online)
- Fecha de publicación: Miercoles 1 de Julio del 2009
- Precio: 800 Microsoft Points (9€ al cambio)
- Página web oficial: http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof98um/
- Página en xbox.com: http://www.xbox.com/en-US/games/k/kingo ... ivearcade/
- Página en marketplace.xbox.com: http://marketplace.xbox.com/es-ES/games ... 2584108d1/
INTRODUCCIÓN
- The King of Fighters es una saga creada por SNK en 1994 con la intención de recopilar en un único juego a personajes de sus principales sagas. De esta forma caras tan conocidas como Terry Bogard de Fatal Fury, Ryo Sakazaki de Art of Fighting o nuevos personajes creados para la ocasión se vieron las caras por primera vez en The King of Fighters '94.
La principal característica de la serie K.O.F. es el enfrentamiento de equipos de tres personajes en combates por turnos. Carácteristica que se ha mantenido durante todos estos años en los juegos principales de la saga (aunque con ciertos retoques en las entregas de 1999, 2000 y 2001 donde los equipos estaban formados por cuatro personajes). Gracias a este planteamiento la serie se ha desmarcado de sus competidores ganándose un lugar de honor dentro del género de los juegos de lucha en dos dimensiones.
The King of Fighters '98 Ultimate Match es el remake del que para muchos fans es la mejor entrega de toda la serie hasta la fecha: K.O.F. '98. El juego fué creado como un título recopilatorio donde no hay argumento ni nuevos personajes, pero si un sistema de juego adictivo, muy equilibrado y unos gráficos bien animados y coloridos. La versión Ultimate Match cuenta con interesantes novedades como un mayor número de escenarios, personajes extra no incluidos en el juego original, banda sonora mejorada, logros desbloqueables o juego online. Todo un lujo de conversión para Xbox 360 que ningún fan se deberia perder.
PERSONAJES
- El juego recopila a nada menos que 48 personajes, algunos con versiones EX. Para la ocasión se han incluido a todos los personajes aparecidos entre The King of Fighters '94 y The King of Fighters'97, incluyendo a algunos que se quedaron fuera del juego original como Eiji Kisaragi, Kasumi Todoh, Geese Howard u Orochi, por poner algunos ejemplos.
- Orochi Yashiro
- Orochi Shermie
- Orochi Chris
- 95' Kyo
- EX Terry
- EX Andy
- EX Joe
- EX Ryo
- EX Robert
- EX Yuri
- EX Mai
- EX Billy
- EX Blue Mary
- EX Ryuji Yamazaki
- EX King
- EX Geese Howard

Además de todos estos personajes se incluyen las siguientes versiones alternativas:
MODOS DE JUEGO
- El juego incluye los siguientes modos de juego:
- Lucha 3 contra 3 por equipos: Combate entre dos equipos de tres personajes cada uno. Durante el torneo te retarán personajes especiales.
- Lucha 1 contra 1: Combate entre dos personajes y dos asaltos. Durante el torneo te retarán personajes especiales.
- Eterno: Sobrevive el mayor número de combates de 1 contra 1 para alcanzar la máxima puntuación. Con cada lucha ganada la barra de salud aumenta una pequeña cantidad.
- Práctica: Entrena tus técnicas contra un sparring.
- Reto: Completa una serie de retos para conseguir personajes extra.
- Clásico: Juega al juego original de Neo-Geo.
- Online: Juega online con jugadores de todo el mundo en partidas de jugador e igualadas.
SISTEMAS DE JUEGO
- Advanced: La barra de poder se incrementa con cada golpe que demos / nos den. Podemos almacenar hasta tres stocks para el primer personaje, cuatro para el segundo y cinco para el tercer personaje; con los que podremos realizar Guard Cancel Roll/Attack, Movimientos de Desesperación, o activar el modo MAX.
Una vez activemos el modo MAX el personaje comienza a brillar y podrá utilizar Super Movimientos de Desesperación. Este estilo permite a los personajes correr pulsando dos veces adelante o atrás.
- Extra: Este modo cuenta con una barra de poder que debemos cargar de forma manual manteniendo pulsados dos botones, y no permite almacenar stocks. Una vez llegue al máximo la barra comienza a vaciarse y el personaje puede realizar los Movimientos de Desesperación. Cuando el luchador tiene poca vida puede realizar Super Movimientos de Desesperación.
Pulsando dos veces adelante o atrás el personaje da un pequeño salto, en lugar de correr.
- Ultimate: Un sistema que une los dos sistemas anteriores mediante una pequeña personalización. Permite elegir entre saltar y correr; rodar o esquivar y utilizar la barra Advanced o Extra.
CAMBIOS RESPECTO A KOF '98
- NUEVOS PERSONAJES:
- Eiji Kisaragi
- Kasumi Todoh
- Geese Howard
- Mr.Big
- Krauser
- Goenitz
- Orochi
- Orochi Iori
- Orochi Leona
- 95' Kyo
- EX Terry
- EX Andy
- EX Joe
- EX Ryo
- EX Robert
- EX Yuri
- EX Mai
- EX Billy
- EX Blue Mary
- EX Ryuji Yamazaki
- EX King
- EX Geese Howard
- China (Muralla)
- China (Templo)
- Japón (Pueblo)
- Egipto (Pueblo)
- Egipo (Junto al rio)
- Egipo (Junto al rio, de noche)
- Hong-Kong (Calle)
- Hong-Kong (Calle, versión modificada)
- Escenario de Orochi Chris de KOF '97
- Escenario de Orochi Shermie de KOF '97
- Escenario de Orochi Yashiro de KOF '97
- Escenario de Orochi de KOF '97
- El escenario del "Boss Team" de KOF 96.
- El escenario de Goenitz de KOF 96
- Todos los personajes nuevos tienen sus respectivas musicas.
- Algunos de los personajes EX tienen músicas de sus juegos originales (p.e. Yamazaki, Billy o B. Mary)
- Nuevas musicas para la intro y los menús.
- Menus rediseñados con un aspecto mas moderno.
- Nueva intro incluyendo a los nuevos personajes.
- HUD completamente nuevo.
- Nueva escena posterior al Combate 3.
- Los personajes EX tienen nuevos portraits para menús y barras de vida.
- Final del juego retocado.
- Ya no aparece unicamente Shingo retandote. También pueden aparecer otros como Rugal (version normal), Kasumi, Eiji, Orochi Iori u Orochi Leona.
- Antes de la última pelea puedes luchar contra el equipo "Orochi", el equipo "Maestros" o contra el Equipo "Jefes '96".
- Aparte de los modos Advanced y Extra se incluye el nuevo modo Ultimate, que es personalizable.
- Hay nuevos movimientos para los personajes.
- Nuevos modos de juego como el Challenge o juego online.
VERSIONES EX RETOCADAS (Nuevos golpes... etc.)
NUEVOS ESCENARIOS
NUEVAS MUSICAS
REDISEÑO GRAFICO
NUEVOS MID-BOSSES
CAMBIOS JUGABLES
ESCENARIOS
- El juego cuenta con un buen número de escenarios donde pelear, representando lugares conocidos de todo el mundo tales como Estados Unidos, Japón, España, Corea o China. Estos son algunos de ellos, pero no todos:















LOGROS
- Como todos los juegos del catálogo de Xbox Live Arcade este juego cuenta con una serie de logros que de ser bloqueados suman un total de 200 Gamer Points al perfil del jugador. Son los siguientes:

CAPTURAS DE PANTALLA






























VIDEOS RELACIONADOS
PREGUNTAS FRECUENTES
- P: ¿El juego acepta modo de video panorámico?
R: Si, pero se muestran dos barras verticales a ambos lados de la pantalla. El juego original es 4:3. Puedes jugar sin barras negras configurando tu consola a una resolución 480i / 480p.
P: ¿Tiene la censura clásica de SNK para versiones fuera de Japón?
R: No. Hay sangre y el busto de Mai está animado.
P: ¿El juego online funciona bien?
R: Si, pero siempre que el ping no supere los 150 ms. Te recomiendo que únicamente juegues con tus amigos de Xbox Live.
P: ¿Como puedo utilizar los personajes EX?
R: Situate sobre un personaje en el menú de selección y manten pulsado el botón "Select". Si su imágen cambia es que hay disponible una versión EX. Estas versiones poseen distintos movimientos y suponen un cambio importante respecto al personaje original.
P: ¿Hay filtros gráficos?
R: Si, puedes activar un filtro para suavizar los pixels del juego. Además hay 6 niveles de filtrado para los sprites de los personajes. Puedes configurarlo desde el menú "Options" > dentro de "Graphic Settings".
P: Todo el juego viene en inglés salvo la selección del modo "Ultimate" y las frases de los personajes al terminal la pelea, que aparecen en japonés. ¿Es normal?
R: Si, es correcto. Ocurre en todas las versiones. Recuerda además que la versión original de Neo-Geo (incluido en esta versión) se puede configurar para mostrar los textos en castellano (o algo parecido al castellano) desde el menú de opciones.
P: ¿Que opciones se dan al seleccionar el modo "Ultimate"? ¡En japonés no me entero!
R: El primer apartado da a elegir entre "Dash" (Salto) o "Run" (Correr); el segundo sirve para elegir entre "Roll" (Rodar) o "Dodge" (Esquivar) y el último se elige entre la barra "Advanced" y "Extra".
P: ¿Incluye escenarios 3D y/o música mejorada como la versión para Playstation 2?
R: No, desgraciadamente ambos elementos no están disponibles en esta conversión. Todos los gráficos son en dos dimensiones y la música es la original de la versión arcade.
P: ¿Merece la pena comprarlo por 800 Microsoft Points?
R: Bájate la versión de demostración y pruébalo. Actualmente este juego es el que mas luchadores trae dentro de todo el catálogo de Xbox 360, está muy bien equilibrado y trae extras interesantes... además de ser un juego con muy buenas críticas; pero si te gusta o no es algo que debes decidir tu mismo

EXTRAS
- Fondo para personalizar el dahboard de la consola:
- Guia de movimientos de GameFaqs.com (por Tel)
- Trucos del juego en GameFaqs.com (Versión PlayStation 2)
- Web Oficial de The King of Fighters '98 Ultimate Match de Ignition.
- Apartado de The King of Fighters '98 en SNK Playmore.
- Fondos de escritorios oficiales.
- Foro Oficial en Xbox.com.
Redactado originalmente por Wesker / Ulmez para http://www.speksnk.org y http://www.elotrolado.net - En caso de copiarlo no elimines esta linea.











