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WiZzYx
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Mensajepor WiZzYx 11 May 2012 15:58

Buenas de nuevo!!!! Tengo una dudas, leí que en los mapas que hay en ciertos sitios con banderitas con diferentes localizaciones, al pinchar en 1 actualizo TODAS LAS LOCALIZACIONES que no tenga ¿o tengo que ir banderita por banderita?


Las armas mágicas se recargan con las gemas del alma, pero ¿COMO LO HAGO?

En cuanto a los encantamientos... todavía no he encantado ningun arma, al parecer tengo que destruir un objeto para ver su encantamiento...

pero... es así de "sencillo" osea, tengo un anillo que me dá 25% a daño con los arcos... si lo destruyo aprendo a hacerlo así osea, ¿cojo un casco, unos guantes o lo que sea y los pongo con un 25% más de daño?

Por que tengo unos brazales que me dan +17% de mejora al mejorar armas, si me pongo un casco,botas, brazales,anillo, etc etc con ese +17, las armas las mejoraría de la ostia.. ¿Es así?

GRACIAS!!!!

-Los sitios se actualizan pinchando una banderita por vez.
-Te paras sobre el arma en cuestion con el cursor, y presionas RB. Ahi puedes elegir la gema y logicamente, cuanto mas grande, mas recargara.
-Cuando destruyes un objeto, no te conviene hacerlo a un equipo que tenga una alto nivel de bonus, puesto que lo que importa es solo el hechizo en cuestion, y no el porcentaje. Si destruyes por poner un ejemplo, un casco con +50% de cobertura contra el fuego, es un sacrilegio. Mejor busca alguno con menos que el hechizo lo aprendes igual. Al encantar el arma o armadura, el bonus va a depender de tu nivel de encantamiento y de la gema que uses.
-En cuanto a los porcentajes, simplemente se suman. Si tienes unas botas de +25%, casco +25%, guanteletes +25% y un anillo o collar con +25% de proteccion contra el fuego, tu personaje es inmune a las llamas literalmente. Lo mismo aplica en tu caso con el arco. 4 equipos con 25% de bonus, duplicara (100%) la potencia de tus flechas...pero debo decirte que para obtener un 25% de aumento al encantar un objeto, hace falta estar en un alto nivel de Encantamiento. Si recien estas empezando, los encantamientos son debiles...

Por cierto, un comentario offtopic. Me baje en un archivo .DOC, TODOS los libros del juego pasados a Word. Es un trabajo titanico...calculo que no lo pasaron a mano sino que lo exportaron desde PC, porque sino el que lo hizo no tuvo vida desde que salio Skyrim jaja. El archivo en cuestion ocupa 7.79 mb y tiene la friolera de 913 paginas. Bestial. Para leer hasta el mes que viene...
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Areypo
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Mensajepor Areypo 12 May 2012 15:35

WiZzYx escribió:
Buenas de nuevo!!!! Tengo una dudas, leí que en los mapas que hay en ciertos sitios con banderitas con diferentes localizaciones, al pinchar en 1 actualizo TODAS LAS LOCALIZACIONES que no tenga ¿o tengo que ir banderita por banderita?


Las armas mágicas se recargan con las gemas del alma, pero ¿COMO LO HAGO?

En cuanto a los encantamientos... todavía no he encantado ningun arma, al parecer tengo que destruir un objeto para ver su encantamiento...

pero... es así de "sencillo" osea, tengo un anillo que me dá 25% a daño con los arcos... si lo destruyo aprendo a hacerlo así osea, ¿cojo un casco, unos guantes o lo que sea y los pongo con un 25% más de daño?

Por que tengo unos brazales que me dan +17% de mejora al mejorar armas, si me pongo un casco,botas, brazales,anillo, etc etc con ese +17, las armas las mejoraría de la ostia.. ¿Es así?

GRACIAS!!!!

-Los sitios se actualizan pinchando una banderita por vez.
-Te paras sobre el arma en cuestion con el cursor, y presionas RB. Ahi puedes elegir la gema y logicamente, cuanto mas grande, mas recargara.
-Cuando destruyes un objeto, no te conviene hacerlo a un equipo que tenga una alto nivel de bonus, puesto que lo que importa es solo el hechizo en cuestion, y no el porcentaje. Si destruyes por poner un ejemplo, un casco con +50% de cobertura contra el fuego, es un sacrilegio. Mejor busca alguno con menos que el hechizo lo aprendes igual. Al encantar el arma o armadura, el bonus va a depender de tu nivel de encantamiento y de la gema que uses.
-En cuanto a los porcentajes, simplemente se suman. Si tienes unas botas de +25%, casco +25%, guanteletes +25% y un anillo o collar con +25% de proteccion contra el fuego, tu personaje es inmune a las llamas literalmente. Lo mismo aplica en tu caso con el arco. 4 equipos con 25% de bonus, duplicara (100%) la potencia de tus flechas...pero debo decirte que para obtener un 25% de aumento al encantar un objeto, hace falta estar en un alto nivel de Encantamiento. Si recien estas empezando, los encantamientos son debiles...

Por cierto, un comentario offtopic. Me baje en un archivo .DOC, TODOS los libros del juego pasados a Word. Es un trabajo titanico...calculo que no lo pasaron a mano sino que lo exportaron desde PC, porque sino el que lo hizo no tuvo vida desde que salio Skyrim jaja. El archivo en cuestion ocupa 7.79 mb y tiene la friolera de 913 paginas. Bestial. Para leer hasta el mes que viene...



Muchas gracias tio, algún consejo para subir en ENCANTAMIENTO? no se algo que sea barato y que suba rápido, la herrería la he subido a base de brazales de cuero, la tengo ya en 89, en breve llegaré para las armaduras de dragon...


Una duda que me ha surgido.... las bonificaciones para la armadura pesada en las que tienes que tener la armadura completa ¿Se refiere a todas las partes PESADAS? ¿O a toda la armadura del mismo tipo (orca,daedríca.etc etc)?

Y si tengo puestas unas botas ligeras ¿Me suben las 2 habilidades cuando me pegan? es que me parece que apenas me sube la pesada y la ligera si que me esta subiendo...

GRACIAS!!!!

mismanias
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Mensajepor mismanias 12 May 2012 18:06

Areypo escribió:
WiZzYx escribió:
Buenas de nuevo!!!! Tengo una dudas, leí que en los mapas que hay en ciertos sitios con banderitas con diferentes localizaciones, al pinchar en 1 actualizo TODAS LAS LOCALIZACIONES que no tenga ¿o tengo que ir banderita por banderita?


Las armas mágicas se recargan con las gemas del alma, pero ¿COMO LO HAGO?

En cuanto a los encantamientos... todavía no he encantado ningun arma, al parecer tengo que destruir un objeto para ver su encantamiento...

pero... es así de "sencillo" osea, tengo un anillo que me dá 25% a daño con los arcos... si lo destruyo aprendo a hacerlo así osea, ¿cojo un casco, unos guantes o lo que sea y los pongo con un 25% más de daño?

Por que tengo unos brazales que me dan +17% de mejora al mejorar armas, si me pongo un casco,botas, brazales,anillo, etc etc con ese +17, las armas las mejoraría de la ostia.. ¿Es así?

GRACIAS!!!!

-Los sitios se actualizan pinchando una banderita por vez.
-Te paras sobre el arma en cuestion con el cursor, y presionas RB. Ahi puedes elegir la gema y logicamente, cuanto mas grande, mas recargara.
-Cuando destruyes un objeto, no te conviene hacerlo a un equipo que tenga una alto nivel de bonus, puesto que lo que importa es solo el hechizo en cuestion, y no el porcentaje. Si destruyes por poner un ejemplo, un casco con +50% de cobertura contra el fuego, es un sacrilegio. Mejor busca alguno con menos que el hechizo lo aprendes igual. Al encantar el arma o armadura, el bonus va a depender de tu nivel de encantamiento y de la gema que uses.
-En cuanto a los porcentajes, simplemente se suman. Si tienes unas botas de +25%, casco +25%, guanteletes +25% y un anillo o collar con +25% de proteccion contra el fuego, tu personaje es inmune a las llamas literalmente. Lo mismo aplica en tu caso con el arco. 4 equipos con 25% de bonus, duplicara (100%) la potencia de tus flechas...pero debo decirte que para obtener un 25% de aumento al encantar un objeto, hace falta estar en un alto nivel de Encantamiento. Si recien estas empezando, los encantamientos son debiles...

Por cierto, un comentario offtopic. Me baje en un archivo .DOC, TODOS los libros del juego pasados a Word. Es un trabajo titanico...calculo que no lo pasaron a mano sino que lo exportaron desde PC, porque sino el que lo hizo no tuvo vida desde que salio Skyrim jaja. El archivo en cuestion ocupa 7.79 mb y tiene la friolera de 913 paginas. Bestial. Para leer hasta el mes que viene...



Muchas gracias tio, algún consejo para subir en ENCANTAMIENTO? no se algo que sea barato y que suba rápido, la herrería la he subido a base de brazales de cuero, la tengo ya en 89, en breve llegaré para las armaduras de dragon...


Una duda que me ha surgido.... las bonificaciones para la armadura pesada en las que tienes que tener la armadura completa ¿Se refiere a todas las partes PESADAS? ¿O a toda la armadura del mismo tipo (orca,daedríca.etc etc)?

Y si tengo puestas unas botas ligeras ¿Me suben las 2 habilidades cuando me pegan? es que me parece que apenas me sube la pesada y la ligera si que me esta subiendo...

GRACIAS!!!!

Para subir a la vez Herrería y Encantamiento te recomiendo que hagas dagas de hierro a piñón y luego las encantes con gemas del alma insignificantes. El mejor hechizo para que adquieran valor es Discreción, son las armas más caras. Recordar que la habilidad de encantamiento es la mejor de todas, recomiendo encarecidamente que la subais al máximo ya que el bonus de 2 habilidades por parte del equipo es lo más bestia que podeis coger. Si necesitais gemas del alma acordaros de que en el Colegio de Hibernalia se van regenerando cada x días si usais el encantador arcano del Salón de la Tolerancia (Creo que se llamaba así). Los ingredientes de alquimia de esta sala también se regeneran cuando pasan unos días.
Puntualización: Los bonus de las armas y armaduras se pueden acumular hasta un máximo de un 70% si mal no recuerdo. Esta información es sacada de la guía oficial del juego, la que está en inglés.
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Areypo
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Mensajepor Areypo 12 May 2012 18:47

Pues muchas gracias, voy a fabricar todas las dagas que pueda y a destruir un artefacto que de discreción, ¿NO? ¿destruir un objeto para ver su encantamiento tambien sube encantamiento?

UN SALUDO!!!

WiZzYx
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Mensajepor WiZzYx 12 May 2012 20:40

70% maximo de acumulacion de bonus? Crei que era como la Magia, que puede ir aun mas alla del 100%...my bad. :)
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mismanias
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Mensajepor mismanias 12 May 2012 23:49

Si son parámetros de + x% sólo se puede subir hasta el 70%. Los stats sí que son acumulativos: Fuerza, magia y vida.
Destruir objetos sube, pero poco, si te coges un puñado de dagas y piedras y lo subes todo de golpe notarás la diferencia. Ni se os ocurra usar gemas del alma negras o la estrella de azura para encantar nada, esas guardarlas para cuando ya esteis sobre el nivel 55-60. Estrella de Azura sólo para recargar [360º]
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Areypo
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Mensajepor Areypo 13 May 2012 09:16

Es lógico, si no con dos cosas del 50% de protección de Fuego/escarcha los dragones serían de risa...

Una duda que tengo, soy un arquero, aunque de momento llevo armadura pesada, creo que cuando me haga la de Dragón me pondré ligera para hacer menos ruido, tengo el casco "krosis" que da +20% a arquería, alquimia y a ¿forzar cerraduras?... creéis que es mejor un +20% a arquería, o un +30% de daño a los arcos?


Una duda con lo de capturar almas... ¿Un alma llenará más de 1 gema? ¿osea si mato un Oso ¿me llenaría 2 almas insignificantes por poner un ejmplo? aunque lo mismo para eso con usar el hechizo sobre Lobos/ciervos y demás es suficiente.


Una duda sobre el matrimonio... he leido que tu mujer puede montar una tienda ¿lo hace sóla? ¿Se lo dices tu? una vez que me he casado puedo volver a usar el arma que quiera? ¿Hay pociones que te hagan que subas cierta habilidad un xx% más rápido?


Anoche mejoré un arco de cristal con una poción de herrero y creé uno DE LEYENDA!! hace 100y pico de daño!!! UNA PASADA!!!!

WiZzYx
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Mensajepor WiZzYx 13 May 2012 10:21

No, no es logico. Hay una mascara de sacerdote dragon (Hevnoraak), que te vuelve inmune al veneno por ejemplo. O al vampirismo, porque tambien te da inmunidad a todas las enfermedades.
En cuanto a tu primer pregunta, supongo que dependera del nivel de arqueria y el daño del arco en cuestion. A un nivel alto de arqueria va a convenir +20% a arqueria. Si tu nivel de arqueria es bajo, pero el arco es muy dañino, entonces +30% de daño adicional es la mejor eleccion.
Las almas de enemigos grandes, no entran en gemas pequeñas. Asi que si matas a un gigante por ejemplo y no tienes una gema grande, no absorbes su alma. En cambio un alma pequeña si entra en una grande, asi que cuidado. Si sucede esto, para no desperdiciarla, la tiras al suelo, la recoges y otra vez esta vacia. La maza de Molag Bal es util para este fin. Si la podes conseguir, vas a llenar muchisimas gemas.
Cuando te casas, el negocio se abre automaticamente y genera x cantidad de dinero por dia. No recuerdo la cifra exacta ahora (100 monedas por dia creo...), pero sirve, sobre todo al comienzo. Pociones para acelerar las habilidades no, pero menhires si. Por ejemplo la Piedra del Guerrero, sube todas las habilidades de batalla mas rapido.
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Areypo
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Mensajepor Areypo 13 May 2012 21:31

WiZzYx escribió:No, no es logico. Hay una mascara de sacerdote dragon (Hevnoraak), que te vuelve inmune al veneno por ejemplo. O al vampirismo, porque tambien te da inmunidad a todas las enfermedades.
En cuanto a tu primer pregunta, supongo que dependera del nivel de arqueria y el daño del arco en cuestion. A un nivel alto de arqueria va a convenir +20% a arqueria. Si tu nivel de arqueria es bajo, pero el arco es muy dañino, entonces +30% de daño adicional es la mejor eleccion.
Las almas de enemigos grandes, no entran en gemas pequeñas. Asi que si matas a un gigante por ejemplo y no tienes una gema grande, no absorbes su alma. En cambio un alma pequeña si entra en una grande, asi que cuidado. Si sucede esto, para no desperdiciarla, la tiras al suelo, la recoges y otra vez esta vacia. La maza de Molag Bal es util para este fin. Si la podes conseguir, vas a llenar muchisimas gemas.
Cuando te casas, el negocio se abre automaticamente y genera x cantidad de dinero por dia. No recuerdo la cifra exacta ahora (100 monedas por dia creo...), pero sirve, sobre todo al comienzo. Pociones para acelerar las habilidades no, pero menhires si. Por ejemplo la Piedra del Guerrero, sube todas las habilidades de batalla mas rapido.



Hombre, pero no es lo mismo inmunidad al veneno, que es una "tontería" que inmunidad al FUEGO... o al HIELO... que te hace inmortal ante los dragones. con un arco, e inmunidad al FUEGO, los dragones serían más fáciles de matar que un dientes de sable...


Entonces, ¿me puedo casar y cambiar de piedra no? osea que no tengo que llevarla todo el tiempo mientras este casado,.

Gracias y un saludo!!

Debra laFave
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Mensajepor Debra laFave 14 May 2012 05:26

solo haciendo dagas se puede llegar a ser maestro herrero? y cual seria el equivalente en encantamiento y pociones?

esque me parece tan basto y complicado.. con lo facil que es agarrar dos armas y liarse a tortas y ver como sube la habilidad, estoy a nivel 17 y nose si me tocaria empezar a subir las habilidades "de currante" porque las tengo abandonadas, que recomiendan los expertos? digamos que por ahora no he pasado apuros matando a dragones y todo bicho que me he encontrado (excepto un espiritu que aparecio en una lapida de estas que te enseñan palabras, tuve que huir porque me quede sin flechas, sino lo mataba) XD

por cierto creo que he sido victima de un bug:

mision: la letra con sangre entra
te la dan en hibernalia, has de recuperar 3 libros matando a una convocadora, pues bien solo hay 2 de esos libros en los pedestales, uno no está.. lo que no he probado es cargando al autosave de antes del combate, probaré aver
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