beto_metal escribió:Gatchet, tu argumento se desmonta en la línea 3. Simplista es tu explicación, por mucho que la extiendas...
Olvídate de los tiempos y pasos de cada juego, y céntrate en UNA VEZ HECHO el motor gráfico. Bien, GT5 salió hace un año y medio, y todo lo que nos pueden ofrecer es un SPA con texturas de chiste aunque modelado nuevo, y un Motegi porteado de GT4 y con un lavado de cara bastante flojo que poco puede disimular su procedencia.
No se desmonta nada.
¿Pero como vamos a olvidarnos de los tiempos y pasos de cada juego???
Es que eso lo es
todo. Y eres tu el que esta comparandolos.
No podemos centrarnos en el momento en el que este hecho el motor grafico porque no sabemos en que momento se termino con el de gt5. De hecho seguramente no se podria decir una fecha puesto que el desarrollo ha sido un todo.
Pero es que vamos a ver. Mas claro no se puede decir;
Lo que me estas haciendo es
compararme el año y medio que llevan de curro los de SM con pCars con el año y medio que ha pasado desde la salida de Gt5.Es que esto es un sinsentido. Habria que comparar desarrollo con desarrollo, no desarrollo con "lo que quieras".
SM esta desarrollando un juego que sale en 2013. PD no esta desarrollando NADA.A ver, estaran con gt6 o con lo que quieran, pero es que en ningun momento se estan viendo obligados a sacarte 5 circuitos premium al año por favor. Donde pone eso?.
Lo que modelen nuevo se queda para gt6 y eso es algo de logica. Estamos viendo precisamente lo que les cuesta realizar ciertas cosas porque hacen todo el trabajo ellos y crees que nos van a meter 10 circuitos nuevos por el mero hecho de que haya pasado un año y pico?
Entonces para cuando llegue gt6 no tendriamos practicamente nada.
PD no saca mas dlcs porque no les da la gana, punto. No porque no puedan.
beto_metal escribió:En 4 años de desarrollo (seremos buenos y pensaremos que desde GT4 descansaron y sólo hicieron TT), han ofrecido al comprador 6 o 7 circuitos hechos de cero, nuevos, algunos muy cutres como Cape Ring por cierto (buenos hay 3 o 4), y algún port trabajado mínimamente como Suzu, Fuji o Tsukuba. Y esos circuitos son infinitamente peores que los de pCARS. Algo muy a favor de los tiempos de modelado y texturizado.
pCARS tiene el motor gráfico base del Shift2, pero no te olvides de que están metiéndole cosas por las que defendíamos la demora de GT5 antes de su salida. Ciclo (en todos), clima (en todos), y todo a un nivel enfermizo. Por que el PC lo permite claro, pero volvemos a lo mismo, cuanto más complejo y detallado, más horas de desarrollo si o si (en cualquier apartado del juego), o mejores herramientas, o mejores trabajadores, lo que tu quieras, pero es así.
Si ya lo se los circuitos nuevos que han modelado y los porteados.
Pero como he dicho en esos 4 años (desarrolo total 5) han puesto esos circuitos
y todo el resto del juego. Que por poco que guste hay que hacer todo el motor, las caracteristicas del mismo, las fisicas, y todo lo que he citado antes.
Que es que no se si veis que da lo mismo que haya premiums y standards, porque aunque el juego solo tuviese que mostrar un solo premium en carrera, el motor grafico debe hacerse exactamente igual. Sea uno o 50 coches los que luego muestres.
Y si si, que yo precisamente defiendo eso. Entre mas currado este todo, mas tiempo, es asi.
Pero
lo que no se puede obviar de ninguna de las maneras es que SM han visto un % muy importante del trabajo ya realizado. Que es toda la base del motor grafico del juego.
Que lleva su tiempo retocarlo y evolucionarlo? por supuesto.
Que lo mas jodido es hacerlo de cero? eso tambien te lo digo (de hecho el motor de S2 es una evolucion de los anteriores).
Pero claro el trabajo de PD con su motor y todo su sistema que han tenido que realizarlo ellos todo (online incluido. primera incursion en la saga tras el amago en gt5p) aqui se obvia en gran parte porque interesa. Eso tambien es asi.
beto_metal escribió:Yo me fijo en el ritmo al que presentan los circuitos, que por cierto, no son cogidos del Shift, los han hecho todos de cero que yo sepa. Al menos todos los que han enseñado por el momento.
No me voy ni a preocupar en sacar las medias del tiempo de cada estudio en el modelado de coches o circuitos, por que no hace falta, cae por su propio peso. Y siendo un tercio de trabajadores... Tela marinera. Tu sigue a lo tuyo, defendiendo lo indefendible desde, según tu, la experiencia y el conocimiento.
Pues mal "fijado", porque es que estas basando toda tu argumentacion en eso, en el ritmo que lleva o no llleva SM presentando circuitos cuando el trabajo de unos y otros a la hora de desarrollar es que ni se parece.
Si no entonces de que tardan 60 personas 2 años y pico en hacer un juego y resulta que es la leche y 20 veces mejor que Gt5 que llevan con el casi 5 años 150 personas?
La logica de tal planteamiento brilla por su ausencia.
La realidad, lo que cae por su propio peso y lo repito, es que hacerlo todo de cero, incluyendo todos los modelados, el motor del juego, los circuitos, fisicas, daños, online, etc les ha costado un huevo y parte del otro. Bastante mas que el curro de 2 años que lleva SM (pues como que otros 3 a mayores).
En SM curran muy bien, pero vamos a ver,
han llegado y se han encontrado un motor grafico ya pulido al completo sobre el cual trabajan y modifican, con una base de juego ya con modo online, fisicas, ias y todo lo que un juego lleva de por si. Mas aun cuando los dos NfS S. los han hecho ellos mismos.Por dios, es que no hay comparacion posible de una situacion y otra.
Si defender el desarrollo de una bestia tecnica como es gt5 y sencillamente el hacer un juego desde cero (cosa que
no estan haciendo los de SM) es algo "indefendible"..... pues apaga y vamonos.
Lo que es indefendible es equiparar el trabajo de SM con dos años de curro al desarrollo completo de gt5.
PD: Como que dudo mucho que teniendo esos circuitos ya hechos por ellos mismos (igual que los que usaron de S para S2) los hayan vuelto a hacer hecho desde cero otra vez. Habran tirado de modificacion y va que chuta. Es que es mas que evidente.
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Ya que remateis con cosas como que gt5 no tiene nada sobresaliente?......me hace ver que realmente habeis perdido el rumbo objetivo de manera clara.
Hay muchas cosas que tiene el juego que no lo son. Y yo las veo.El online no es sobresaliente, ni los standard, ni los ports directos de circuitos, ni el modo gt en si mismo, ni la variedad de preparaciones, ni otras tantas cosas mas......
¿Pero porque si se puede saber no sois capaces de ver las que si lo son?.....
Resulta que soy yo el extremista? y porque no valoraislo bueno del juego?
Es que solo llegados a estas alturas se podia llegar a cuestionar ciertos aspectos en los que gt5 barre. Y el apartado tecnico es uno de ellos. Pero es que ademas de manera absolutamente indiscutible.
En serio, es que leyendo este hilo cualquiera diria que Yamauchi ha matado a vuestra familia y violado a vuestro perro. Madre de dios.
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PD general;
Muchos de vosotros os dais cuenta de que es posible que motegui lo regalen como recompensa por la academy verdad?..........
Es que si ya hubiesen dicho que lo van a cobrar como dlc a 4 euros como spa, a mi me veriais aqui diciendo que eso es una meada fuera de tiesto, porque lo seria.
Pero es que vamos a ver, que solo se ha visto el circuito y es uno standard porteado sin retocar. Nada mas.
Que ganas teneis macho de salir aqui a decir lo mierda y lo vagos que son todos. Luego muchos se quejan de mi actitud....joder pues anda que la vuestra..... madre mia