Guia Completa De Harvest Moon

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Ryku
Hombre del cielo
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desde may 2007

Categoría: Harvest Moon DS

Harvest Moon DS: Hijos.


Tras haberte casado, puede que tu esposa se sienta mal al levantarse. Los dos os dirigiréis a la clínica y descubriréis que estáis a punto de ser padres. Si no ves este acontecimiento tras haber pasado una estación después de la boda, asegúrate de que hayas conservado los puntos de amor de tu pareja (60.000) durante 30 días.

Tras 60 días nacerá tu hijo. Si no puedes recordar la fecha, tu esposa te lo recordará el día anterior. Tan pronto como nazca, el juego saltará tres años y en vez de un bebé habrá un niño.

Existen cinco tipos diferentes de niños que puedes tener. La persona con la que te hayas casado determinará el tipo.

- Celia: Pelo marrón, traje verde.
- Flora: Pelo rubio, traje rojo y morado.
- Lumina: Pelo marrón, traje naranja y marrón.
- Muffy: Pelo rubio, traje blanco y azul
- Nami: Pelo rojo, traje azul celeste


Una vez que haya nacido, el Circo de Barney vendrá al valle, y se encontrará en la esquina inferior derecha del mapa. Hugh y Kate habrán crecido y ahora serán un par de adolescentes. También tendrá lugar un gran evento en el valle, pero es algo que será mejor que veas por ti mismo.

Tu hijo crecerá en dos formas diferentes más; un chico de 9 años aproximadamente y un adolescente de 15 años. Cada fase durará a su vez dos años (240 días). Cuando alcance la última etapa dejará de crecer. No importa la edad que tenga, nunca te ayudará en las tareas de la granja. Tampoco se casará con ningún residente del valle.

GUSTOS DE LA DIOSA DE LA COSECHA:

+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)
Le encantan las Fresas, sobre todo acompañadas de un buen champán, aunque esto último es algo que no hay en el juego. Acuérdate de regalarle fresas en su cumpleaños.

+500 LP
+9 FP
-Objetos normales:
Piña.
-Alimentos:
Ninguno.

+300 LP
+3 FP
-Objetos normales:
Naranja, Nabos, Repollo, Patata, Pepino, Flor de Luna, Flor de Juguete, Tomate, Maíz, Cebolla, Calabaza, Flor Gato Rosa, Patata Dulce, Pimienta, Berenjena, Espinaca, Zanahoria, Flor Magia Roja Azul, Flor Magia Roja Roja, Huevos, Leche.
-Alimentos:
Hojas de Té Relajante.

-500 LP
-3 FP
-Objetos normales:
Seta Venenosa, Collar, Brazalete, Broche, Pendientes, Vestido, Protector Solar, Kit Facial, Loción de Piel, Perfume, todos los minerales, todas las joyas, Litografía, Vino, Bolas de Arroz, Pan, Aceite, Harina de Curry, Harina de Alforfón, Chocolate, Pastel de Arroz, Mala Hierba, Ramas, Piedras, Madera y Piedra de Construcción, Pelota de Perro, Forraje, Comida de Pájaros.
-Alimentos
Todas las recetas a excepción de Huevo al Vapor.

-800 LP
-9 LP
-Objetos normales:
Tesoro Pirata, Fósil Marino, Espinas, Lata Vacía, Madera Dorada.

-5000 LP
-20 FP
Detesta las Botas, ya que son contaminantes y la gente tiene la mala costumbre de tirarlas al agua. Si pescas alguna, tírala a la basura, pero no se la des bajo ningún pretexto.


EVENTOS CON LA DIOSA DE LA COSECHA:

- Corazón negro: Encuentra 60 duendes.

- Corazón púrpura: Debes haber cumplido los siguientes requisitos:
- 10.000 pasos en tu podómetro como mínimo.
- Enviado al buzón 10.000 peces de una misma especie.
- Alcanzar el fondo de la primera mina.
Si los has cumplido, tan sólo debes echar un objeto a su estanque para que aparezca.

- Corazón azul: Debes desbloquear los 9 canales de la televisión.

- Corazón amarillo: Debes darle 500 regalos, a razón de uno por día.

- Información adicional: Sobre el quinto año o más, debes haber vendido al menos una cosa de cada una que se pueda vender, tener la espada legendaria y descubrir el campo que hay tras la cascada, haber descubierto un artículo de cada que se puede encontrar en la mina y haber encontrado los 101 duendes.
Cuando hayas realizado algunas escenas, la Diosa te felicitará, y cada vez que te felicite se incrementarán los puntos de amor en 3000. Esas escenas son las siguientes:
- Pasos en el podómetro: 1000, 10.000, 100.000, 1.000.000, 10 millones y 100 millones.
- Haber enviado 1000, 10.000, 100.000, 1.000.000, 10 millones y 100 millones de objetos al buzón.
- Haber pescado 1000, 10.000, 100.000, 1.000.000, 10 millones y 100 millones de una misma especie de pez.
- Haber vendido al menos una cosa de cada de todas las que se pueden vender en el juego.
- Haber alcanzado el fondo de las cuatro minas.
- Haber encontrado todas las cosas ocultas en las minas.
- Alcanzar el piso 100, 200, 300, 400, 500, 1000, 2000, 3000, 4000, 5000, 10.000, 20.000, 30.000, 50.000 y 60.000 en las minas.


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Harvest Moon DS: Princesa Bruja.


Su cumpleaños es el día 29 de invierno.
A continuación se muestran sus preferencias y el efecto que producen en ella:

GUSTOS DE LA PRINCESA BRUJA:

+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)
Prepárale un Curry Arcoiris y hechizarás su corazón. Ya sabes qué regalarle por su cumpleaños.

+500 LP
+9 FP
-Objetos normales:
Seta Venenosa, Hierba Roja, Madera Dorada.
-Alimentos:
Curry Supremo, Curry Refinado.

+300 LP
+3 FP
-Objetos normales:
Hierba Azul, Hierba Verde, Hierba Amarilla, Hierba Anaranjada, Hierba Morada, Hierba Añil, Hierba Negra, Hierba Blanca, Tesoro Pirata, Fósil Marino, Cobre, Plata, Oro, Mystril, Latón, Adamantita, Piedra Lunar, Rosa de Arena, Alejandrita, Piedra Mítica, Diamante, Esmeralda, Rubí, Topacio, Diamante Rosa, Peridotita, Fluorita, Ágata, Amatista, Sol de Primavera, Sol de Verano, Sol de Otoño, Sol de Invierno, Litografía, Espinas, Lata Vacía.
-Alimentos:
Curry Azul, Curry Verde, Curry Rojo, Curry Amarillo, Curry Anaranjado, Curry Morado, Curry Añil, Curry Negro, Curry Blanco, Boditrón, Turbochoque, Boditrón XL, Turbochoque XL.

-500 LP
-3 FP
-Objetos normales:
Collar, Brazalete, Broche, Pendientes, Vestido, Protector Solar, Kit facial, Perfume, Loción de Piel, Pelota de Perro.
-Alimentos
Ninguno.

-800 LP
-9 LP
-Objetos normales:
Botas, Forraje, Comida para Pájaros.
-Alimentos
Jugo de Melocotón.

-5000 LP
-20 FP
Parece ser que el Melocotón le produce alergia. Como le regales uno hasta puede que te guarde rencor.
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EVENTOS CON LA PRINCESA BRUJA:

- Corazón negro: Debes salir de la mansión de Romana entre las 6:00 am y las 12:00 am.

- Corazón púrpura: Debes salir de la casa de los duendes, cualquier día entre las 10:00 am y las 6:00 pm. Sin embargo, para desbloquear este evento debes haber realizado las siguientes condiciones:
- Haberte desmayado (100 fatiga) al menos 10 veces.
- Haber matado 50 o más animales de tu granja.
- Durante cinco años haber echado una seta venenosa como ingrediente durante el Festival de la Cosecha.
- Haber rescatado a la Diosa de la Cosecha (60 duendes)
- Haber intentado irte del valle al menos 10 veces.
- Haber dado 10 o más regalos a la Princesa Bruja.
- Haber tirado basura al suelo 10 veces.

- Corazón azul: Tiene lugar en su casa, entre las 6:00 am y las 12:00 am, después de haberle dado más de 1000 regalos.

- Corazón amarillo: En su casa, entre las 6:00 am y las 12:00 am. Tienes que conocer la receta "Hojas de Elli", haberte desmayado (100 fatiga) al menos 100 veces, y no tener nada equipado en el slot verde de tu mochila.

- Información adicional: Necesitarás haberle hecho al menos 10.000 regalos a la Princesa Bruja antes de que acepte tu pluma. Puedes darle múltiples regalos al día para que llegar a esa meta; lo que no se permite hacer es apilar 99 objetos y dárselos de un tirón, no los contará como si fuesen 99 sino como uno solo.
Los regalos que le das para subir niveles en el color de su corazón también cuentan para alcanzar la meta de los 10.000 regalos. Hay cosas muy baratas que le gustan, como por ejemplo la harina (50G), peces (gratis) o lo mejor de todo: las hierbas. Si lo prefieres, también puedes enseñarle el gato de vez en cuando, ya que también cuenta.


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Harvest Moon DS: Keria.

Su cumpleaños es el día 26 de invierno.
A continuación se muestran sus preferencias y el efecto que producen en ella:

GUSTOS DE KERIA:

+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)
Una pieza de la carísima Madera Dorada parece despertar su corazón dormido. Acuérdate de conseguir una para su cumpleaños.

+500 LP
+9 FP
-Objetos normales:
Alejandrita, Piedra Mítica, Diamante, Diamante Rosa, Sol de Primavera, Sol de Verano, Sol de Otoño, Sol de Invierno.
-Alimentos:
Ninguno.

+300 LP
+3 FP
-Objetos normales:
Mystril, Latón, Adamantita, Piedra Lunar, Rosa de Arena, Esmeralda, Rubí, Topacio, Peridotita, Fluorita, Ágata, Amatista.
-Alimentos:
Curry Supremo, Curry Refinado, Hojas de Té Relajante, Té Relajante.

-500 LP
-3 FP
-Objetos normales:
Flor de Luna, Flor de Juguete, Flor Gato Rosa, Flor Magia Roja Roja, Flor Magia Roja Azul, Lana, Madera y Piedra de Construcción, Pelota de Perro.
-Alimentos
Ninguno.

-800 LP
-9 LP
-Objetos normales:
Uva Silvestre, Brotes de Bambú, Shiitake, Seta Venenosa, Plátano, Uva, Naranja, Manzana, Melocotón, Nabos, Repollo, Patata, Pepino, Fresa, Tomate, Maíz, Cebolla, Piña, Calabaza, Patata Dulce, Pimienta, Berenjena, Espinaca, Zanahoria, Huevos, Mayonesa, Leche, Queso, Yogurt, Hierba Azul, Hierba Verde, Hierba Roja, Hierba Amarilla, Hierba Anaranjada, Hierba Morada, Hierba Añil, Hierba Negra, Hierba Blanca, Pescado, Tesoro Pirata, Fósil Marino, Cobre, Plata, Oro, Litografía, Vino, Pan, Aceite, Harina, Harina de Curry, *Dumpling Powder*, Chocolate, Pastel de Arroz, Espinas, Lata Vacía, Bota, Mala Hierba, Rama, Piedra, Forraje, Comida para Pájaros.
-Alimentos
Todas las recetas excepto las mencionadas anteriormente.

-5000 LP
-20 FP
Esta bella durmiente odia las Bolas de Arroz. Mucho cuidado de dársela o tirarás por la borda días y días de duro descenso al piso 255.
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EVENTOS CON KERIA:

- Corazón negro: Debes descubrir la princesa en el piso 255. Te pedirá una receta al curry que debes traerle.

- Corazón púrpura: Debes bajar al piso 255 y llevarle Té Relajante.

- Corazón azul: Te pedirá que le lleves una joya. Dicha joya es aleatoria.

- Corazón amarillo: Por último te pedirá una pieza de la valiosísima Madera Dorada.


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Harvest Moon DS: Leia


En un paseo por la playa, Daryll encontró a la sirena Leia. La llevó a su laboratorio y ahora ella vive en una tina, en el sótano. La puerta del sótano estará bloqueada hasta que eleves el nivel de amistad con Daryll hasta 100 puntos o más; entonces podrás pasar y hablar con ella.

Su cumpleaños es el día 30 de verano.
A continuación se muestran sus preferencias y el efecto que producen en ella:

GUSTOS DE LEIA:

+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)
Cualquier pez con un tamaño grande tendrá un efecto inmejorable en el corazón de esta chica pez. Acuérdate de regalarle uno por su cumpleaños.

+500 LP
+9 FP
-Objetos normales:
Flor Magia Roja Roja, Peces Medianos, Collar, Brazalete, Broche, Pendientes, Perfume, Diamante, Diamante Rosa.
-Alimentos:
Pescado Asado, Sashimi.

+300 LP
+3 FP
-Objetos normales:
Flor de Juguete, Flor Magia Roja Azul, Madejas de hilo, Peces Pequeños, Vestido, Protectos Solar, Kit facial, Loción de Piel, Espinas.
-Alimentos:
Pescado al Horno, Sushi.

-500 LP
-3 FP
-Objetos normales:
Uva Silvestre, Brotes de Bambú, Shiitake, Matsutake, Plátano, Uva, Naranja, Melocotón, Manzana, Nabos, Repollo, Patatas, Pepinos, Fresas, Tomate, Maíz, Cebolla, Piña, Calabaza, Flor Gato Rosa, Patata Dulce, Pimienta, Berenjena, Espinaca, Zanahoria, Huevos, Leche, Queso, Yogurt, Vino, Bolas de Arroz, Pan, Aceite, Harina, Curry en Polvo, *Dumpling Powder*, Harina de Alforfón, Chocolate, Madera y Piedra de Construcción.
-Alimentos
Todas las demás recetas excepto las mencionadas anteriormente.

-800 LP
-9 LP
-Objetos normales:
Seta Venenosa, Hierba Azul, Hierba Verde, Hierba Roja, Hierba Amarilla, Hierba Anaranjada, Hierba Morada, Hierba Añil, Herba Negra, Hierba Blanca, Tesoro Pirata, Fósil Marino, Cobre, Plata, Oro, Mystril, Latón, Adamantita, Piedra Lunar, Rosa de Arena, Alejandrita, Piedra Mítica, Esmeralda, Rubí, Topacio, Peridotita, *Firefly Stone*, Ágata, Amatista, Litografía, Lata Vacía, Botas, Hierba Mala, Rama, Piedra, Madera Dorada, Comida para Pájaros.
-Alimentos
Ninguno.

-5000 LP
-20 FP
El Forraje es capaz de romper el corazón de esta dulce sirena. ¡No la confundas con una vulgar vaca!
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EVENTOS CON LEIA:

- Corazón negro: Tiene lugar en el sótano de Daryll. Simplemente tienes que conseguir un nivel de amistad con él de 100 puntos o superior.

- Corazón púrpura: De nuevo tienes que ir a la casa de Daryll pero sin llevar ningún objeto en el slot verde de tu mochila.

- Corazón azul: Debes ir al sótano de la casa de Daryll (sí, otra vez)

- Corazón amarillo: De nuevo debes visitarla en el sótano de la casa de Daryll, pero tendrás que llevar una botella con un mensaje (se pesca en el océano)



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Harvest Moon DS: Nami.

Su cumpleaños es el día 24 de otoño.
A continuación se muestran sus preferencias y el efecto que producen en ella:

GUSTOS DE NAMI:

+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)
Le encanta el Gratinado, así que siempre que cocines uno no desperdicies la oportunidad de regalárselo. Ideal para regalo de su cumpleaños.

+500 LP
+9 FP
-Objetos normales:
Uva Silvestre, Uva, Flor Magia Roja Roja, Sol de Primavera, Sol de Verano, Sol de Otoño, Sol de Invierno, Litografía.
-Alimentos:
Pan de Curry, Tempura, Chocolate Caliente, Asado, Arroz con Curry, Pastel de Manzana, Jugo de Uva.

+300 LP
+3 FP
-Objetos normales:
Pescado, Alejandrita, Piedra Mítica, Esmeralda, Rubí, Topacio, Peridotita, Fluorita, Ágata, Vino, Pelota del Perro.
-Alimentos:
Tortilla, Tortilla de Arroz, Buñuelo, Risotto, Vino de Uva Silvestre, Mermelada, Té Relajante, Maíz al Horno, Ñame al Horno, *Doria*, Patatas Dulces, Galletas, Galletas de Chocolate, Jugo de Frutas, Batido de Frutas, Combinado de Vitaminas, Batido Mixto, Ketchup, *Green Dumpling*, Nabos con Vinagre, Pepinos con Vinagre.

-500 LP
-3 FP
-Objetos normales:
Flor de Juguete, Flor de Gato Rosa, Madejas de Hilo, Hierba Azul, Hierba Verde, Hierba Roja, Hierba Amarilla, Hierba Anaranjada, Hierba Morada, Hierba Añil, Hierba Blanca, Hierba Negra, Collar, Brazalete, Broche, Pendientes, Vestido, Protector Solar, Mascarilla, Loción de Piel, Cobre, Plata, Oro, Mystril, *Orihalcon*, Adamantita, Piedra de Luna, Rosa de Arena, Diamante, Diamante Rosa, Mala Hierba, Ramas, Piedra, Madera y Piedra de Construcción.
-Alimentos
Patatas Fritas, Calabaza Asada, Boditrón, Turbochoque, Boditrón XL, Turbochoque XL, Pudín, Pudín de Calabaza, Helado, Hojas de Elli.

-800 LP
-9 LP
-Objetos normales:
Seta Venenosa, Lana, Tesoro Pirata, Fósil de Pescado, Espinas, Lata Vacía, Botas, Madera Dorada, Forraje, Comida de Pájaros.
-Alimentos

-5000 LP
-20 FP
Es alérgica a la Mermelada de Uva. Cuidadín como intentes regalársela.
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EVENTOS CON NAMI:

- Corazón negro: Sucede en el interior de la posada, entre las 12:00 pm y las 2:00 pm, cualquier martes lluvioso.

- Corazón púrpura: De nuevo en el interior de la posada, entre las 6:00 am y las 12:00 pm.

- Corazón azul: Nada más levantarte por la mañana.

- Corazón amarillo: Sal de tu casa cualquier día en el que luzca el sol, entre las 6:00 am y las 12:00 pm.


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Harvest Moon DS: Muffy.


Su cumpleaños es el día 05 de verano.
A continuación se muestran sus preferencias y el efecto que producen en ella:

GUSTOS DE MUFFY:

+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)
Un simple Pastel de Manzana es su mayor alegría. Acuérdate de hacerle uno para su cumpleaños.

+500 LP
+9 FP
-Objetos normales:
Matsutake, Pescado Grande, Collar, Brazalete, Broche, Pendientes, Perfume, Diamante, Diamante Rosa, Vino.
-Alimentos:
*Stir Fry*, Vino de uva silvestre, Arroz con Curry, Curry Arcoiris, Curry Supremo, Curry Refinado, Ñame al horno, Pizza, Pastel, Pastel de Chocolate, Mantequilla, Pudín de Calabaza, Ensalada, Helado.

+300 LP
+3 FP
-Objetos normales:
Piña, Plátano, Naranja, Flor de Luna, Mayonesa, Queso, Yogurt, Lana, Vestido, Protector Solar, Mascarilla, Loción de Piel, Pan, Harina, Chocolate.
-Alimentos:
Patatas Fritas, Palomitas, Copos de Maíz, Tostada Francesa, Torta, *Pot Sticker*, Risotto, Chocolate Caliente, *Dumplings*, Mermelada, Fondue de Queso, Té Relajante, Maíz al Horno, Tostada, *Doria*, Gratinado, Patatas Dulces, Galletas de Chocolate, Pastel de Queso, Jugo de Piña, Jugo de plátano, Jugo de naranja, Ketchup, *Green Dumpling*, Steamed Dumpling*, Pudín, Bocadillo, Sushi, Chirashi, Hojas de Té Relajante.

-500 LP
-3 FP
-Objetos normales:
Hierba Azul, Hierba Verde, Hierba Roja, Hierba Amarilla, Hierba Naranja, Hierba Morada, Hierba Añil, Hierba Negra, Hierba Blanca, Piedra y Madera de Construcción.
-Alimentos
Berenjena Feliz, Fideos Gruesos, Fideos Fritos, Fideos, Fideos de Curry, Fideos Tempura, Fideos Alforfón, Fideos Alforfón Tempura, Boditrón, Turbochoque, Jugo de Verduras, Batido de Verduras, Boditrón XL, Turbochoque XL, Nabos con Vinagre.

-800 LP
-9 LP
-Objetos normales:
Seta Venenosa, Tesoro Pirata, Fósil de Pescado, Cobre, Plata, Oro, Mystril, *Orihalcon*, Adamantita, Piedra de Luna, Rosa de Arena, Alejandrita, Piedra Mítica, Esmeralda, Rubí, Topacio, Peridotita, Fluorita, Ágata, Amatista, Litografía, Espinas, Lata Vacía, Botas, Hierba Mala, Ramas, Piedra, Madera Dorada, Forraje, Comida para Pájaros.
-Alimentos
Pescado Asado, Pepinos con Vinagre, Hojas de Elli.

-5000 LP
-20 FP
Imagínate que por equivocación le regalas un Pez Pequeño... incluso tendrás suerte si no te da con él en la cara.
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EVENTOS CON MUFFY:
- Corazón negro: Pásate un día por el Bar Azul entre las 3:00 pm y las 5:00 pm

- Corazón púrpura: Un romántico día de lluvia, en la playa, entre las 9:00 am y las 11:00 am, y que no sea miércoles.

- Corazón azul: Pásate por el Bar Azul cualquier día excepto miércoles, entre las 6:00 pm y las 8:00 pm.

- Corazón amarillo: Durante el verano, un día soleado, deberás salir de tu casa entre las 9:00 am y las 12:00 pm.

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Harvest Moon DS: Lumina.


Su cumpleaños es el día 29 de primavera.
A continuación se muestran sus preferencias y el efecto que producen en ella:

GUSTOS DE LUMINA:

+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)
A base de Té Relajante puedes conquistarla rápidamente. Acuérdate de darle uno por su cumpleaños.

+500 LP
+9 FP
-Objetos normales:
Perfume, Diamante, Diamante Rosa.
-Alimentos:
Tortilla, Tortilla de Arroz, Curry Seco, Curry Arcoiris, Curry Refinado, Curry Supremo, Ñame al Horno, *Doria*, Gratinado, Patatas Dulces, Pastel, Pastel de Chocolate, Fresas, Leche, Hojas de Té Relajante.

+300 LP
+3 FP
-Objetos normales:
Flor de Luna, Flor de Juguete, Flor de Gato Rosa, Patata Dulce, Flor Magia Roja Azul, Flor Magia Roja Roja, Lana, Madejas de Hilo, Collar, Brazalete, Broche, Pendientes, Vestido, Protector Solar, Mascarilla, Loción de Piel, Mystril, Latón, Adamantita, Piedra de Luna, Rosa de Arena, Alejandrita, Piedra Mítica, Esmeralda, Rubí, Topacio, Peridotita, *Firefly Stone*, Ágata, Amatista, Pan, Chocolate.
-Alimentos:
Arroz Frito, Crepe Sabroso, Croquetas, Huevos Revueltos, Pan de Curry, Tostada Francesa, Buñuelo, Pescado Asado, Torta, *Pot Sticker*, Chocolate Caliente, Patata Escarchada, Mermelada de fresa, Asado, Arroz con Curry, Curry Azul, Curry Verde, Curry Rojo, Curry Amarillo, Curry Anaranjado, Curry Morado, Curry Añil, Curry Negro, Curry Blanco, Tostada, Galletas, Galletas de Chocolate, Pastel de Queso, Pastel de Manzana, Jugo de Frutas, Batido de Frutas, Ketchup, Bollo al Vapor, Bizcocho, Pastel al Vapor, Pudín, Ensalada, Bocadillo, Bocadillo de Fruta, Sushi Chirashi, Helado.

-500 LP
-3 FP
-Objetos normales:
Hierba Azul, Hierba Verde, Hierba Roja, Hierba Amarilla, Hierba Anaranjada, Hierba Morada, Hierba Añil, Hierba Negra, Hierba Blanca, Broche, Madera y Piedra de construcción, Pelota del Perro.
-Alimentos
Pastel de Arroz, Patatas Fritas, Fideos Gruesos, Fideos, Fideos de Curry, Fideos Tempura, Fideos Alforfón, Fideos Alforfón Tempura, Asado Montañés, Sopa de Arroz, Gachas de Avena, Boditrón, Turbochoque, Torta de Arroz Tostada, Batido de Verduras, Boditrón XL, Turbochoque XL, Sushi, Sashimi.

-800 LP
-9 LP
-Objetos normales:
Seta Venenosa, Tesoro Pirata, Fósil de Pescado, Litografía, Espinas, Lata Vacía, Bota, Mala Hierba, Piedra, Madera Dorada, Forraje, Comida para Pájaros.
-Alimentos
*Stir Fry*, Berenjena Feliz, Calabaza Asada, Espinaca, Pizza, Jugo de Verduras, Nabos en Vinagre, Pepinos en Vinagre.

-5000 LP
-20 FP
Horas y horas de intensa cocina para realizar uno de los platos más elaborados, como son las Hojas de Elli, para perder de golpe y porrazo 5000 puntos de amor.
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EVENTOS CON LUMINA:

- Corazón negro: Sucede en la mansión de Romana, entre las 7:30 pm y las 8:00 pm.

- Corazón púrpura: Te visita un día por la mañana.

- Corazón azul: Debes salir del Árbol de los Duendes un día soleado entre las 1:00 pm y las 6:00 pm.

- Corazón amarillo: Habitación de Lumina en la mansión de Romana, un día soleado entre las 9:00 pm y las 11:00 pm


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Harvest Moon DS: Flora.


Su cumpleaños es el día 16 de invierno.
A continuación se muestran sus preferencias y el efecto que producen en ella:

GUSTOS DE FLORA:

+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)
Un elaborado Curry Arcoiris hará pleno en su corazón. Si puedes aprovecha su cumpleaños para multiplicar el efecto.

+500 LP
+9 FP
-Objetos normales:
Fósil de Pescado, Diamante, Diamante Rosa, Litografía.
-Alimentos:
Curry Seco, Arroz con Curry, Curry Azul, Curry Verde, Curry Rojo, Curry Amarillo, Curry Anaranjado, Curry Morado, Curri Añil, Curry Negro, Curry Blanco, Curry Supremo, Curry Refinado.

+300 LP
+3 FP
-Objetos normales:
Matsutake, Plátano, Uva, Naranja, Manzana, Melocotón, Nabo, *Cabbage*, Patata, *Cucumber*, Fresa, Tomate, Maíz, Cebolla, Piña, Calabaza, Patata dulce, Pimienta, Berenjena, Espinaca, Zanahoria, Leche, Queso, Yogurt, Lana, Madejas de Hilo, Pescado, Sol de Primavera, Sol de Verano, Sol de Otoño, Sol de Invierno, Vino, Curry en Polvo, Chocolate.
-Alimentos:
Pan de Curry, Pescado Asado, Fondue de Queso, Fideos de Curry, Pizza, *Doria*, Gratinado, Pastel de Queso, Mantequilla, Bollo de Queso al Vapor, Bollo de Curry, Sushi, Sashimi.

-500 LP
-3 FP
-Objetos normales:
Hierba Azul, Hierba Verde, Hierba Amarilla, Hierba Anaranjada, Hierba Morada, Hierba Añil, Hierba Negra, Hierba Blanca, Collar, Brazalete, Broche, Pendientes, Vestido, Protector Solar, Mascarilla, Loción de Piel, Piedra, Madera y Piedra de construcción.
-Alimentos
Boditrón, Turbochoque, Boditrón XL, Turbochoque XL

-800 LP
-9 LP
-Objetos normales:
Seta Venenosa, Tesoro Pirata, Perfume, Espinas, Lata vacía, Bota, Mala Hierba, Rama, Madera Dorada, Forraje, Alimento para Pájaros.
-Alimentos
Ninguno.

-5000 LP
-20 FP
Como se te ocurra darle Hierba Roja, puedes decirle adiós a una buena temporada de regalos intentándola conquistar.
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EVENTOS CON FLORA:

- Corazón negro: Debes ir al lugar de la excavación entre las 10:00 pm y las 12:00 pm.

- Corazón púrpura: Tiene lugar en la posada, cualquier día que no sea un martes, entre las 1:00 pm y las 4:00 pm.

- Corazón azul: Saldrá este evento si tomas el camino desde la granja de Vesta hacia la Cascada, cualquier día que no sea un domingo, con buen tiempo, entre las 11:20 pm y las 12:00 pm.

- Corazón amarillo: Tiene lugar en el lugar de la excavación, con buen tiempo, cualquier día de la semana excepto un martes, entre las 7:30 am y las 8:00 pm

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Harvest Moon DS: Celia

Su cumpleaños es el día 06 de primavera.
Como cualquier otra chica, Celia tiene preferencias hacia ciertos objetos y aversión hacia otros y lo mismo pasa con sus gustos culinarios. A continuación se muestran sus preferencias y el efecto que producen en ella:

GUSTOS DE CELIA:

+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)
Un simple pastel cocinado en el horno logrará este resultado. Si puedes aprovecha su cumpleaños para multiplicar el efecto.

+500 LP
+9 FP
-Objetos normales:
Madeja de Hilo, Perfume, Diamante, Diamante Rosa.
-Alimentos:
Pan de Curry, Risotto, Arroz con Curry, Fideos de Curry, Arroz con Curry, Curry Azul, Curry Verde, Curry Rojo, Curry Amarillo, Curry Anaranjado, Curry Morado, Curry Añil, Curry Negro, Curry Blanco, Curry Arcoiris, Curry Supremo, Curry Refinado, *Doria*, Gratinado, Hojas de Elli.

+300 LP
+3 FP
-Objetos normales:
Uva Silvestre, Matsutake, Uva, Manzana, Melocotón, Flor de Luna, Flor Gato Rosado, Flor de Juguete, Flor Magia Roja Azul, Flor Magia Roja Roja, Leche, Yogurt, Collar, Brazalete, Broche, Pendientes, Vestido, Protector solar, Loción de Piel, Curry en Polvo.
-Alimentos:
Huevos Revueltos, Tortilla de Arroz, Suflé de Manzana, Tostada Francesa, Fideos Fritos, Tempura, Torta, Chocolate Caliente, Patata Escarchada, Fideos Alforfón, Fideos Alforfón Tempura, Asado Montañés, Té Relajante, Boditron, Turbochoque, Ñame al horno, Patatas Dulces, Galletas, Galletas de chocolate, Pastel de Chocolate, Pastel de Queso, Pastel de Manzana, Jugo de Uva, Jugo de Melocotón, Jugo de Manzana, Jugo de Frutas, Batido de Frutas, Jugo de Verduras, Batido de Verduras, Combinado Vitamínico, Batido Mixto, Turbochoque XL, Boditron XL, *Moon Dumplings*, *Green Dumplings*, Bamboo Dumplings, Bollo al Vapor, Bollo de Queso al Vapor, *Shaomi*, Bollo de Curry, Bizcocho, Pastel al Vapor, Pudín, Pudín de Calabaza, Ensalada, Bocadillo, Bocadillo de Frutas, Arroz con Matsutake, *Chirashi Sushi*, Helado, Hojas de Té Relajante.

-500 LP
-3 FP
-Objetos normales:
Berenjena, Lana, Hierba Azul, Hierba Verde, Hierba Roja, Hierba Amarilla, Hierba Anaranjada, Hierba Morada, Hierba Añil, Hierba Negra, Hierba Blanca, Peridotita, Fluorita, Ágata, Amatista, Paja, Comida para Pájaros.
-Alimentos
Crepe Sabroso, Patatas Fritas, Fideos Gruesos, Calabaza Asada, Pescado Asado, Espinacas, Fideos, Fideos Tempura, Torta de Arroz Tostada, Mantequilla, Shushi, Sashimi.

-800 LP
-9 LP
-Objetos normales:
Seta Venenosa, Tesoro Pirata, Fósil de Pescado, Cobre, Plata, Oro, Mystril, Adamantita, Piedra de Luna, Rosa de Arena, Alejandrita, Piedra Mítica, Esmeralda, Rubí, Topacio, Litografía, Huesos de Pescado, Caja Vacía, Botas, Mala Hierba, Rama, Piedra, Madera de Construir, Piedra de Construir, Madera Dorada.
-Alimentos

-5000 LP
-20 FP
Pepinos en Vinagre.
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EVENTOS CON CELIA

- Corazón negro: en la granja de Vesta, entre las 10:am y las 12:pm. No puede ser un lunes ni tampoco puede estar lloviendo.

- Corazón púrpura: debes ir por el camino que conduce a la charca de la Diosa, entre las 3:40 pm y las 6:00 pm. No puede ser un lunes.

- Corazón azul: en la consulta del doctor Hardy, entre las 6:00 am y las 12:00 pm. Debe ser un día lluvioso, pero no en invierno.

- Corazón amarillo: en el Bar Azul, entre las 4:00 pm y las 6:00 pm. No puede ser un miércoles.

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Harvest Moon DS: Recetas de cocina.

Cocinar en Harvest Moon Ds es muy fácil. Básicamente debes tener un utensilio en qué cocinar como por ejemplo una olla, y combinar varios ingredientes para conseguir la receta.

Antes de poder cocinar, debes ampliar tu casa hasta el segundo nivel. Una vez que lo has hecho, puedes ver el canal 2 hasta que puedas comprar la cocina y los diferentes utensilios (hasta cinco). Cuando hayas comprado todo, podrás empezar a emular a Arquiñano.

Para cocinar te sitúas frente la cocina y presionas el botón A. Primero seleccionarás hasta 8 ingredientes y después seleccionas uno de los enseres que quieras utilizar (sartén, etc)

También puedes vender la comida que cocinas, pero sólo si la pones en la cesta primero (la cesta se compra en el supermercado) Después vacías el contenido de la cesta en el buzón. Vender todo lo que cocinas es necesario para completar la lista de objetos vendidos, uno de los requisitos para conquistar y casar con la Diosa de la Cosecha.

A pesar de que investigar las recetas por uno mismo puede ser una tarea sumamente compleja en el sentido de que conseguir todas las combinaciones posibles puede poner en aprietos la paciencia del mismísimo Job, a continuación se pondrá la lista completa para no tener que sufrir tan malévola prueba. Aunque, eso sí, cada uno es libre de querer jugar como quiera, y no faltará quién prefiera cocinárselo uno mismo y presumir de haberlo conseguido sin ayuda (a ver quien le cree luego)

La forista Inos ha tenido la amabilidad y paciencia de traducir casi todas las recetas posibles que aparecen en la guía de cocina de fogu. Sólo quedan unas pocas que, en cuanto se tenga la traducción (o si alguien las tiene que lo diga), se corregirán convenientemente. Para diferenciarlas he puesto un asterisco en aquellas que tienen el nombre en inglés. Quiero agradecer a Inos el trabajo realizado, y si alguien se apunta a crear un club de fans hacia Inos, una colecta para erigir una estatua de bronce o incluso una propuesta para ponerle su nick a alguna plaza o calle, tendrá todo mi apoyo.
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RECETAS CON LA SARTÉN.

-Verdura rehogada: aceite + repollo
-Arroz frito: rollito de arroz + aceite + huevo
-Tarta sabrosa: repollo + harina + huevo + aceite
-Patatas fritas: patata + aceite
-Croqueta: patata + cebolla + huevo + harina + aceite
-Palomitas de maíz: maíz
-Copos de maíz: maíz + leche
-Berenjena feliz: berenjena
-Huevos revueltos: huevos + aceite
-Tortilla: huevo + leche + aceite
-Tortilla de arroz: huevo + leche + aceite + rollito de arroz
-Soufflé de manzana: manzana
-Pan de curry: pan + curry en polvo + aceite
-Tostada francesa: huevo + pan + aceite
-Rosquilla: huevo + leche + mantequilla + harina + aceite
-Pescado parrilla: pez mediano
-Fideos gruesos: fideos + aceite
-Fideos fritos: fideos alforfón + aceite
-Tempura: huevo + harina + aceite
-Torta: huevo + leche + harina + aceite
-Empanadas: repollo + cebolla + harina + aceite
-Risotto: tomate + cebolla + rollito de arroz + aceite
-Curry seco: rollito de arroz + curry en polvo
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RECETAS CON LA OLLA.

-Leche caliente: leche
-Chocolate caliente: leche + chocolate
-Vino de uva: uva + vino + hierba morada
-Guiso de Calabaza: calabaza
-Guiso de pescado: pez mediano o pez grande
-Espinaca hervidas: espinacas
-Huevo cocido: huevo
-Patada glaseada: boniato
-Bolitas: repollo + cebolla + harina + aceite
-Mermelada de fresa: fresa
-Mermelada de manzana: manzana
-Mermelada de uva: uva silvestre (en verano en el campo)
-Confitura naranja: naranja
-Fondue de queso: queso + pan
-Fideos: harina
-Fideos de curry: fideos + curry en polvo
-Fideos tempura: tempura + fideos
-Fideos de alforfón: harina de trigo (festival -> 30 invierno: noche vieja)
-Fideos alf. tempura: fideos alforfón + tempura (60 resistencia)
-Guiso montañés: zahanoria + brotes de bambú + shiitake
-Sopa de arroz: arroz
-Gachas de avena: leche + arroz
-Arroz con tempura: arroz + tempura (30 resistencia)
-Arroz y huevo: huevo + arroz
-Guiso: leche + harina
-Arroz con curry: arroz + curry en polvo
-Curry azul: arroz + curry en polvo + hierba azul
-Curry verde: arroz + curry en polvo + hierba verde
-Curry rojo: arroz + curry en polvo + hierba roja
-Curry amarillo: arroz + curry en polvo + hierba amarilla
-Curry anaranjado: arroz + curry en polvo + hierba naranja
-Curry púrpura: arroz + curry en polvo + hierba púrpura
-Curry añil: arroz + curry en polvo + hierva añil
-Curry negro: arroz + curry en polvo + hierba negra
-Curry blanco: arroz + curry en polvo + hierba blanca
-Curry arcoiris: curry azul + c.verde + c.rojo + c.amarillo + c.naranja + c.morado + c.añil + arroz al curry
-Curry supremo: c.arcoiris + c.negro + receta en sartén quemada + r. olla quemada + r. horno quemada + r. batidora quemada + r. vaporeta quemada + r. sin utensilio quemada
-Curry refinado: c.arcoiris + c.blanco + receta en sartén quemada + r. olla quemada + r. horno quemada + r. batidora quemada + r. vaporeta quemada + r. sin utensilio quemada
-Té relajante: hojas de té relajante (50 resistencia)
-Turbochoque: hierba naranja + hierba blanca + flor mágica roja
-Boditrón: hierba naranja + hierba negra + flor mágica roja
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RECETAS CON EL HORNO.

-Maíz horneado: maiz
-Rollito de arroz tostado: rollito de arroz
-Torta de arroz asada: torta de arroz (festival -> 1 primavera: año nuevo)
-Ñame horneado: boniato
-Tostada: pan
-Jamón enrollado: leche + huevo + *jam*
-Panecillo: huevo + leche + mantequilla
-Pizza: queso + harina + ketchup
-Doria: cebolla + mantequilla + leche + rollito de arroz + harina
-Gratinado: cebolla + mantequilla + leche + queso + harina
-Bola de alforfón: huevo + harina + harina de trigo
-Batatas: huevo + mantequilla + boniato
-Galletas: huevo + harina + mantequilla
-Galletas chocolate: galletas + chocolate
-Tarta: huevo + harina + mantequilla + una fruta
-Tarta de chocolate: huevo + harina + mantequilla + chocolate
-Tarta de queso: huevo + queso + leche
-Tarta de manzana: manzana + huevo + mantequilla + harina
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RECETAS CON LA BATIDORA.

-Jugo de piña: piña
-Jugo de tomate: tomate
-Jugo de uva: uva
-Jugo de melocotón: melocotón
-Jugo de plátano: plátano
-Jugo de naranja: naranja
-Jugo de manzana: manzana
-Batido de fresa: fresa + leche
-Jugo de frutas: una fruta usar una fruta que no aparezca en otra receta de batidora, ej: con fresa sí sale
-Batido de frutas: zumo de fruta + leche
-Jugo de verduras: una verdura
-Batido de verduras: zumo vegetal + leche
-Combinado vitaminas (forma nº1): una fruta + una verdura usar una fruta que no aparezca en otra receta
-Combinado vitaminas (forma nº2): zumo de fruta + zumo vegetal (50 resistencia)
-Combinado lácteo (forma nº1): leche + una fruta + una verdura Usar fruta que no aparezca en otras recetas
-Combinado lácteo (forma nº2): leche + zumo de fruta + zumo vegetal
-Combinado lácteo (forma nº3): leche + zumo mixto
-Ketchup: tomate + cebolla
-Mantequilla: leche
-Varitas de pescado: pez mediano o grande
-Turbochoque EG: turbochoque + hierba verde
-Boditrón EG: boditrón + hierba azul
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RECETAS CON LA VAPORETA.

-Bolitas de luna: *dumpling* en polvo
-Bolitas verdes: torta de arroz + una hierba
-Bolitas de bambú: brotes de bambú + torta de arroz
-Bollo al vapor: harina + aceite
-Bollo de queso al vapor: queso + harina + aceite
-Shaomai: cebolla + repollo + huevo + harina
-Huevo al vapor: huevo + shiitake + brotes de bambú
-Bollo chino: shiitake + harina + brotes de bambú + zanahoría
-Bollo de curry: harina + curry en polvo
-Bolitas al vapor: repollo + cebolla + harina + aceite
-Bizcocho: huevo + harina
-Tortaal vapor: huevo + leche + aceite
-Pudin: huevo + leche
-Pudin de calabaza: huevo de pollo + leche + calabaza
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RECETAS SIN UTENSILIOS.

-Mayonesa pequeña: huevo pequeño + aceite
-Mayonesa mediana: huevo mediano + aceite
-Mayonesa grande: huevo grande + aceite
-Ensalada: pepino o repollo o tomate o zanahoría
-Bocadillo: tomate o pepino o huevo cocido + pan
-Bocadillo de fruta: una fruta + pan (40 resistencia)
-Nabo en vinagre: nabos
-Pepino en vinagre: pepino (20 resistencia)
-Arroz con bambú: brotes de bambú + rollito de arroz
-Arroz con matsutake: matsutake + rollito de arroz
-Arroz con setas: shiitake + rollito de arroz
-Sushi: sashimi + rollito de arroz
-Pan de pasas: uva + pan
-Sashimi: pescado mediano o grande
-Sushi chirashi: sashimi + huevos revueltos + rollito de arroz + una verdura
-Rodajas de alforfón: harina de trigo
-Helado: leche + huevo
-Hojas de té relajante: hierba azul + h. verde + h. roja + h. amarilla + h. naranja + h. añil + h. púrpura + una mala hierba
-Hojas de elli: tubochoque xl + boditron xl + receta en sartén quemada + r. olla quemada + r. horno quemada + r. batidora quemada + r. vaporeta quemada + r. sin utensilio quemada.

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Harvest Moon DS: Minijuegos ocultos.

Hay cuatro juegos extra que puedes disfrutar en este juego. Puedes jugarlos una vez al día incluso en festivales y vacaciones. Tres de ellos se pueden jugar desde que empiezas la aventura, pero el juego de la Diosa de la Cosecha sólo cuando la hayas traído de vuelta al encontrar 60 duendes.

Juego de las chicas.

Este juego está disponible en el interior de tu casa. Tan pronto como salgas de tu casa por la mañana, da la vuelta y entra. Si lo has hecho correctamente, el reloj del juego pondrá en pantalla 6:01 am. Puedes confirmalo si además ya has comprado el reloj para tu casa.

Una vez que aparece esa hora en pantalla, puedes jugar. Ve hacia el lugar donde se ponen discos (esquina inferior izquierda) y presiona A para acceder al juego.
Se mostrarán en pantalla 12 chicas. Podrás ver (o puede que no) a Muffy, Flora, Celia, Nami y Lumina. Estarán viendo en varias direcciones y habrá varios clones de ellas. Tras unos instantes la escena desaparecerá y te preguntarán algo de lo que has visto.

Por ejemplo, te pueden preguntar cuántas copias de tal chica hay, o cuantas chicas están viendo en tal dirección. Si tienes memoria de pez este juego puede ser todo un reto. Hay un pequeño "truco", y es que en la escena en la que aparecen las chicas, si presionas el botón start de la DS, el juego se pausará, permitiéndote memorizar sus posiciones con más calma, o incluso tomar notas en un papel. Cuando hayas memorizado tranquilamente, pulsa start de nuevo y luego que pregunten lo que quieran.

Cada vez que ganas, se incrementa tu nivel de granjero un poco.

Juego de los osos trileros y la Princesa Bruja.

Para jugar debes entrar en tu casa exactamente a las 12:00 am. Si lo haces correctamente, verás que en el reloj del juego pone "0:00 am". Ve hacia la tele y presiona el botón A para jugar.

Aparecerá la princesa bruja junto con tres osos. Les pondrá un color a cada uno (rojo, amarillo y azul) y los mezclará. Debes memorizar dónde va cada oso para responder a sus preguntas correctamente. Hay diez rondas, y a medida que las vas pasando, más rápidos se mueven los osos.

Cuando acabes las diez rondas acabará el juego. Si ganas conseguirás 100 puntos de amor con la Princesa Bruja.

Juego de los números con la Diosa de la Cosecha.

Este juego te resultará familiar si has jugado al Friends of Mineral Town. Antes de poder jugar, necesitas que la Diosa de la Cosecha regrese encontrando 60 duendes.

Después de eso necesitas darle regalos a la Diosa arrojándolos en su estanque. Son necesarios 20 regalos antes de que ella decida jugar contigo. Asegúrate de que no tienes nada equipado en el slot rojo de tu mochila.

La Diosa mostrará un número en la pantalla y después te preguntará si crees que el siguiente será más alto o más bajo. Si aciertas, seguirás jugando, si es el mismo número, también, y si erras, el juego parará.

Necesitas ganar como mínimo dos veces para obtener un regalo. Con 10 aciertos ganarás un tipo aleatorio de semillas. Cualquier acierto por encima de 10 elevará el nivel de esa semilla. Por ejemplo, si ganas 14 veces, recibirás 8 bolsas de semillas de nivel 4.

Una vez que hayas jugado por primera vez, sólo necesitarás hacerle 10 regalos si quieres jugar de nuevo. Si olvidas retirar cualquier herramienta del slot rojo de tu mochila y juegas con ella, sus regalos serán rechazados, ya que la Diosa necesita ese slot vacío para las bolsas de semillas.

La batalla de la caseta del perro.

Para disfrutar de este juego debes quedarte despierto hasta muy tarde, concretamente hasta las 4:40 am. Debes situarte a esa hora en frente de la caseta del perro y presionar contínuamente el botón A hasta que se active el juego, de hecho, la hora debería ser exactamente las 4:44 am. Una buena opción sería grabar un poco antes por si acaso no se activa el evento y llegas a las 4:50 am, en ese caso, recargar y repetir.

Cuando se active, aparecerá la Princesa Bruja y te dice que testeará tu fuerza contra los luchadores que ella elija. Esos luchadores son seleccionados aleatoriamente entre las posibles novias. Al principio de cada pelea, se mostrarán dos puntuaciones correspondientes a tu nivel de resistencia y espíritu. La resistencia determina tus puntos de vida, y los puntos de espíritu se pueden acumular para realizar movimientos potentes. Una vez que tu resistencia llegue a cero, se acaba el juego.

El desarrollo es igual que un rpg por turnos. El enemigo aquí no puede escapar, realizar un especial, o recargar su espíritu, y tampoco hay forma de saber qué movimiento va a realizar. El movimiento especial de recarga es la clave para ganar este minijuego, ya que te permite recargar resistencia por un bajo coste de puntos de espíritu.

Cuando finalizas el juego contra las chicas, aparecerá la Princesa Bruja y tendrás que luchar contra ella. Tiene 300 de resistencia, así que te llevará un rato bajarle dicha puntuación a cero. Una vez la derrotes, te felicitará y te regalará un título. Ese título te hará ganar 100 puntos de granjero, y también se necesita para completar tu lista de objetos. Si quieres venderlo, debes ponerlo en la cesta y después vaciarla en el buzón.

Puedes repetir este minijuego pero la dificultad se incrementará cada vez que derrotes a la bruja. Cuando ganas, apareces fuera de tu casa y serán las 6:00 am. No te metas en cama porque tus niveles de resistencia y fatiga serán los mismos que antes del minijuego. Asegúrate de tener boditron y turbochoque para afrontar la nueva jornada.

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Harvest Moon DS: Encuentra los 101 duendes

Equipo nº1: cuidar animales.
Estos duendes son del equipo rojo, y recogerán huevos, lana y leche. También les darán de comer si tus animales se encuentran en sus establos. Cuando rescates a 7 de ellos, también empezarán a cuidar las plantaciones de tu granja principal.
-Red Ribbon - Es el líder del equipo. Consigue un total de 10 ovejas y vacas adultas. Necesitarás tener construidos 3 establos para poder meter 10 animales dentro.
-Wooly - Vende al menos 300 de leche, huevos y lana. Necesitas 300 entre los tres, no 300 de cada cosa.
-Laine - Vende al menos 500 de leche, huevos y lana.
-Essa - Vende al menos 1000 de leche, huevos y lana.
-Betty - Utiliza tu guante 100 veces para conseguir lana. Necesitas que el guante y las tijeras estén equipadas, después pulsar Y frente a una oveja y trasquilarla.
-Chamy - Utiliza el guante 300 veces para recoger lana.
-Ole - Utiliza el guante 700 veces para recoger lana.
-Sue - Utiliza el guante 100 veces para ordeñar botellas de leche. Tienes que equipar el guante y la ordeñadora y pulsar Y frente a una vaca. Con el stylus debes pasarlo horizontalmente para conseguir leche. Cuanto más rápido lo hagas, más calidad tendrá la leche. El número de botellas que recojas depende del nivel de la ordeñadora.
-Magic - Utiliza el guante 300 veces para ordeñar botellas de leche.
-Ball - Utiliza el guante 700 veces para ordeñar botellas de leche.
-Mick - Debes poseer un total de 10 gallinas y patos. Para ello necesitas tener tres gallineros construidos.
-Woohoo - Debes tener un total de 20 gallinas y patos. Necesitas 5 gallineros, pero sólo puedes tener un total de 7 construcciones y ello supone un conflicto con los requerimientos de Red Ribbon. Por lo tanto puedes ir primero a por este duende, y luego encargar a Gotz que derribe alguno para conseguir a Red Ribbon.

Equipo nº2: recoger materiales.
El equipo naranja recogerá materiales por ti para usar en los edificios. Recogen madera y rocas.
-Oran - Activa la aventura de invierno de Thomas en el segundo invierno. Cuando Thomas venga por la mañana, te pedirá que encuentres un objeto para él. Volverá a las 4:30pm. Dáselo y él te recompensará con una pieza de madera dorada. Entonces aparecerá el líder de este equipo.
-Bran - Corta 100 ramas con tu hacha.
-Decoy - Corta 250 ramas con tu hacha.
-Woody - Corta 500 ramas con tu hacha.
-Pierre - Corta 15 tocones con tu hacha. Necesitarás que como mínimo esté a nivel 2 (cobre)
-Tllus - Destruye 100 rocas pequeñas con tu martillo.
-Stony - Destruye 250 rocas pequeñas con tu martillo.
-Rosh - Destruye 500 rocas pequeñas con tu martillo.
-Alpen - Destruye 5 rocas grandes con tu martillo (las redondas) Necesitarás que como mínimo tu martillo esté a nivel 2 (cobre)
-Rocky - Destruye 15 rocas grandes con tu martillo.
-Valle - Sube tu hacha a mystril y después úsala.
-Fen - Encuentra el martillo maldito en la tercera mina y telefonea a la iglesia para bendecirla.

Equipo nº3: cuidado de animales.
Los duendes del equipo amarillo cepillarán a tus animales y les darán toda su atención. te ayudarán a incrementar el número de corazones de cada animal que tengas. Si encuentras 7 o más de estos, comenzarán a regar las hortalizas de tu granja principal.
-Canary - Tener 15 cumpleaños de crías de animales en tu granja. Cualquier combinación de pollos, patos, ovejas y vacas serán bienvenidas.
-Kall - Cepilla, habla o ten en tu regazo a tus animales un total de 50 veces sin usar el guante. Usa tus habilidades normales y no tengas el guante equipado en el cuadrado de activación de tu mochila.
-Johnny - Cepilla, habla o ten en tu regazo a tus animales un total de 350 veces sin usar el guante.
-Brushy - Cepilla, habla o ten en tu regazo a tus animales un total de 990 veces sin usar el guante.
-Mouton - Acaricia tus animales con el guante unas 50 veces.
-Boohoo - Acaricia tus animales con el guante unas 100 veces.
-Canal - Acaricia tus animales con el guante unas 300 veces.
-Meow - Acaricia tus animales con el guante unas 500 veces.
-Beta - Lava tus animales 50 veces usando el cepillo y el guante.
-Alylee - Lava tus animales 100 veces usando el cepillo y el guante.
-Pompom - Lava tus animales 300 veces usando el cepillo y el guante.
-Zoo - Lava tus animales 500 veces usando el cepillo y el guante.

Equipo nº4: cultivar verduras.
El equipo verde recogerá las verduras que cultives. No pueden hacerlo en tu sótano, el invernadero de setas o tras la cascada.
-Forest - Eleva tu hoz a mystril y después úsala.
-Fraw - Coloca 1000 artículos en la caseta de venta. Pueden ser una combinación de cualquiera que puedas meter ahí dentro, incluidas verduras, productos animales, y cualquier otra cosa como hierbajos y palos.
-Ridge -Coloca 5000 artículos en la caseta de venta.
-All - Coloca 10000 artículos en la caseta de venta.
-Cady - Coloca 30000 artículos en la caseta de venta.
-Paddy - Coloca 50000 artículos en la caseta de venta.
-Veggle - Compra el cesto en el supermercado, y después coloca algo que se pueda vender dentro.
-Kevin - Recibirás el caballo por parte de Takakura cuando hayas vendido 1000 artículos. El caballo está crecido y tendrá unas mochilas para guardar productos. Mete un artículo en el interior de ellas.
-Kamar - Vende una col. Puedes comprar semillas de col en el Casino por 500 medallas. La verdura crece durante la primavera.
-Moor - Vende una piña. Puedes comprar semillas de piña en el casino por 1000 medallas. Crece durante el verano.
-Vall - Vende pimienta. Puedes comprar semillas de pimienta en el casino por 150 medallas cada uno. Crece durante el otoño.
-Matthew - Encuentra la hoz maldita en la tercera mina. Después llama al cura para bendecirla.

Equipo nº5: pescar.
El equipo azul pescarán por ti, y los peces se pasarán automáticamente a tu caseta de ventas. El tamaño de los peces que pesquen depende del nivel de tu caña de pescar.
-Blue – Pesca en el spa que hay al cerca del recinto del circo. El spa se desbloquea con el evento del corazón azul de flora o cuando nace tu hijo.
-Palge - Pesca 50 peces. Puedes utilizar el equipo de duendes para conseguir el número deseado de peces, pero para desbloquear el duende es necesario que tú pesques con tu propia caña.
-Fry - Pesca 500 peces.
-Rod - Pesca 1000 peces.
-Gigi - Pesca 5000 peces.
-Pedro - Pesca 10000 peces.
-Tricky - Pesca 50000 peces.
-Sammy - Encuentra la caña de pescar maldita en las minas y llama a la iglesia para bendecirla.
-Fisher - Aparecerá cuando utilices por primera vez tu caña de pescar a nivel mystril.
-Yacht - Tienes que encargar a Gotz que fabrique el estanque de patos en tu granja. Una vez esté hecho, tira el anzuelo dentro.
-Riviera - En tu granja hay un pequeño estanque donde puedes rellenar tu regadera. Intenta pescar ahí para que aparezca este duende.
-Reese – Intenta pescar en el spa que hay cerca de la charca de la diosa. Este spa se desbloquea después de haber utilizado el primer spa 100 veces.

Equipo nº6: recuperar energía.
Equipo violeta. Este grupo aparecerá en el lugar que les indiques, y allí esperarán hasta que hables con ellos. Cuando lo hagas te dirán cuanta energía pueden recuperar. Puedes hacerlo cada 30 minutos.
-Violetto – Utiliza el spa del circo unas 200 veces, y cada vez durante una hora del juego, es decir, llegas, te metes y te dejas estar allí una hora de remojo.
[s]-Nette - Pide 100 veces a este equipo que recupere tu energía.
-Whitney - Pide 500 veces a este equipo que recupere tu energía
-Juna - Pide 750 veces a este equipo que recupere tu energía
-Sante - Pide 1000 veces a este equipo que recupere tu energía
-Anime - Come 30 piezas de hierba salvaje. Puedes encontrar este tipo de hierbas en las áreas no cultivadas del valle. Para comerlas sólo debes sostener una y presionar X.
-Powery - Come 80 piezas de hierba salvaje.
-Koto - Come 150 piezas de hierba salvaje.
-Spirity - Compra una bebida en el Bar. El bar abre por las tardes. Una vez compres una, la consumes inmediatamente.
-Souly - Compra 50 bebidas en el Bar.
-Carey – Utiliza el spa de la charca de la diosa unas 200 veces y cada vez durante una hora.
-Sacci - Utiliza el spa de la charca de la diosa unas 500 veces y cada vez durante una hora.

Equipo nº7: Riego.
El equipo azul celeste regará las plantas en la sección que les indiques,y al igual que el equipo verde, no pueden regar plantas en tu sótano, invernadero o tras la cascada.
-Celureano - Riega uno de los cuadrados secretos.
Los cuadrados secretos para encontrar los tres duendes pueden estar en cualquier lugar del valle excepto en tu granja, así que no tienes por qué preocuparte de hacer una construcción y ocultar uno. Sus localizaciones varían para cada jugador. El suelo debe estar arado (azada) antes de regarse para descubrir este duende. Aprovecha si tienes las herramientas al máximo nivel para cubrir más área de una sola vez. En invierno la tierra está demasiado dura para poder utilizar la azada, por lo que tendrás que buscar en primavera, verano y otoño.
-Chorori - Riega 1000 veces. Tú puedes descubrir los miembros del equipo que están ocultos, pero ponerlos a regar a ellos no hará que se desbloqueen entre ellos. No hay forma de saber cuantos cuadrados han regado, así que usa tu regadera si quieres que aparezcan todos.
-Walter - Riega 5000 veces
-Rainy - Riega 10000 veces
-Joro - Riega 30000 veces
-Patty - Riega 50000 veces
-Misty - Rellena tu regadera 10 veces.
-Roll - Sube el nivel de tu regadera a mystril y después úsala.
-Maddle - Encuentra la regadera maldita en las minas y después llama a la iglesia para bendecirla.
-Karaf - Presiona el botón A delante del estanque que hay al lado de tu casa. Karaf es uno de los primeros duendes que encuentras en el juego.
-Eviran - Riega uno de los cuadrados secretos.
-Owen - Riega uno de los cuadrados secretos.

Equipo nº8: Bebé duende.
Está compuesto por un único miembro, y es el más pequeño de los duendes. Se encuentra en el interior del gran jarrón en la casa-árbol de los duendes. Aparecerá cuando hayas encontrado 60 duendes y rescatado a la Diosa de la Cosecha. No aparenta tener una ocupación clara, excepto estar sentado en los jarrones que hay en el árbol y hacer ruidos típicos (gu-gú) cuando hablas con él. Cuando le hayas hecho 250 regalos, la cantidad de medallas y oro se incrementará.

Equipo 9, Árbol de los duendes y Casino
Necesitas del equipo marrón de duendes si quieres jugar en el casino. Tienen una tienda donde podrás conseguir valiosos objetos gracias al intercambio de las medallas que consigas. También puedes comprar las cartas de colección de Harvest Moon.
-Guts - Cuando la princesa bruja te mete dentro del árbol de los duendes al principio del juego, lo encontrarás ahí.
-Jackie - En la parte este del valle hay un camino de salida. Si intentas escapar por ahí lo descubrirás. No te permite abandonar nunca el valle.
-Jet - Sube por las escaleras de la posada, vete a la parte más hacia el norte y hacia el oeste, justo encima de donde suele ponerse Van, y pulsa A.
-Roller - Después del día 8 de la primavera, camina por el puente que conduce a la granja de Vesta. Roller aparecerá y abrirá el Casino en la parte trasera del árbol de los duendes.
-Jum - Cuando te encuentres en frente de la fuente de la mansión de Romana, pulsa el botón A. Es uno de los que llevan el juego de las parejas en el Casino.
[s]-Tep - En la parte izquierda de la posada hay una especie de barbacoa. Salta la valla y presiona A dos veces en frente de la barbacoa.
-Hops - Hay un pozo al lado del Bar Azul. Dentro de él encontrarás a otro.

Equipo nº10, televisión
El equipo negro aparecerá a medida que desbloquees los canales de televisión de los duendes. Cada miembro tiene un nombre igual al de cada planeta del sistema solar.
-Mercurio - Justo después de encontrar a Guts.
-Venus - Compra un objeto en el supermercado durante 10 días.
-Tierra - Rescata al menos 20 duendes.
-Marte - Vende 300 de un único objeto que hayas producido en tu granja. Lo que cuenta son las verduras, flores, frutas, leche, huevos o lana.
-Júpiter - Compra 5 discos a Jet en el árbol de los duendes.
-Saturno - Participa en tres festivales.
-Urano - Eleva el nivel de amistad con alguien del pueblo hasta el nivel 100.
-Neptuno - Disponible desde el principio del juego.
-Pluton - El más difícil de encontrar. Debes vender 100.000 de un objeto que hayas producido en tu granja. Lo que cuenta son las verduras, flores, frutas, leche, huevos o lana.


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Harvest Moon DS: La mina.

Cuando empiezas a jugar a Harvest Moon DS, puedes ganar dinero rápidamente visitando el lugar de excavación que se encuentra al noroeste del valle. La excavación tiene el trato de zona arqueológica por Carter y Flora. Puedes visitar el sitio con la azada y ponerte a cavar para encontrar algunos objetos:

- Pulsera - 2000 G
- Broche - 2000 G
- Vestido - 50 G
- Pendientes - 2000 G
- Facial Pack - 47 G
- Collar - 2000 G
- Perfume - 40 G (aparece a partir del 6º año)
- Loción cutánea - 45 G
- Protector solar - 43 G

En la excavación también hay cuatro minas ocultas. Para desbloquear la primera tienes que visitar la excavación en horas en las que no haya nadie dentro, tanto da que sea muy temprano como muy tarde. También tienes que tener el martillo equipado antes de entrar. Carter vendrá y solicitará tu pericia con el martillo. Cuando golpees el muro siguiendo las instrucciones de Carter, descubrirás la primera mina. Todas las demás también necesitan de Carter, tu martillo, y operar de la misma forma.

MINA nº1: 10 PISOS.

Descender en esta mina es muy fácil. No necesitas preocuparte mucho por la comida. Se desciende de una en una. El único bicho se encuentra en el último piso. El Martillo y la azada le hacen un daño mínimo, la hoz y el hacha un daño medio, y la Espada Legendaria (ver 2ª mina) mucho daño. No puedes luchar utilizando la regadera.

Lista de objetos en la tierra
- Hierba negra - Todas las plantas - 10 G

Lista de objetos en las rocas
- Mineral de deshecho - Todas las plantas - 1 G
- Cobre - Todas las plantas - 15 G
- Plata - Todas las plantas - 20 G
- Oro - Piso 3 e inferiores - 25 G
- Mystril - Piso 6 e inferiores - 40 G

Lista de criaturas
- Pollito oscuro - Piso 10
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MINA nº2: 255 PISOS.

Cuando has llegado al final de la primera mina, podrás activar esta. Visita la excavación cuando no hay nadie, y aparecerá Carter para abrirla.

Necesitas llevar comida de reserva si pretendes llegar hasta el fondo. Los agujeros que te encuentras cuando corres te pueden transportar varios pisos hacia abajo, pero nunca más de 10 a la vez. La criatura más fuerte que encontrarás es el gallo oscuro que se encuentra en los pisos acabados en 10.

En el fondo de la segunda mina descansa la Espada Legendaria. Corren rumores que es la misma que utiliza Link para salvar a Zelda, pero es algo que a un granjero como tú le trae sin cuidado. Esta espada se necesita para desbloquear el campo de detrás de la cascada (pulsando el botón A), y es un objeto idóneo para pelear contra las criaturas de las minas. Alguna gente la consigue pronto, y otros no la ven siquiera. Hay que tener al menos una de las herramientas en nivel Mystril (400%) Una vez no la necesitas, puedes almacenarla en tu casa.

Debes derrotar a todas las criaturas en el último piso para que desaparezca la roca que bloquea la habitación con la Espada. No puedes utilizar el truco de salvar/cargar porque reaparecerán las criaturas y tendrías que matarlas de nuevo.

Lista de objetos en la tierra
- Hierba negra - Todos los pisos - 10 G
- Litografía - Piso 50, Cada 50 pisos - 1 G
- Espada Legendaria - Piso 255

Lista de objetos en las rocas
- Mineral de deshecho - Todos los pisos - 1 G
- Amatista - Piso 1 a 40 - 60 G
- Agata - Piso 1 a 50 - 62 G
- Firefly Stone - Piso 10 a 60 - 65 G
- Peridot - Piso 20 a 70 - 68 G
- Topacio - Piso 30 a 80 - 70 G
- Ruby - Piso 40 a 100 - 75 G
- Esmeralda - Piso 50 a 100 - 80 G
- Rosa de arena - Piso 60 a 100 - 60 G
- Piedra de luna - Piso 70 a 100 - 55 G
- Diamante - Piso 80 a 100 - 100 G
- Alejandrita - Piso 100, cada diez pisos - 10,000 G
- Diamante rosa - Piso 100, cada tercer piso - 10,000 G

Lista de criaturas
- Mariposa oscura - Todos los pisos - 3 PR
- Escarabajo - Todos los pisos - 3 PR
- Pollito - Todos los pisos - 5 PR
- Mariposa demon. - Piso 60 en adelante - 10 PR
- Escarabajo demon. - Piso 60 en adelante - 10 PR
- Gallo oscuro - Piso 10 en adelante, cada diez pisos - 15 PR
.
.
.

MINA nº3: 999 PISOS.

Para llegar a esta mina, debes haber llegado al fondo de la 2ª y derrotar los bichos que hay allí. Luego debes activar el evento con Carter de la misma forma que siempre. En esta mina están las herramientas y accesorios malditos. Para encontrarlos debes tener todas tus herramientas a nivel mystril, de otra forma no las encontrarás nunca. Puedes encontrar las herramientas ocultas en pisos específicos. En la guía de herramientas ya se ha explicado el truco para conseguirlas.

Cada agujero de esta mina puede transportarte hasta 100 pisos abajo, así que la comida es muy importante ahora. También ayuda el tener el sombrero rojo o azul de la diosa, ya que previenen el perder energía cuando usas las herramientas o alguna criatura infernal te da un golpe.

En el piso 255 duerme la princesa Keria. Si quieres dar con ella, en cuanto te acerques a ese nivel es mejor que desciendas con más cuidado, de piso en piso, para no pasarte.

Llegar al nivel 999 puede llevar alrededor de 20 minutos más o menos.

Lista de objetos en la tierra
- Hierba negra - Todos los pisos - 10 G
- Litografía - Desde piso 50, cada piso acabado en 50. - 1 G
- Herramientas malditas - Pisos 24, 35, 48, 52, 68, 71, 87, 99, 106, 118, 124, 135, 142, 153, 162, 178, 185, y 197
- Accesorios malditos - Pisos 324, 335, 348, 352, 368, 371, 387, 399, 406, 418, 424, 435, 442, 453, 462, 478, 485, 497, 724, 735, 748, 752, 768, 771, 787, 799, 806, 818, 824, 853, 862, 878, 885, y 897 - Tras bendecir, 15,000 G to 70,000 G

Lista de objetos en las rocas
- Mineral malo - Todos los pisos - 1 G
- Cobre - Todos los pisos - 15 G
- Plata - Todos los pisos - 20 G
- Oro - Todos los pisos - 25 G
- Mystril - Todos los pisos - 40 G
- Orichalc - Todos los pisos - 50 G
- Adamantita - Todos los pisos - 50 G
- El sol de primavera - Pisos que acaben en 1 - 1 G
- El sol de verano - Pisos que acaben en 2 - 1 G
- El sol de otoño - Pisos que acaben en 3 - 1 G
- El sol de invierno - Pisos que acaben en 4 - 1 G
- Piedra mítica - Desde el piso 0 a 255, cada piso que termina en 0. Desde el piso 255 a 999, cada piso que termina en 5. - 20,000 G

Lista de criaturas
- Mariposa oscura - Todos los pisos - 3 PR
- Escarabajo oscuro - Todos los pisos - 3 PR
- Pollito oscuro - Todos los pisos - 5 PR
- Mariposa demon. - Del 1 al 255, cada décimo piso. Del 255 al 999, cada 50º piso - 10 PR
- Escarabajo demon. - Del 1 al 255, cada décimo piso. Del 255 al 999, cada 50º piso - 10 PR
- Gallo oscuro - Todos los pisos - 15 PR
- Pato oscuro - Del 255 al 999, cada 50º piso - 20 PR
- Oveja oscura - Piso 255, piso 999 - 30 PR
- Vaca oscura - Piso 999 - 50 PR
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MINA nº4: 65.535 PISOS.

Esta bestia parda de las minas es todo un desafío, pero si no lo intentas no puedes considerarte un gran jugador. La única cosa que puede suceder después de que acabes esta monstruosidad es que un evento al azar será desbloqueable, y dicho evento sólo ocurre si estás casado con Keria.


Cuando encuentras un agujero invisible, puedes descender cientos de pisos al mismo tiempo, pero el máximo de resistencia que perderás será de 100 puntos. Cuando aterrices en el nuevo piso, guarda, espérate por los pollitos asesinos, las gallinas demoníacas y los patos infernales para cortarles a todos el cuello. Una vez los elimines, mira tus niveles de energía y si ves que tu nivel de fatiga se ha resentido mucho busca el agujero y repite el proceso.

En aquellos pisos que acaben en 00 encontrarás una roca grande. Cuando elimines a todas las criaturas la roca desaparecerá y encontrarás una tienda de Thomas. Él te venderá agua (+1 resistencia, 0 fatiga) por 100G, pan (+2 res, -1 fat) por 1000G, o zumo de frutas (+50 res, -30 fat) por 10000 cada uno. La comida que compres a Thomas no puede abandonar esa habitación, así que no almacenes esas cosas tan caras.

Llegar al fondo te llevará horas, o quizás días en el peor de los casos. Es una prueba a tu paciencia, así que si tienes oportunidad de elegir música o ver una peli, no dejes de hacerlo.
Una vez que llegues al fondo, tendrás que pelear contra el Héroe Oscuro. La diosa (o Guts si no la has hecho aparecer todavía) aparecerá y te felicitará. También habrá una tienda de Thomas como si de una habitación 00 se tratase. Y nada más.

Hay unos objetos especiales que son como bolas de colores, denominados Piedras Maravillosas, las cuales encontrarás en pisos que acaben en 0. Si recoges las 9, la diosa aparecerá y te dejará elegir uno de tres deseos.

Para desbloquear la mina, asegúrate de haberte encontrado con Keria en el piso 255 de la tercera mina. También necesitas haber llegado al fondo de la tercera, tal y como pasó con las otras dos, y activar el evento con Carter de la misma forma.
Grabar de vez en cuando también te permitirá salir ileso de situaciones… ejem, “comprometedoras” como puede ser un cuelgue del juego, o que un golpe te meta detrás del muro y luego no puedas salir.

Lista de objetos en la tierra
- Hierba negra - Todos los pisos - 10 G
- Litografía - Desde el 50, cada piso acabado en 50. - 1 G
- Moneda de bronce - Todos los pisos.
- Moneda de plata - Todos los pisos.
- Moneda de oro - Desde el 1 al 300, cada piso acabado en 0.

Lista de objetos en las rocas
- Blue Wonderful - Pisos acabados en 10
- Purple Wonderful - Pisos acabados en 20
- Green Wonderful - Pisos acabados en 30
- Indigo Wonderful - Pisos acabados en 40
- Red Wonderful - Pisos acabados en 50
- Black Wonderful - Pisos acabados en 60
- Yellow Wonderful - Pisos acabados en 70
- White Wonderful - Pisos acabados en 80
- Orange Wonderful - Pisos acabados en 90

Lista de criaturas
- Mariposa oscura - Todos los pisos - 3 RP
- Escarabajo oscuro - Todos los pisos - 3 RP
- Pollito oscuro - Todos los pisos - 5 RP
- Mariposa demon. - Todos los pisos - 10 RP
- Escarabajo demon. - Todos los pisos - 10 RP
- Gallo oscuro - Todos los pisos - 15 RP
- Pato oscuro - Todos los pisos - 20 RP
- Oveja oscura - Pisos acabados en 00 - 30 RP
- Vaca oscura - Floors that end in 0 (20, 5290, etc.) - 50 RP
- Clon oscuro - Floors that end in 00 - 100 RP

EXPLICACIÓN DE LAS PIEDRAS MARAVILLOSAS.

Ocultas en las rocas de la 4ª mina están las coloristas Piedras Maravillosas. Hay nueve diferentes para coleccionar. La diosa aparece al tenerlas todas.

- Azul - Pisos que acaban en 10
- Violeta - Pisos que acaban en 20
- Verde - Pisos que acaban en 30
- Índigo - Pisos que acaban en 40
- Roja - Pisos que acaban en 50
- Negra - Pisos que acaban en 60
- Amarilla - Pisos que acaban en 70
- Blanca - Pisos que acaban en 80
- Naranja - Pisos que acaban en 90

Una vez las tienes, la diosa te dejará elegir uno de tres deseos. Después de elegir el deseo, las nueve piedras maravillosas se disiparán y podrás recogerlas de nuevo.

Si estás buscando un deseo específico, salva antes de descubrir la última piedra en las rocas. Si los deseos que te ofrece no te gustan, carga de nuevo, encuentra la piedra, y mira si los deseos se ajustan a lo que buscas.

Los pisos cuyos números contienen piedras maravillosas, sólo tienen una roca, por lo que son muy fáciles de encontrar. Si te encuentras con que un piso acaba en uno de los números expuestos tiene un montón de rocas, carga de nuevo un piso antes para ver si al entrar sólo aparece una. Puede pasar que no encuentres la piedra a pesar de tus intentos, así que inténtalo más abajo.

Deseos:
- Por favor, dame dinero.
- Dame medallas casino (incrementa tus medallas del casino)
- Hazme más popular (incrementa puntos de amigo)
- Bendice tal objeto
- Incrementa los precios de lo que vendo.
- Recupera mi energía
- Dame un objeto
- Haz que mis animales no enfermen.
- Incrementa mi nivel de granjero.
- El objeto que te da (dame un objeto) es una flor blanca llamada Regalo de la Diosa. Incrementará tu nivel de granjero un punto por día.
- Un rumor dice que si recoges 10 regalos de la diosa, te preguntará quién te gusta y aumentará su afecto hacia ti

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Harvest Moon DS: Entre la amistad y el amor.


El afecto de una persona (o su amor) se mide mediante un sistema de puntos. Realmente dicho sistema siempre ha estado presente en otros juegos, pero el jugador nunca podía ver los valores numéricos. A la hora de conseguir una esposa, se podía intuir los valores viendo los colores de los corazones; así de 0 a 9.999 puntos era un corazón negro, de 10.000 a 19.999 era un corazón púrpura, y así sucesivamente. En este juego sí puedes tener la herramienta necesaria para conocer exactamente el nivel de afecto de alguien hacia tu personaje.

La pulsera del amor está a la venta en el árbol de los duendes. Tienes que intercambiar 5.000 medallas conseguidas en el casino para obtenerla. Una vez equipada en la ranura apropiada, puedes ver los valores numéricos del amor, afecto y amistad de una persona con la que hables.

Hay dos tipos de valores. Los puntos de amor (afecto) sirven para verlos en aquellas personas con las que puedes casarte. Cuanto más alto sea el valor, más “alto” será el color de su corazón. El nivel más alto es de 65.535.

Correlación entre puntos y colores

0 a 9,999 = Corazón negro.
10,000 a 19,999 = Corazón púrpura.
20,000 a 29,999 = Corazón azul.
30,000 a 39,999 = Corazón verde.
40,000 a 49,999 = Corazón amarillo.
50,000 a 59,999 = Corazón naranja.
60,000 a 65,535 = Corazón rojo.

La amistad indica el nivel que hay entre tú y determinado personaje. El valor más alto de amistad es 255. Dicho valor va disminuyendo poco a poco si no haces caso de ese personaje durante algún tiempo, pero los puntos de amor no bajan por las buenas a menos que hagas algo malo como por ejemplo tirar objetos, matar tus animales, etc.

Cada regalo que puedas hacer lleva asociado un valor numérico. Cuanto mejor sea el regalo, más impacto tendrá en los puntos de amor y amistad. El regalo preferido de una candidata a esposa te proporcionará 800 puntos de amor y 9 de amistad. Algo que le guste conseguirá 500 puntos de amor y 9 de amistad. Los artículos aceptables te darán 300 de amor y 3 de amistad. Y si le das algo que no le agrada, perderás puntos de ambos bandos. Sólo se ganan puntos de amor una vez al día, así que asegúrate de que el regalo que le das tenga el resultado máximo posible.

Sólo las candidatas a esposa tienen un objeto “del horror” que puede provocar que su amor hacia ti de un giro de 180º. Si por casualidad le das uno de esos objetos odiados, perderás de golpe 5000 puntos de amor y 20 puntos de amistad.

Tu mascota es preferida por...

- Perro o gato: Ann, Barney, Carter, Celia, Chris, Cliff, Cody, Daryll, Doctor, Elli, Flora, Galen, Gotz, Gray, Griffin, Gustafa, Hardy, Kai, Karen, Kate, Leia, Lumina, Mary, Mimi, Murry, Nami, Nina, Rock, Romana, Ruby, Sebastian, Van, Vesta, Wally.

- Sólo gato: Grant, Hugh, Kassey, Marlin, Muffy, Takakura, Princesa Bruja.

- Sólo perro: Patrick.

- Ni perro ni gato: Popuri, Kiera, Mukumuku, Rick, Thomas.

Otra forma es aprovecharse del cumpleaños del personaje, ya que ese día los puntos se multiplican por cinco, por lo que el primer regalo si es de 9 puntos, resultará un valor de 45 (la primera vez). Acuérdate de sus cumpleaños. Los puntos de amor también se multiplican por cinco. Puedes recibir 4000 puntos de amor dándole a la chica su regalo favorito por su cumpleaños.


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Harvest Moon DS: La teletienda

Antes de casarte, debes subir el nivel de tu casa. Tu esposa no querrá vivir en una humilde choza. Para subir el nivel de tu casa, primero necesitas desbloquear el canal 2, y para ello debes comprar algo a Karen (vía teléfono por supuesto) durante 10 días.
Cuando desbloqueas el canal 2, tienes que echarle un ojo a diario. Eventualmente verás la mesa a vender por 500G, llama y encárgala.
Sólo cuando hayas recibido la mesa será cuando puedas encargar a Gotz incrementar el tamaño de tu casa la por primera vez. Si quieres subir el nivel a tu vivienda una segunda vez, antes deberás tener una buena cocina.

Disponible desde el inicio
- Mesa - 500 G
- Reloj - 2000 G
- Caja de herramientas - 2000 G
- Estuche de belleza - 2500 G

Se requiere haber subido el nivel de casa una vez
- Armario - 2500 G
- Frigorífico - 2500 G
- Cocina - 4000 G
- Olla - 1000 G
- Sartén - 1200 G
- Batidora - 1200 G
- Horno - 2500 G
- Vaporeta - 2000 G

Se requiere haber subido el nivel de casa dos veces.
- Cama grande - 10,000 G

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Harvest moon ds:construcciones

Casa Reforma nº1, requiere mesa.
Materiales: 200
Cuesta (sin material):
- Piedra: 3000 G
Cuesta (con material):
- Piedra: 43,000 G

Casa Reforma nº2.
Materiales: 700
Cuesta (sin material):
- Piedra: 10,000 G
Cuesta (con material):
- Piedra: 150,000 G

Baño
Materiales: 580
Cuesta (sin material):
- Yerba: 3000 G
- Madera: 30,000 G
- Piedra: 60,000 G
- Oro: 600,000 G
Cuesta (con material):
- Yerba: 4160 G
- Madera: 32,900 G
- Piedra: 176,000 G
- Oro: 58,600,000 G

Aseo
Materiales: 400
Cuesta (sin material):
- Yerba: 2000 G
- Madera: 20,000 G
- Piedra: 40,000 G
- Oro: 400,000 G
Cuesta (con material):
- Yerba: 2800 G
- Madera: 40,000 G
- Piedra: 120,000 G
- Oro: 40,400,000 G

Sótano nº1 (en cuanto sepa qué es esto, le pongo el nombre correcto)
Materiales: 999
Cuesta (sin material):
- Yerba: 10,000 G
- Madera: 100,000 G
- Piedra: 200,000 G
- Oro: 2,000,000 G
Cuesta (con material):
- Yerba: 30,000 G
- Madera: 150,000 G
- Piedra: 400,000 G
- Oro: 102,000,000 G

Sótano nº2
Materiales: 999
Cuesta (sin material):
- Yerba: 50,000 G
- Madera: 500,000 G
- Piedra: 750,000 G
- Oro: 7,500,000 G
Cuesta (con material):
- Yerba: 70,000 G
- Madera: 550,000 G
- Piedra: 950,000 G
- Oro: 107,550,000 G

Sótano nº3
Materiales: 999
Cuesta (sin material):
- Yerba: 200,000 G
- Madera: 2,000,000 G
- Piedra: 3,000,000 G
- Oro: 30,000,000 G
Cuesta (con material):
- Yerba: 220,000 G
- Madera: 2,050,000 G
- Piedra: 3,200,000 G
- Oro: 130,000,000 G

Gallinero (para cuatro aves)
Materiales: 420
Cuesta (sin material):
- Yerba: 500 G
- Madera: 5000 G
- Piedra: 10,000 G
- Oro: 100,000 G
Cuesta (con material):
- Yerba: 8900 G
- Madera: 26,000 G
- Piedra: 94,000 G
- Oro: 42,100,000 G

Establo (para cuatro animales)
Materiales: 500
Cuesta (sin material):
- Yerba: 680 G
- Madera: 6800 G
- Piedra: 13,000 G
- Oro: 130,000 G
Cuesta (con material):
- Yerba: 10,680 G
- Madera: 31,800 G
- Piedra: 101,300 G
- Oro: 50,130,000 G

Silo.
Materiales: 100
Cuesta (sin material):
- Yerba: 200 G
- Madera: 2000 G
- Piedra: 4000 G
- Oro: 40,000 G
Cuesta (con material):
- Yerba: 200 G
- Madera: 2000 G
- Piedra: 4000 G
- Oro: 40,000 G

Invernadero para setas
Materiales: 300
Cuesta (sin material):
- Yerba: 1000 G
- Madera: 10,000 G
- Piedra: 20,000 G
- Oro: 200,000 G
Cuesta (con material):
- Yerba: 7000 G
- Madera: 25,000 G
- Piedra: 35,000 G
Oro: 30,200,000 G

Recinto para fábricas
Materiales: 360
Cuesta (sin material):
- Yerba: 3000 G
- Madera: 30,000 G
- Piedra: 60,000 G
- Oro: 600,000 G
Cuesta (con material):
- Yerba: 10,200 G
- Madera: 48,000 G
- Piedra: 132,000 G
- Oro: 36,600,000 G

Caseta de madera y caseta de pìedra (envíos)
Materiales: 100
Cuesta (sin material):
- Yerba: 200 G
- Madera: 2000 G
- Piedra: 4000 G
- Oro: 40,000 G
Cuesta (con material):
- Yerba: 2200 G
- Madera: 7000 G
- Piedra: 24,000 G
- Oro: 10,040,000 G

Caseta de oro (envíos)
Materiales: 100
Cuesta (sin material):
- Yerba: 2000 G
- Madera: 20,000 G
- Piedra: 40,000 G
- Oro: 400,000 G
Cuesta (con material):
- Yerba: 4000 G
- Madera: 25,000 G
- Piedra: 60,000 G
- Oro: 10,400,000 G

Villa de vacaciones
Materiales: 999
Cuesta (sin material):
- Yerba: 1,000,000 G
- Madera: 10,000,000 G
- Piedra: 20,000,000 G
- Oro: 200,000,000 G
Cuesta (con material):
- Yerba: 1,020,000 G
- Madera: 10,050,000 G
- Piedra: 20,200,000 G
- Oro: 300,000,000 G

Charco para patos
Materiales: 600
Cuesta (sin material):
- Piedra: 100,000 G
Cuesta (con material):
- Piedra: 220,000 G

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Harvest Moon DS: Accesorios


Guante.
Granja de Poultry, rancho de Yodel, 10,000 G
Te permite interactuar con los animales, como acariciarlos, ordeñar, o trasquilar lana.

Podómetro.
Alcalde Thomas, gratis.
Cuenta tus pasos. No tienes que equiparlo para que funcione, con tenerlo en algún lugar de la mochila basta, pero si lo haces verás cómo se incrementa tu número de pasos. Cuando activas eventos como dar 10.000 pasos, 100.000, etc, se incrementará tu nivel de amor hacia la Diosa de la Cosecha en 3000 puntos.

Collar de teletransporte.
Casino de los duentes, 1000 Medallas
Te situa en cualquier lugar del mapa simplemente tocando con el stylus en la pantalla táctil.

Pulsera de la verdad.
Casino de los duendes, 2000 Medallas
Tus niveles de energía y cansancio se muestran en pantalla. Es el equivalente de la gema de la verdad en Friends of Mineral Town.

Pulera del amor.
Casino de los duendes, 5000 Medallas
Los puntos de amor y amistad se mostrarán en pantalla cada vez que hables con una persona. El máximo nivel de amor que puedes conseguir con alguien es de 65.535 puntos (un corazón rojo son 60.000) y el nivel máximo de amistad que puedes conseguir es de 255. Puede darse el caso de tener al máximo los niveles de amistad con una posible novia, y sin embargo los puntos de amor al mínimo o decrecer.

Capa roja.
Casino de los duendes, 65,535 Medallas
Esto te permite mover tus animales encuentres en donde te encuentres. Tan sólo tienes que buscar la celda del mapa en que están localizados, seleccionar el animal que quieres mover, y luego seguirá el rastro de tu stylus. Desafortunadamente no deja meter los bichos dentro los establos.

Guante milagroso.
Casino de los duendes, 100,000,000 Medallas
Cultiva tus verduras desde donde te encuentres. Localiza tus verduras en el mapa, la seleccionas y la llevas hasta la caseta donde Thomas la recogerá. Consume dos puntos de fatiga cada vez que usas este guante, y al llegar a 100 tu personaje se desmaya. Este objeto y el siguiente se desbloquean cuando compras la capa roja.

Mano de dios.
Casino de los duendes, 100,000,000 Medallas
Funciona igual que el guante milagroso, pero en vez de llevar las verduras a la caseta, la lleva hasta tus manos, y así podrás comer, colocar en tu mochila o regalarlo. También consume dos puntos de fatiga cada vez que lo uses.

Los collares herramienta.
Tienda de duendes, desde gratis hasta 50,000 G
Estos collares te permiten utilizar tus herramientas estés donde estés. Empiezas el juego con el collar estándar, y puedes comprar mejoras a Teijin en el árbol de los duendes. Cada set de collares te permitirá utilizar el poder de la herramienta al mismo nivel que se encuentre, y para utilizarlos debes equipar la herramienta y el collar asociado, seleccionar un área en el mapa y tocar en el lugar donde quieras utilizar la herramienta.

Broches de amigo.
Tienda de duendes, 300,000 G a 500,000 G
Los broches de amigo sólo funcionan cuando estás en cama durmiendo. Hay cuatro niveles de broches. El inicial de color azul incrementará de vez en cuando los niveles de amigo de todo el mundo si lo equipas y te metes en cama. El final lo hará siempre con todo el mundo y serán dos puntos más cada mañana. De menos a más son: azul, verde, maldito/negro, y rojo.

Accesorios de Kappa y la Diosa de la cosecha (sombreros, pendientes y demás)

Comenzarás el juego con 100 puntos de fuerza y 100 puntos de fatiga. Las herramientas que utilizas harán disminuir tu fuerza hasta cero, y es cuando la fatiga empieza a contar de cero a 100. Una vez que tienes cero de fuerza y 100 de fatiga, tu personaje estará hecho polvo el resto del día, y perderás la mitad de tu dinero. Puedes ver los niveles que tienes de fuerza y fatiga llevando encima el Brazalete de la Verdad.


Sombreros de la Diosa de la Cosecha.
Tienda de Van, 200,000 G a 500,000 G
Evitarán que pierdas fuerza cuando utilices una herramienta.

Sombreros de Kappa.
Tienda de Van, 200,000 G a 500,000 G
Evitan que una vez has llegado a fuerza 0, los puntos de fatiga aumenten.

Pendientes de la diosa.
Tienda de duendes, 400,000 G a 700,000 G
Son muy útiles. Si estás parado, tu nivel de fuerza irá aumentando paulatinamente. Pero cuidado, si los equipas cuando tu nivel de fuerza está a cero, los puntos de fatiga aumentarán alarmantemente.

Pendientes de Kappa.
Tienda de duendes, 500,000 G a 900,000 G
Es más fácil vigilar los puntos de fuerza y recurrir a los pendientes de la diosa, pero si por algún motivo te encuentras en que el nivel de fatiga aumenta, estos pendientes harán que vayan disminuyendo poco a poco.

Pendientes de la bruja.
Tercera mina.
Sólo se pueden encontrar en la tercera mina, y aúnan las ventajas de los pendientes de la Diosa y de Kappa. Tan sólo debes quitarles la maldición antes de utilizarlos.

Broches de la diosa.
Tienda de Van, 50,000 G a 10,000 G
En preparación.

Broches de Kappa.
Tienda de Van, 50,000 G a 10,000 G
En preparación.

Encontrando los ornamentos especiales malditos

Accesorios malditos, niveles de la mina:
Pisos 324, 335, 348, 352, 368, 371, 387, 399, 406, 418, 424, 435, 442, 453, 462, 478, 485, 497, 724, 735, 748, 752, 768, 771, 787, 799, 806, 818, 824, 835, 842, 853, 862, 878, 885, y 897.

Los sombreros y pendientes serán de color negro en su versión maldita, pero una llamada rápida a la iglesia (y 100.000G) las bendecirá, y su color será verde. Los broches tornarán de negro a rojo (mediante Carter). No obstante, hay más tipos de objetos que puedes encontrar aparte.

Anillo del tiempo.
Este objeto cambia la forma en que transcurre el tiempo en el juego. Por supuesto, en aquellos lugares en los que el tiempo no transcurre, como los interiores de casas, no tendrá ningún efecto.
- Maldito: El tiempo corre el doble de rápido.
- Bendecido: Reduce la velocidad del tiempo, haciendo los días más largos.

Botas de velocidad.
Si ya tienes la piedra teletransportadora, estos zapatos no tienen mucha utilidad. Te permiten correr rápido, más que si fueses en caballo.
- Maldito: Con ellas equipadas irás más lento que una tortuga reumática
- Bendecido: Irás el doble de rápido que cuando corres normalmente.

Pendientes de la bruja.
Un objeto que combina los poderes de los pendientes de la Diosa y los de los pendientes de Kappa. ¡Recarga toda tu energía con un único objeto!
- Maldito: Decrece tu energía y aumenta tu cansancio.
Bendecido: Recupera tu energía y disminuye tu cansancio.



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Harvest Moon DS: Fábricas
Publicado @ 9:47 - 19/4/2007
Etiquetas: guias

Antes de que puedas comprar las fábricas, necesitas que Gotz te haga una estancia específica para ellas. Estará disponible sólo después que hayas aumentado tu casa por primera vez y de poseer por lo menos 1 gallinero de aves de corral y 1 establo para el ganado.
.

Construcciones
Antes de entrar con el tema de las fábricas, voy a poner cuánto se necesita para construir:

Construcción de paja.
-Si te provees a ti mismo necesitas 360 piezas, y pagar a Gotz 3.000 G
-Si se lo encargas todo a Gotz, deberás pagar 10.200 G

Construcción de madera.
-Si te provees a ti mismo necesitas 360 piezas, y pagar a Gotz 30.000 G
-Si se lo encargas todo a Gotz, deberás pagar 48.000 G

Construcción de piedra.
-Si te provees a ti mismo necesitas 360 piezas, y pagar a Gotz 60.000 G
-Si se lo encargas todo a Gotz, deberás pagar 132.000 G

Construcción de madera dorada.
-Si te provees a ti mismo necesitas 360 piezas, y pagar a Gotz 600.000 G
-Si se lo encargas todo a Gotz, deberás pagar 36.600.000 G
.

Máquinas.
Dentro del establo habrá seis puntos para las fábricas. Estas son construidas por Gray de la tienda Saibara. Gray requiere que le des una pieza de Adamantita*, la cual podrás encontrar dentro de la tercera mina. También tienes que pagarle 20.000 G por cada máquina.
Para utilizar la nueva fábrica, mantén el objeto que necesita la máquina en tu mano y después pulsa el botón A mientras estás frente la máquina para metérselo. Puedes meter varios objetos a la vez en lugar de hacerlo de uno en uno.

Máquina de mayonesa
Si tienes una cocina, puedes hacer tu propia mayonesa, pero solo una de cada vez. Esta fábrica te permite meter varios huevos de una vez y hacerla en segundos.

Máquina de queso.
Puedes convertir leche en queso usando esta fábrica. Cada tamaño que metas de leche sera convertido en el mismo tamaño en queso. Una pequeña pieza de queso se vende por 300G, mientras que lo mismo en leche sólo se vende por 100G.

Máquina de yogur.
Aquí puedes hacer yogur por primera vez en la serie. Sin embargo, para ello necesitas leche, y resulta que es más rentable utilizarla para producir queso.

Máquina de hilo.
Tus ovejas pueden ser esquiladas para recoger su lana, y luego puedes convertirla en ovillos de hilo para vender o regular. Se necesita una bola de hilo si quieres un calcetín de punto para el festival del calcetín en el día 25 de invierno.

Máquina de semillas.
Esta máquina es la más importante de tu equipamiento si es que planeas subir de nivel a tus verdures. La necesitas para producir semillas para replantar. Una verdura te proporcionará una bolsa de semillas, la cual puede producir a su vez 9 plantas.

Máquina de dinero.
Puedes ganar más dinero si vendes tus productos mediante esta máquina en vez de utilizar la “cabina de venta”. Incrementará tus beneficios en un 150% si la utilizas. La máquina no te devuelve nada una vez acaba el proceso.


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Harvest Moon DS: Herramientas


Subir de nivel cuesta: (un nivel, una herramienta)
A cobre - 1 día - 1000 G
A plata - 2 días - 2000 G
A oro - 3 días - 3000 G
A Mithril - 4 días - 5000 G

Cómo conseguir las herramientas malditas, bendecidas y míticas:

Las herramientas de nivel 6 y 7 proceden de las minas, en la esquina noreste del valle. Previamente necesitarás tener las seis en nivel mithril, antes de poder acceder al siguiente set.

También necesitarás tener desbloqueada la tercera mina en la excavación para encontrarlas. Están ocultas aleatoriamente en la suciedad de suelos específicos. Cuando encuentras una nueva herramienta, estará en su forma maldita. Necesitas cavar en el suelo con la azada hasta que la suerte te permita encontrar una. Si equipas las herramientas malditas en el slot rojo de herramientas de tu mochila, no podrás quitarla de ahí. La única forma de quitarla es bendiciéndola. Usar una herramienta maldita consume rápidamente la energía de nuestro personaje.

Herramientas malditas, niveles de las minas:
Pisos 24, 35, 48, 52, 68, 71, 87, 99, 106, 118, 124, 135, 142, 153, 162, 178, 185, y 197.

Piedras míticas, niveles de las minas:
Desde el piso 0 al piso 255, o cualquier piso que acabe en 0 (120, 230, etc)
Piso 255.
Desde el piso 256 al piso 999, o cualquier piso que acabe en 5 (455, 625, etc)
Piso 999.

Recoge la piedra especial y llama a Gray por teléfono. Te pedirá 50.000 G para convertir tu herramienta de nivel 5 (Mythril) en una de nivel 7. El nivel mítico es el último de todos. Sólo puedes tener una piedra mítica en tu poder al mismo tiempo, así que no pierdas el tiempo intentando conseguir otra una vez ya tengas una en tu inventario.

Hacha:
Nv 01 - normal - Ramas
Nv 02 - cobre - Tocones, 6 golpes
Nv 03 - plata - Tocones, 3 golpes
Nv 04 - oro - Tocones, 2 golpes
Nv 05 - mythril - Tocones, 1 golpe
Nv 06 - bendecida/maldita - Toda madera en mapa
Nv 07 - mítica - Toda madera en mapa

Caña de pescar:
Nv 01 - normal - Peces pequeños y medianos
Nv 02 - cobre - Peces pequeños y medianos
Nv 03 - plata - Peces pequeños y medianos
Nv 04 - oro - Todos los tamaños
Nv 05 - mythril - Todos los tamaños
Nv 06 - bendecida/maldita - Todos los peces y artículos raros.
Nv 07 - mítica - Todos los peces y artículos raros

Martillo:
Nv 01 - normal - Piedras
Nv 02 - cobre - Rocas, 3 golpes
Nv 03 - plata - Rocas, 2 golpes. Grandes rocas, 6 golpes.
Nv 04 - oro - Rocas, 1 golpe, Grandes rocas, 3 golpes.
Nv 05 - mythril - Grandes rocas, 2 golpes.
Nv 06 - bendecida/maldita - Todas las rocas en un área 9x9
Nv 07 - mítica - Todas las rocas en mapa.

Azada:
Nv 01 - normal - 1x1 área
Nv 02 - cobre - 1x2 áreas
Nv 03 - plata - 1x3 áreas
Nv 04 - oro - 1x4 áreas
Nv 05 - mythril - 1x6 áreas
Nv 06 - bendecida/maldita - 3x12 áreas
Nv 07 - mítica - 5x18 áreas

Hoz:
Nv 01 - normal - 1x1 área
Nv 02 - cobre - 1x3 áreas
Nv 03 - plata - 2x3 áreas
Nv 04 - oro - 3x3 áreas
Nv 05 - mythril - 5x5 áreas
Nv 06 - bendecida/maldita - 9x9 áreas
Nv 07 - mítica - 15x15 áreas

Regadera:
Nv 01 - normal - 1x1 área
Nv 02 - cobre - 1x3 áreas
Nv 03 - plata - 2x3 áreas
Nv 04 - oro - 3x3 áreas
Nv 05 - mythril - 3x5 áreas
Nv 06 - bendecida/maldita - 6x13 áreas
Nv 07 - mítica - 12x21 áreas

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Harvest Moon DS: Niveles de granjero

Alumno - 0 a 1000 puntos
Aprendiz - 1000 a 10,000 puntos
Farm Chief - 20,000 puntos
Farm Knight - 25,000 puntos
Farm Baron - 30,000 puntos
Farm Viscount - 40,000 puntos
Farm Earl - 50,000 puntos
Farm Lord - 60,000 puntos
Farm Duke - 70,000 puntos
Farm Archduke - 100,000 puntos
Farm King - 200,000 puntos
Farm Emperor - 1,000,000 puntos
Farm Angel - 50,000,000 puntos
Farm Archangel - 100,000,000 puntos
Farm Authority Angel - 150,000,000 puntos
Farm Noh Angel - 200,000,000 puntos
Farm Power Angel - 250,000,000 puntos
Farm Lord Angel - 300,000,000 puntos
Farm Seated Angel - 350,000,000 puntos
Farm Wise Angel - 400,000,000 puntos
Farm Fierce Angel - 450,000,000 puntos
Farm God - 500,000,000 puntos

Acciones que dan un punto(+1)
» Usar la poción de embarazo en una vaca o una oveja.
» Primer cumpleaños de un animal.
» Utilizar el aseo en tu casa.
» Hacer una Spa Boiled Egg (receta)
» Utilizar el cubo de basura que hay en tu casa.
» Comprar artículos, ya sea en tiendas del valle o por teléfono.
» Irse a la cama
» Tener un regalo de la diosa o de la bruja en tu mochila por un día
» Meter un artículo en una de las máquinas de fabricación.

Acciones que dan diez puntos(+10)
» Accionar un acontecimiento al azar.
» Encontrar un Harvest Sprite (enano) perdido.

Acciones que dan 25 puntos(+25)
» Ver un evento de uno de los rivales.
» Conseguir el tercer puesto en un festival de animales.

Acciones que dan 50 puntos(+50)
» Accionar una fiesta al encontrar 12 miembros de un mismo equipo de trabajo de Sprites.
» Conseguir la espada legendaria.
» Tu embarazo.
» Conseguir el segundo puesto en un festival de animales.
» Ver un evento de corazón.

Para la versión de chicas:
» Activar el evento de un novio.

Acciones que dan 100 puntos(+100)
» Conseguir el segundo puesto en un festival de cocina.
» Conseguir el Prize Title del Doghouse mini game.
» Nació tu hijo.

Acciones que dan 250 puntos(+250)
» Se casa un rival.

Acciones que dan 500 puntos(+500)
» Te casas.

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Harvest Moon DS: Cadena duende de la cosecha
Publicado @ 9:31 - 16/4/2007
Etiquetas: guias

El menú para seleccionar cuando quieres ver uno de los canales-duende está en la esquina izquierda inferior de la pantalla táctil. Cuando la tocas, esa opción se presentará con una pantalla que contiene 9 canales para ver.

Se empieza con solo dos canales disponibles, el canal 1 (tiempo) y el canal 8 (tutoriales). El resto de canales tendrás que desbloquearlos durante el juego.

Canal 1: el tiempo.
Disponible desde el inicio del juego. Aquí podrás ver el tiempo que hará el día siguiente.

Canal 2: teletienda.
No todo lo que se muestra en este canal está disponible para comprar. Algunos de los artículos mostrados como el helicóptero o el FutonZZZ. Cuando encuentres algo en el canal que puedes comprar para tu casa, usa el teléfono para llamar a las operadoras y encargarlo. Necesitarás comprar un artículo del supermercado de Karen (vía teléfono) para desbloquear este canal.

Canal 3: perfil de los Duendes.
Puedes encontrar más información sobre los duendes, como por ejemplo objetos que les gustan u odian, incluso fechas de cumpleaños. Desbloqueas este canal encontrando 20 duendes. Este canal también tiene una sección oculta donde puedes obtener pistas para encontrar otros duendes ocultos.

Canal 4: información de la granja.
Cuando aparece un perro salvaje en tu granja, este canal te avisa. También te da pistas sobre cómo manejar con éxito tu granja. Este canal se activará después de que hayas almacenado 300 de uno de los objetos que hayas producido en tu granja (300 nabos, 300 huevos…) Los artículos producidos por las máquinas que fabrican (mayonesa, etc) no cuentan.

Canal 5: DJ.
Este canal te permite cambiar la música de fondo del juego. Desafortunadamente si activas una música diferente mientras juegas (música de un evento, música de cuando acaricias un animal…) se pondrá la que está por defecto para esa estación, por lo que tienes que volver a cambiarla. Cuando compres al menos 5 discos, aparecerá este canal.

SNES Spring Song - 500 G - Disponible desde el inicio
SNES Town Spirit - 500 G - Disponible desde el inicio
N64 Flower Bud Fall - 500 G - Disponible desde el inicio
N64 Memories - 500 G - Disponible desde el inicio
BTN4G Marine Jazz - 500 G - Disponible desde el inicio
BTN4G Butterfly - 1000 G - Disponible desde el inicio
STH Summer Memories - 1000 G - Disponible desde el inicio
STH Joy of Fall - 1000 G - Disponible desde el inicio
AWL Quiet Winter - 1000 G - Disponible desde el inicio
AWL Griffin Blue - 1000 G - Disponible desde el inicio
N64 No.17 - 2000 G - Disponible tras casarse
STH Love Event song - 2000 G - Disponible tras casarse
STH Winter Theme - 2000 G - Disponible tras casarse
AWL Griffin's Sorrow - 2000 G - Disponible tras casarse
AWL Poet Song - 2000 G - Disponible tras casarse
Unknown Good Health - 5000 G - Tu hijo crece al nivel dos (chico)
AWL Opening Theme - 5000 G - Tu hijo crece al nivel dos (chico)
FoMT Opening Theme - 5000 G - Tu hijo crece al nivel dos (chico)
WALK - 5000 G Tu hijo crece al nivel dos (chico)
Sprite Samba - 5000 G Tu hijo crece al nivel dos (chico)
FoMT Spring Song - 10,000 G - Disponible tras conectar FoMT
FoMT Summer Song - 10,000 G - Disponible tras conectar FoMT
FoMT Fall Song - 10,000 G - Disponible tras conectar FoMT
FoMT Winter Song - 10,000 G - Disponible tras conectar FoMT
FoMT Last Dance - 10,000 G - Disponible tras conectar FoMT

Canal 6: noticias.
Los eventos de cada estación serán leídos por el operador de este canal. Se desbloquea después de que hayas participado en tres eventos. Puesto que probablemente no puedes participar en los festivales del pato y del pollo durante tus primeras estaciones, puede ser que no veas abierto este canal hasta después del 9º día de otoño (festival de la cosecha)
Puedes participar en el Cooking Contest en el día 22 de primavera si metes un zumo de uva que puedes comprar en la tienda de Karen. No ganarás, por supuesto, pero al menos es un paso más hacia el desbloqueo de este canal.

Canal 7: variedades.
Si tienes un vecino con 100 puntos de amigo o más, se desbloqueará este canal a la mañana siguiente. Cada semana podrás ver un episodio de Rookie Detective Kanako en este canal. En la versión japonesa hay muchos más shows: uno de pesca, de cocina, y diversos dramas, ¡incluso un show de wrestling!

Canal 8: tutoriales.
Si ves que se te hace cuesta arriba algunas de las actividades de la granja, puedes obtener ayuda en estos tutoriales. Está disponible desde el inicio del juego.

Canal 9: show de preguntas y respuestas.
Este es el canal que tiene más dificultad a la hora de desbloquearlo. Se te preguntará diariamente acerca de tus conocimientos de los juegos A Wonderful Life, Another Wonderful Life, Friends of Mineral Town y More Friends of Mineral Town. Si contestas correctamente 35 de estas preguntas, ganarás un premio valorado en 1000 G. Para desbloquear este canal, necesitas almacenar 100.000 de este tipo específico de artículo que tú has producido en tu granja. Al igual que con el canal 4, los artículos que produzcas usando las máquinas no ayudarán a desbloquear este canal. Las preguntas cambiarán cada mañana. Si ves la pregunta, guardas el juego y lo vuelves a cargar, no aparecerá la misma, es totalmente aleatoria.


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proyecto: Harvest Moon DS
Publicado @ 18:50 - 27/5/2007


la guia no esta completa del todo, en este enlace la podeis encontrar completa.Guia harvest moon/el nauta

_Saludos_


Raugo
MegaAdicto!!!
4.490 mensajes
desde ene 2006

Muy buena guia si señor solo una sugerencia

Lo de tener niños podrias ponerlo en otro lado mas escondido no al principio porque en mi opinion es una de las sorpresas que es mejor descubrirlas en el juego y lo de los tipos de niños en spoiler que yo solo e tenido uno y los demas los quiero descubrir por mi mismo


Saludos

ruboteca
Bye!!
1.245 mensajes
desde dic 2004

Sí, muy buena guía. Lo único que pasa es que está todo copiado de aquí, lo cual, a mi parecer, es ROBO de contenidos:

http://blogs.vandal.net/4765/vc/4

y ni cita la fuente ni nada. Me parece de mal gusto y poca clase copiar y pegar, sin editar siquiera el texto

Pido que cierren el hilo.

edito: si hay enlace a la página, pero como digo más abajo, mi navegador, no sé por qué, no me muestra todo el texto. Pido disculpas por pasarme de listo.
Ultima edición por ruboteca el 28 may 2007 01:12, editado 1 vez

eGladiator
Sic Semper Tyrannis

Staff
Moderador
5.713 mensajes
desde nov 2002
en Zaragoza

ruboteca escribió:Sí, muy buena guía. Lo único que pasa es que está todo copiado de aquí, lo cual, a mi parecer, es ROBO de contenidos:

http://blogs.vandal.net/4765/vc/4

y ni cita la fuente ni nada. Me parece de mal gusto y poca clase copiar y pegar, sin editar siquiera el texto (mira que eres cutre, chaval)

Pido que cierren el hilo. Creo que deberíais hacer lo mismo.


Justo al final de la guía pone un enlace al lugar donde se ha cogido, no sé si considerarlo como copiado o robado, de momento dejo el hilo abierto a ver que dicen tanto ruboteca como el autor del hilo.

Saludos
Imagen

. SMART TV SAMSUNG UE37D6510

. DELL INSPIRON 2320 (i3 370M + 4GB 1333Mhz + 750GB + Ati Radeon Mobile 5470HD)

. HDX-1000 1TB HD (Transformado en PopCornHour A-110)

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. iPHONE4 32GB iOS 4.3.3 + Applecare

ruboteca
Bye!!
1.245 mensajes
desde dic 2004

He de disculparme y decir que en mi navegador no se ve (no se por qué) la parte final del post, razón por la que no vi el enlace a la página.

(De hecho solo lo he podido ver tras citar el mensaje, dentro de las etiquetas de [ quote ])

Siendo así me vuelvo a disculpar, una vez, dos, tres y las que hagan falta, y retiro lo dicho.
Ultima edición por ruboteca el 28 may 2007 01:16, editado 1 vez

Aku
MegaAdicta!!!
2.374 mensajes
desde ene 2006

Me pasa lo mismo que a Ruboteca, no veo el final del primer mensaje (tras la linea de guiones no sale nada más), ni idea de por que Oooh Haciendo lo del quote si que lo he leido, pero vamos, una rareza...
Imagen

nOovb
MegaAdicto!!!
1.994 mensajes
desde ago 2006

nOovb está baneado por "Ya has tenido suficientes oportunidades, por favor búscate otro foro"
En mi mozilla firefox 2.0 no lo veo la fuente.
A mi no me parece bien que se use una guia sin consentimiento.Si hay consentimiento ya me cayo,pero lo dudo.
Además que todo pegado en una pagina no es muy práctico.

ErFaly87cai
Viciao que te cagas
1.895 mensajes
desde dic 2005
en Cádiz

Hombre la verdad es que es poco original el copy y paste pero weno, no me habia dado por buscar una guia de harvest moon y al ver esta...joer ¡¡El juego es larguiiiiiiiisimo!! yo que me creia que ya iba bastante aanzao...
Battletag: Cleinstar #2831
Imagen

Mis wikis: 1 2 3 4 5

Ryku
Hombre del cielo
1.969 mensajes
desde may 2007

yo en el juego ando asi,asi ni pa alante ni pa atras de todas formas aqui os dejo un enlace con la guia al completo y con fotosguia completa del harvest moon



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