señores, a comprar!
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Bonk escribió:Hola,
Personalmente creo que es una lástima que se publiquen estas "modificaciones", especialmente en estas fechas. No puedo evitar preguntarme cuántos de los que van a modificar sus consolas, van a modificar también su "carta a los reyes", cambiando los juegos que querían para esta consola, por otros regalos.
Estas cosas normalmente tienen un fuerte impacto en los comercios especializados en juegos, pero aun más en estas fechas, cuando se espera un incremento importante de las ventas (aun cuando la economía no va bien). Algunos se extrañan de ver juegos "malos" dominando las listas de ventas, pero si la mayoría de "jugones" piratean su máquina, es normal que los consumidores se reduzcan a las mamás y papás que compran el Brain Training porque lo han visto anunciado, o el Horsez para regalar a su hija pequeña (que todavía no conoce el "copión").
Alguno pensará que esto beneficia la venta de consolas, pero se tiene que tener en cuenta que la venta de una consola deja más o menos el mismo margen al comercio que un juego (y el usuario que compre una consola pensando en piratearla, no volverá a por un juego). Por otro lado, el fabricante de consolas (Microsoft en este caso), suele vender estos productos por debajo de su coste (para recuperar dinero con los royalties provinentes de los juegos), por lo que a éste tampoco le beneficia en absoluto. Por supuesto, a los desarrolladores que cobran por copia vendida, poco favor les hace.
Con este mensaje no pretendo criminalizar nada, tan sólo mostrar "la otra cara de la moneda" que provocan este tipo de "avances", y que a muchos igual se les escapará. Algunos decían "feliz crisis", como si poder piratear fuera un alivio para ésta, pero hay que pensar que para los que viven del sector y hacen posible su existencia (no sólo comercios, sino desarrolladores, publishers, fabricantes, mayoristas, minoritas, transportistas, testers, estudios de mo-cap, de diseño, de sonido y un gran etc.), no es un alivio sino un agravio importante.
Feliz Navidad a todos.
odiseox escribió:Bonk escribió:Hola,
Personalmente creo que es una lástima que se publiquen estas "modificaciones", especialmente en estas fechas. No puedo evitar preguntarme cuántos de los que van a modificar sus consolas, van a modificar también su "carta a los reyes", cambiando los juegos que querían para esta consola, por otros regalos.
Estas cosas normalmente tienen un fuerte impacto en los comercios especializados en juegos, pero aun más en estas fechas, cuando se espera un incremento importante de las ventas (aun cuando la economía no va bien). Algunos se extrañan de ver juegos "malos" dominando las listas de ventas, pero si la mayoría de "jugones" piratean su máquina, es normal que los consumidores se reduzcan a las mamás y papás que compran el Brain Training porque lo han visto anunciado, o el Horsez para regalar a su hija pequeña (que todavía no conoce el "copión").
Alguno pensará que esto beneficia la venta de consolas, pero se tiene que tener en cuenta que la venta de una consola deja más o menos el mismo margen al comercio que un juego (y el usuario que compre una consola pensando en piratearla, no volverá a por un juego). Por otro lado, el fabricante de consolas (Microsoft en este caso), suele vender estos productos por debajo de su coste (para recuperar dinero con los royalties provinentes de los juegos), por lo que a éste tampoco le beneficia en absoluto. Por supuesto, a los desarrolladores que cobran por copia vendida, poco favor les hace.
Con este mensaje no pretendo criminalizar nada, tan sólo mostrar "la otra cara de la moneda" que provocan este tipo de "avances", y que a muchos igual se les escapará. Algunos decían "feliz crisis", como si poder piratear fuera un alivio para ésta, pero hay que pensar que para los que viven del sector y hacen posible su existencia (no sólo comercios, sino desarrolladores, publishers, fabricantes, mayoristas, minoritas, transportistas, testers, estudios de mo-cap, de diseño, de sonido y un gran etc.), no es un alivio sino un agravio importante.
Feliz Navidad a todos.
Adivinada adivinanza, ¿Qué se sector del entretenimiento está creciendo más a pesar de los "copiones"?.
8) me da a mi que aquel es de una tienda de videojuegos y como no vendé pues viene a rechistar ![Que me parto! [qmparto]](./images/smilies/net_quemeparto.gif)
Natsu escribió:javi44 escribió:Yo ni tengo Xbox ni me he mirado el subforo de 360, asi que soy muy novato, pero soy un comprador en potencia de dicha consola, esta noticia significa que todas las Xbox del mercado pueden ser utilizadas para la carga de backups??
Exacto todas las consolas que hay en el mercado pueden leer backups.
Yo flashee mis anteriores consolas y las de mis amigos pero ahora se me hace un mundo con toda la mandanga que hay que hacer para sacar el firm y me parece que se la voy a dar a alguien que controle para que me la flashee.
odiseox escribió:Bonk escribió:Hola,
Personalmente creo que es una lástima que se publiquen estas "modificaciones", especialmente en estas fechas. No puedo evitar preguntarme cuántos de los que van a modificar sus consolas, van a modificar también su "carta a los reyes", cambiando los juegos que querían para esta consola, por otros regalos.
Estas cosas normalmente tienen un fuerte impacto en los comercios especializados en juegos, pero aun más en estas fechas, cuando se espera un incremento importante de las ventas (aun cuando la economía no va bien). Algunos se extrañan de ver juegos "malos" dominando las listas de ventas, pero si la mayoría de "jugones" piratean su máquina, es normal que los consumidores se reduzcan a las mamás y papás que compran el Brain Training porque lo han visto anunciado, o el Horsez para regalar a su hija pequeña (que todavía no conoce el "copión").
Alguno pensará que esto beneficia la venta de consolas, pero se tiene que tener en cuenta que la venta de una consola deja más o menos el mismo margen al comercio que un juego (y el usuario que compre una consola pensando en piratearla, no volverá a por un juego). Por otro lado, el fabricante de consolas (Microsoft en este caso), suele vender estos productos por debajo de su coste (para recuperar dinero con los royalties provinentes de los juegos), por lo que a éste tampoco le beneficia en absoluto. Por supuesto, a los desarrolladores que cobran por copia vendida, poco favor les hace.
Con este mensaje no pretendo criminalizar nada, tan sólo mostrar "la otra cara de la moneda" que provocan este tipo de "avances", y que a muchos igual se les escapará. Algunos decían "feliz crisis", como si poder piratear fuera un alivio para ésta, pero hay que pensar que para los que viven del sector y hacen posible su existencia (no sólo comercios, sino desarrolladores, publishers, fabricantes, mayoristas, minoritas, transportistas, testers, estudios de mo-cap, de diseño, de sonido y un gran etc.), no es un alivio sino un agravio importante.
Feliz Navidad a todos.
Adivinada adivinanza, ¿Qué se sector del entretenimiento está creciendo más a pesar de los "copiones"?.
)
) pero total, la consola pelada me salio a 60 € y es Falcon + LiteON.
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