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Índice de foros Noticias Xbox 360

Firmware iXtreme v1.5 disponible, compatible con LiteOn

Moderadores: Benzo, jiXo

turbogomez
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Mensajepor turbogomez 24 Dic 2008 12:50

ahora si que lo tenemos todo al pelo, jasper + lite on con ixtreme 1.5 [360º]

señores, a comprar! [fumando]
Hoy no es un buen dia, me siento como el vater de un buffet libre...

Del infierno al cielo: http://img593.imageshack.us/i/dsc00156f.jpg/

Jtag aireada: http://imageshack.us/g/560/20110812174856.jpg/

[MOD] Volante oficial de microsoft: hilo_mod-volante-oficial-de-microsoft-ideal-forza-4_1683005

Gamertag: Hijo del topo

Bonk
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Mensajepor Bonk 24 Dic 2008 13:56

Hola,

Personalmente creo que es una lástima que se publiquen estas "modificaciones", especialmente en estas fechas. No puedo evitar preguntarme cuántos de los que van a modificar sus consolas, van a modificar también su "carta a los reyes", cambiando los juegos que querían para esta consola, por otros regalos.

Estas cosas normalmente tienen un fuerte impacto en los comercios especializados en juegos, pero aun más en estas fechas, cuando se espera un incremento importante de las ventas (aun cuando la economía no va bien). Algunos se extrañan de ver juegos "malos" dominando las listas de ventas, pero si la mayoría de "jugones" piratean su máquina, es normal que los consumidores se reduzcan a las mamás y papás que compran el Brain Training porque lo han visto anunciado, o el Horsez para regalar a su hija pequeña (que todavía no conoce el "copión").

Alguno pensará que esto beneficia la venta de consolas, pero se tiene que tener en cuenta que la venta de una consola deja más o menos el mismo margen al comercio que un juego (y el usuario que compre una consola pensando en piratearla, no volverá a por un juego). Por otro lado, el fabricante de consolas (Microsoft en este caso), suele vender estos productos por debajo de su coste (para recuperar dinero con los royalties provinentes de los juegos), por lo que a éste tampoco le beneficia en absoluto. Por supuesto, a los desarrolladores que cobran por copia vendida, poco favor les hace.

Con este mensaje no pretendo criminalizar nada, tan sólo mostrar "la otra cara de la moneda" que provocan este tipo de "avances", y que a muchos igual se les escapará. Algunos decían "feliz crisis", como si poder piratear fuera un alivio para ésta, pero hay que pensar que para los que viven del sector y hacen posible su existencia (no sólo comercios, sino desarrolladores, publishers, fabricantes, mayoristas, minoritas, transportistas, testers, estudios de mo-cap, de diseño, de sonido y un gran etc.), no es un alivio sino un agravio importante.

Feliz Navidad a todos.

odiseox
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Re:

Mensajepor odiseox 24 Dic 2008 14:31

Bonk escribió:Hola,

Personalmente creo que es una lástima que se publiquen estas "modificaciones", especialmente en estas fechas. No puedo evitar preguntarme cuántos de los que van a modificar sus consolas, van a modificar también su "carta a los reyes", cambiando los juegos que querían para esta consola, por otros regalos.

Estas cosas normalmente tienen un fuerte impacto en los comercios especializados en juegos, pero aun más en estas fechas, cuando se espera un incremento importante de las ventas (aun cuando la economía no va bien). Algunos se extrañan de ver juegos "malos" dominando las listas de ventas, pero si la mayoría de "jugones" piratean su máquina, es normal que los consumidores se reduzcan a las mamás y papás que compran el Brain Training porque lo han visto anunciado, o el Horsez para regalar a su hija pequeña (que todavía no conoce el "copión").

Alguno pensará que esto beneficia la venta de consolas, pero se tiene que tener en cuenta que la venta de una consola deja más o menos el mismo margen al comercio que un juego (y el usuario que compre una consola pensando en piratearla, no volverá a por un juego). Por otro lado, el fabricante de consolas (Microsoft en este caso), suele vender estos productos por debajo de su coste (para recuperar dinero con los royalties provinentes de los juegos), por lo que a éste tampoco le beneficia en absoluto. Por supuesto, a los desarrolladores que cobran por copia vendida, poco favor les hace.

Con este mensaje no pretendo criminalizar nada, tan sólo mostrar "la otra cara de la moneda" que provocan este tipo de "avances", y que a muchos igual se les escapará. Algunos decían "feliz crisis", como si poder piratear fuera un alivio para ésta, pero hay que pensar que para los que viven del sector y hacen posible su existencia (no sólo comercios, sino desarrolladores, publishers, fabricantes, mayoristas, minoritas, transportistas, testers, estudios de mo-cap, de diseño, de sonido y un gran etc.), no es un alivio sino un agravio importante.

Feliz Navidad a todos.


Adivinada adivinanza, ¿Qué se sector del entretenimiento está creciendo más a pesar de los "copiones"?.

lalo3
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Re: Re:

Mensajepor lalo3 24 Dic 2008 16:19

odiseox escribió:
Bonk escribió:Hola,

Personalmente creo que es una lástima que se publiquen estas "modificaciones", especialmente en estas fechas. No puedo evitar preguntarme cuántos de los que van a modificar sus consolas, van a modificar también su "carta a los reyes", cambiando los juegos que querían para esta consola, por otros regalos.

Estas cosas normalmente tienen un fuerte impacto en los comercios especializados en juegos, pero aun más en estas fechas, cuando se espera un incremento importante de las ventas (aun cuando la economía no va bien). Algunos se extrañan de ver juegos "malos" dominando las listas de ventas, pero si la mayoría de "jugones" piratean su máquina, es normal que los consumidores se reduzcan a las mamás y papás que compran el Brain Training porque lo han visto anunciado, o el Horsez para regalar a su hija pequeña (que todavía no conoce el "copión").

Alguno pensará que esto beneficia la venta de consolas, pero se tiene que tener en cuenta que la venta de una consola deja más o menos el mismo margen al comercio que un juego (y el usuario que compre una consola pensando en piratearla, no volverá a por un juego). Por otro lado, el fabricante de consolas (Microsoft en este caso), suele vender estos productos por debajo de su coste (para recuperar dinero con los royalties provinentes de los juegos), por lo que a éste tampoco le beneficia en absoluto. Por supuesto, a los desarrolladores que cobran por copia vendida, poco favor les hace.

Con este mensaje no pretendo criminalizar nada, tan sólo mostrar "la otra cara de la moneda" que provocan este tipo de "avances", y que a muchos igual se les escapará. Algunos decían "feliz crisis", como si poder piratear fuera un alivio para ésta, pero hay que pensar que para los que viven del sector y hacen posible su existencia (no sólo comercios, sino desarrolladores, publishers, fabricantes, mayoristas, minoritas, transportistas, testers, estudios de mo-cap, de diseño, de sonido y un gran etc.), no es un alivio sino un agravio importante.

Feliz Navidad a todos.


Adivinada adivinanza, ¿Qué se sector del entretenimiento está creciendo más a pesar de los "copiones"?.

Creo que los videojuegos :) 8) me da a mi que aquel es de una tienda de videojuegos y como no vendé pues viene a rechistar [qmparto]

Natsu
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Mensajepor Natsu 24 Dic 2008 16:39

Hombre este chico tiene toda la razon del mundo, yo por ejemplo si uso backups pero los juegos que realmente me gustan, si puedo los compro o los importo que a veces te ahorras casi un 60% vease mirrors edge, 70 euros en tienda 20 euros importado.

Saludos y Bon Nadal a tothom.
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javi44
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Re: Re:

Mensajepor javi44 24 Dic 2008 17:00

Natsu escribió:
javi44 escribió:Yo ni tengo Xbox ni me he mirado el subforo de 360, asi que soy muy novato, pero soy un comprador en potencia de dicha consola, esta noticia significa que todas las Xbox del mercado pueden ser utilizadas para la carga de backups??


Exacto todas las consolas que hay en el mercado pueden leer backups.

Yo flashee mis anteriores consolas y las de mis amigos pero ahora se me hace un mundo con toda la mandanga que hay que hacer para sacar el firm y me parece que se la voy a dar a alguien que controle para que me la flashee.


Vale, muchas gracias por la respuesta ^^

memphis_ESP
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Re: Re:

Mensajepor memphis_ESP 24 Dic 2008 17:53

odiseox escribió:
Bonk escribió:Hola,

Personalmente creo que es una lástima que se publiquen estas "modificaciones", especialmente en estas fechas. No puedo evitar preguntarme cuántos de los que van a modificar sus consolas, van a modificar también su "carta a los reyes", cambiando los juegos que querían para esta consola, por otros regalos.

Estas cosas normalmente tienen un fuerte impacto en los comercios especializados en juegos, pero aun más en estas fechas, cuando se espera un incremento importante de las ventas (aun cuando la economía no va bien). Algunos se extrañan de ver juegos "malos" dominando las listas de ventas, pero si la mayoría de "jugones" piratean su máquina, es normal que los consumidores se reduzcan a las mamás y papás que compran el Brain Training porque lo han visto anunciado, o el Horsez para regalar a su hija pequeña (que todavía no conoce el "copión").

Alguno pensará que esto beneficia la venta de consolas, pero se tiene que tener en cuenta que la venta de una consola deja más o menos el mismo margen al comercio que un juego (y el usuario que compre una consola pensando en piratearla, no volverá a por un juego). Por otro lado, el fabricante de consolas (Microsoft en este caso), suele vender estos productos por debajo de su coste (para recuperar dinero con los royalties provinentes de los juegos), por lo que a éste tampoco le beneficia en absoluto. Por supuesto, a los desarrolladores que cobran por copia vendida, poco favor les hace.

Con este mensaje no pretendo criminalizar nada, tan sólo mostrar "la otra cara de la moneda" que provocan este tipo de "avances", y que a muchos igual se les escapará. Algunos decían "feliz crisis", como si poder piratear fuera un alivio para ésta, pero hay que pensar que para los que viven del sector y hacen posible su existencia (no sólo comercios, sino desarrolladores, publishers, fabricantes, mayoristas, minoritas, transportistas, testers, estudios de mo-cap, de diseño, de sonido y un gran etc.), no es un alivio sino un agravio importante.

Feliz Navidad a todos.


Adivinada adivinanza, ¿Qué se sector del entretenimiento está creciendo más a pesar de los "copiones"?.


TIENES RAZON...MUCHA RAZON...TANTA COMO QUE TE VENDAN UN JUEGO EN EEUU A 40€ Y AQUI 70€..SIII... SI ME COBRAN LO MISMO QUE A ELLOS NO LA MODIFICO Y ME COMPRO LOS JUEGOS...AHORA..QUE ME ESTAFEN!!JÁ!!
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elnksoy
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Mensajepor elnksoy 24 Dic 2008 21:12

A disfrutarlo chavales. Que los que teniais Lite On os tiraríais de los pelos.

auces
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tutorial para samsung?

Mensajepor auces 24 Dic 2008 22:26

Hola como puedo instalar el iXtreme 1.5 en un lector samsung, no encuentro todavia un tutorial de como hacerlo, tengo actualmente flasheada la consola pero solo me dijeron que es stealth no se si puedo actualir mi firmware a iXtreme 1.5, gracias espero su ayuda

Uzumaki Lee
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Mensajepor Uzumaki Lee 25 Dic 2008 00:51

Hombre, esta claro que Bonk tiene razon, esto es malo para el comercio (pero para el de los ricos, y bueno para el de los pobres XD)
Yo siempre he sido de originales, no he modificado nada salvo la PSP, pero a decir verdad no juegos a la PSP, juego a los emuladores y tambien por los plugins y cosas que me proporciona.
Tengo 18 juegos originales de XBOX 360, y esta es mi segunda XBOX 360, (si tengo una para jugar online y tenerla virgen pese a no tener router ni cuenta GOLD, que pasa XD) pero total, la consola pelada me salio a 60 € y es Falcon + LiteON.
Pero sintiendolo mucho, ami familia si que le afecta la crisis, y hoy dia comprar un juego de 60 € es impensable, asi que no me queda solución.Ademas la media son 7 juegos y 1 consola, yo con 2 consolas, 18 juegos,3 mandos, adaptador wifi y del ordenador no se pueden quejar :p

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