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Filtrado el relanzamiento de Final Fantasy VII para PC

Moderadores: Benzo, jiXo

max_pein
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Mensajepor max_pein 21 Jun 2012 18:12

komrage escribió:
ErikM escribió:Esperemos que sea una "revisión" con el sonido y las canciones de la versión de PSX y no las melodías MIDI que tenia cuando salió.

Las canciones del juego original, el de PSX, también eran en MIDI. Excepto la impresionante canción del combate final con Sephirot, claro.
Pero sí, que podrían poner la música orquestal que existe, que hay como mil discos oficiales de la banda sonora del juego: versión piano, versiones orquestales, versiones orquestales en directo...
Eso sí, la musiquilla en MIDI será algo cutre pero tiene su gracia cuando la escuchas con cierta nostalgia :)

En fin a lo que iba: menos reediciones sacaperras y más remake fiel y digno ya!


Siento decirte que te equivocas con la música de FF VII. Las canciones se reproducían gracias al chip de sonido de psx el cual tenia 24 pistas y la canción de la batalla final con los coros se hacían con ese chip, si fueran midi seria imposible digitalizar voces.
Para comprobar que la canción no salia de una pista de audio del cd solo tienes que jugar y abrir la tapa de la psx, veras como la música continua como si nada pero el juego se bloquea en el momento que efectúes una magia, puesto que necesita cargar la información del cd.

PD: Un truco que usaba para matar a una de las armas era poner la magia regenerar a todos y abrir la tapa, cuando estaban a tope la volvía a cerrar y a seguir jugando.

Erurosu
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Mensajepor Erurosu 21 Jun 2012 18:25

Si vuelven a traducirlo de 0 igual me lo pienso, que la traducción de este juego tiene tela...

_Jack_
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Mensajepor _Jack_ 21 Jun 2012 18:52

Me parto con la gente, lanzan una version de FF VII con mejoras para PC y todos "va que mierda, no tienen ideas, no saben vender otra cosa, cuantas veces lo hemos terminado", pero si la noticia seria el misma juego para Xbox 360 o PS3 todos los que comentaron estarian flipadisimos y con el hype por las nubes. [qmparto]

yo tengo el FF VII para pc en edición fisica, que lo encontre baratillo por un golpe de suerte, pero esta versión me la pillare sin dudarlo, si le ponen compatibilidad con el mando de Xbox ya seria la repolla.

Anistus
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Mensajepor Anistus 21 Jun 2012 19:14

Ya podrían haberlo rehecho, que yo no pienso pasármelo hasta que no saquen un remake. Bastante me cuesta a mi jugar a un FF como para encima pillar uno viejuno y tener una peor experiencia [360º]

Gromber
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Mensajepor Gromber 21 Jun 2012 19:25

Joder pues con la de mods que había para funcionar en los ultimos windows y para mejorar los graficos no era necesario pero ya sabemos que es lo que lo mueve, la fama del juego y la posibilidad de colgar facilmente el juego sin currarselo nada, pues el jeugo ya esta echo.

Debería valer 5 euros o menos.

Que saquen los ultimos en PC, como deberían haber echo... aunque el FFX funciona de lujo con pcsx2.
Ultima edición por Gromber el 21 Jun 2012 19:26, editado 1 vez

yoyo1one
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Mensajepor yoyo1one 21 Jun 2012 19:26

Yo tengo la versión original de psx, pa' que quiero más XD

komrage
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Mensajepor komrage 21 Jun 2012 20:13

max_pein escribió:
komrage escribió:
ErikM escribió:Esperemos que sea una "revisión" con el sonido y las canciones de la versión de PSX y no las melodías MIDI que tenia cuando salió.

Las canciones del juego original, el de PSX, también eran en MIDI. Excepto la impresionante canción del combate final con Sephirot, claro.
Pero sí, que podrían poner la música orquestal que existe, que hay como mil discos oficiales de la banda sonora del juego: versión piano, versiones orquestales, versiones orquestales en directo...
Eso sí, la musiquilla en MIDI será algo cutre pero tiene su gracia cuando la escuchas con cierta nostalgia :)

En fin a lo que iba: menos reediciones sacaperras y más remake fiel y digno ya!


Siento decirte que te equivocas con la música de FF VII. Las canciones se reproducían gracias al chip de sonido de psx el cual tenia 24 pistas y la canción de la batalla final con los coros se hacían con ese chip, si fueran midi seria imposible digitalizar voces.
Para comprobar que la canción no salia de una pista de audio del cd solo tienes que jugar y abrir la tapa de la psx, veras como la música continua como si nada pero el juego se bloquea en el momento que efectúes una magia, puesto que necesita cargar la información del cd.

PD: Un truco que usaba para matar a una de las armas era poner la magia regenerar a todos y abrir la tapa, cuando estaban a tope la volvía a cerrar y a seguir jugando.

No eran MIDIs? pues toda la vida siempre pensé que lo eran, al menos suena muy parecido (también depende de dónde se reproduzca el archivo MIDI). Y la canción de Sephirot siempre he pensado que era la única pista de audio del juego con sonido "normal", vamos, con instrumentos MIDIs pero con voces reales, pero si me dices eso me lo creo.

Ahora me han entrado ganas de pasarme el juego por 27º vez XD

Chuky Master
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Mensajepor Chuky Master 21 Jun 2012 20:14

se tardaron..cuanto?
12 años? en sacar arreglar los errores de la version PC?

Ya era hora de que sacara la version PC arreglada de una puta vez.

Aver que sale....

volvi? nah no lo creo :D

anotherworld850
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Mensajepor anotherworld850 21 Jun 2012 20:45

aqui otro fanatico como tantos otros
me lo pasè n pc xqe habia oido buenas criticas pero no tenia ni idea de lo que me iba a encontrar.
Disfrute con el cada momento, lo rejuguè mil veces con todos sus extras y demàs.
Hace cosa de 2-4 años volvì a rejugarme el 7 y el 8. En su dia hubiera matado por una version de Pc original (de hecho la busque durante años y nada square no quiso hacer mas)
Jugar se puede jugar pero lo que decis por ahi, hay que seguir las instrucciones al dedillo.
El 8 lo tengo original y no meda problema ninguno, lo unico que se hecha en falta unas mejores texturas y una mayor resolucion

Respecto al 7 estaria muy bien, poder elegir entre la edicion clasica y la edicion MoD. Seria un detallazo por parte de square contactar con los responsables del mod y darles una señal por los mods que hicieron que sin duda le han dado vida a este juego bastante tiempo y años despues de que la propia compañia lo abandonara. Con esta señal tb podrian legalizar estos Mods y permitir o dar soporte a que se use ambas versiones.

JuMii
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Mensajepor JuMii 21 Jun 2012 20:58

komrage escribió:
max_pein escribió:Siento decirte que te equivocas con la música de FF VII. Las canciones se reproducían gracias al chip de sonido de psx el cual tenia 24 pistas y la canción de la batalla final con los coros se hacían con ese chip, si fueran midi seria imposible digitalizar voces.
Para comprobar que la canción no salia de una pista de audio del cd solo tienes que jugar y abrir la tapa de la psx, veras como la música continua como si nada pero el juego se bloquea en el momento que efectúes una magia, puesto que necesita cargar la información del cd.

PD: Un truco que usaba para matar a una de las armas era poner la magia regenerar a todos y abrir la tapa, cuando estaban a tope la volvía a cerrar y a seguir jugando.

No eran MIDIs? pues toda la vida siempre pensé que lo eran, al menos suena muy parecido (también depende de dónde se reproduzca el archivo MIDI). Y la canción de Sephirot siempre he pensado que era la única pista de audio del juego con sonido "normal", vamos, con instrumentos MIDIs pero con voces reales, pero si me dices eso me lo creo.

Ahora me han entrado ganas de pasarme el juego por 27º vez XD


Pues no eran midis, eran PSF https://en.wikipedia.org/wiki/Portable_Sound_Format

Hay plugins para el winamp (chipamp) para reproducir estos formatos y muchos otros (por ej: nativos de NES), en vez de tener las BSO en mp3 las ripeas directamente de las roms y además la diferencia de calidad es bestial.

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