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Exploit para cargar ejecutables en PS2 sin chipear

Moderadores: Benzo, jiXo

Skunk
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Rastabwoy
 
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Mensajepor Skunk 17 Ago 2003 17:36

Escrito originalmente por JUANI RULES
Man, eso arreglaria el problema de los juegos inrripeables (como el MGS2)


A qe te refieres con el MGS2 inripeable?

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Usuario #151 de EOL

MiBe
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No entiendo nada

Mensajepor MiBe 18 Ago 2003 00:57

Por favor, sólo pido que alguien lo explique claramente. En qué tipo de MC hay q rgabarlo (en la de PSX o PS2)?? Cómo ?? y cómo haces el archivo para pasarlo a la MC?? a parte del xploit en la MC y el juego original de PSX, hace falta algo más?? muchas gracias por vuestra ayuda.

vegeta777
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Mensajepor vegeta777 18 Ago 2003 01:23

Alguién sabe algo del boot disk para ps2 que sacarón; parecido al boot disk de la PSX???

sexus6
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Para los despistadillos

Mensajepor sexus6 18 Ago 2003 12:09

Segun tengo entendido, y corregidme si me equivoco, el exploit sirve para ejecutar codigo DESDE la Memory Card. Es decir , que a los que estan interesados en rular copias de seguridad desde un cd que no sea original de sony, me parece que no van a poder ejecutarlo. Al menos eso he entendido yo. Esto serviria para ejecutar cosas como emus, el mediaplayer etc desde la tarjeta de memoria, y por ejemplo reproducir las pelis desde el cd(en el cd solo estaria la peli no el programa), la red con el network adapter y cosas asi.
Lo que no se yo es que si este exploit, en conjunto con algun otro programa lanzador ejecutado con el propio exploit, podria ejecutar cosas desde un cd/dvd no-original de sony.
Si es asi, si que se podria, y si no, puede que con el tiempo saquen algo parecido a el cargador de bios que existe para xbox que hace que se cargue una bios de las que se usan en los modchips y se comporte como si estuviera xipeada, pero bueno esto son conjeturas, aun esta verde el tema.
De todas formas si alguien ha conseguido cargar codigo desde CD con este exploit en una consola no xipeada, que avise. Un saludo

Alberto Vos
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Mensajepor Alberto Vos 19 Ago 2003 12:29

Haber, dos cosas y en orden: a) qué necesito para escribir archivos en la memory card de la play2? y me refiero a fisicamente, como cojones se conecta el pc a la play y con que? tengo naplink ese, pero no puedo instalar porque me pide conectar un tipo de cable bla, bla, alguien me puede explicar como va eso?, y lo segundo: alguien sabe como se compila el ps2-id????, que todo el mundo blablabla, pero ni dios explica nada, y los que tenemos medio cerebro y solo fuimos 4 años al colegio lo llebamos chungo, gracias!!!

zeroday
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Mensajepor zeroday 19 Ago 2003 22:52

en http://www.ps2newz.net/forums/showthread.php?threadid=14803 han puesto un instalador que se kema en un cd y au [hay k registrarse]

buddy_X
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Mensajepor buddy_X 20 Ago 2003 19:26

Yo hago caso al jefe, y dice que si sabemos algo que lo contemos. Posssss hace unos dias...

http://www.elotrolado.net/showthread.php?threadid=211099

Desde que postee esto hasta hoy he de corregir dos cosas:

1º.- En el primer post indicaba que no valdria una consola sin Modchip y que el metodo Auto-Sleep no valia. Olvidaros de eso, fue un pequeño guion que se me colo en el TITLE.DB

2º.- Al final del segundo post cuento un ejemplo e incluyo al reproductor de PS2MediaReality como ejemplo. Pues de momento no hay nada. Seguid leyendo...

En cuanto a lo del PS2MediaReality, no cargara si no se modifica antes el .elf con el que arranka.

Si pillas el famoso BOOT.ELF y de la manera mas rudimentaria que podais verlo (con el notepad por ejemplo) os dareis cuenta que llama a diferentes modulos-archivos del Pupplink. Es decir que no basta simplemente con renombrar por ejemplo PS2MEDIA.ELF por BOOT.ELF. El resultado : pantalla en rojo.
Ademas esta version la 1.28 no se puede ejecutar ni tan siquiera desde el N.A. (yo al menos no lo logro) y debe ser porque no es una version que permita cliente y solo es para el usuario final.
Ahora voy a trastear con la 1.25, si sale algo curioso ya os contare ok?

Hale, a seguir currando que entre esto y el HDD hace una semana que no juego al Socom y tengo unas ganas de que pa ke!!!!!!


Un saludo.-
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Kesar
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Ke perdido k m ando

Mensajepor Kesar 22 Ago 2003 12:31

Por favor el que sepa del tema que nos lo aclare a los demás

El "FAMOSO" xploit, sirve para ejecutar codigo desde la MC. Hasta ahí perfecto.

Con ese xploit, por ej, puedes cargar el MediaPlayer y ver pelis, tanto del dvd, como del ordenador en caso de tener la play conectada al ordenador por cable de red. ¿Y por cable USB K pasa?????


Otra cosa Más:

Mediante ese xploit se puede ejecutar codigo para luego poder ejecutar dvd, cd desde la play. Que es lo que le importa a la mayoria de la peñá
¿Mediante el exploit se puede jugar con copias de seguridad de tus juegos en la PS2? ¿En dvd o en CD?

[comor?]

extassis
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Mensajepor extassis 23 Ago 2003 04:21

el exploit realmente vale de bien poko,no sirve para poder ejecutar juegos ni nada por el estilo,y se necesita una consola chipeada para poderse ejecutar ,la gracia de esto,es si por ejemplo hicieran una utilidad para poder meter juegos en el disco duro de la play2 y poder jugar a los juegos,algo parecido a lo k okurre cn la x-box esta explicacion es a groso modo.teneis un tutorial y explicaciones en la web de PS2REALITY esta en general.
Rememorando viejos clásicos y Redescubriendo otros.
Sistemas: Wii+Homebrew Channel+Configurable USB Loader, Ps3 80 Gigas+3.55 kmeaw+HD Externo 1 TB, Psp GO+6.35 Pro B5 , Dingoo A320.
Jugando actualmente: Diablo 3.
Ultimo juego completado:Diablo3 (normal, pesadilla, infierno y averno), Torchlight.

sexus6
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mmm

Mensajepor sexus6 23 Ago 2003 15:09

la gracia de esto,es si por ejemplo hicieran una utilidad para poder meter juegos en el disco duro de la play2 y poder jugar a los juegos,algo parecido a lo k okurre cn la x-box esta explicacion es a groso modo

No estoy muy al tanto de los sistemas de proteccion de la ps2, pero segun tengo entendido el tema de las protecciones (en la xbox es asi, en la ps2 creo que tambien) es debido la firma de ejecutables. Es decir, que si dicha firma no esta en el ejecutable, obviamente no se ejecuta. A parte de eso me parece que la ps2 tiene una serie de checks dentro de cada game que lo que hace es chekear si el cd original sigue estando ahi por si las moscas.
Eso me hace pensar que el tema de una aplicacion que ejecute ese codigo es dificil de que llegue a existir (se tendria que firmar los ejecutables, pienso), por lo que veo mas logico una utilidad como la phoenix bios de xbox que es un programin que lo que hace es cargarse una bios "alternativa" via software, los modchips son eso en realidad no? modificaciones en la bios....
Bueno esto es un poco especulacion mia como antes he dicho en el post anterior...si alguien esta ducho en el tema de hackeo de la ps2 que nos ilustre un poco. Si es como digo yo, el xploit seria solo el principio y veo amplias posibilidades.
Un saludo

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