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Moderadores: Ferdopa, jamonazo2000, Namco69

Shark escribió:Yo tengo la ps3 en el sat por lo que no lo podré intentar...
Pero no creo q funcione.
Verás, la técnica del GTA se basa en el "desbordamiento de buffer": Si tenemos un sitio donde meter un dato:
[XXXXX]
(Supongamos de tamaño 5)
Y metemos más información (y el programa nos lo permite):
[YYYYY]YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
Bien,... y para que sirve esto?
Pues hay una cosa q se llama pila, almacena entre otras cosas punteros a direcciones de memoria a ejecutar (bueno,... a continuar ejecutando, realmente).
Si preparamos ese dato con más mala leche:
[PROGR]AMAPROGRAMAPROGEAMAYYYYYYPUNTERO_AL_PRINCIPIO
Se consigue ejecutar código sin firmar,...
Bien,... hasta ahora la lección básica sobre el desbordamiento de buffer. Ahora hablemos del fallo del cod4.
Los jugadores de los juegos derivados de quake (entre los que se incluyen counter strike y cod4), las variables se pueden modificar en muchas ocasiones desde la "consola" (entiendase como "consola" una "consola de comandos" y no una "videoconsola".
El cheater este, lo único q hace es ejecutar un script (en modo usuario y sin buffer overflow) cosas en la famosa "consola de comandos" de cod4. Pero esto lo hace sin llegar ni a ejecutar codigo máquina.
Viene haciendo lo mismo que lo que harías tu en tu counter strike ejecutando "name Paco".
No tendrá mas transcendencia q esos chetos y en el siguiente parche (o dentro de 2) seguramente q lo solucionarán.
![flipando [flipa]](./images/smilies/nuevos2/flipando.gif)
NIctum escribió: Mi pin es 1234
kodem escribió:aprendo mas en este foro ke en la uni...
modo hype[ON]
hasta ke no salga algo no voy a dormir bien
despues del tortazo i.giliload necesitaba una noticia seria...
y por lo poco ke se, desde una consola se pueden hacer virguerias
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