los motores unreal de epic games siempre han destacado por ser solidos, usar tecnologias libres (opengl, ogg), ser multiplataforma (lo q me hace deducir q esta muy bien programado), y tener un aspecto visual jodidamente bueno
Se refiere a otro juego basado en Vampiro la Mascarada que salio hace poco y que usa el engine del HL2.
La verdad es que si aunque hagas cosas muy distintas si no metes innovaciones a un engine al final todo tiene la misma pinta. Es muy facil reconocer los juegos con engines "reciclados", dan una cierta sensación de falta de personalidad.
Lo mejor de los engines es lo de multiplataforma casi gratis.