kulth escribió:Una cosa es liberar el motor gráfico, y otra muy distinta liberar la millonada de cosas que lo acompañan, o el mismo juego unreal 3 con la cantidad de texturas, scritps...
ID ya liberó su motor gráfico de quake y prácticamente lo único destacable que salio fue warsow. Que es un gran gran juego, pero tardó siglos en ser algo jugable.
Si, comparame el motor de ID, del año la pera, con el UE3
De verdad, la burrada de cosas que se pueden hacer con este motor, y gratis...
![Babeando [babas]](./images/smilies/babas.gif)
Desde videojuegos a películas, pasando por... bueno, solo eso
![toma [tomaaa]](./images/smilies/nuevos2/tomaa.gif)
que no es poco.
Si lo que querían es conseguir nuevos programadores/whatever gastando en formación 0, lo han conseguido. Todo el mundo se va a poner a trabajar con el UE3, sin duda.