Estadísticas
Miembros:
364.625
Online:
817
Hilos:
1.473.682
Mensajes:
28.007.781
Stats

Índice de foros Wii Scene

[EMULADOR] Nintendo DS para wii

Foro dedicado al software casero y los diferentes hacks no relacionados con backups

Moderadores: jamonazo2000, Petiso Carambanal

sabandellos
Avatar de usuario
Adicto
 
Mensajes: 300
Registrado: 20 Jun 2009
Ubicación: Málaga (España)

[EMULADOR] Nintendo DS para wii

Mensajepor sabandellos 17 Ago 2009 10:32

En Arikado's Blog hablan del port a wii del emulador DeSmuME

http://arikadosblog.blogspot.com/search/label/DeSmuME

ultimas compilaciones, oficiales o no, sacadas del repositorio oficial.

http://fabi2800.ath.cx/desmumewii/index ... order=desc

En este hilo seguiremos su evolución.

Saludos!!!
Ultima edición por sabandellos el 03 Jul 2010 10:03, editado 3 veces

shadow22
Avatar de usuario
Biólogo/Bioquímico
 
Mensajes: 2034
Registrado: 29 Nov 2006
Ubicación: Sevilla/Cesped RM
Fotos: 1

Mensajepor shadow22 17 Ago 2009 10:47

Lol que buena noticia, pero como lo haran para los juegos que necesiten microfono?? y el tema de la tactil como ira??

Esto es un buen avance ^^

Fumadikto
Avatar de usuario
Machacando Botones
 
Mensajes: 1404
Registrado: 10 Feb 2008
Ubicación: Cantabria

Re:

Mensajepor Fumadikto 17 Ago 2009 13:13

shadow22 escribió:Lol que buena noticia, pero como lo haran para los juegos que necesiten microfono?? y el tema de la tactil como ira??

Esto es un buen avance ^^


çAlguien ha dicho wiispeak? y el tactil? que mas quieres con el mando de wii?

shadow22
Avatar de usuario
Biólogo/Bioquímico
 
Mensajes: 2034
Registrado: 29 Nov 2006
Ubicación: Sevilla/Cesped RM
Fotos: 1

Re: Re:

Mensajepor shadow22 17 Ago 2009 13:58

Fumadikto escribió:
shadow22 escribió:Lol que buena noticia, pero como lo haran para los juegos que necesiten microfono?? y el tema de la tactil como ira??

Esto es un buen avance ^^


çAlguien ha dicho wiispeak? y el tactil? que mas quieres con el mando de wii?


Hombre, lo decia asi en mas general, yo no tengo wiispeak y no me lo voy a comprar por el emulador, simplemente no me atrae la idea esa, y lo otro lo decia por el tema de controles del mando y demases, cosas sin importancia

dragonsacred
MegaAdicto!!!
 
Mensajes: 3277
Registrado: 13 Nov 2008
Ubicación: cuenca, la ciudad sin ley

Mensajepor dragonsacred 17 Ago 2009 15:00

Es el desmume normal?es que lo tengo para pc y aun le falta bastante compatibilidad

shadow22
Avatar de usuario
Biólogo/Bioquímico
 
Mensajes: 2034
Registrado: 29 Nov 2006
Ubicación: Sevilla/Cesped RM
Fotos: 1

Re:

Mensajepor shadow22 17 Ago 2009 15:36

dragonsacred escribió:Es el desmume normal?es que lo tengo para pc y aun le falta bastante compatibilidad


Yo uso el winds pro y me va bastante bien, por ahora 0 problemas de compatibilidad, podrian portar ese, pero pese a la baja compatibilidad es un gran esfuerzo el que estan haciendo. ANIMO ^^

visjoner
Avatar de usuario
MegaAdicto!!!
 
Mensajes: 2116
Registrado: 26 Oct 2006
Ubicación: Penedès

Mensajepor visjoner 17 Ago 2009 16:09

Qué risa al leer el título del hilo... ya hasta la ds [+risas]

realbrucest
Avatar de usuario
MegaAdicto!!!
 
Mensajes: 1330
Registrado: 08 Oct 2007
Ubicación: WTC7
Fotos: 2

Mensajepor realbrucest 17 Ago 2009 19:13

Dice que lo único que tiene aparcado y que necesita para conseguir un binario provisional del emu es el módulo Glib, que dice que no ha conseguido encontrar información en la red para portarlo debidamente.

Commandline is powered by something called "GLib" (I couldn't find this library anywhere on the internet, so if you have any information on the library, please share it in comments). Since we don't have access to GLib, I used my commenting skills to basically render commandline useless


Pego el último cacho también sobre GLib, a ver si alguien que controle le puede echar una mano para que salga del "atasco".

The current state of the emulator: Except for OGLRender, the entire core of the emulator has compiled perfectly under libogc. To get the emulator launching NDS ROMs on the Wii, we need to first finish porting/rewriting OGLRender and then rewrite the GUI of the emulator (the GUI should be pretty simple to do). While it doesn't seem like much (and in reality, it's really not) we still have a bit of a way left to go before we get ROMs emulating with our DeSmuME port.

Profetylen and I would love a hand with OGLRender, so please contact either of us some way if you think you can help. Available below for download is the latest source revision for our port of DeSmuME (excluding our current state of OGLRender -- The included in the download below is the original OGLRender).


He estado mirando la lista de compatibilidad de la versión original para PC y aunque es cortita, joer... un emu de DS! esto mola XD

Dr Katts
Avatar de usuario
CheatMaster!!
 
Mensajes: 6461
Registrado: 12 Sep 2003
Ubicación: Hecho en México

Mensajepor Dr Katts 17 Ago 2009 19:27

ODIO los emus de NDS ya que funcionan de la fregada..Aunque admito que seria una pasada jugar algunos titulos en una pantalla de tamaño decente..
Aunque supongo algunos titulos serian injugables (EJ: zelda o metroid) aunque el hecho de que algunos juegos como el ouendan seria genial jugarlos de una manera diferente..
Supongo el problema de la tactil se corregiria pulsando a o b sobre algun objetivo (como si fuese un mouse) Aunque igual habria que probarlo cuando salga una beta funcional..

ICEknigh7
Avatar de usuario
Adicto
 
Mensajes: 390
Registrado: 20 Abr 2008

Mensajepor ICEknigh7 17 Ago 2009 19:59

Es muy admirable el esfuerzo desinteresado que están haciendo por portar ese emulador... pero si es el que menos compatibilidad tiene, como que el esfuerzo es un poco en vano, ¿no?

Ojalá me equivoque, pero tanto trabajo para poder ver unos pocos juegos, a medias, y a 3FPS hasta que se cuelguen... no se, no lo veo.

Siguiente

Volver a Scene

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este foro: No hay usuarios registrados visitando el foro y 0 invitados