Control de usuario
Patrocinadores
Estadísticas
Miembros:
334.598
Online:
1.302
Hilos:
1.380.539
Mensajes:
24.879.945
Stats

Índice de foros Noticias Xbox 360

Emulador de NES con XNA

Moderadores: Benzo, jiXo

bpSz
Avatar de usuario
Autechre
 
Mensajes: 11226
Registrado: 26 Mar 2004
Ubicación: Etéreo

Mensajepor bpSz 28 Ene 2007 17:23

Evilchan escribió:Propongo a partir de ahora llamar al "homebrew" a partir de XNA, el "homebrew Palomo" yo me lo escribo y yo me lo como, o "PayPerBrew" pago por mis programas.


:Ð :Ð :Ð

dreamer
Avatar de usuario
MegaAdicto!!!
 
Mensajes: 1485
Registrado: 29 Nov 2002
Ubicación: /dev/null

Mensajepor dreamer 28 Ene 2007 20:49

Sobre el acceso al total hardware, según leo por xbox-scene un post de los foros de hasecorp

To prevent hacking of the console any code is just virtual (interpreted, jited or not, accessing virtual hardware, surveyed by hypervisor, etc...).

Vamos, las mofas. Nada de acceso al hard real. Si ya decía yo que esto era un poco raro, costando optimizar un emu de nes al 70%, en una consola de 3 cores reales a 3Ghz y una GPU del 15 y encima está el hecho de que tienes que estar conectado al Live para que m$ te monitorize constantemente [qmparto]
Ultima edición por dreamer el 28 Ene 2007 20:53, editado 1 vez
GNU/Linux is the body. Unix is it's soul...

xmikex
Avatar de usuario
Habitual
 
Mensajes: 63
Registrado: 27 Dic 2005

Mensajepor xmikex 28 Ene 2007 22:00

Hace años si page 450 por una xbox para poder jugar a emus como nintendo y demas ...pero hoy en dia pagar 500 pa jugar a los mismo no merece la pena ,q se explote el procesador qlleva la 360 y q se dejen cosas q ya se hizo con su antecesora (gratis todo ,claro)

Previo

Volver a Xbox 360

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este foro: No hay usuarios registrados visitando el foro y 0 invitados